F.E.A.R. 2 Project Origin.part10.rar
-
►2013 -
►2014 -
13 Thirteen -
2001 Maniacs Field of Screams -
7 Minut -
A Thousand Words -
Alvin i Wiewiórki 3 -
Anioly i Demony -
Bad Ass -
Battleground Skeleton Lake -
Beastly 2011 -
Beyond the Blackboard -
Blood Runs Cold -
Bokser -
Conan Barbarzyńca -
Crysis 3 INTERNAL-RELOADED -
Czarny łabędź -
Czarownice z Oz -
Dark Souls II [ENG] -
Dying Light -
FAR CRY 4 GOLD EDITION [PL] -
Gay -
Henryk 4 Król Nawarry -
I że cię nie opuszczę -
Igor -
Immortals Bogowie i herosi -
J Edgar -
John Carter -
Kontakt 1997 -
Kontrabanda -
Kroniki Riddicka 2004 -
Larry Crowne uśmiech losu -
Los Numeros -
Mój tydzień z Marilyn -
Nowy Up -
Oszukać przeznaczenie 5 -
Pirania 3D -
Pogromcy duchów II -
Polski SEX -
Rocky 2 -
Rytuał -
Snowtown -
ŚRÓDZIEMIE CIEŃ MORDORU -
The King Of Fighters -
The Samaritan -
Thief Reloaded [PL] -
Tower Heist Zemsta Cieciów -
Zła kobieta -
Znaki -
Żona na niby
Procesor: P4 2.8GHz (3.2GHz dla Visty)/Athlon 64 3000+ (3200+ dla Visty)
Grafika: karta z 256MB (SM 2.0b), zgodna z DX9. NVidia 6800 lub ATI X700.
RAM: 1GB (1.5GB dla Visty)
Dysk twardy: 12GB
System operacyjny: Windows XP SP2/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Dźwięk: z obsługą DX9.0c
Napęd: DVD
Internet: szerokopasmowe łącze
Procesor: Core 2 Duo 2.2GHz/Athlon 64 X2 4400+ (wymagany do hostu MP)
Grafika: karta z 512MB (SM 3.0), całkowicie kompatybilna z DX9. NVidia 8600 GTS lub ATI HD 2900 XT.
RAM: 1.5GB
Dysk twardy: 12GB
System operacyjny: Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Dźwięk: z obsługą DX9.0c
Napęd: DVD
Internet: szerokopasmowe łącze
Akcja F.E.A.R. 2: Project Origin rozgrywa się niemal równolegle z wydarzeniami opowiedzianymi w 2005 roku. Najważniejszą różnicą jest fakt, iż gracz wciela się w członka oddziału Delta, który w czasie infiltracji drużyny F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) miał (ma) za zadanie pojmanie kierowniczki tajemniczej korporacji Armacham, na terenie kompleksu której mają miejsce owe zdarzenia i paranormalne wypadki.
Nowe dzieło Monolith Productions jest horrorem przedstawionym w konwencji pierwszoosobowej. Klimat dreszczowców przychodzi tu na myśl azjatyckie kino, czego nieodłącznym elementem jest mała dziewczynka - w tym wypadku wspomniana Alma, także zamieszana w spisek mający za ambicję stworzenie niezniszczalnej armii mutantów. W celu rozwiązania jej zagadki gracz będzie przemierzał (w pojedynkę bądź czasami z ekipą) kompleks wzdłuż i wszerz - zarówno szpitalne pomieszczenia oraz miejsca badań jak i opuszczone korytarze, hangary, zbrojownie. Wszędzie tam jest on niemile widziany, co zechcą udowodnić żołnierze armii klonów - główny przeciwnik podobnie jak miało to miejsce w F.E.A.R..
Do dyspozycji, oprócz pokaźnego arsenału broni, na który składają się karabiny, sprzęt ciężki czy broń energetyczna, protegowany może spowalniać czas, co wymiernie przechyli szale zwycięstwa na jego stronę. Podobnie na wzór części pierwszej, tak i tutaj walki są niezwykle emocjonujące, a także niesamowicie efekciarskie. Obłędną oprawą nie sposób się nie zachwycać, kiedy wokoło fruwają łuski, potłuczone szkło, tynk.
F.E.A.R. 2: Project Origin śmiga na tym samym silniku co starszy brat, jednakże został odpowiednio zoptymalizowany i podrasowany na potrzeby konsol nowej generacji oraz podzespołów PeCeta zdolnych do generowania wysokiej jakości szaty graficznej.