TacticalOps.ini
-
_Motywy Filmowe -
♦BATTLEFIELD 4 [PL] -
160 Gouden Marssen Parade -
Acid Jazz -
Ansambel Bratov Avsenik -
Blade Runner -
Blow the man down -
British Military Marches -
Child Lee - Sila perswazji -
Circus -
Circus Songs -
cyrkowa -
Czarnoksiężnik z Krainy Oz -
Facebook Messenger -
German Military Marches -
Indiana Jones And The Last Crusade -
JAZZ -
Jazz and 90s -
JAZZ(1) -
Jazz(2) -
La La Land Soundtrack -
La La Land Soundtrack(1) -
Little White Lies -
MAFIA-SOUNDTRACK -
Marchmusic -
marsze cz 1 -
Mortal Kombat - Soundtrack -
Piotruś Pan - CD 1 -
Piraci z Karaibów-Na krańcu Świata -
Programy treningowe - wszystkie -
Qftry (Zdziebel) -
Qftry (Zdziebel)(1) -
Renata Przemyk - Balladyna -
seciki na imprezy -
Sezon 1 -
Składanka - Filmy 1 - Romantyczne Tematy -
Składanka - Filmy 4 - Filmy Akcji -
Składanka - Filmy 5 - Legendy -
Składanka - Gwiezdna Muzyka -
smooth jazz -
Smooth Jazz Cafe 2 -
Smooth Jazz(1) -
Solaris SoundTrack -
SOUNDTRACK BLADE 3 -
Spiety - Antyszanty -
Sucker Punch soundtrack -
Sucker Punch soundtrack(1) -
Tom 2 - Wschód - Zachód -
TUFARANKA -
VA - Sucker Punch (2011) [FLAC]

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP
Art of Murder: Cards of Destiny to trzecia część cyklu gier przygodowych, tworzonych przez rzeszowski oddział firmy City Interactive. Po raz kolejny wcielamy się w postać agentki FBI, Nicole Bonnet i bierzemy udział w śledztwie dotyczącym seryjnego mordercy.Fabuła rozpoczyna się w chwili, gdy do Nicole trafia tajemnicza przesyłka. Po jej otwarciu nasza podopieczna domyśla się, że w ten dość skomplikowany sposób ktoś pragnie przekazać je ważną wiadomość. Wkrótce przekonuje się, że to informacja od poszukiwanego od tygodni zabójcy. Psychopata drażni się z FBI, zostawiając na każdym z miejsc zbrodni pojedyncze karty do gry – swój znak rozpoznawczy. Zadaniem Nicole, a zatem również i gracza, jest odnalezienie mordercy i powstrzymanie go przed popełnieniem kolejnych przestępstw na terenie USA.Podczas zabawy gromadzimy rozmaite dowody obciążające zbrodniarza, badamy tropy, rozmawiamy ze świadkami, rozwiązujemy łamigłówki i poddajemy znalezione materiały ekspertyzom w laboratorium FBI. Rozwój całej historii obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, widząc na ekranie trójwymiarowe postacie na dopracowanych, prerenderowanych tłach.
Gatunek: symulacyjne
Developer: Astragon
Producent: Astragon
Data premiery: 8 luty 2010
Wymagania systemowe:
* Windows 2000/XP/Vista
* Procesor Pentium 4 2,4 GHz lub odpowiednik
* 1GB RAM (2000/XP), 2GB RAM (Vista)
1GB miejsca na dysku twardym
kod jest w obrazie płyty folder-postmortem

Feuerwehr Simulator 2010" zadowoli wszystkich tych, którzy stracili już nadzieję na naprawdę dobry symulator straży pożarnej. Producenci programu zaprosili bowiem do współpracy autentycznych strażaków, spędzili też kilka dni w jednostce i jeździli na akcję. Ludzi pewnie nie ratowali, ale zobaczyli, na czym polega ta ciężka praca, po czym przenieśli ją na ekran monitora.
Zaczęli oczywiście od sprzętu. W programie pojawi się więc kilka różnych wozów strażackich, różniących się przede wszystkim możliwościami. Jedne posiadają rozkładane drabiny, za pomocą których można "podjechać" do okien na najwyższym piętrze całkiem pokaźnego budynku. Inne dysponują armatkami wodnymi, przystosowanymi do zalewania ognia olbrzymią ilością wody. Są też wozy do przewożenia sprzętu, od siekier po aparaty tlenowe. Wszystkie te gadżety znajdą się oczywiście w użyciu!
Na potrzeby programu przygotowano kilkanaście zróżnicowanych misji, uszeregowanych od najprostszej do najtrudniejszej. Zabawa rozpocznie się więc od jakiegoś drobnego pożaru w stylu płonącego kontenera na śmieci. Potem ogień pojawi się w domku jednorodzinnym, na stacji paliw i w budynku mieszkalnym, w którym są dzieci (i trzeba je jakoś wydostać). Wybuch zwieńczy też wypadek samochodowy w długim i ciemnym tunelu oraz tragedię na kolei. Nie obejdzie się bez pożaru na statku stojącym w porcie i zagrożenia wynikającego ze zderzenia samochodu osobowego z ciężarówką przewożącą niebezpieczne chemikalia.
Każda misja rozpoczyna się od przyjęcia meldunku i wyruszenia na trasę. Gracz może obserwować ją zza pojazdu, jak i z wnętrza kabiny kierowcy. Na ulicach panuje tłok, pojawiają się korki, lecz mimo to trzeba zasuwać. Po dojechaniu na miejsce rozpoczyna się druga część operacji - rozpoznanie problemu, a potem wkroczenie do akcji. Czasami wystarczy odnaleźć hydrant i włączyć "sikawki", jednak zdarza się, że z ognia trzeba wydostać kogoś żywego. Przydają się wówczas siekiery, jak maski tlenowe, a akcję obserwuje się zza pleców wybranego strażaka. Gra zmusza do pilnowania detali, co oznacza, że przed wyciągnięciem drabiny trzeba wysunąć odpowiednie podstawki stabilizujące samochód. W przeciwnym wypadku nieszczęście gotowe!
Pobierz