MultipleHomes.properties
-
◄FILMY HD► ═══════════════ -
Alice Cooper -
areas -
Bez Smyczy -
Call of Duty - Server CFG Creator 1.1 -
config -
data -
effects -
FalseBook -
FlatFileStuff -
FoundDiamonds -
gui -
Homes -
HomeX -
Hungry -
iChat -
iConomy -
iConomyChestShop -
IC-Wiki -
images -
IO -
IPGet -
Kill'Em All -
Leaderboards -
lib -
LightVote -
logs -
LWC -
MagicCarpet -
Master of Puppets -
mcMMO -
Metallica -
MobArena -
MultipleHomes -
MyWarp -
native -
Nowy folder -
Planetoids -
Polecane -
Reload -
Ride the Lightning -
runecraft2.9.1 -
SpawnerGui -
System of a Down -
templates -
Trash -
Windows -
world -
world_nether -
x86
Def Jam: Fight for NY: The Takeover to najmłodszy członek rodziny brutalnych walk w rytmie hip-hopu, dostępnych do tej pory wyłącznie na konsolach stacjonarnych, tym razem przygotowany z myślą o posiadaczach PlayStation Portable. Idea rozgrywki, czyli fizyczna konfrontacja gwiazd hip-hopu, pozostała nie zmieniona, fabuła gry przenosi nas jednak do okresu przed wydarzeniami znanymi z Def Jam: Vendetta. Dowiadujemy się z niej m.in. w jaki sposób D-Mob wspiął się na szczyt i zaczął rządzić podziemnym światkiem Nowego Jorku.
Na rozgrywkę składa się szereg walk o rosnącym stopniu trudności, przetykanych przerywnikami filmowymi. Walki odbywają się m.in. w barach, klubach nocnych czy parkingach, a w lokacjach tych znajdujemy szereg interaktywnych elementów, które możemy wykorzystać do odniesienia zwycięstwa. Przeciwnika możemy na przykład przyprzeć do filaru bądź też popchnąć go w otaczający nas tłum widzów, którzy skutecznie przytrzymają na moment naszego oponenta. W grze zawarto 20 aren znanych z Def Jam: Fight for NY plus lokacje przygotowane specjalnie na potrzeby wersji PSP. W rolach zawodników ponownie wystąpili doskonale rozpoznawani reprezentanci nurtu hip-hop, m.in. Busta Rhymes, Lil' Kim, Sean Paul czy Snoop Dogg, w sumie ponad 40 osób. Możemy również stworzyć własnego zawodnika i wyposażyć go w różnorodne gadżety, chociażby ubrania marki Ecko, Rocawear czy Sean John.
Def Jam: Fight for NY: The Takeover podobnie jak swój pierwowzór oferuje 5 stylów walki - kickboxing, wrestling, street fighting, martial arts i submissions. Oprócz walki na gołe pięści możemy także wykorzystać w roli broni różnorodne obiekty podtykane nam przez widzów, na przykład kij baseballowy, który oprócz swoich ofensywnych właściwości uniemożliwia przeciwnikowi wykonanie niektórych technik, m.in. chwytu czy rzutu. Zaimplementowano również dość widowiskową możliwość "wspięcia" się na leżącego przeciwnika i bicia go dopóki nas nie strąci.
Twórcy gry przygotowali także szereg nowych animacji walk a także umieścili kamerę znacznie bliżej akcji, co stało się możliwe dzięki ograniczeniu ilości walczących zawodników - teraz walki odbywają się wyłącznie jeden-na-jednego. Oprócz trybu rozgrywki dla jednego gracza, gra oferuje także możliwość zmierzenia się z innymi graczami w trybie multiplayer.
Scarface: Money. Power. Respect. to gra z FarSight Studios , oparta na kultowym filmie, znanym w Polsce pod nazwą Człowiek z blizną. W przeciwieństwie jednak do edycji, przeznaczonej dla konsol stacjonarnych i PC mamy tu do czynienia nie z grą akcji TPP, lecz ze złożoną zabawą taktyczną – choć oczywiście, bez ostrych wymian ognia, nie obędzie się także i tutaj.
Manhunt 2 to sequel kontrowersyjnej gry akcji, wydanej w 2003 roku przez ludzi z firmy Rockstar Games, opromienionych sukcesem dwóch pierwszych trójwymiarowych odsłon serii Grand Theft Auto. Część pierwsza Manhunta traktowała o skazanym na śmierć przestępcy biorącym udział w osobliwym reality show, którego tematem jest tytułowe polowanie na ludzi. Epizod drugi przedstawia nam zupełnie inną historię, aczkolwiek system rozgrywki stanowi de facto rozwinięcie tego z "jedynki".
Wcielamy się w postać naukowca nazwiskiem Daniel Lamb, którego uwięziła tajemnicza organizacja o kryptonimie Projekt. Ta działająca w głębokiej konspiracji grupa związana była z badaniami, prowadzonymi przez wspomnianego bohatera i zmierzającymi do stworzenia straszliwej broni, opierającej się na wykorzystaniu narkotyków. Lambowi na szczęście udaje się uciec z niewoli razem ze współwięźniem Leo Kasperem. Człowiek ów specjalizuje się w zabijaniu i oferuje protagoniście pomoc w dokonaniu zemsty. Naukowiec staje się zatem uczniem psychopatycznego mordercy.
Rozgrywka w Manhunt 2 traktuje więc ponownie głównie o skradaniu się i spektakularnym eliminowaniu kolejnych ofiar na różne sposoby. Każde morderstwo może mieć trzy warianty brutalności w zależności od czasu, który poświęcamy konkretnej osobie (krwawość zwiększa się wprost proporcjonalnie do ilości upływających sekund). Zabijamy gołymi rękami oraz za pomocą rozmaitych narzędzi (m.in. broń palna), a nowością jest opcja posługiwania się stałymi elementami otoczenia (np. wrzucenie człowieka na niezabezpieczoną instalację elektryczną).
Oczywiście najlepiej działać bezszelestnie, gdyż otwarta konfrontacja z przeciwnikami zazwyczaj kończy się utratą życia przez głównego bohatera. Trzymać się w ukryciu pomagają przykładowo głośne dźwięki otoczenia, tłumiące wytwarzany przez nas hałas. Warto zauważyć, że jeśli skradamy się w cieniu, a obok nas przechodzi wróg, to trzeba wprowadzić specjalną losową kombinację klawiszy w celu uspokojenia oddechu Lamba i pozostania niewykrytym.
Pobierz
