Pizza Syndicate PL.EXE
-
Avengers - Potęga i moc (sezon 2) -
Bakugan -
BAKUGAN NAJEZDZCY Z GUNDALII (pl) -
Bakugan Nowa Vestroia -
ben 10 -
Ben 10 - Obca Potęga -
Ben 10 - Obca Potęga(1) -
ben 10 3gp -
Ben 10 Omniverse -
Ben 10 Ultimate Alien -
Beyblade -
Casting Couch X _______ -
Casting Couch Teens -
Czarodzieje z Waverly Place -
Daily Sex Dose -
dragon ball 3gp -
Drake i Josh dub -
Filmy Akcji -
Filmy Animowane -
Filmy Familijne -
Filmy Fantasy -
Filmy Horrory -
Filmy Komedie -
Filmy przygodowe -
Filmy Romantyczne -
Filmy Science Fiction -
Filmy Sensacyjne -
Filmy Sportowe -
Filmy Wojenne -
Galactik Football (sezon 1,2) Dubbing PL -
gba -
Gry Strategiczne -
iCarly -
Iron Man - Armored Adventures -
Mega Spider-Man -
Mr.Young -
Nadzdolni -
Para królów -
Powodzenia Charlie(1) -
Pure18 -
Super porno -
Szczury Labolatoryjne -
Taniec rządzi -
Teens Like It Big -
Wow Girls - Anjelica -
Wow Girls - Connie Carter -
Wow Girls - Guerlain -
Wow Girls - Izzy Delphine -
Wow Girls - Nancey -
Z kopyta
Wstawiam cztery pełne wersje gier po polsku Zeus + Posejdon Bóg Atlantydy, oraz Faraon + Kleopatra królowa Nilu wszystko w jednym instalatorze w jednym pliku *.iso Wersje pełne niewymagające żadnego serialu ani cracka, wrzucamy płytkę do wirtualnego Cd otwiera się instalator i montujemy jeden z zestawów, lub dowolna grę. Zapytacie, dlaczego tak mało miejsca zajmują i to oryginały, powiem krótko, kto wie jak to zrobić to tak ma.
W tej grze prawie kazdy znajdzie cos dla siebie - dziecko swietna zabawe w wesolym miasteczku, a dorosly wyzwanie ekonomicznego zarzadzania nim.
Któż z nas nie lubi wesołych miasteczek? W tej grze francuska firma Bullfrog daje nam świetny symulator wszystkich aspektów parku rozrywki. Projektujemy park i jego atrakcje, ustalmy ceny biletów, pensje personelu, menu w barach itp. Mamy wpływ nawet na takie drobiazgi jak polecenie przesalania frytek, aby odwiedzający spożywali więcej napojów.
Ponadto możemy inwestować w wynajdowanie nowych atrakcji i modernizację istniejących. Jeśli nie interesuje nas aspekt ekonomiczny, to wszystkie te czynności możemy powierzyć komputerowi, a na nas czeka największa atrakcja: zwiedzanie naszego parku i wirtualna zabawa w nim. Za dodatkową atrakcję można uznać możliwość umieszczenia swojego parku w Internecie, gdzie będzie konkurował z innymi o miano „lunaparku wszechczasów”.
Trzecia odsłona cyklu Patrician. Idea tej części nie zmieniła się, nadal rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, jej głównym elementem jest handel, akcja zaś umiejscowiona jest w historycznych realiach, tj. XIV-wieczna Europa Północna.
Po sporym sukcesie drugiej części strategii ekonomicznej Patrician (wydanej w 2001 roku), zespół Ascaron poszedł za ciosem i stworzył trzecią odsłonę tego cyklu. Idea tej części nie zmieniła się, nadal rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, jej głównym elementem jest handel, akcja zaś umiejscowiona jest w historycznych realiach, tj. XIV-wieczna Europa Północna. Rozpoczynamy w małym średniowiecznym miasteczku jako jeden z pomniejszych, nic nieznaczących kupców, a celem rozgrywki jest dorobienie się fortuny i awansowanie w hierarchii społecznej do statusu tytułowego patrycjusza (tj. bogatego, wpływowego mieszczanina, członka patrycjatu miejskiego), a być może nawet głowy Hanzy (związku miast opartego na handlu). Nasze działania nie ograniczają się wyłącznie do legalnych transakcji handlowych i możemy też zarobić maczając palce w takiej działalności jak piractwo czy szmuglerstwo. Nic nie stoi również na przeszkodzie, by inwestować w rozbudowę miast (budynki, itp.).
