Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Hats Mod Installer 1.7.10.exe

Radek.Kaczmarek101 / Hats Mod Installer 1.7.10.exe
Download: Hats Mod Installer 1.7.10.exe

1,13 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
Mod Do Minecraft 1.7.10

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Nowy No premium Laucher w pełni kompatybilny z tym Snaptshotem Nowa wersja testowa pojawiła się wraz z oficjalną premierą Minecraft 1.5.2. Dostaliśmy nowy blok, który był oczekiwany przez sporą ilość osób, do tego doszło kilka receptur i nieco poprawek. Pamiętajcie, że aby pobrać wersje testowe Minecraft 1.6, wymagane jest użycie nowego launchera, który wciąż jest w trakcie prac! Zmiany 13w18a: Dodano blok węgla. [Receptura/Obrazek] Do stworzenia wymaga użycia zwykłego węgla. Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur. Aktualne paczki tekstur mogą tymczasowo przestać działać. Poprawione w 13w18b. Dodano recepturę na belę słomy. [Receptura] Dodano recepturę na smycz. [Receptura] Dodano zbroje dla koni w losowo generowanych skrzyniach. Skrzynie również pojawiają się losowo w twierdzach w wymiarze Nether. [Obrazek] Komparator zwraca teraz sygnał od kociołka oraz ramki portalu do wymiaru The End. [Obrazek 1] [Obrazek 2] Poprawiono znikający zielony wskaźnik na mapach umieszczonych w ramkach. Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze. Psy nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego gracza. Uleczone zombie osadnicy znikały po opuszczeniu terenu. Płynąca lawa nigdy nie znikała. Bloki nie aktualizowały się w wymiarze Nether i The End. Możliwe było podniesienie bloku poleceń za pomocą kilofa. Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia dywanów na transparentnych blokach. Zmiany 13w18b: Poprawiono niedziałające animacje. Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę podczas patrzenia na konie. Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata. Poprawiono problem z wczytywaniem opisów paczek tekstur. Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę koniem.
Poprawki: -Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach. -Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone. -Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry. -Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz. -Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych. -Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora. -Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok. -Poprawiono problemy z maską kolizji krów. -Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane. -Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja. Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami. -Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem. -Komenda /me nie mogła używać selektora @p. -Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych. -Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.
Poprawki: -Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik. -Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny. -Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie. -Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku. -Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne. -Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów. -Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata. -Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał. -Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów. -Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej. -Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści. -Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku. -Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy. -Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu. -Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów. -Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności. -Dodano komendę /effect pozwalającą narzucać efekty mikstur na graczy.
Poprawki: -Ender Dragon był w stanie niszczyć wszystkie bloki, nawet jeśli zasada mobGriefing była wyłączona. -Poprawiono graficzne błędy z niepoprawnym renderowaniem się pikseli pomiędzy blokami lub na ich krawędziach. -Łączenie zaklętych książek z tym samym ulepszeniem na kowadle było niemożliwe. -Lej nie przenosił pozostałych przedmiotów z ekwipunku, jeśli nie mógł przenieść pierwszego przedmiotu z ekwipunku. -Ogień nie pojawiał się wizualnie na niektórych blokach. -Długie nazwy tablic wyników wychodziły poza ekran. -Zniszczenie pojemnika z przedmiotami, do którego podłączony był komparator przez blok, nie aktualizowało komparatora. -Spadające bloki pojawiały się wizualnie o kratkę wyżej niż były położone. -Poprawiono problem z brakiem możliwości stawiania nowych obrazów.
Zmiany: -Stworzenia mogą ujeżdżać inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia, które ujeżdżają inne stworzenia… -Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać. -Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne). -Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline. -Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator. -Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła. -Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry. -Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur. -Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów. -Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery. -Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać. -Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.
Poprawki: Eksplozja TNT nie aktualizowała poprawnie bloków. Istniała możliwość klonowania torów. Wysadzenie za pomocą TNT bloków z modelem powodowało wywalenie gry. Zniszczenie bloku z czerwoną pochodnią na nim nie usuwało pochodni. Przeciąganie przedmiotów, po ekwipunku powodowało wywalanie gry. Nieskończona pętla z komparatorów niszczyła świat. Tylko jeden blok znikał podczas tworzenia Śnieżnego/Żelaznego golema. Hopper (Lej) pozwalał wsadzać dowolne przedmioty w dowolny pojemnik (Chociażby Beacon). Nowe usprawnienia ekwipunku potrafiły popsuć crafting. Wysadzenie skrzyni, do której patrzy gracz powodowało wywalenie gry. Nie dało się wypalać rudy kwarcu. Żółta cyfra 0 nie powinna wyświetlać się podczas rozdzielania przedmiotów w ekwipunku. Hopper (Lej) nie podnosił wszystkich przedmiotów zrzuconych na niego. Kaktus mógł rosnąć obok bloków. Nowe usprawnienia ekwipunku pozwalały klonować przedmioty. Komparator nie zwracał napięcia Redstone, jeśli został zasilony przez blok. Komparator pozwalał tworzyć natychmiastowy przewód bez utraty napięcia.
Poprawiono: -Poziom efektu narzucony za pomocą komendy może być teraz większy niż 4. -Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce. -Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło. -Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania. -Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu. -Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy. -Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka. -Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania. -Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego. -Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane. -Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane. -Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę. -Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę. -System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie. -Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału. -Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone. -Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu. -Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry. -Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku. -Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy. -Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem. -Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie. -Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0. -Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko. -Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone. -Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności