P4_0.1.7v (Developer Build).exe
-
!█ AKCJI -
!█ STRATEGIE -
!█ STRZELANKI -
Avatar -
Blender -
do World of Tanks -
Dokumenty -
Eska Wiosna 2012 -
Filmy -
Filmy HD -
Filmy RMVB - Lektor PL -
Galactik Football -
Galeria -
Gra o Tron (lektor pl) -
Gry -
Kerbale -
klan -
Księga 1 Powietrze -
Księga 1 Woda -
Księga 2 Woda -
Księga 2 Ziemia -
Księga 3 Ogień -
Legenda Aanga -
Legenda Korry -
Mad Tracks -
Mass Effect 1,2,3 -
mody -
Orzłek zamiast Gwiazdy w worldoftanks -
OverTargetMarkersEditor -
PitBull - Planet Pit -
Prace -
Project P4 -
Sezon I -
Sezon II -
Sezon III -
Sezon VI -
Zawód Amerykanin
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64MB (Geforce FX5900 lub lepsza), 1 GB HDD, Win 2000/XP
W 2030 roku eksploracja kosmosu stała się koniecznością. Ogromne zanieczyszczenie Ziemi, widmo przeludnienia oraz wyczerpania surowców naturalnych sprawiły, że ludzie coraz częściej myśleli o szukaniu szczęścia poza niebieską planetą. Doszło nawet do tego, że prywatni przedsiębiorcy gotowi są inwestować w rozwój technologii pozwalających na podróże kosmiczne, byle jak najszybciej wyrwać się ze skazanego na zagładę świata. Dodatkowym bodźcem do działań stała się udana kolonizacja Marsa przez NASA. Wkrótce potem powołano Międzynarodową Unię Eksploracji Kosmosu, która zajęła się zbieraniem informacji na temat planet nadających się do zamieszkania. W przestrzeń wysłano mnóstwo statków. Akcja ruszyła pełną parą. Po dziesięciu latach od tamtych wydarzeń, jednostka Protoplastus odnalazła wreszcie świat, który sprostałby wygórowanym wymaganiom Ziemian. Okazał się nim jeden z księżyców Jowisza – Ganimedes. Niedługo później rozpoczęto terraforming, mający na celu całkowite przystosowanie panujących warunków dla potrzeb ludzi. Zebrano ogromne fundusze, do akcji włączyło się również wojsko. W 2070 roku na Ganimedesie powstała pierwsza placówka naukowo-badawcza o nazwie New Atlantis. Kiedy wydawało się, że los wreszcie uśmiechnął się do Ziemian, nastąpiła tragedia. Jak zwykle...W Shadowgrounds, debiutanckim projekcie fińskiej firmy Frozenbyte, gracz wcieli się w rolę kolonisy, który musi stawić czoła hordzie obcych atakujących placówkę na Ganimedesie. Całość pod wieloma względami nawiązuje do legendarnej produkcji koncernu Team 17 o nazwie Alien Breed – tyle, że jej wykonanie jest na miarę XXI wieku.Akcję obserwujemy w rzucie izometrycznym, zmagania rozgrywają się w pełni trójwymiarowym środowisku. Nasi śmiałkowie (do wyboru jest kilka postaci) przemierzą olbrzymie kompleksy kolonii i spróbują pozbyć się wszystkich agresorów. Przeciwnicy podzieleni na kilka gatunków, kontrolowani są przez olbrzymie stwory, pełniące funkcję tzw. „bossów”. Oczywiście od czasu do czasu przyjdzie nam się z nimi zmierzyć. Mimo bogatego arsenału środków zagłady, walka nie będzie łatwa i wróg z pewnością zdąży upuścić nam trochę krwi.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 733MHz, 128MB RAM, 32MB akcelerator 3D
Pozycja z gatunku action/FPS stworzona przez koreańską firmę Delphieye Entertainment w oparciu o engine graficzny, użyty pierwotnie w grach z cyklu Serious Sam. Nitro Family to tytuł przeznaczony dla dorosłych graczy, skupiający się na takich aspektach jak przemoc, zniszczenie, krew oraz piękne, seksowne i zmysłowe kobiety. Główną postacią w grze jest mężczyzna, super myśliwy Victor Chopski. Jego 24 miesięczne dziecko zostało porwane przez producenta narkotyku „Healthy Family”, a nasz bohater wraz ze swoją małżonką Marią wyruszają do walki, której celem jest odzyskanie swego maleństwa. Oboje są postaciami niezwykle zabójczymi, potrafią korzystać z bardzo bogatego arsenału broni, posiadają również swoje indywidualne umiejętności, np. Maria może skoczyć na dużą wysokość i zbombardować przeciwników „Carpet Bombimg”.
wymagania sprzętowe:
Pentium 233MHz, 16MB RAM
Vulture to typowa strzelanina, w której wcielamy się w postać pilota śmigłowca bojowego biorącego udział w szeregu ciężkich i niebezpiecznych misji. Akcja gry osadzona jest na początku lat 90-tych, zaraz po zakończeniu zimnej wojny, kiedy to po nagłym rozpadzie bloków politycznych i militarnych nastąpił okres konfliktów regionalnych, które szybko wymknęły się spod kontroli organizacji międzynarodowych i wielkich mocarstw.Jako nieustraszony pilot wykonujemy zadania zlecane przez poszczególne rządy, koncerny ponadnarodowe oraz różne organizacje i staramy się znaleźć swoje miejsce w tym całym bałaganie. Nasz śmigłowiec należy do maszyn, które by latać nie wymagają wielkiego nakładu sił. Posiada on system automatycznego wybierania celów, a sterowanie (jak przestało na dobrą strzelaninę) jest banalnie proste.Misje odznaczają się dużą różnorodnością celów, np. w jednej będziemy musieli zniszczyć głowice nuklearne, w drugiej wysadzić w powietrze konwój bossa narkotykowego, który porusza się po krętych górskich drogach, ogólnie rzecz biorąc w każdej napotkamy na wielu wrogów, którzy nie pozwolą nam się nudzić.
wymagania sprzętowe:
CPU 266MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D, DirectX 6.0, 120MB na HDD
„Trespasser” to obok słynnego „Turoka” jedna z pierwszych gier FPS z dinozaurami w rolach głównych. W przeciwieństwie do innych reprezentantów gatunku autorzy opisywanej gry nieco większy nacisk położyli na wysoki realizm rozgrywki, gra jest przez to nieco trudniejsza, wymaga również większego zaangażowania ze strony gracza. Fabuła „Trespassera” wyraźnie nawiązuje do wydarzeń z filmu „Park Jurajski: Zaginiony Świat”, właściwa gra rozpoczyna się jednak kilka miesięcy później. Miejsce, w którym znajdował się park, jest całkowicie zniszczone, nie oznacza to jednak, iż pozbyto się wszystkich dinozaurów. Gracz wciela się w postać młodej kobiety o imieniu Anne, która w wyniku awarii samolotu trafiła na wyspę opanowaną przez prehistoryczne gady. Główna bohaterka wyrusza na poszukiwania środka transportu, dzięki któremu mogłaby opuścić wyspę. Autorzy przygotowali w sumie osiem rozbudowanych poziomów. Warto dodać, iż większość etapów rozgrywa się na powierzchni przy czym trafiają się także poziomy, które wymagają badania okolicznych zabudowań, na przykład w poszukiwaniu radia czy dodatkowej amunicji. Gracz ma do wykonania kilka określonych celów, które są ukazywane w podręcznym dzienniczku. Warto przy tym dodać, iż każde z zadań może być wykonane na wiele różnych sposobów. Przykładowo, aby przedostać się do zamkniętego budynku można spróbować odszukać specjalną kartę magnetyczną, wybić jedno z okien lub wdrapać się na dach i skorzystać ze specjalnej klapy.Na szczególną uwagę zasługuje moduł odpowiedzialny za fizykę świata, którego można uznać za protoplastę słynnego Havoka. Większość napotykanych przedmiotów można popchnąć lub przesunąć, niejednokrotnie może to pomóc w zaliczeniu jakiegoś zadania czy pozbyciu się jednego z przeciwników (np. poprzez zrzucenie na niego ciężkiego przedmiotu). Gracz na swojej drodze spotyka kilka gatunków dinozaurów, między innymi Velociraptory, Triceratopsy czy słynnego T-Rexa. Z niektórymi przeciwnikami można podjąć walkę, w przypadku spotkania większej grupy wrogów jedynym skutecznym rozwiązaniem jest jednak ucieczka. Autorzy gry zadbali również o wysoki stopień inteligencji napotykanych drapieżników, w zależności od sytuacji mogą one zignorować gracza, spróbować zaatakować go z zaskoczenia lub łączyć się w grupy. Arsenał dostępnych broni obejmuje kilka modeli pistoletów (Desert Eagle .44, .357 Magnum, .38 Special, Ruger Redhawk .44), shotguna oraz ciężki karabin maszynowy.
Pobierz