Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Master of Magic.exe

Maggi30 / GRY / Master of Magic.exe
Download: Master of Magic.exe

18,17 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazek

Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus.

Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus. Pierwsza z nich jest miejscem olbrzymiego natężenia magii – to właśnie stąd pochodzą najwięksi czarnoksiężnicy. Występuje tu ponadto mnóstwo cennych kruszców, jak złoto i srebro. Druga krainia – Arcanus – nie może pochwalić się takimi właściwościami jak Myrror, ale za to jest gęściej zaludniona, zarówno istotami przyjaznymi jak i potworami.

Rozgrywkę rozpoczynamy od ustalenia poziomu trudności, liczby wrogów (maksymalnie czterech), wielkości terenu oraz stopnia natężenia magii, jaka występuje w obu królestwach. Po wskazaniu podstawowych czynników, w jakich toczyć będzie się walka o panowanie nad światem, przystępujemy do wyboru czarodzieja (jest ich w sumie czternastu). Przygotowane przez autorów gry postacie przyporządkowane są jednej z dwóch krain. Ta informacja jest o tyle istotna, że w zależności od tego gdzie zamieszkamy, dostępne będą takie a nie inne rasy. Jeśli nie podobają nam się gotowi czarnoksiężnicy, możemy zawsze stworzyć od podstaw swojego – proces ten przypomina tradycyjne gry RPG. Kiedy wreszcie ustalimy wszystkie podstawowe funkcje, przystępujemy do właściwych zmagań. Rozgrywka bazuje na podobnych zasadach co w Civilization. Gracz tworzy nowe miasta, buduje armie, dba o produkcję żywności i rozwój technologiczny królestwa. Jako, że w Master of Magic istotne znaczenie ma walka z innymi czarodziejami oraz licznie zamieszkującymi krainę potworami, należy poświęcić dużo czasu i wysiłku na zwiększanie umiejętności magicznych. Ilość czarów dostępna w grze jest olbrzymia i powinna usatysfakcjonować nawet największych malkontentów.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek Pomysł stary jak świat: samotny myśliwiec niszczący nadciągające z góry jednostki przeciwnika. Ileż było takich gier? Mnóstwo, ale posiadacze komputerów PC, raczej nie mieli do nich szczęścia. Poza nieszczęsnym klonem River Raid, który największe tryumfy święcił na zapomnianych dziś maszynach Atari 65XL, właściciele blaszaków nie mieli szans wyżyć się tak, jakby chcieli. I nagle pojawił się Raptor, produkt który odmienił ten stan rzeczy. Gra jest prosta jak konstrukcja cepa. Kierujesz maleńkim samolotem, którego jedynym zadaniem jest zniszczenie wyłaniającego się z góry przeciwnika. Za każdy zestrzelony statek, otrzymujesz pewną ilość pieniędzy, które możesz po zakończeniu misji wydać na zakup uzbrojenia. To ostatnie jest zresztą jak najbardziej konieczne, jako że wraz z postępem w grze, pojazdy przeciwnika stają się coraz bardziej wytrzymałe i niebezpieczne. Mówiąc o dostępnych środkach zagłady, trzeba oddać hołd programistom - tak zmyślnego i bogatego arsenału w tego typu produkcji nie uświadczysz: stanowiska karabinów maszynowych, rakiety, samonaprowadzalne działa laserowe, broń pulsacyjna - to wszystko jest w tej grze. Na dodatek niektóre z nich można montować na stałe, resztę wybiera się według potrzeb w trakcie misji. Dla entuzjastów mocnych wrażeń przewidziano kilka stopni trudności. Włączenie ostatniego z nich i zagranie w którąś z końcowych misji powoduje, że na ekranie nie widać nic, poza nieustającymi wybuchami. Dla fanów ostrej jatki, rzecz totalna. Gra posiada bardzo ładną, płynnie scrollowaną grafikę VGA i wcale nie gorsze udźwiękowienie - pozytywne wrażenie sprawia zwłaszcza muzyka, zróżnicowana i właściwie oddająca klimat nieustannej walki w powietrzu. Raptor: Call of the Shadows, mimo swojej prostoty i lat, nadal jest jednym z najlepszych przedstawicieli gatunku, nie zagranie w niego choć raz, jest niewybaczalnym błędem...
obrazek Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus. Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus. Pierwsza z nich jest miejscem olbrzymiego natężenia magii – to właśnie stąd pochodzą najwięksi czarnoksiężnicy. Występuje tu ponadto mnóstwo cennych kruszców, jak złoto i srebro. Druga krainia – Arcanus – nie może pochwalić się takimi właściwościami jak Myrror, ale za to jest gęściej zaludniona, zarówno istotami przyjaznymi jak i potworami. Rozgrywkę rozpoczynamy od ustalenia poziomu trudności, liczby wrogów (maksymalnie czterech), wielkości terenu oraz stopnia natężenia magii, jaka występuje w obu królestwach. Po wskazaniu podstawowych czynników, w jakich toczyć będzie się walka o panowanie nad światem, przystępujemy do wyboru czarodzieja (jest ich w sumie czternastu). Przygotowane przez autorów gry postacie przyporządkowane są jednej z dwóch krain. Ta informacja jest o tyle istotna, że w zależności od tego gdzie zamieszkamy, dostępne będą takie a nie inne rasy. Jeśli nie podobają nam się gotowi czarnoksiężnicy, możemy zawsze stworzyć od podstaw swojego – proces ten przypomina tradycyjne gry RPG. Kiedy wreszcie ustalimy wszystkie podstawowe funkcje, przystępujemy do właściwych zmagań. Rozgrywka bazuje na podobnych zasadach co w Civilization. Gracz tworzy nowe miasta, buduje armie, dba o produkcję żywności i rozwój technologiczny królestwa. Jako, że w Master of Magic istotne znaczenie ma walka z innymi czarodziejami oraz licznie zamieszkującymi krainę potworami, należy poświęcić dużo czasu i wysiłku na zwiększanie umiejętności magicznych. Ilość czarów dostępna w grze jest olbrzymia i powinna usatysfakcjonować nawet największych malkontentów.
obrazek Creatures: Village to kolejna odsłona doskonałej serii gier symulujących wirtualne inteligentne życie, dedykowanej zarówno najmłodszym, jak i trochę starszym użytkownikom komputerów. W grze kierujemy rozwojem stworzeń zwanych Nornami. Creatures: Village to kolejna odsłona doskonałej serii gier symulujących wirtualne inteligentne życie, dedykowanej zarówno najmłodszym, jak i trochę starszym użytkownikom komputerów. W grze kierujemy rozwojem stworzeń zwanych Nornami. Od momentu rozpoczęcia swojej egzystencji, Norny posiadają wewnętrzne organy, nerki, płuca, sieć nerwową, mózg, nawet cyfrowe DNA, a także systemy immunologiczne i trawienne. Rozgrywka rozpoczyna się w momencie narodzin pierwszego, małego Norna i rozpoczęciu przez niego wędrówki po olbrzymiej wiosce. Rola gracza polega na zabawie z tymi przyjaznymi stworzeniami, zapewnieniu im troskliwej opieki oraz nauczeniu ich samodzielności w działaniu. W czasie zabawy odwiedzimy mnóstwo fantastycznych lokacji świata o nazwie Albia (np. Kraina Chmur, po której poruszamy się dzięki magicznej łodzi), w którym oprócz Nornów żyją również inne gatunki zwierząt: motyle, ryby, a także znane z poprzednich części Grendele i Ettiny. Dbanie o prawidłowy rozwój naszych podopiecznych z pewnością ułatwiają: usprawniony interfejs programu oraz dopracowane efekty audio-wizualne (dobrze oddany model fizyczny).
obrazek Jesteście pewnie już zapoznani z grami Creatures, Creatures 2 i 3. To jest coś nowego. The Albian Years daje nowe możliwości, gdyż jest to połączenie gier Creatures i Creatures 2. Krajobraz pozostaje praktycznie niezmieniony, lecz mamy do dyspozycji narzędzia opieki z obu części. Dochodzą też nowe gatunki Nornów. Nie zabraknie tu też dobrze znanych nam złodziejaszków Ettinów i zbójeckich Grendelsów. Nasze Norny z czasem nauczą się mówić i każde następne pokolenie będzie szybciej się uczyć od poprzedniego i będzie mądrzejsze. Niestety albo i stety nie będą tu działać upgrade'y do C1 i C2, ale tak dobre tytuły nie potrzebują żadnych ulepszeń. Screeny: http://www.gamespot.com/pc/puzzle/creaturesthealbianyears/screenindex.html Minimalne wymagania systemowe: * Windows 95 / 98 / Me / 2000 / 98SE * Processor: Pentium 166 MHz * DirectX niezbędny * 32 MB RAM * Free hard drive space: 300 MB * 16-bits Karta graficzna 2MB DirectX-compliant * 16-bitowa Karta dźwiękowa * Mysz
obrazek Z mrożącą krew w żyłach zbrodnią w samym środku tej urzekającej historii, Saga wampirów nie jest grą dla osób o słabym sercu! Dołącz do Matthew Warda, gdy ten dokonuje kradzieży na pokładzie statku towarowego, by uniknąć przemocy w hiszpańsko-amerykańskiej wojnie. Traci przytomność i budzi się sam na sam ze złowieszczo wyglądającymi trumnami. Poznaj upiorne miejsca, znajdź ukryte obiekty i daj się porwać mrożącej krew w żyłach przygodzie. Bez wątpienia ten fenomenalny, pełen tajemnic dreszczowiec wciągnie cię bez reszty!
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności