MultiLoaderV5.65.exe
-
►GRY PC -
►Gry PlayStation 2 -
Assasin's Creed -
Avatar -
Brother in Arms 2 -
Crusade Of Destiny -
Dungeon Hunter -
Firmware -
Flasher -
Galeria -
Gangstar -
Gry - Bada Os -
Gt Racing Motors Academy -
Hero of sparta -
Modern Combat Sandstorm -
N.O.V.A. Dark Orbit -
Nawiacja -
NDrive Poland -
Need For Speed Shift -
Parking Mania -
Real Football 2010 -
Samsung wave -
Savy z gier -
Tehra Dark Warrior -
Tematy -
The Settlers -
The Sims 3 -
Tom Clancy H.A.W.X -
Turbo Granny -
Wave spoofer -
Zenonia -
Zombie Infection HD
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 3 lub lepsza), 2 GB HDD
Cossacks II: Napoleonic Wars to sequel wielokrotnie nagradzanej w roku 2001 strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars. Akcja tej części pozwala graczowi przewodzić jedną z sześciu potęg (Francja, Wielka Brytania, Austria, Rosja, Prusy oraz Egipt) w burzliwym okresie naszej historii, jakim niewątpliwe była era Wojen Napoleońskich (XIX wiek). W sumie gra zawiera sześć dużych kampanii składających się z około 60 misji. Ponadto gracz może przejść dwanaście samodzielnych misji oraz stoczyć dziesięć historycznych bitew. Odtworzonych zostało 150 rodzajów autentycznych jednostek bojowych oraz 180 budynków z tamtych czasów.Cossacks II: Napoleonic Wars posiada zaawansowany system dyplomatyczny i nowy system ekonomiczny, dzięki którym gracz może wpływać na stosunki z sąsiadami, zawierać pakty i sojusze, ustanawiać embarga handlowe, itp. Należy tu jednak zaznaczyć, iż gracz ma tylko globalną kontrolę nad państwem, zaś poszczególne miasta, prowincje czy wioski dysponują swoim własnym automatycznym system odpowiadającym za ich funkcjonowanie, ekonomię, handel i rozwój.Twórcy postarali się również o to, by bitwy były jeszcze bardziej realistyczne i efektowne, oraz o to, by można było w prostszy sposób dowodzić oddziałami na polu walki. Dlatego też w Cossacks II zaimplementowano nowy interfejs i system sterowania wojskami pozwalający na stosowane różnych ówczesnych formacji bojowych i wykorzystywanie w walce ukształtowania i typu terenu (strzelcy mają niższą skuteczność w lesie, kawaleria grzęźnie w terenie podmokłym, itp.). Starannie odwzorowano również oddziały każdego z państw oraz parametry wpływające na ich skuteczność w tym: morale, stopień wyszkolenia, doświadczenie, zmęczenie, itp. Łącznie w bitwach może brać udział nawet do 64 tysięcy jednostek.Do zalet nowych Kozaków zaliczyć należy także nową trójwymiarową grafikę, udoskonalone komputerowe A.I. odpowiedzialne za odwzorowanie zachowania się wojsk podczas walki, nowy system wytyczania ścieżki marszu do punktu docelowego oraz możliwość gry wieloosobowej w kilku trybach: Deathmatch, Historical Battle oraz European Conquest.
Wymagania:
Core 2 Duo 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Jest to kompletne wydanie jednej z najlepszych serii gier łączących w sobie najbardziej pożądane elementy strategii i klasycznych RPGów. Zestaw zawiera pierwszą część gry Majesty: Władca Ardanii z dodatkiem Północna Ekspansja oraz drugą część Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy ze wszystkimi dodatkami: Obrońca Korony, Wojna o Ardanię i Mroczne Królestwo.
Majesty Anthology zawiera:
Grę Majesty: Władca Ardanii
Dodatek Majesty: Północna Ekspansja
Grę Majesty 2: Symulator Królestwa Fantasy
Dodatek Majesty 2: Obrońca Korony
Dodatek Majesty 2: Wojna o Ardanię
Dodatek Majesty 2: Mroczne Królestwo
Edytor przeznaczony do tworzenia własnych misji i bitew
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.0 GHz, 512 MB RAM
Trzecia odsłona serii gier akcji/FPS Terrorist Takedown, zapoczątkowanej w 2004 roku przez rodzime studio CITY Interactive. Trafiamy do Somalii, gdzie w szeregach elitarnej jednostki antyterrorystycznej bierzemy udział w akcji odbijania statku porwanego u wybrzeży tego kraju. W trakcie misji okazuje się jednak, że na pokładzie okrętu znajduje się skład śmiercionośnych chemikaliów, które mogą posłużyć do produkcji broni masowej zagłady. To odkrycie przyczynia się do diametralnej zmiany celów misji - musimy odnaleźć i zlikwidować przywódcę terrorystów.
Terrorist Takedown 3 oferuje szereg misji i scenariuszy prowadzących gracza przez fabułę. Wśród nich znajdziemy i takie, w których przyjdzie nam kierować quadem, czy też prowadzić tajne patrole z użyciem licznika Geigera. W grze wykorzystujemy oczywiście całą masę nowoczesnego sprzętu wojskowego, począwszy od karabinu snajperskiego, przeznaczonego do eliminowania wrogów z dużej odległości, aż po pistolet z tłumikiem, którym posłużymy się na krótkim dystansie. W nocnych misjach przyda się nam noktowizor, a z grupami przeciwników poradzimy sobie przy użyciu granatów błyskowych.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Druga odsłona gry cRPG polskiej produkcji, zatytułowanej Two Worlds. Twórcy z Reality Pump postarali się przede wszystkim poprawić system walki oraz oprawę wizualną, uzupełniając dodatkowo znaną z pierwszej części programu rozgrywkę szeregiem nowatorskich rozwiązań i pomysłów.
