Postal 2 PL.EXE
-
# Angry.Birds.Space -
▌GTA Episodes from Liberty City -
★ Gra Garfield Chomikuj -
★ Gra Ratatouille Chomikuj -
★ Gra Sezon na Misia Chomikuj -
★ Gra Smerfy i wielki festyn Chomikuj -
★ Gra Spore Chomikuj -
2012 -
Classic -
cz1 -
Dadatki do Photoshopa -
Dessines -
dla dzieci -
Dla dzieci -
Dr House -
Eduweb -
Farcry 3 -
Filmy -
Filmy RAP -
Grafika -
Informatyka -
Komunia-Chrzest -
Książki -
Kursy i szkolenia -
logiczne -
MentalWay - Michał Wawrzyniak -
Nie czas na łzy -
nowe ramki -
programy do audycji radiowych -
ramki -
Ramki -
rozwojowiec.pl -
Rozwój osobisty -
Serca -
Seriale -
Slubne -
STEFAN ZEROMSKI -
Strefa Kursów -
strzelanki -
Święta -
Tęczowa strefa -
The Walking Dead -
THE WALKING DEAD EPISODE 2 (2012) PC -
Tło -
Urodziny -
urs -
Uwodzenie i Sex -
Wakacje -
WalkingDead102 -
zwierzęta
Gra jest dobra choć nie przepadam za bijatykami, ale podobała mi się walka i dzwięki podczas niej.
Menu i reszta jest po angielsku ale po instalacji są dwie ikony.
Jedna uruchamia gre(cracki itp nie wymagane) a druga uruchamia opcje w której znaki sa niestety jakieś chińskie i jak ja rozumiałem to zmieniłem tylko na tryb 32 bitowy i pełny ekran bo domyślnie jest w trybie okna.
Inne funkcje nie próbowałem zmieniać.
Konfiguracja klawiszy jest też inna ponieważ zamiast entera na np wejście w coś trzeba nacisnąć V chyba i polecam przestudiować sterowanie w opcjach z poziomu gry.
Wymagania sprzętowe:
Pentium 600 MHz, 128 MB RAM ,karta graficzna 32 MB
Przygotowywana w niemieckim Zone 2 Games gra Erotic Empire jest strategią ekonomiczną w stylu Wet: The Sexy Empire. Ten stary przebój cieszył się przecież wielką popularnością w całej Europie, a kontynuacji się nie doczekał. Owszem, wychodziły różne gry z Lulą w roli głównej, lecz nie miały one nic wspólnego z ekonomią i z reguły były prostymi jak trep rozbierankami. Wet: The Sexy Empire taką grą nie była. Erotic Empire prosty też nie będzie.
Po uruchomieniu programu przeniesiesz się do saloniku prezesa niewielkiej firmy rozpoczynającej działalność w branży erotycznej. Początkowo będziesz totalnie zielonym gościem, bez żadnego doświadczenia, bez pomysłów na przyszłość i rozeznania w tym, co opłaca się, a co nie. Błyskawicznie zajmiesz się więc robieniem pieniędzy. Będziesz zatrudniał piękne dziewczyny do sesji zdjęciowych i filmów z gatunku xxx (dodam od razu, iż nie chodzi tu o sensacyjkę z Vinem Dieselem w roli głównej). Będziesz zajmował się ich wydawaniem, a także uruchomisz fabrykę prezerwatyw wszelkiej maści, małych, dużych, ze zbiorniczkiem i o smaku wspomnianej trawy bądź owsa. Później wbijesz się też w wibratory, zaczniesz szyć wypasioną sexy bieliznę i sprowadzać z Chin obszyte futerkiem kajdanki. Krótko mówiąc, zaczniesz dostarczać towar, o jakim niejeden zbok czy perwert marzy po nocach...
wymagania sprzętowe:
Pentium II 333MHz, 64MB RAM, 2 MB karta grafiki
Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie zamieszkałym przez ludzi, elfy, krasnale, nieumarłych i inne magiczne stwory. Cała obszerna kraina składa się z kilku oddzielnych światów, z których każdy posiada swój własny specyficzny system polityczny i ekonomiczny. Podstawowym celem gry jest podróżowanie pomiędzy nimi w celach zarówno handlowych jak i poznawczych. Bohater gry, dzięki specjalnym portalom, jest w stanie przenosić się pomiędzy światami i za pomocą „magicznej torby”, jako handlarz, przerzucać ogromne ilość towarów pomiędzy odległymi targowiskami.
Gra oferuje silnie rozwiniętą ekonomię oraz nielimitowany rozwój postaci. Przed nami wiele światów i miast do odkrycia. Przecieranie nowych szlaków handlowych wymaga zmierzenia się z nieznanymi terenami obfitującymi w bandytów, czarowników, potwory, wojowników i całą gamę innych przeciwników oraz sojuszników. Podczas podróży, wymian handlowych i walki nasza postać zdobywa punkty doświadczenia, które dzięki licznym nauczycielom umożliwiają rozwój jej statystyk i umiejętności. Spells of Gold charakteryzuje się nieliniową fabułą dzięki czemu większość zadań można wykonać na kilka sposobów. Postacie w grze są animowane i renderowane w 3D (świat obserwujemy w rzucie izometrycznym).
Red Jets to kolejna pozycja dla spragnionych wrażeń miłośników podniebnych potyczek. Program został stworzony przez grupę InterActive Vision, znaną przede wszystkim z niezbyt skomplikowanych i mocno zręcznościowych symulatorów lotu (przede wszystkim Red Skies over Europe oraz Pacific Warriors 2: Dogfight), w dużej mierze korzysta więc ze sprawdzonego engine'u swych poprzedników, przenosząc go jednak w nieco bardziej współczesne realia zimnej wojny.
Scenariusz Red Jets przedstawia graczom alternatywny bieg historii – niejawna rywalizacja o supremację i władzę nad światem przeradza się w otwarty konflikt między siłami NATO i Paktu Warszawskiego. Gracz wciela się w rolę pilota radzieckich latających maszyn bojowych, którego najważniejszym obowiązkiem jest wierna służba sowieckim siłom powietrznym, co oczywiście związane jest z koniecznością wykonywania szeregu mniej lub bardziej skomplikowanych misji (w sumie dwadzieścia kompletnych bitew). W zależności od powierzonego nam zadania, korzystamy z trzech dostępnych modeli samolotów odrzutowych (do dyspozycji: sławny i niezwykle udany Mikojan-Guriewicz MiG-29 Fulcrum, de facto hipotetyczny pionowzlot Jakowlew Yak-141 Freestyle oraz wszechstronny i wielozadaniowy Suchoj Su-27 Flanker), każdy dysponujący oczywiście różnymi zestawami uzbrojenia i charakteryzujący się odmiennymi parametrami.
Czy na rolnictwie da się zarobić? Wielu naszych rodzimych farmerów twierdzi, że to niewykonalne. Pokaż im, że potrafisz!!! Zdecyduj co zasiać, uprawiaj ziemię, podlewaj rośliny, zbieraj plony, wysyłaj produkty na rynek, obserwuj go i ustalaj cenę. Czekają na Ciebie dziesiątki ulepszeń, wielki rynek zbytu oraz dużo zabawy typu wskaż i kliknij. Zamień zdezelowane gospodarstwo w perłę przynoszącą krocie.
* Osiem rodzajów zbóż
* 15 rodzajów budynków
* 11 produktów
* Trzy ulepszenia pól (farma może liczyć do 60 pól)
* Zmienny rynek (popyt zmienia się co dwie minuty)
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 256MB RAM, 64MB akcelerator 3D
Angel Vs Devils to gra akcji z elementami role-playing oraz strategii, której developingiem zajęło się studio Enigma Software Productions. Mamy w niej możliwość dołączenia do, trwającego od zarania dziejów, konfliktu pomiędzy Niebem a Piekłem. Aniołki i diabełki toczą pomiędzy sobą szereg różnorodnych pojedynków (głównie czysta walka), w których zwycięstwo oznacza wyłączne prawo dominacji nad człowiekiem.
Na początku rozgrywki użytkownicy decydują, po której stronie konfliktu chcą się opowiedzieć, wybierają także członków swojej drużyny spośród dostępnych typów aniołów i diabłów. Każda z postaci, w zależności od naszej wyobraźni, może różnić się nie tylko, nadanym przez nas, imieniem, ale również rodzajem fryzury, kolorem włosów, oczu czy skóry. Co więcej, dostępne są różne akcesoria (okulary przeciwsłoneczne, czapeczki, rękawice, trepy itd.), które uatrakcyjnią wygląd naszego oddziału.
W Angels Vs Devils, niezależnie od zadań pośrednich, głównym celem jest zwycięstwo nad przeciwnikiem. Dlatego graczowi powinna prześwięcać jedna prosta zasada: „Wszystkie chwyty dozwolone”. Autorzy przygotowali dwie duże kampanie oraz osiem gierek przeznaczonych dla trybów gry jedno oraz wieloosobowej. Nasza drużyna może korzystać z dwudziestu różnych zdolności oraz magicznej mocy i znalezionych albo zakupionych przedmiotów (około 270). Całość uzupełnia wysokiej jakości grafika 3D z dobrze odwzorowaną mimiką postaci.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Bohaterami gry The Wiggles są małe karzełkowate stworzenia, które zostały wysłane przez boga Odyna w celu odnalezienia i pojmania terroryzującego zaświaty - piekielnego psa Fenrina. Jest to nie lada wyzwanie, ponieważ szukany zwierz znajduje się wewnątrz ziemi. Graczom zostaje powierzone zadanie sprawowania pieczy nad całą społecznością Wigglesów. Musimy uczyć ich nowych technologii produkcji broni, doskonalszych sposobów przeżycia, a także umiejętności: pozyskiwania surowców, produkcji narzędzi oraz konstruowania maszyn.