* Nowy edytor map pozwalający graczom tworzyć swoje własne mapy do rozgrywek w trybach single i mulitplayer.
* Możliwość wybudowania „od zera” maksymalnie dwóch własnych miast podczas jednej gry. Jako burmistrz miasta możemy ustalać wysokość podatków oraz zabezpieczyć miasto i jego mieszkańców przed zagrożeniami z zewnątrz budując fortyfikacje, bramy czy portowe wierze strażnicze. Istnieje też możliwość negocjowania z wojskami oblegającymi miasto lub nawet zorganizowania kontrataku.
* Wzbogacone, względem poprzedniej części, opcje organizowania i prowadzenia ekspedycji – szczegółowe rozkazy, które możemy wydawać kapitanom okrętów, podpisywanie różnych kontraktów z odległymi miastami, itd.
* Nowe efekty atmosferyczne (deszcz, śnieg, lód, itp.), sezonowe zmiany pogody. Szczegółowo odtworzony wpływ warunków pogodowych na życie ludzi, produkcję, transport i inne dziedziny związane z naszą działalnością.
* Poprawiona oprawa graficzna gry, w tym: animowane drzewa, zwierzęta, nowy wygląd budynków, szczegółowo przedstawione okręty (wystarczy raz popatrzeć by zorientować się w jakim stanie technicznym jest jednostka).
* Sześć nowych rodzajów budynków, które poszerzają możliwości gracza w dziedzinie inwestowania i zarabiania pieniędzy, m.in.: magazyn, mennica oraz szkoła elementarna.
* Od nowa zaprojektowane i zaprogramowane komputerowe A.I.
* Udoskonalone i rozszerzone opcje handlowe ułatwiające prowadzenie interesów, a także dające większą kontrolę nad swym imperium handlowym.
* Szereg nowych scenariuszy, misji, questów i zadań, które można wykonać.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 128MB
Druga część wyśmienitej gry strategicznej, która w roku 2000 (momencie swej premiery) zachwyciła wszystkich doskonałą i innowacyjną technologią graficzną - rozgrywka toczyła się w całkowicie trójwymiarowo modelowanym terenie, co było swego rodzaju przełomem i wiązało się z całkowicie innym podejściem do tematu dowodzenia oddziałami. W Ground Control 2: Operation Exodus akcja toczy się w 300 lat po wydarzeniach które miały miejsce w pierwszej części, w roku 2741, kiedy to wojna pomiędzy demokratycznym i pokojowo nastawionym Sojuszem Gwiazdy Północnej (Northern Star Alliance), a militarystycznym Imperium Terran weszła w nową fazę.
Siły Imperium wyparły Sojusz ze wszystkich kolonii kosmicznych i zmusiły do obrony ostatniej planety znajdującej się pod jego kontrolą - planety Morningstar Prime. Z chwilą gdy Imperium dokonało pierwszego desantu swych sił na powierzchnię owej planety, wojna zmieniła swój charakter, z potyczek kosmicznych, na ciężką, brutalną i wyniszczającą walkę lądową. Gracz staje się Kapitanem Jacobem Angelusem służących w siłach Sojuszu. Na jego barkach spoczywa główny ciężar pokonania sił inwazyjnych – przegrana nie wchodzi w grę... Morningstar Prime jest ostatnim bastionem Sojuszu Gwiazdy Północnej.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 233 MHz (lub kompatybilny), 32 MB RAM
Odpływasz z zaludnionego kontynetntu aby odkryć nowe lądy i zostać pionierem kolonizacji. Zasiedlając archipelagi wysp musisz rozbudować kolonie i obronić się przed nowym zagrożeniem.
Strategia, kolonizacja, dyplomacja, produkcja, handel, wojny to możliwości, które daje strategiczna gra czasu rzeczywistego Anno 1602: Creation of New World. Tytuł ten, zaliczany do gatunku określanego jako strategia progresywna, ujmuje rozgrywkę w zupełnie nowy sposób, łącząc klasyczną strategię z budowaniem kolonii, dyplomacją, handlem oraz walkami lądowymi i bitwami morskimi w czasie rzeczywistym. Jest rok 1602. Przyszłość jest niepewna, miasta przeludnione, a bieda i głód powszechne. Grupa podróżników postanawia wyruszyć w poszukiwaniu Nowego Świata i lepszego życia.
W grze zostajemy odkrywcą nowych lądów i pionierem kolonizacji. Przed nami blisko 700 losowo generowanych wysp ze zróżnicowanym ukształtowaniem powierzchni i surowcami, ponad 90 różnych budowli i ponad 30 różnorodnych zawodów. Dla początkujących przygotowano pięć stopni treningu wprowadzających do gry. Przeciwnik komputerowy charakteryzuje się wysoką sztuczną inteligencją automatycznie dostosowującą jego zachowanie do poziomu gracza. Tryb multiplayer dla czterech graczy w sieci lub dwóch przez modem.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Anno 1503: Setting out for a New World to sequel znanej gry strategicznej Anno 1602, łączący w jednym symulację budowania miast oraz kolonizację, dyplomację, produkcję, handel i walkę. Gra posiada znacznie bardziej rozbudowane opcje i możliwości, udostępniając graczom dziesięciokrotnie większy, szczegółowo odwzorowany XVI wieczny świat. Przed nami ponownie staje wiele wyzwań związanych z odkrywaniem nowych terenów, osadnictwem, rozbudową miast i wiosek, zaspokojeniem wszystkich podstawowych potrzeb mieszkańców, ustanowieniem tras handlowych, dbaniem o dobre stosunki z sąsiadami, oraz oczywiście obroną całego terytorium zarówno na ziemi jak i na morzu. Całość gry wykonana jest w pełnym 3D, z możliwością obracania i przybliżania terenu, a klimatyczne i znacznie bardziej szczegółowe animacje tworzą realistyczny obraz życia w XVI wieku.
* 250 typów budynków i gospodarstw przeniesionych wprost z XVI wieku, w tym plantacje tytoniu, wieże obserwacyjne i odlewnie dział.
* Poprawiona sztuczna inteligencja komputera, szczególnie w aspektach handlu, dyplomacji i walki.
* Każdy z komputerowych graczy ma indywidualną charakterystykę i inny styl gry.
* Zwiększone względem części poprzedniej możliwości interakcji z tubylcami.
* Przeprojektowany system walki, dający nowe możliwości zastosowania strategii wojennych.
* Kilka trybów gry – scenariusze pojedyncze, kampania, „gra bez końca” i gra wieloosobowa.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 Ghz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Gra strategiczna osadzona w realiach III Wyprawy Krzyżowej. Za produkcję odpowiedzialne jest Neocore Games – firma, która ma na koncie produkcję m.in. Króla Artura. Gracze mogą wcielić się rolę Ryszarda Lwie Serce i tym samym podjąć próbę odbicia ziemi świętej z rąk niewiernych lub Saladyna, jeśli zdecydują się objąć dowództwo nad siłami muzułmanów.
W Lionheart: Kings' Crusade zawarto zarówno warstwę taktyczną, w której toczymy bitwy z udziałem setek jednostek, jak i strategiczną gdzie na trójwymiarowej mapie podbijamy nowe terytoria, zarządzamy armiami, zbieramy relikwie oraz zajmujemy się sferą polityczną. Tytuł oferuje dwie kampanie dla pojedynczego gracza: po jednej dla saracenów i krzyżowców.
Sequel znanej strategii Seven Kingdoms, w której ponownie przyjdzie nam walczyć z groźnymi Frythanami. Gra przenosi nas w magiczny średniowieczny świat , gdzie możemy wziąć pod nasze skrzydła jedną z dwunastu ludzkich nacji poczynając od Egipcjan kończąc na Wikingach i Celtach, lub też nad jedną z siedmiu ras Frythan, którzy od czasów poprzedniej części gry stali się silniejsi, mądrzejsi i bardzie przebiegli.
Seven Kingdoms II oferuje nam również nowych herosów, trójwymiarową grafikę, generator kampanii, niesamowitą liczbę walczących jednostek i broni, ładniejsze i lepiej niż w części pierwszej odwzorowane budynki oraz nowe możliwości w dziedzinie szpiegostwa i wynalazczości. Zaawansowany generator losowych kampanii umożliwia tworzenie niepowtarzalnych misji, powodując iż gra nigdy nie jest taka sama.
Majesty to nietypowa gra strategiczna, w której wcielasz się we władcę Ardanii - krainy pełnej mężnych herosów, chciwych rzezimieszków i ambitnych magów. Nietypowa dlatego, ponieważ w przeciwieństwie do innych gier, w Majesty gracz nie ma bezpośredniej kontroli nad swoimi poddanymi.
Jako władca zasiadający na swym tronie w Pałacu decydujesz jedynie o tym, co i gdzie należy wybudować. Całą resztą zajmują się Twoi poddani. Wieśniacy ochoczo budują, poborcy podatkowi skrupulatnie zbierają podatki, a strażnicy pilnują domostw mieszkańców. Jednakże żadnej misji nie można wygrać bez herosów, którzy stanowią prawdziwą siłę Twojego królestwa. Jedni żyją dla przygody, innych do działania skłania jedynie możliwość zysku. Bohaterowie są sterowani przez Sztuczną Inteligencję i zachowują się odmiennie w zależności od okoliczności i klasy.
Świat gry przedstawiony jest z rzutu izometrycznego, grafika jest dwuwymiarowa i bardzo baśniowa. Muzyka bardzo ładnie wpasowuje się w klimat gry, a odzywki postaci potrafią rozśmieszyć.
Cossacks: European Wars to strategia czasu rzeczywistego osadzona w XVI-XVIII wiecznych realiach, która umożliwi Wam wzięcie udziału w wielkich historycznych bitwach z tego okresu.
Cossacks: European Wars to strategia czasu rzeczywistego. Akcja gry toczy się od XVI do XVIII wieku, kiedy takie państwa jak: Anglia, Francja, Hiszpania, Portugalia, Saksonia, Prusy, Rosja, Wenecja, Austria, Turcja i Rzeczpospolita Obojga Narodów były potęgami mającymi decydujący głos w sprawach całej Europy, od których zależało „być albo nie być” wielu mniejszych narodów.
Gra zapewnia pełną różnorodność pod względem rozgrywanych kampanii, jak również miejsca ich odbywania. W Cossacks mamy do dyspozycji praktycznie całą Europę, a pokierować możemy losami jednego z 16. narodów, z których każdy posiada indywidualne cechy, jednostki, wynalazki, architekturę, itd. Jak w każdej nowoczesnej grze, także i tu nie zabrakło podziału na typy rozgrywki. Mamy więc do dyspozycji zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak również możliwość zabawy w trybie multiplayer do 8. osób poprzez sieć lokalną lub Internet.
* Ponad 80 różnych typów jednostek.
* Cztery kampanie, 33 misje + 12 misji historycznych (Wojna trzydziestoletnia, walki o niepodległość Ukrainy itp.).
* Sześć typów surowców naturalnych : żywność, drewno, kamień, złoto, żelazo i węgiel.
* Trójwymiarowy teren, realistyczna powierzchnia wody, różnorodne efekty specjalne: wybuchy, ogień, dym itp., rozdzielczość do 1600x1200.
* Rozbudowany system wynalazków umożliwiający dokonanie ponad 300. unowocześnień.
* W bitwach może brać udział do 8000. jednostek jednocześnie.
* Generator map losowych z możliwością ustalenia wielu ich parametrów np.: typu terenu, ilości surowców itp.
* Dołączona encyklopedia historii XVI-XVIII wiecznej Europy.
Pobierz