Akcja Two Worlds II rozpoczyna się w pięć lat po wydarzeniach z części pierwszej. Krainą Antaloor rządzi mroczny Gandohar, władca niezwykle skory do eksperymentów z czarną magią. Swą moc czerpie z duszy Kiry, siostry głównego bohatera, która pozbawiana energii z każdym dniem coraz bardziej słabnie. Nasz podopieczny nie może jej niestety uratować, gdyż ostatnia taka próba zakończyła się pojmaniem go i osadzeniem w lochu. Tu śmiałek odsiaduje swój wyrok, cierpiąc przy tym regularne tortury i nie mając nadziei na poprawę swego losu.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Wolfschanze 2 to kontynuacja gry wydanej w Polsce pod nazwą Wilczy Szaniec. Wolfschanze 2 jest produkcją z gatunku akcji/FPS, stworzoną tym razem przez polskie studio CITY Interactive - twórców m.in. Mortyr III, serii Terrorist Takedown i Code of Honor.
Podobnie, jak w pierwszej części, akcja gry toczy się w czasie II wojny światowej. Tym razem wcielamy się w oficera Armii Czerwonej. Naszym zadaniem jest podjęcie się ryzykownej misji, polegającej na przedostaniu się do niemieckiej twierdzy położonej daleko poza linią frontu i przejęcie maszyny szyfrującej wraz z księgą kodów. Przy okazji wykonywania misji czekają na nas jeszcze zaskakujące odkrycia, wpadniemy m.in. na trop genialnego niemieckiego profesora i prototypu jego tajnej broni.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution to drugie, samodzielne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego Warhammer 40,000: Dawn of War II. Dodatek został opracowany przez studio Relic Entertainment.
Akcję Retribution osadzono dziesięć lat po wydarzeniach mających miejsce w Dawn of War II: Chaos Rising. Pokonanie Czarnego Legionu i demona Ulkaira nie doprowadziło do końca walk. Sektor Aurelia wciąż jest regularnie atakowany przez Tyranidów, łupiony przez Orków oraz niszczony wewnętrznym konfliktem w szeregach Blood Ravens. W to wszystko mieszają się również Eldarzy, kierowani w tę część galaktyki przez plotki o zaginionym przed wiekami światostatku. Sytuację miało uspokoić przybycie licznych oddziałów Gwardii Imperialnej, jednak ich postępy okazały nikłe, a sukcesy rzadkie. W końcu Imperium straciło cierpliwość i rozpoczęło przygotowania do Exterminatusu, rozwiązania ostatecznego, wypalającego całe życie na wszystkich planetach Aurelii. Rozpoczyna się wyścig z czasem. Jedynym, co może przekonać Inkwizycję, by porzuciła plany masowej eksterminacji, jest powstrzymanie splugawionego Chaosem Wielkiego Mistrza Kyras.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB
A Vampyre Story to klasyczna gra przygodowa (point & click) zrealizowana przez zespół fachowców, którzy w latach 90-tych stworzyli szereg największych przygodowych hitów wszech czasów, w tym Monkey Island czy Day of the Tentacle. Gdy po latach spadło zainteresowanie tego typu produkcjami, musieli oni opuścić szeregi firmy LucasArts. Szczęśliwie dla miłośników tego rodzaju gier pod szyldem Autumn Moon Entertainment zdecydowali się nadal robić to, co kochają najbardziej, tj. gry przygodowe z ładną, kolorową, ręcznie rysowaną grafiką oraz znakomitą i zabawną fabułą. A Vampyre Story to pierwszy owoc ich wysiłków.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Section 8 to futurystyczna, taktyczna strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), wyprodukowana przez doświadczony zespół developerski TimeGate Studios (na koncie m. in. F.E.A.R. Extraction Point, seria Kohan) i przeznaczona na konsole nowej generacji (PlayStation 3, Xbox 360) oraz nowoczesne komputery osobiste. Gracze wcielają się w żołnierzy Sekcji 8, najbardziej elitarnej i najnowocześniej wyposażonej jednostki piechoty, broniącej Ziemię i podległe jej planety przed największymi zagrożeniami z kosmosu.
Jako wojownicy i strażnicy ludzkości, musimy dać z siebie wszystko. Sytuacja nie należy bowiem do szczególnie korzystnych – przygraniczne ludzkie kolonie zostały niemal całkowicie zdewastowane przez krwawe powstania zbrojne, których podstawy i przyczyny nie są do końca jasne. Główny ziemski sztab dowodzenia wydał klauzulę natychmiastowej wykonalności, wedle której w najbardziej zapalne punkty galaktyki mają zostać wysłani żołnierze reprezentujący tytułowy oddział. Zostajemy więc przetransportowani wahadłowcami na pobliskie kolonie i dosłownie zrzuceni w sam środek wojennej zawieruchy. Naszym celem jest rozpoznanie bojem panującej sytuacji i zażegnanie niebezpieczeństwa poprzez neutralizację oraz eliminację zdemaskowanych konspiratorów. Wyposażeni w potężne, ultranowoczesne pancerze i śmiercionośną broń, mamy wszystko czego nam trzeba, by prowadzić otwartą wojnę z wrogiem.
Wymagania :
Pentium IV 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Hank Haney's World Golf Championship Golf, pole golfowe, Par 3, Crazy Golf, minigolf Nowe tryby gry, w tym Stableford, praktyka, w pobliżu Pin, Longest Drive itp. Wszystkie nowe postacie i animacje realistyczne rozgrywki w czasie rzeczywistym
Pobierz