Mech Commander 2 PC.exe
-
#Pablo -
¤¤Filmy komedie -
¤¤Filmy przygodowe -
■ Dead Island PL PC -
■ Mass Effect 3 Edycja rozszerzona PC -
■ Max Payne 3 BLACK BOX PC -
■ Stronghold 3 PC (Złota edycja) -
► FILMY AKCJI ◄ -
► FILMY ANIMACJE ◄ -
► FILMY BIOGRAFICZNE ◄ -
► FILMY DOKUMENTALNE ◄ -
► FILMY DRAMATY ◄ -
► FILMY FAMILIJNE ◄ -
► FILMY FANTASY ◄ -
► FILMY HORRORY ◄ -
► FILMY KOMEDIA ◄ -
► FILMY KRYMINALNE ◄ -
► FILMY OBYCZAJOWE ◄ -
► FILMY PRZYGODOWE ◄ -
► FILMY SCI-FI ◄ -
► FILMY THRILLER ◄ -
►FILMY HISTORYCZNE ◄ -
●QUEEN - Rock Montreal & Live Aid -
azazelangel2000 -
Filmy Adam Sandler -
Filmy Angelina Jolie -
Filmy Antonio Banderas -
Filmy Arnold Schwarzenegger -
Filmy Bruce Lee -
Filmy Bruce Willis -
Filmy Denzel Washington -
Filmy Eddie Murphy -
Filmy Harrison Ford -
Filmy Jackie Chan -
Filmy Jean-Claude Van Damme -
Filmy Jet Li -
Filmy Johnny Depp -
Filmy Mel Gibson -
Filmy Milla Jovovich -
Filmy Nicolas Cage -
Filmy Russell Crowe -
Filmy Samuel L. Jackson -
Filmy Steven Seagal -
Filmy Sylvester Stallone -
Filmy Vin Diesel -
Filmy Wesley Snipes -
Filmy Will Smith -
Gry MOTYL-1964 -
NOWOSCI FILMOWE! -
NOWOŚCI FILMOWE

Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce3 lub lepsza), 1 GB HDD
Gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym pozwalająca nam uczestniczyć w działaniach zbrojnych na północnoafrykańskim froncie II Wojny Światowej. Do wyboru mamy dwie strony konfliktu: Niemców i Anglię. Legendarnym „Szczurom Pustyni” przyjdzie stoczyć bój z równie znanymi niemieckimi odpowiednikami - Afrika Korps. Tryb single player oferuje kampanię dla każdego z krajów. Łącznie do wykonania mamy ponad 20 misji. Głównym terenem naszych działań jest pustynia, jednak nie zabraknie też walk o ważne dla przebiegu wojny miasta.Obie nacje posiadają po około 25 unikalnych, odwzorowanych z historyczną dokładnością jednostek, wliczając w to zwykłych żołnierzy z karabinami, zwiadowców, lekarzy polowych, operatorów artylerii i miotaczy ognia czy snajperów, oraz rzecz jasna pojazdy bojowe, dzięki którym zmieciemy z powierzchni ziemi piechotę wroga. Ujrzymy m.in. transportery, czołgi, pojazdy pancerne, działa przeciwczołgowe czy artylerię przeciwlotniczą.Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, Desert Rats vs. Afrika Korps oferuje rozgrywkę w sieci poprzez LAN i TCP/IP. Na losowo generowanych mapach bądź tych przygotowanych przez twórców możemy się zmierzyć w kilku trybach rozgrywki, wliczając w to popularne Deathmatch czy King of the Hill. Dochodzi do tego zaawansowany engine graficzny, dzięki któremu realizm toczonych wśród piasków pustyni bitew jest bardzo wysoki.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 8MB, 85 MB HDD
Locomotion stanowi de facto kontynuację niezwykle popularnej gry strategiczno-ekonomicznej, zatytułowanej Transport Tycoon i wprowadzonej do sprzedaży w 1994 roku. Zatem ponownie należy administrować ogromną korporacją przewozową, operującą na lądzie i wodzie oraz w przestrzeni powietrznej. Pasażerowie, poczta i kopaliny – oto niewielki fragment rozbudowanej listy towarów, których przesyłanie z punktu A do B generuje określone dochody finansowe. Natomiast wśród zaimplementowanych środków transportu figurują przeróżne pojazdy kołowe i szynowe, jak również rozmaite statki pływające i latające. Oczywiście z czasem użytkownik uzyskuje dostęp do coraz doskonalszych maszyn, aby móc sprostać nowym wyzwaniom.Sprawdzony schemat zabawy (oprócz TT vide dwie pierwsze części RollerCoaster Tycoon) przewiduje jako główne źródło przyjemności nie tylko sam