Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

AudioProc_Broadcast_Audio_Processor_2.exe

KrfawyGumis / Programy freeware / #-A / AudioProc 2.0 / AudioProc_Broadcast_Audio_Processor_2.exe
Download: AudioProc_Broadcast_Audio_Processor_2.exe

291 KB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek "Podróbka" Mega Jump dla słabszych telefonów jak LG Swift i inne. Bardzo fajna gra, zbieramy gwiazdki dzięki którym się wzbijamy w powietrze, zbieramy bonusy które pomagają nam w dalszym wzbijaniu się.
obrazek Gra na Sensor Ruchu ( jak kto woli Akcelometer ), poruszamy się Ciastkiem czyli Gingerbreadem i nie dajemy się zjeść lisowi który goni nas z lewej strony.
obrazek W Angry Birds naszym zadaniem jest zniszczenie załogi wroga, przebywającej w fortyfikacji. W tym celu dysponujemy katapultą. Twórcy gry podeszli jednak do klasycznej rozgrywki od trochę innej strony. Naszym przeciwnikiem są... zielone świnie, a strzelamy wybuchowymi ptakami. Jakby tego było mało, nasza katapulta bardziej przypomina procę niż śmiercionośną broń. Angry Birds wymaga od nas umiejętnej oceny słabych punktów...
obrazek Pojawiła się wreszcie kolejna odsłona niezwykle popularnej gry zręcznościowej, dzięki której firma Rovio odniosła niesłychany sukces - Angry Birds Space wylądowało oto na cyfrowych rynkach dystrybucji. Produkt dostępny jest już w wersjach PC, Mac, dla iPhone'a oraz iPada, a także urządzenia z Androidem na pokładzie. Po wydaniu wielu modyfikacji pierwowzoru, twórcy zdecydowali się na konkretniejsze rozbudowanie założeń rozgrywki w niejako pierwszej pełnoprawnej kontynuacji hitu. Oczywiście wciąż przyjdzie ciskać ptakami różnorakimi w złe świnie kradnące jajka, niemniej przeniesienie zabawy do przestrzeni kosmicznej owocuje pakietem świeżych rozwiązań. Dochodzą chociażby zabawy z grawitacją, pojawiają się rzecz jasna także nowe moce skrzydlatych podopiecznych. Do sprawdzenia jest w sumie 60 poziomów, a z regularnymi aktualizacjami tytułu dochodzić mają nowe. Angry Birds Space to jednak nie tylko gra. Rovio przy tworzeniu nowych poziomów współpracował z NASA, aby stworzyć poziomy gry, które przybliżą ludziom zachowanie obiektów w przestrzeni kosmicznej. Gracze muszą borykać się z problemami znanymi tylko w kosmosie — od całkowitej nieważkości do nakładających się na siebie pól grawitacyjnych planet. Zdaniem Davida Weavera z NASA, gra jest ekscytującym środkiem, który może zaangażować ludzi w stanowiące misję Agencji poznanie kosmosu, oraz może zainteresować uczniów karierą naukową. Prezentacja zachowania obiektów w przestrzeni kosmicznej została nakręcona oczywiście na międzynarodowej stacji kosmicznej.
obrazek Ideą Angry Birds Seasons jest kontynuacja niezwykle popularnej gry Angry Birds. W naszej grze dochodzą nowe poziomy w różnych porach roku i świętach. Mimo, że nie będzie żadnych nowych ptaków, będzie wiele nowych przeszkód i ładnie zaprojektowanych krajobrazów, kiedy będziemy strzelać swoje ptaszki.
obrazek wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a Kolejna odsłona nieśmiertelnych robaków, tym razem w całkowicie nowym, w pełni wykorzystującym grafikę 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwoliło na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiązań i elementów uatrakcyjniających zabawę, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzględniających istnienie trzeciego wymiaru. Pomimo, iż całe otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujących grafikę 2D częściach gry dalej posiada pełną, ograniczoną jedynie własną inwencją, swobodę deformowania świata w którym oddziały robaków toczą ze sobą pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystując jedną z wielu dostępnych broni przebić się przez oddzielającą nas od przeciwnika przeszkodę a następnie jego samego posłać do krainy wiecznych łowów.
obrazek Grand Theft Auto III to trzecia odsłona kontrowersyjnej gry akcji, w której wcielamy się w pozbawionego wyrzutów sumienia amerykańskiego przestępcę. Rewolucyjna pod względem technologii produkcja została stworzona przez szkockie studio Rockstar North, a wydano ją kolejno na PS2, PC i pierwszej konsoli Xbox. Rzeczą odróżniającą GTA III od poprzednich odsłon serii jest w pełni trójwymiarowa, wyznaczająca w 2001 r. nowe standardy, oprawa graficzna, wykonana przy użyciu silnika RenderWare. Dzięki niej możliwe było wygenerowanie bogatego w obiekty i sterowanych przez AI ludzi, którzy tworzą razem wielkie, tętniące życiem miasto. Owa metropolia to Liberty City, wirtualna adaptacja Nowego Jorku, zaś osobnikiem, jakim możemy w grze sterować, jest wiecznie milczący Claude Speed. Młodzian ten jak każdy bohater w serii GTA, pragnie stać się bossem przestępczego półświatka. Chłopak ma do zrealizowania kilka istotnych celów, jak chociażby zemstę na swojej byłej dziewczynie, Catalinie, która o mało co nie wpędziła go do więzienia. Swoje zadania Claude otrzymuje od kilkunastu charyzmatycznych szefów, których poznajemy w wykreowanych z pomysłem cutscenkach. Wśród zleceń trafiają się niekiedy zadania zaprojektowane z przymrużeniem oka (np. zbieranie porozrzucanych na ulicy „świerszczyków”), a także liczne aluzje do innych gier akcji, np. misja „Two-faced Tanner”, w której autorzy nabijają się z dwuwymiarowego policjanta, bohatera Drivera 2. Fabuła GTA III jest nieliniowa, co oznacza, że większość misji (szczególnie pobocznych) można wykonywać w dowolnej kolejności, a nawet zrezygnować na jakiś czas ze zleceń i oddać się swobodnej eksploracji Liberty City. Do swojej dyspozycji bohater ma całą przestrzeń trzech połączonych ze sobą wysp (Portland, Staunton Island i Shoreside Vale). Odległości między nimi może pokonywać za pośrednictwem mostów i tuneli bądź też dzięki kilku rodzajom motorówek (Claude nie posiada umiejętności pływania). Fundamentalną rolę w GTA III spełniają dziesiątki nielicencjonowanych pojazdów, które podzielić można m.in. na auta dostawcze, rodzinne czy sportowe. Część z nich ma specjalne właściwości (np. unikalny, kuloodporny odpowiednik Humvee - Patriot), inne są bardzo rzadko spotykane (np. samochód-lodziarnia). Pojazdy mogą poszczycić się kilkunastoma strefami uszkodzeń oraz nadzwyczaj intuicyjnym modelem sterowania. Oferują także możliwość prowadzenia ostrzału w trakcie jazdy (drive-by) oraz opcję słuchania ośmiu stacji radiowych (większość puszczanych w nich utworów nagrano specjalnie na potrzeby Grand Theft Auto III). Każdy z wozów dane jest nam przechowywać w garażach, umiejscowionych przy kryjówkach Claude’a w poszczególnych dzielnicach.
obrazekobrazek Wklejamy folder do sdcard/gameloft/games
obrazekobrazekobrazek Wklejamy folder GTRacing do sdcard/gameloft/games
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności