BabyMakerSetup(1).exe
-
- - - NAJLEPSZE PORNO 2 -
- - - NAJLEPSZE PORNO 5 -
- 21 Naturals (xxx)(1)(1) -
- Babes.com (xxx) -
- Dillion Harper -
- Fantasy HD -
(1982) BLADE RUNNER -
(1985) INVISIBLE CONNECTION -
(1985) MASK -
(1995) VOICES -
(2002) COSMOS -
__ Jesse Jane - Filmy XXX(1) -
1 -
1. The Shaman's Heart Program (Exercises) CD1 -
2 -
2. The Shaman's Heart Program (Exercises) CD2 -
3. The Shaman's Heart Program (Exercises) CD3 -
Bajki -
Blacked -
Czech Escort Girls -
Deeper.com(1) -
Dreamer's Journey -
ELEMENTS -
ELO -
Exploring Your Past Lives -
Filmy erotyczne -
GUITARS -
h(222222) █ LODY NA PATYKU 1-2-3-4-5-6-7-8-9 -
h(222222) Dla dorosłych -
INNE UTWORY -
Inner States; Dawning of Awareness FLAC -
Jessa Rhodes -
Journeys Out Of the Body FLAC -
JulesJordan -
Lucid Dreaming Series FLAC -
Mike Oldfild -
NAJNOWSZE FILMY +18 (7) -
OBE -
Opening the Heart -
OXYGENE -
The Creative Way FLAC -
TR3S LUNAS -
TUBULAR BELLS -
vangelis -
Vision Quest FLAC -
Vision Quest FLAC(1) -
Voyage to the Other Side -
VOYAGER -
XXX [Hasło 123] -
ZOOLOOK
Oprogramowanie do edycji i tworzenia filmów, przeznaczone przede wszystkim dla domowego użytkownika, który nie lubi technicznych zawiłości. W Ulead VideoStudio zastosowano interfejs typu "krok po kroku", który prowadzi użytkownika od wstępnego procesu zgrywania materiału, poprzez wszystkie fazy edycji, aż do zmontowania filmu i przygotowania go do rozpowszechniania. Lista gotowych szablonów (templates) pozwala szybko określić typowe parametry techniczne projektu: wymiary filmu, jego jakość (liczbę klatek na sekundę i kompresję), próbkowanie dźwięku, itp. Program umożliwia wykorzystanie różnych efektów przejścia, nałożenie napisów, dołączenie podkładu muzycznego oraz zrenderowanie i odtwarzanie gotowego filmu.
CrazyTalk przeobraża zwykłe, statyczne zdjęcia portretowe w mówiące, animowane, prawie żywe postacie. Wystarczy pojedyncza fotka kogoś znajomego, nagrany lub zaimportowany głos, a CrazyTalk zgrabnie połączy to w jedną całość oraz dzięki unikalnej technologii morfingu twarzy sprawi, że martwa postać z portretu ożyje i będzie poruszała ustami, mrugała oczami itd. Gotową animację można wysłać e-mailem l
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB karta grafiki
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900). Na wszystkich chętnych czeka tu 30 misji składających się na trzy duże kampanie, w których można opowiedzieć się po stronie jednej z sześciu stron konfliktu (każda grupa posiada swoje specyficzne cechy): Anglików, osadników, amerykańskich patriotów, Hiszpanów oraz Indian zamieszkujących prerię i lasy. Każda z misji w mniejszym lub większym stopniu oparta jest na historycznych wydarzeniach, a jednostki którymi dowodzimy charakteryzowane są przez szereg cech bojowych, między innymi: morale, doświadczenie oraz zdolność do poruszania się w terenie.
Gra uwzględnia postęp technologiczny i naukowy jaki następował w latach 1600 – 1900, dlatego też z czasem gracze będą mieli dostęp do nowego typu jednostek. W grze został wykorzystany silnik graficzny umożliwiający m.in. użycie funkcji „zoom” (możliwość dowolnego oddalania i przybliżania widoku, gra toczy się zarówno w dzień jak i w nocy), a rozgrywkę dodatkowo wydłuża zaimplementowany generator map oraz tryb multiplayer z możliwością gry za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.Lankhor ( producent ) Microids/Anuman Interactive ( wydawca ) CD Projekt ( dystrybutor PL ) strategiczne ( ekonomiczna ) 20 lutego 2002 ( światowa data premiery ) 12 grudnia 2002 ( data wydania w Polsce ) wymagania sprzętowe: Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, karta grafiki 16 MB (Riva TNT lub lepsza), 25 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP |
![]() |
MechCommander 2 to sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego opartej na zasadach świata Battletech. W grze kierujemy poczynaniami olbrzymich bojowych maszyn kroczących, zwanych mechami. Przy ich pomocy bronimy własnego terytorium i poszerzamy jego zasięg. Względem części poprzedniej usprawniono grę sprawiając, że jest ona teraz bardziej intuicyjna i grywalna. Rozgrywka składa się z szeregu misji połączonych jedną, nieliniową fabułą. Przed każdym zadaniem uczestniczymy w odprawie, na której otrzymujemy informacje na temat aktualnej sytuacji i dane dotyczące celów misji, np.: zniszcz określone budynki wroga lub konwój, ochraniaj bazę itp. Później możemy odpowiednio wybrać i uzbroić roboty, obsadzić w nich odpowiednich pilotów (których umiejętności stale wzrastają) i wykonać zadanie.
Jedną z najważniejszych nowości jest to, że teraz podczas każdej misji możemy, np.: wezwać posiłki, wsparcie powietrzne i artyleryjskie, pojazd naprawczy, helikoptery zwiadowcze, czy pojazdy ratunkowe. Oczywiście wszystko za odpowiednią opłatą punktów C-bills, standardowej waluty w świecie Battletech. Po zniszczeniu wrogiego mecha, możemy przejąć go przy pomocy poduszkowców VTOL. Naprawiają one wrogie jednostki i obsadzają naszą załogą, dzięki czemu możemy je wykorzystać w walce z przeciwnikami. W nagrodę za przejęcie kluczowych obiektów wroga dostajemy dodatkowe punkty. Po zakończeniu misji również otrzymujemy pewną ilość punktów C-bills.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.
Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
Ciekawy program, który pokaże nam jak bedzię wyglądało nasze dziecko, Potrzebne tylko zdjęcia rodziców.
Pobierz
Sporo nowych gierek w dziale Mini Gry PC. Zapraszam =)

Super gierka Polecam!!!