Piła SAW The Video Game PL.iso
-
! ★ Autodesk AutoCAD 2012 PL ★ -
!!--Alan's Wake American Nightmer--!! -
!!--Nexuiz--!! -
!1-100 -
■ Diablo III PL PC -
■ KODEKI -
■ Windows 7 ( 2012 ) -
■ Adobe Flash Professional CS6 PL -
■ Adobe InDesign CS6 PL -
■ Alan Wake's American Nightmare PC -
■ Corel PaintShop Pro X4 PL -
■ Corel VideoStudio Pro X5 PL -
■ CorelDRAW Graphics Suite X6 PL -
■ DiRT Showdown XBOX 360 -
■ Encyklopedie Multimedialne PL -
■ Gas Guzzlers PC -
■ MEN IN BLACK ALIEN CRISIS XBOX 360 -
■ PROTOTYPE 2 PL XBOX 360 -
■ Sonic The Hedgehog 4 Episode 2 -
■FALLING SKIES LEKTOR -
■FRINGE SEZON 3 LEKTOR -
■HOMELAND LEKTOR -
■MIASTO CUDOW LEKTOR -
■MOST NAD SUNDEM -
● Scooby Doo 13 Strasznych Opowiesci -
◘ SBK GENERATIONS (2012) XBOX360 -
⇒ Inne filmy wojenne -
⇒ Polskie -
⇒ Z lektorem -
▀ 21 Jump street -
▀ Brudny Glina -
▀ Dziennik zakrapiany rumem 2011 PL -
▀ Facet do dziecka Lektor PL -
▀ Gang Story -
▀ Kontrabanda -
▀ Martha Marcy May Marlene -
▀ Podróż na Tajemniczą Wyspę -
▀ Safe House -
1.NOWOŚCI !!! -
101-200 -
201-308 -
Discovery Atlas -
I.SPARTAKUS KREW I PIACH (polski lektor) -
II.SPARTAKUS - BOGOWIE ARENY (polski lektor) -
KOMPANIA BRACI (polski lektor) -
nowe -
PACYFIK -
Również lektor PL -
ŚWIAT WEDŁUG KIEPSKICH FULL -
The Pillars Of The Earth - FILARY ZIEMI
Wcielamy się w postać Johna Armstronga (nazwisko przypadkowe?), młodego studenta medycyny. Nasz bohater, w chwili ogłoszenia stanu wojennego, zostaje wcielony w szeregi Gwardii Narodowej. Niestety oddział złożony z żółtodziobów szybko ulega rozbiciu przez potężnego przeciwnika. Dzielny John, wychowany pewnie na Rambo i Commando, postanawia wziąć sprawy (czytaj: wielki karabin), w swoje ręce i jako jednoosobowa armia rusza na krucjatę przeciw przybyszom z gwiazd. Całkiem intrygująca fabuła przedstawiona jest w postaci serii etapów/scenariuszy, rozgrywających się na ulicach Wielkiego Jabłka (programiści starali się jak najwierniej oddać prawdziwy obraz miasta). Wykonując zadanie John jest zmuszony zmierzyć się z mnóstwem różnego rodzaju Obcych, poczynając od hord bezmyślnych Spawnów, a kończąc na gigantycznych rozmiarów Aspirantach. Każdy gatunek kosmitów dysponuje inną bronią i unikalnym zachowaniem, wymuszającym modyfikowanie taktyki walki w zależności od rywala. Narzędziem służącym do ekspediowania przybyszów do ufoludkowego raju, jest futurystyczny karabin. Broń możemy rozbudowywać korzystając z technologii Obcych (zbieramy potrzebne komponenty a następnie montujemy je uzyskując pożądane efekty). Oprócz kosmicznych dziwolągów na swej drodze niejednokrotnie spotykamy także sojuszników – bohaterowie niezależni pomogą nam pokonać szczególnie wymagające przeszkody
The Legend of Jack Sparrow to następca wydanych w 2003 roku Pirates of the Caribbean. W przeciwieństwie do poprzednich, „pirackich” produkcji firmy Bethesda Softworks, które były utrzymane w stylu Sid Meier's Pirates! (żeglujemy swoim okrętem, prowadzimy morskie batalie plus czasem schodzimy na ląd), gracze mają tutaj do czynienia z rozbudowaną grą akcji/TPP z elementami przygodowymi i role-playing, której fabuła koncentruje się wokół karier dwóch postaci: kapitana Jacka Sparrowa oraz Willa Turnera. W sumie, przygotowano do przejścia około 15 zróżnicowanych środowiskowo poziomów. Prowadzony bohater spędza trochę czasu na opuszczonej wyspie, gdzie eksploruje wraki statków czy nieznane jaskinie. Podczas przygody łupi również port Nassau. Rozmaite zadania, postawione przed graczami, można podzielić na główne (ich wykonanie jest warunkiem do przejścia dalej), jak i poboczne (opcjonalne, jakie nie mają większego wpływu na rozwój scenariusza). W grze nie brakuje także różnych zagadek logicznych do rozwiązania. Fabuła przewiduje też momenty rodem z gier typu „stealth”, np. dyskretne skradanie się za plecami przeciwników.
Atmosferę w „The Punisher” budują przede wszystkim sugestywne, ciemne zaułki Nowego Jorku oraz okolic, pośród których przewijają się plugawi i bezwzględni przestępcy. Gracz wcielając się w rolę Franka Castle’a, twardziela z krwi i kości, któremu wymordowano rodzinę, mści się na wszystkich złych tego świata, stanowiąc tym samym ład i porządek. Do skutecznej eksterminacji wroga używa on szeregu zróżnicowanych narzędzi i broni, które w trakcie właściwej rozgrywki można, a wręcz trzeba odpowiednio modernizować i ulepszać. Ciekawostką wartą odnotowania, niespotykaną w innych tego typu produkcjach, jest możliwość użycia żywego człowieka jako tarczy ochronnej. Przykładowo, boss wrogiej ekipy z nożem na gardle rozkaże swoim podwładnym złożyć broń i skapitulować. Napotkane przedmioty typu telewizor, szafka lub też butelka mogą zostać użyte do walki wręcz – gra tym samym zyskuje na atrakcyjności. Ponadto, innowacyjny system przesłuchań pozwala inkwirować złapanych i zaaresztowanych bandziorów, od których użytkownik dowiaduje się wielu cennych, kluczowych dla przebiegu rozgrywki informacji.