proces zarządzania firmą, ale także podziwianie funkcjonowania skomplikowanego wirtualnego świata. Ten ostatni uległ w stosunku do wcześniejszych produktów znacznemu pogłębieniu, więc teraz obecne są kilkupoziomowe mosty, obszerniejsze lotniska, wyższe budynki etc. Ponadto relatywnie poprawiono system Sztucznej Inteligencji, co zaowocowało np. zwiększeniem aktywności konkurencyjnych przedsiębiorstw. Jednocześnie developerzy uprościli interfejs, czyli wykonali swoisty ukłon w stronę mniej zaawansowanych graczy. Zachowano jednakże tradycyjny sposób prezentowania przebiegu wydarzeń, gdyż wykorzystano klasyczny rzut izometryczny (istnieje opcja przybliżania i oddalania obrazu oraz obracania go o dziewięćdziesiąt stopni) i szereg charakterystycznych elementów graficznych.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Medieval: Total War to kontynuacja słynnej i wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych, tworzonych przez zespół Creative Assembly. Po dalekowschodnich klimatach w Shogun: Total War przenosimy się w bardziej nam znane realia średniowiecznej Europy. Możemy kontrolować jedną z dwunastu najsilniejszych potęg militarnych istniejących w średniowiecznej europie. Gra łączy elementy militarne z handlem, dyplomacją oraz zarządzaniem surowcami. Przygotowano blisko sto różnych typów wojsk wyposażonych w autentyczną broń używaną w tamtych czasach (m.in. łuki, muszkiety, działa czy katapulty). Podobnie jak to miało miejsce w Shogun: Total War, tak i tu rozgrywka podzielona została na dwie części, tj. bitewną oraz tą, w której rządzimy całym swym królestwem. Bitwy rozgrywają w czasie rzeczywistym, w całkowicie trójwymiarowym otoczeniu (tereny pustynne, lasy, równiny, góry, itp.). Całość wykonana jest na ulepszonym engine z Shoguna, dzięki czemu mapy, na których toczą się starcia są nawet czterokrotnie większe niż to miało miejsce w Shogun: Total War, a na polu bitwy możemy zobaczyć nawet 10 tys. walczących jednostek. Część, w której rządzimy państwem rozgrywana jest w trybie turowym. Gracze mogą tu budować własne imperium, tworząc strategiczne alianse, ustalając trasy handlowe, odkrywając nowe wynalazki, budując zamki czy tworząc potęgę militarną zarówno lądową jak i morską.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM (2 GB dla Vista/7), karta grafiki 256 MB
Anomaly: Warzone Earth to produkcja będąca tzw. „odwróconym Tower Defense” - łączy w sobie cechy dynamicznej gry akcji oraz taktycznej strategii czasu rzeczywistego. Opisywany tytuł jest debiutanckim projektem polskiego studia deweloperskiego 11 bit Studios, zrzeszającego wielu byłych pracowników słynnego Metropolis Software.
Akcja gry rozgrywa się w 2018 roku i nie roztacza przed graczem zbyt optymistycznej wizji przyszłości. W największych miastach świata powstają tytułowe anomalie, a na ich terenie gromadzą się wielkie maszyny bojowe i eksterminują ludność cywilną. Gracz wciela się w postać dowódcy grupy uderzeniowej, wysłanej do Bagdadu celem dokładniejszego zbadania tamtejszej anomalii. Kolejne misje odkrywają przed graczem nowe szczegóły dotyczące pochodzenia tych zjawisk i intencji przebywających na ich obszarze maszyn.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 32MB RAM
Wyruszasz na morską wyprawę. Za sobą zostawiasz świat brutalnych wojen, ludzkich nieszczęść i wszelkich katastrof. Masz nadzieję, że to co najgorsze jest już za Tobą. Stojąc na dziobie statku nie możesz uwierzyć własnym oczom. Z mgły wyłania się tajemnicza wyspa, znana Ci z wielu legend - wyspa czerwonego słońca - Catan.
Gracz wciela się w rolę kolonizatora, który musi zasiedlić nieznany ląd. Na początku trzeba założyć małą osadę i zdobyć zasoby naturalne. Im więcej uda się ich zgromadzić, tym lepiej. Założenie dużych miast i wielu osad z pewnością zwiększy szanse na objęcie władzy nad wyspą. Gracz nie jest jedynym osadnikiem. Część naturalnych bogactw znajduje się w posiadaniu innych konkurentów i pretendentów do korony. Brak niektórych surowców znacznie spowolnia rozwój. Warto zatem prowadzić handel wymienny. Do pełnego sukcesu przydadzą się różnorakie umiejętności.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 13 GB HDD, Windows XP SP3/Vista SP1
Rise of the Argonauts to gra action RPG opracowana przez studio developerskie Liquid Entertainment (twórcy The Lord of the Rings: The War of the Ring oraz serii Battle Realms). Pozycja ta nawiązuje do greckich mitów, a jej głównym bohaterem jest Jason (w Polsce znany jako Jazon) – heros, syn Ajzona, króla Jolkos. Inspirowana mitem o poszukiwaniu Złotego Runa gra przedstawia jego alternatywną historię, uzupełnioną przez twórców o nowe wątki.Podczas gdy Jason przygotowuje się do ślubu, jego ukochana zostaje nieoczekiwanie zamordowana przez tajemniczego skrytobójcę. Podczas wizyty w świątyni bohater odkrywa, że jest szansa na przywrócenie jej do życia – musi jednak odnaleźć w tym celu wspomniane Złote Runo. W towarzystwie wielu innych, znanych z mitologii greckiej herosów, Jason wyrusza więc na pokładzie swego statku Argo na poszukiwania. Jak można się domyślić, jest to długa i pełna niebezpieczeństw podróż.Sam statek jest bardzo ważnym elementem gry, jako że jej teren został podzielony na wyspy (łącznie jest ich 15), między którymi się przemieszczamy. Okręt zmienia się wraz z rozwojem bohatera – na przykład pusta początkowo ładownia statku z czasem się zapełnia. Po kilku przygodach na jego pokładzie może też zamieszkać kapłan, dzięki czemu nie trzeba odbywać długich podróży do świątyni.
Wymagania Sprzętowe
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Trzecia część Europy Universalis ze wszystkimi dotychczasowymi dodatkami.
Zawierające nagradzanego epicka strategia gry Europa Universalis III, w której gracze przejąć kontrolę nad naród i poprzez wieki, aby stać się dominującym globalnym imperium, Europa Universalis Chronicles III zawiera również cztery ekspansje Napoleona Ambition, In Nomine, dziedzica tronu i Boski Wiatr, kolosalne pakiet Grand historycznych strategii obejmujące lata 1399/1820.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Tom Clancy's EndWar to strategia czasu rzeczywistego, przygotowana przez Ubisoft Entertainment i jak wiele produktów tej firmy promowana nazwiskiem Toma Clancy'ego. Pieczę nad niniejszą pozycją przez cały okres developingu trzymał Michael de Plater, odpowiedzialny chociażby za serię gier Total War.
Fabuła przenosi nas do roku 2020 i wrzuca w sam środek konfliktu, w którym uczestniczą trzy siły: Stany Zjednoczone, Europa oraz Rosja. Oficjalną przyczyną wojny jest atak terrorystyczny na amerykańską stację kosmiczną o nazwie Freedom Star, lecz w rzeczywistości chodzi o zaburzenie równowagi sił pomiędzy Wschodem i Zachodem, związane z dużymi postępami USA w rozwoju broni antyrakietowej, która zmniejsza skuteczność głowic nuklearnych. Nie bez znaczenia są także wzajemne niesnaski, dotyczące rywalizacji Ameryki i Europy w militaryzacji przestrzeni kosmicznej, czy fakt, że większość kluczowych naturalnych surowców (np. ropa) znajduje się w rękach Rosji.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 9 GB HDD, Windows XP/Vista
World in Conflict jest strategią czasu rzeczywistego, zaprojektowaną przez twórców hitowej serii Ground Control. Ludzie ze szwedzkiej firmy Massive Entertainment umożliwili nam wcielenie się w militarnego dowódcę i wzięcie udziału w globalnym konflikcie zbrojnym. Została nam przedstawiona alternatywna wizja świata, wedle której zimnowojenny okres w historii XX wieku wcale nie dobiegł końca, a Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich nie uległ rozpadowi. Oczywiście właśnie pomiędzy kapitalistycznym Zachodem i komunistycznym Wschodem dochodzi do bezpośredniej konfrontacji.Developerzy rodem ze Skandynawii wprowadzili do wirtualnej rzeczywistości mnóstwo rozmaitych jednostek bojowych, pasujących do realiów z drugiej połowy ubiegłego stulecia. W akcji oglądamy więc piechotę, czołgi, pływające transportery opancerzone, samoloty, wyrzutnie rakietowe, baterie dział samobieżnych, helikoptery etc. Wszystkie obiekty militarne są dokładnie wymodelowane w trzech wymiarach, podobnie zresztą jak całe otoczenie.Główny cel rozgrywki stanowi przejmowanie kontroli nad kluczowymi miejscami na polach bitew poprzez umiejętne kierowanie wojskami. Każda z walczących stron dysponuje określoną liczbą specjalnych punktów, przeznaczonych na ściąganie posiłków. W ten sposób została wyeliminowana konieczność gromadzenia zasobów, a zabawa zyskała wyjątkową dynamikę.
Pobierz
