Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Minecraftexe.exe

Radek.Kaczmarek101 / Minecraftexe.exe
Download: Minecraftexe.exe

359 KB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Nowy No premium Laucher w pełni kompatybilny z tym Snaptshotem Nowa wersja testowa pojawiła się wraz z oficjalną premierą Minecraft 1.5.2. Dostaliśmy nowy blok, który był oczekiwany przez sporą ilość osób, do tego doszło kilka receptur i nieco poprawek. Pamiętajcie, że aby pobrać wersje testowe Minecraft 1.6, wymagane jest użycie nowego launchera, który wciąż jest w trakcie prac! Zmiany 13w18a: Dodano blok węgla. [Receptura/Obrazek] Do stworzenia wymaga użycia zwykłego węgla. Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur. Aktualne paczki tekstur mogą tymczasowo przestać działać. Poprawione w 13w18b. Dodano recepturę na belę słomy. [Receptura] Dodano recepturę na smycz. [Receptura] Dodano zbroje dla koni w losowo generowanych skrzyniach. Skrzynie również pojawiają się losowo w twierdzach w wymiarze Nether. [Obrazek] Komparator zwraca teraz sygnał od kociołka oraz ramki portalu do wymiaru The End. [Obrazek 1] [Obrazek 2] Poprawiono znikający zielony wskaźnik na mapach umieszczonych w ramkach. Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze. Psy nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego gracza. Uleczone zombie osadnicy znikały po opuszczeniu terenu. Płynąca lawa nigdy nie znikała. Bloki nie aktualizowały się w wymiarze Nether i The End. Możliwe było podniesienie bloku poleceń za pomocą kilofa. Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia dywanów na transparentnych blokach. Zmiany 13w18b: Poprawiono niedziałające animacje. Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę podczas patrzenia na konie. Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata. Poprawiono problem z wczytywaniem opisów paczek tekstur. Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę koniem.
Zmiany: Szkielety są troszkę cięższe do walki wręcz: Szkielet strzela szybciej, jeśli jego cel znajduje się bliżej. Jest to zależne od poziomu trudności. Zombie są trochę trudniejsze do walki: Płonące zombie może podpalić gracza. Zaatakowanie pojedynczego zombie zwraca uwagę pozostałych. Po zaatakowaniu z odległości zombie staje się agresywne. Jest to zależne od poziomu trudności. Usprawniono Command Block: Komparator otrzyma sygnał Redstone od Command Block, po sukcesywnym wykonaniu pracy. Dodano komendę /testfor do sprawdzania czy gracz spełnia wpisane warunki. Usprawniono tory detekcyjne: Komparator zasilony takimi torami będzie zwracał sygnał na podstawie ilości zawartości pojemnika w wagoniku. Usprawniono dekoracyjne bloki kwarcu: Kolumny z bloków kwarcu mogą zostać obrócone w taki sam sposób jak pnie. Dodano blok Dropper: Pozwala wkładać przedmioty do pojemników, bez pojemnika wypluwa najzwyczajniej przedmiot. Usprawniono menu gry: Dodano opcje do manipulowania wielkością czatu. Przeniesiono przycisk do zmiany paczki tekstur do opcji, co pozwala zmienić tekstury w trakcie gry. Usprawniono wagoniki z TNT: Wybuch TNT w wagoniku nie niszczy torów ani bloków pod nimi. Dodano wagonik z lejem Działa tak samo, jak standardowa wersja. Potrafi podnosić bloki leżące na torach. Poprawiono: Poprawiono niektóre źle wyświetlające się wiadomości pośmiertne. Poprawiono natychmiastowy wybuch TNT w wagoniku po zjechaniu z torów. Poprawiono problem z nietworzeniem się bloków wody na istniejących blokach wody. Poprawiono nieaktualizowanie się torów aktywacyjnych i przyspieszających, kiedy były ustawione pod górę. Poprawiono wywalanie się gry, po zniszczeniu szafy grającej bez płyty w środku. Poprawiono resetowanie się procesu niszczenia bloku, kiedy trzymany przedmiot zmienił swoje właściwości. Poprawiono problem z wolnym podnoszeniem przedmiotów w ekwipunku. Poprawiono generowanie świata w niewygenerowanych pojedynczych częściach. Poprawiono problem z emitowaniem sygnału Redstone przez detektor światła w świecie Nether. Poprawiono błędną grafikę łodygi dyń i arbuzów. Poprawiono błędną grafikę postawionego ciasta.
Poprawki: -Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach. -Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone. -Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry. -Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz. -Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych. -Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora. -Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok. -Poprawiono problemy z maską kolizji krów. -Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane. -Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja. Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami. -Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem. -Komenda /me nie mogła używać selektora @p. -Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych. -Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
Poprawki: -Ender Dragon był w stanie niszczyć wszystkie bloki, nawet jeśli zasada mobGriefing była wyłączona. -Poprawiono graficzne błędy z niepoprawnym renderowaniem się pikseli pomiędzy blokami lub na ich krawędziach. -Łączenie zaklętych książek z tym samym ulepszeniem na kowadle było niemożliwe. -Lej nie przenosił pozostałych przedmiotów z ekwipunku, jeśli nie mógł przenieść pierwszego przedmiotu z ekwipunku. -Ogień nie pojawiał się wizualnie na niektórych blokach. -Długie nazwy tablic wyników wychodziły poza ekran. -Zniszczenie pojemnika z przedmiotami, do którego podłączony był komparator przez blok, nie aktualizowało komparatora. -Spadające bloki pojawiały się wizualnie o kratkę wyżej niż były położone. -Poprawiono problem z brakiem możliwości stawiania nowych obrazów.
Zmiany: -Stworzenia mogą ujeżdżać inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia… -Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać. -Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne). -Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline. -Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator. -Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła. -Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry. -Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur. -Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów. -Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery. -Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać. -Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
Poprawki: Eksplozja TNT nie aktualizowała poprawnie bloków. Istniała możliwość klonowania torów. Wysadzenie za pomocą TNT bloków z modelem powodowało wywalenie gry. Zniszczenie bloku z czerwoną pochodnią na nim nie usuwało pochodni. Przeciąganie przedmiotów, po ekwipunku powodowało wywalanie gry. Nieskończona pętla z komparatorów niszczyła świat. Tylko jeden blok znikał podczas tworzenia Śnieżnego/Żelaznego golema. Hopper (Lej) pozwalał wsadzać dowolne przedmioty w dowolny pojemnik (Chociażby Beacon). Nowe usprawnienia ekwipunku potrafiły popsuć crafting. Wysadzenie skrzyni, do której patrzy gracz powodowało wywalenie gry. Nie dało się wypalać rudy kwarcu. Żółta cyfra 0 nie powinna wyświetlać się podczas rozdzielania przedmiotów w ekwipunku. Hopper (Lej) nie podnosił wszystkich przedmiotów zrzuconych na niego. Kaktus mógł rosnąć obok bloków. Nowe usprawnienia ekwipunku pozwalały klonować przedmioty. Komparator nie zwracał napięcia Redstone, jeśli został zasilony przez blok. Komparator pozwalał tworzyć natychmiastowy przewód bez utraty napięcia.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności