$SystemUpdate_Fall09_8955.zip
-
74-Z Speeder Bike -
AT ST ver.1 -
AT ST ver.2 -
AT-AT wersja 1 -
AT-AT wersja 2 -
Bulkfreighter -
Defender -
ETA-2 Anakins Jedi Starfighter -
ETA-2 Obi-Wans Jedi Starfighter -
Falcon Millenium -
Falcon Millenium 2 -
FETT INSTRUCTIONS (LitylMG) -
Grogu -
images -
Imperial Asteroid Outpost -
Imperial Lambda Class Shuttle -
INSTRUCTIONS -
instrukcja -
Instrukcja -
Instrukcja (LitylMG) -
mfp_acc_1_3 -
model promu Dartha Vadera -
Naboo N-1 Starfighter -
Opis do slave 1 -
PARTS -
PARTS (LitylMG) -
Probe Droid -
Prom klasy Sentinel z Tatooine -
R2D2 -
raimund_peter_deathstar -
Sandcrawler -
Scout Trooper -
Slave 1 -
Snowspeeder -
Sokół -
Star Destroyer -
T-65 x-Wing -
Tie - Fighter -
TIE Defender -
Tie Fighter (V2) -
TIE Interceptor -
TIE Interceptor wersja 1 -
TIE Interceptor wersja 2 -
TIE Interceptor wersja 3 -
tydirium_cmyk -
Video -
Vulture Droid -
WiewiórkaPoczta_files -
Y-Wing -
Z-95

Przywraca poprawna prace twardego dysku po zbanowaniu konsoli,wprowadzona obsługa dysków USB (do 16GB), dzięki czemu nie będziemy zmuszeni korzystać z firmowanych logo Microsoftu dysków twardych. Dzięki temu wszystkie save, profile gracza, a także dema można będzie zapisywać na pendrivie, które są o wiele tańsze od dedykowanych do Xboxa 360 HDD.Maksymalnie z USB można wycisnąć 32GB, podłączając dwa urządzenia o pojemności 16GB. Takie restrykcje nałożył na GRRRaczy sam Microsoft. Trzeba się jednak cieszyć, gdyż w większości przypadków 8GB to ilość miejsca zajmowana przez obrazy gier, instalowane na dysk twardy konsoli (w tym przypadku będzie to dysk USB).
Ponadto pojawiła się także opcja masowego kopiowania contentu pomiędzy źródłami pamięci. Możemy np. za pomocą kilku prostych kliknięć przenieść wszystkie save’y gier, gdzie wcześniej trzeba było ręcznie kopiować pojedyńcze pliki.
1. Wybór obrazu do spatchowania
2. Informacje o aktualnym wave
3. Wybór wave na którym patchuejmy
4. Patchowanie
5. Wybór wave dla którego chcemy ściągnąć potrzebne pliki. Wgrane pliki "odhaczą się" na liście powyżej.
6. Ściganie plików wave
7. Zmiana języka programu
Program sam się aktualizuje do najnowszej wersji.
Tutaj są pliki wave do wgrania jeżeli program nie chciał by zassać z neta ale raczej nie powinno być problemu.
Pliki wave (należy je wgrać do katalogu WavesData) jeżeli go nie ma to go utwórz w folderze z zainstalowaną grą(c:program filles itd)
wave od 1 do 3
http://w261.wrzuta.pl/plik/3AqRQL2GFkn/wavesdata1-3
wave 4
http://w261.wrzuta.pl/plik/6G230UdKsQr/wave4
I PROSZĘ NIE PISAĆ CO JAK ZROBIĆ BO PROŚCIEJ JUŻ NIE MOŻNA.POZDRAWIAM


Pobierz