Na tym nie koniec, powinniśmy również zadbać o zapewnienie naszym podopiecznym odrobiny rozrywki i odpoczynku, a także kilku chwil prywatności, w wyniku których dwie bratnie dusze zakochają się w sobie i spłodzą potomka. Dzięki temu, iż potomek ten będzie już od narodzin posiadał cechy i umiejętności swoich rodziców, powoli stworzymy całą dynastię doskonałych: budowniczych, wynalazców i wojowników, którzy skutecznie przeciwstawią się przeróżnym napotkanym stworzeniom, wrogim klanom, a w końcu samemu piekielnemu psu.
* Pięć różnych klanów.
* 20 rodzajów narzędzi, ponad 30 rodzajów budynków.
* Siedem surowców możliwych do wykorzystania.
* Dziewięć rodzajów charakterów naszych podopiecznych, począwszy od okropnych i wrogich, na kochających pokój kończąc.
* Dynamiczny, żyjący własnym życiem podziemny świat.
* Ponad 50 zadań tworzących wciągającą, nieliniową fabułę.
* Dziesięć rodzajów broni, cztery sztuki walki.
* Dobowy przebieg dnia, ponad 100 różnych czynności wykonywanych przez Wigglesów.
* Dobry engine 3D, widok ze swobodnej, ruchomej kamery.
* Opcje rozgrywki w trybie multiplayer.
* Potężna dawka humoru, gagi i przezabawne zachowanie się Wigglesów.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600MHz, 128MB RAM, 16 MB akcelerator 3D
Silent Hunter II to nowe wcielenie przebojowego symulatora okrętu podwodnego. Gra odtwarza z dużą dokładnością dramatyczne losy bitew o Atlantyk rozegranej między niemieckimi U-bootami, a brytyjskimi i amerykańskimi okrętami uczestniczącymi w konwojach z pomocą dla wojsk walczących w Europie i walczyć ku chwale III Rzeszy. Dzięki współpracy byłego dowódcy jednego z niemieckich okrętów podwodnych, obecnego admirała Ericha Toppa, który wsparł autorów swoimi konsultacjami, Silent Hunter II jest najbardziej realistycznym symulatorem tego typu.
Wzorujący się na najlepszych cechach gry, która już kiedyś została uznana za jedyną w swoim rodzaju, Silent Hunter II jest reprezentantem nowej generacji symulatorów okrętów podwodnych z czasów II wojny światowej. Strona wizualna gry należy do jednej z najbardziej dopracowanych, a sekwencje filmowe i prezentacje multimedialne mogłyby robią duże wrażenie. Realistyczne tekstury, trójwymiarowe modele okrętów i samolotów pozwalają maksymalnie urealnić samą rozgrywkę.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Evolva to taktyczna gra akcji rozgrywająca się w dalekiej przyszłości, gdy ludźmi próbuje zawładnąć obca pasożytnicza rasa. Fabuła przypomina powieść Roberta A. Heinleina "Władca marionetek" gdzie pasożyty przejmowały kontrolę nad ludźmi przyczepiając się do pleców ofiar i kontrolując ich poczynaniami. Tutaj również obcy stworzyły armię którą trzeba pokonać uważając aby samemu nie zostać zainfekowanym.
Gracz, jako dowódca elitarnych oddziałów Evolva, przejmuje kontrolę nad grupą Genohunterów, zmodyfikowanych genetycznie komandosów, którzy mogą przystosowywać się do zmiennych warunków absorbując wrogów po wcześniejszym przeanalizowaniu struktury ich DNA. Dzięki temu mutują w nowe formy uzyskując zdolności posiadane przez zaabsorbowanego wroga. Cała grupa zostaje wysłana statkiem kosmicznym w celu powstrzymania rozpowszechniania się pasożytów oraz ostatecznego ich zniszczenia. Kierując poczynaniami Genohunterów z orbity gracz ustala taktykę i prowadzi ich do walki mając nadzieję na uwolnienie galaktyki od rozprzestrzeniającego się plugastwa.
wymagania:
Procesor: 1.5 GHz ,Pamięć: 512 MB ,Karta graficzna: 64 MB
„Hoyle Cards Games” to oryginalny pakiet gier karcianych firmy Sierra. Opisywany produkt pozwala wyłącznie na zabawę jednej osobie (brak trybu multiplayer), jednakże podczas rozgrywki możemy zmagać się z dwunastoma komputerowymi oponentami. Programiści przygotowali cały szereg gier – łącznie dostępnych jest ich aż osiemnaście (począwszy os pasjansa, poprzez ulubioną zabawę hazardzistów, poker, a skończywszy na takich grach jak kierki i – uwaga! - wojna). Za kolejne wygrane partie system przyznaje punkty, a w ostateczności – nagrody (w postaci pucharów). Dla lubujących się w tarocie przygotowany został specjalny moduł, pozwalający w prosty i przejrzysty sposób wróżyć z kart. Na uwagę zasługuje również dobrze skonstruowany samouczek. Nawet największy laik po wnikliwej lekturze zawartych tu treści opanuje, przynajmniej jeśli chodzi o teorię, ogólne zasady wszystkich zawartych w „Hoyle Card Games” gier. Ponadto, zaimplementowane zostało narzędzie, umożliwiające tworzenie własnej postaci (kreacja twarzy, etc.), siedzącej przy wirtualnych stołach z komputerowymi przeciwnikami.
Pobierz
