Minimalne wymagania sprzętowe:
System operacyjny: Windows XP SP3/ Windows Vista SP 2/ Windows 7 SP1 z najnowszymi aktualizacjami
Procesor: Intel Core 2 Duo lub AMD Phenom X2
Pamięć RAM: 1,5 GB dla Windows XP / 2 GB dla Windows Vista i 7
Karta graficzna: zgodna z DirectX 9.0c, posiadająca 512 MB VRAM i sprzętową obsługę Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800GT lub AMD Radeon HD3850)
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX
Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 16 GB
Zalecane wymagania sprzętowe:
System operacyjny: Windows XP SP3/ Windows Vista SP 2/ Windows 7 SP1 z najnowszymi aktualizacjami
Procesor: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz lub AMD Phenom X4 2.4 GHz
Pamięć RAM: 2 GB
Karta graficzna: zgodna z DirectX 9.0c, posiadająca 512 MB VRAM i sprzętową obsługę Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX460 lub AMD Radeon HD5850)
Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX
Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 16 GB
Obsługiwane karty graficzne:
ATI Radeon: HD3850 i lepsze, HD4xxx, HD5xxx, HD6xxx, HD7xxx
Nvidia GeForce: GeForce 8800GT i lepsze, 9xxx, 200, 400, 500, 600
Zintegrowane karty graficzne oraz wersje laptopowe powyższych kart nie są oficjalnie obsługiwane, mimo iż gra może na nich działać poprawnie.
Lista nieobsługiwanych kart graficznych:
ATI Radeon: Serie: 7*, 8*, 9000-9600, x300-x1950, HD2xxx, HD3xxx do modelu HD3850
Nvidia Geforce: GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX, 6, 7, 8 do modelu 8800GT
Intel - wszystkie modele
VIA - wszystkie modele
SIS - wszystkie modele
Matrox - wszystkie modele



King Arthur: Fallen Champions jest samodzielnym dodatkiem do gry King Arthur, połączenia RTSa, strategii turowej i RPG. Kolejna produkcja studia Neocore Games, jest bardzo podobna do swojej poprzedniczki. Identycznie jak w pierwowzorze, do dyspozycji mamy dużą mapę świata, na której rozgrywka odbywa się w systemie turowym. W ten sposób kontrolujemy ekonomiczne i strategiczne aspekty rozgrywki. Starcia naszych armii z siłami przeciwnika przedstawione są w czasie rzeczywistym. W czasie potyczek musimy wykazać się zmysłem taktycznym, aby sprawnie pokierować swoimi jednostkami i wykorzystać je jak najefektywniej. System ten jest znany graczom chociażby z gier z serii Total War. Bohaterami King Arthur: Fallen Champions są: Sir Lionel, szlachetny rycerz, który wyruszył na pomoc damie w potrzebie, Lady Corrigan z Sidhe, czarodziejka zmierzchu, szukająca ukrytych ścieżek, które zaprowadzą ją do jej domu – Tir na nOg, oraz Drest Wybraniec – Prorok Północy, nękany przez mistyczne wizje i głosy, który nakazują mu podróż przez dzikie ziemie. Losy tej trójki splatają się i w konsekwencji przyjdzie im stanąć ramię w ramię do walki, która zaczęła się na długo przed tym, zanim nastąpiło ich spotkanie. King Arthur: Fallen Champions, wzorem poprzedniczki pozwoli nam na rozwój umiejętności naszych bohaterów, wzorem który znamy z RPG. Kolejnym elementem zaczerpniętym z gier fabularnych jest rozbudowanie systemu decyzyjnego, pozwalającym aktywnie pokierować historią, którą snują twórcy. Nasze decyzje mają realny wpływ na rozgrywkę. Historia opowiedziana w King Arthur: Fallen Champions, wypełnia lukę pomiędzy historiami opowiedzianymi w King Arthur i King Arthur II. Dzieło Neocore Games, działa na silniku Coretech 3D, który pozwala tworzyć jedne z najlepiej wyglądających gier w swojej klasie. Technologia tak zapewnia także wysoką stabilność.