Build-A-Lot - On Vacation.exe
-
God's Silence, Devil's Temptation -
Show Me The Way -
ukryte przedmioty Mroczne Gry -
()-The Sims 3-Pokolenia 2011 PL-() -
●FRANCUSKI -
Abby i latająca szkoła wróżek -
Android 2.3.7(Tablet) -
Avrigus -
Catharsis (Lted. Edition) -
CELINE DION - 06 - Deux - 1995 -
Chalice - Augmented -
Chip i Dale -
Dark Orange - Dark Orange Mini CD -
Dark Orange - Oleander -
DELAIN lucidity -
Evanescence - Evanescence -
Evanescence - Evanescence(1) -
Feast of Silence -
FORSAKEN WORLD -
francuski -
Grecki -
Griefshire -
htc -
HTC DESIRE SPB Cards -
In The Garden Of Souls...vas -
Jezyk Francuski -
jezyk Galicyjski -
Język francuski -
Język francuski(1) -
JĘZYK HEBRAJSKI, JIDYSZ -
Język Hiszpański -
język Kataloński -
Kevin Cornell -
Koder På Snor -
Lara Fabian Adagio -
Love Is Colder Than Death - Teignmouth -
Malcolm McLaren - Paris,Paris -
Malcolm McLaren - Waltz Darling -
Moonlight - Pod słoną nocy Lektor PL RMVB -
My Little Pony - Przyjaźń to magia -
Napisy -
Niedźwiedź w Dużym Niebieskim Domu -
obrazki -
odcinki pl -
One Way Out (2011) -
Puzzle -
Szatan , piekło -
Valravn -
Winx club pl -
zachomikowane
Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus.
Master of Magic to kolejna gra strategiczna firmy MicroProse, która na pierwszy rzut oka budzi słuszne skojarzenia z legendarnym Civilization Sida Meiera. Tym razem autorzy zaserwowali nam podróż do fantastycznego świata, w którym na podbicie czekają dwie zróżnicowane krainy: Myrror oraz Arcanus. Pierwsza z nich jest miejscem olbrzymiego natężenia magii – to właśnie stąd pochodzą najwięksi czarnoksiężnicy. Występuje tu ponadto mnóstwo cennych kruszców, jak złoto i srebro. Druga krainia – Arcanus – nie może pochwalić się takimi właściwościami jak Myrror, ale za to jest gęściej zaludniona, zarówno istotami przyjaznymi jak i potworami.
Rozgrywkę rozpoczynamy od ustalenia poziomu trudności, liczby wrogów (maksymalnie czterech), wielkości terenu oraz stopnia natężenia magii, jaka występuje w obu królestwach. Po wskazaniu podstawowych czynników, w jakich toczyć będzie się walka o panowanie nad światem, przystępujemy do wyboru czarodzieja (jest ich w sumie czternastu). Przygotowane przez autorów gry postacie przyporządkowane są jednej z dwóch krain. Ta informacja jest o tyle istotna, że w zależności od tego gdzie zamieszkamy, dostępne będą takie a nie inne rasy. Jeśli nie podobają nam się gotowi czarnoksiężnicy, możemy zawsze stworzyć od podstaw swojego – proces ten przypomina tradycyjne gry RPG. Kiedy wreszcie ustalimy wszystkie podstawowe funkcje, przystępujemy do właściwych zmagań. Rozgrywka bazuje na podobnych zasadach co w Civilization. Gracz tworzy nowe miasta, buduje armie, dba o produkcję żywności i rozwój technologiczny królestwa. Jako, że w Master of Magic istotne znaczenie ma walka z innymi czarodziejami oraz licznie zamieszkującymi krainę potworami, należy poświęcić dużo czasu i wysiłku na zwiększanie umiejętności magicznych. Ilość czarów dostępna w grze jest olbrzymia i powinna usatysfakcjonować nawet największych malkontentów.
Pomysł stary jak świat: samotny myśliwiec niszczący nadciągające z góry jednostki przeciwnika. Ileż było takich gier? Mnóstwo, ale posiadacze komputerów PC, raczej nie mieli do nich szczęścia. Poza nieszczęsnym klonem River Raid, który największe tryumfy święcił na zapomnianych dziś maszynach Atari 65XL, właściciele blaszaków nie mieli szans wyżyć się tak, jakby chcieli. I nagle pojawił się Raptor, produkt który odmienił ten stan rzeczy.
Gra jest prosta jak konstrukcja cepa. Kierujesz maleńkim samolotem, którego jedynym zadaniem jest zniszczenie wyłaniającego się z góry przeciwnika. Za każdy zestrzelony statek, otrzymujesz pewną ilość pieniędzy, które możesz po zakończeniu misji wydać na zakup uzbrojenia. To ostatnie jest zresztą jak najbardziej konieczne, jako że wraz z postępem w grze, pojazdy przeciwnika stają się coraz bardziej wytrzymałe i niebezpieczne. Mówiąc o dostępnych środkach zagłady, trzeba oddać hołd programistom - tak zmyślnego i bogatego arsenału w tego typu produkcji nie uświadczysz: stanowiska karabinów maszynowych, rakiety, samonaprowadzalne działa laserowe, broń pulsacyjna - to wszystko jest w tej grze. Na dodatek niektóre z nich można montować na stałe, resztę wybiera się według potrzeb w trakcie misji. Dla entuzjastów mocnych wrażeń przewidziano kilka stopni trudności. Włączenie ostatniego z nich i zagranie w którąś z końcowych misji powoduje, że na ekranie nie widać nic, poza nieustającymi wybuchami. Dla fanów ostrej jatki, rzecz totalna.
Gra posiada bardzo ładną, płynnie scrollowaną grafikę VGA i wcale nie gorsze udźwiękowienie - pozytywne wrażenie sprawia zwłaszcza muzyka, zróżnicowana i właściwie oddająca klimat nieustannej walki w powietrzu. Raptor: Call of the Shadows, mimo swojej prostoty i lat, nadal jest jednym z najlepszych przedstawicieli gatunku, nie zagranie w niego choć raz, jest niewybaczalnym błędem...
Raven Software rozpoczął swoją przygodę z komputerową rozrywką od znanej dobrze Amigowcom gry RPG Black Crypt. Podobny w charakterze był także wydany w 1993 roku Shadowcaster. Prawdziwą jednak sławę, grupa zyskała dopiero po opublikowaniu gry Heretic, typowej strzelaniny bazowanej na enginie Dooma, która jakżeby inaczej, utrzymana była w konwencji fantasy.
Heretic był zdecydowanie bardziej zaawansowany technicznie od swojego kultowego protoplasty. Raven Software prowadził do engine'u kilka poprawek, które umożliwiały spoglądanie w górę i w dół, zbieranie i wykorzystanie power-up'ów, a także latanie. Pewne zmiany nie ominęły także oręża, którym posługuje się nasz bohater. Po użyciu Księgi Mocy (Tome of Power) broń zachowywała się zupełnie inaczej, co w rezultacie zapoczątkowało wprowadzanie do gier FPS, drugiego trybu strzelania z tego samego ekwipunku. Fabuła gry opiewa wokół ataku Wężowych Jeźdźców, którzy przybyli z innego wymiaru, żeby siać wojnę, śmierć i zniszczenie. Jeden z nich, D'Sparil postanowił zostać nieco dłużej i to właśnie on będzie głównym celem tytułowego Heretyka. Wyrzynając w pień demonicznych sługusów, musisz przebić się przez kilkanaście etapów podzielonych na trzy epizody i zakończyć marny żywot demona. Oczywiście nasz bohater nie jest bezbronny, do dyspozycji oddano mu podręczny zestaw środków zagłady, charakterystyczny dla gier fantasy. Jest więc kusza, strzelająca eterycznymi strzałami, mistyczne rękawice zabijające wrogów zarówno w zwarciu, jak i na odległość, a także magiczna laska, ciskająca ognistymi feniksami i przywołująca na myśl skojarzenia z ręczną wyrzutnią rakiet. Ponadto będziesz mógł zbierać i używać w wybranym momencie całej masy przedmiotów, począwszy od fioletowych flaszek regenerujących energię, kończąc na magicznych jajkach, które rzucone w kierunku wroga, zamieniają go w niegroźnego kurczaka.
Trzeba przyznać, że Heretic to produkt naprawdę udany, chociaż w swojej konwencji niczym nie różni się od legendarnego Dooma. Futurystyczną bazę wojskową, zamieniono na średniowieczne budynki, strzelby i działa plazmowe na kusze i korbacze, a cybernetycznych przeciwników zastąpiły hordy potworów z piekła rodem. Na szczęście jatka pozostała ta sama i każdy entuzjasta Dooma, poczuje się podczas gry w Heretic, jak ryba w wodzie.
UWAGA Nie działa z Vistą i 7
Kultowy FPS stworzony przez studio id Software. Wcielając się w rolę kosmicznego komandosa gracz próbuje pokrzyżować plany obcej rasie, planującej inwazję na Ziemię.
Pierwsza część serii Quake, wydana w 1996 roku, stanowiła zlepek luźnych pomysłów i praktycznie pozbawiona była fabuły. Mimo to odniosła spory sukces kasowy, a studio id Software niemal natychmiast rozpoczęło prace nad nowym projektem. Quake II nie stanowi jednak klasycznej kontynuacji. Twórcy gry „zapożyczyli” nazwę z uwagi na trudności z rejestracją innego tytułu. Fanom Quake to zupełnie nie przeszkadzało, bo w efekcie otrzymali jeszcze lepszą i bardziej dopracowaną grę.
Akcja Q2 rozgrywa się w bliżej nieokreślonej, dalekiej przyszłości. Ludzkość nawiązała kontakt z technologicznie zaawansowną, biomechaniczną cywilizacją obcych zwanych Stroggami. Początkowo obie rasy żyły w pokojowej koegzystencji. Sytuacja uległa zmianie, gdy wyszło na jaw, że Stroggowie planują podbój Ziemi. Uprzedzając ruch przeciwnika ludzie przygotowali desperacki atak. Elitarna jednostka kosmicznych marines wysłana na ojczystą planetę Stroggów została jednak rozbita. Większość żołnierzy zginęła, a nieliczni trafili do niewoli. Tylko jeden członek oddziału zdołał wymknąć się wrogom. Od jego poczynań zależy powodzenie operacji „Overlord” i uratowanie Ziemi.
.
Witaj w "Szpitalnej gorączce", ekscytującej grze na czas, dzięki której przeniesiesz się do centrum lecznictwa, poczujesz jak prawdziwy lekarz i znajdziesz w samym środku wartkiej, szpitalnej akcji. Jako Sally diagnozuj pacjentów, wypisuj recepty i lecz ludzi z różnych dolegliwości! Wykaż się nie lada sprytem i zapewnij swoim podopiecznym jak najlepszą opiekę. Zdobądź wszystkie możliwe ulepszenia i zamień podupadającą lecznicę we współczesny cud medycyny!
Główne zalety gry: 50 zmian, 5 szpitali, 6 scenerii, 10 unikalnych chorób, 20 różnych postaci
Pobierz




