Mech Commander 2 PC.exe
-
▀ Teen Wolf LEKTOR -
♦ Indiana Jones 1-4 -
♦ Koszmar z ulicy Wiązów 1-7 -
♦ Kruk 1-4 -
♦ Mission Inpossible 1-3 -
♦ Obcy 1-4 -
♦ Rocky 1-6 -
♦ Spiderman 1-3 -
♦ Step Up 1-3 -
♦ Szklana Pułapka 1-4 -
♦ Underworld 1-3 -
AKCJA -
AKTORZY -
AVI -
death valley -
dom zombie -
DRAMAT -
DZIECI -
ELITARNE SŁUŻBY SPECJALNE -
FANTASTYKA -
FILMOTEKA -
filmy -
filmy horrory -
filmy mieszane od 1gb -
filmy rmvb -
GRY -
gry w 1pliku -
HORROR -
Karabiny Snajperskie -
kino azjatyckie -
KOMEDIE -
KRYMINAŁ -
LATA 90 -
MASZYNY ŚMIERCI -
muzyczne -
MUZYCZNE -
-NOWE OD XII.2012- -
PROGRAMY -
PRZYGODOWE -
RMVB -
Sezon 1 Lektor PL -
Sezon 2 Lektor PL -
SZTUKI WALKI -
THRILLER -
WESTERN -
wilkolaki -
WOJENNE -
XXX -
zombie -
zwierzeta
Red Jets to kolejna pozycja dla spragnionych wrażeń miłośników podniebnych potyczek. Program został stworzony przez grupę InterActive Vision, znaną przede wszystkim z niezbyt skomplikowanych i mocno zręcznościowych symulatorów lotu (przede wszystkim Red Skies over Europe oraz Pacific Warriors 2: Dogfight), w dużej mierze korzysta więc ze sprawdzonego engine'u swych poprzedników, przenosząc go jednak w nieco bardziej współczesne realia zimnej wojny.
Scenariusz Red Jets przedstawia graczom alternatywny bieg historii – niejawna rywalizacja o supremację i władzę nad światem przeradza się w otwarty konflikt między siłami NATO i Paktu Warszawskiego. Gracz wciela się w rolę pilota radzieckich latających maszyn bojowych, którego najważniejszym obowiązkiem jest wierna służba sowieckim siłom powietrznym, co oczywiście związane jest z koniecznością wykonywania szeregu mniej lub bardziej skomplikowanych misji (w sumie dwadzieścia kompletnych bitew). W zależności od powierzonego nam zadania, korzystamy z trzech dostępnych modeli samolotów odrzutowych (do dyspozycji: sławny i niezwykle udany Mikojan-Guriewicz MiG-29 Fulcrum, de facto hipotetyczny pionowzlot Jakowlew Yak-141 Freestyle oraz wszechstronny i wielozadaniowy Suchoj Su-27 Flanker), każdy dysponujący oczywiście różnymi zestawami uzbrojenia i charakteryzujący się odmiennymi parametrami.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 450MHz, 128MB RAM, 16MB akcelerator 3D
Echelon: Wind Warriors to dodatek do zręcznościowego symulatora Echelon. Akcja rozgrywa się w tym samym, znanym z podstawowej wersji gry futurystycznym świecie przyszłości. Grę zaczniemy w 2351 roku jako major Jason „Wolf” Scott, jeden z najlepszych pilotów Federacji Galaktycznej. Do wykonania dostaniemy rozbudowaną kampanię podzieloną na ponad 40 misji bojowych. Rozgrywka toczy się na olbrzymim terytorium, gdzie spotkamy ponad 30 typów samolotów, 100 pojazdów oraz przeszło 100 różnych obiektów i budynków.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 7600 lub lepsza
Left 4 Dead 2 to kontynuacja wielkiego hitu 2008 roku, w którym wcielając się w jednego z czterech śmiałków podejmowaliśmy się walki z hordą zombiaków. Dwójka kontynuuje owe wydarzenia, prezentując portrety nowych bohaterów. Dzieło zostało oczywiście opracowane przez firmę Valve South.
Fabuła Left 4 Dead 2 osadzona została tuż po wydarzeniach z jedynki. Wspólnie z nowymi ocalonymi próbujemy przeżyć natarcia zombiaków w południowo-wschodnich stanach USA. Zwiedzamy nie tylko piękne obszary Georgii, ale również francuską dzielnicę Nowego Orleanu.
Każdy kto kiedykolwiek grał w Diablo, bez trudu odnajdzie się w Torchlight. W rece gracza autorzy oddają 3 klasy postaci: Niszczyciela, Zwycięzcę i Alchemika. Zadaniem gracza będzie znalezienie przyczyny problemów, jakie nękają mieszkańców górniczego miasteczka Torchlight. Odkrywając kolejne wątki fabularne, gracz przemierzy 35 losowo generowanych poziomów w zróżnicowanych krainach. Przez cały czas postaci gracza towarzyszy wybrane zwierze: pies lub kot, które nakarmione złowionymi przez gracza rybami, może transformować się w różne stwory. Kiedy tajemnica skrywana pod Torchlight zostanie rozwiązana, gracza czeka rozgrywka w nieskończonych podziemiach.
Minimalne wymagania sprzętowe:
Procesor: 800MHz procesor kompatybilny z x86
Pamięć RAM: 512MB
Karta graficzna: zgodna z DirectX 3D z 64MB pamięci (np ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 lub Intel GMA 950)
gra posiada specjalny tryb dla netbooków
Diablo to słowo klucz, budzące w jednej chwili szereg skojarzeń. Nie chodzi tylko o sentymenty czy wciąż żywą legendę, ale rewelacyjną formułę na dłuuugą zabawę. Pozornie prosta gra polegająca na pokonywaniu kolejnych poziomów lochów i rozgramianiu setek najdziwniejszych potworów do dziś cieszy się ogromną popularnością. Zresztą ekipa Blizzarda doskonale zdaje sobie z tego faktu sprawę, powoli przygotowując trzecią odsłonę flagowej serii. Chociaż na przestrzeni lat konkurencji wśród hack'n'slash nie brakowało z Diablo II konfrontacji nikt nie wygrał. Rękawicę rzucało Dungeon Siege, Loki, Sacred czy Mythos - bezskutecznie. Zawsze czegoś brakowało, tej boskiej ikry lub urzekającego klimatu. Dopiero ex członkowie studia odpowiedzialnego za min.: Diablo II (tadam!) pokazali klasę. Trudno się dziwić, bowiem któż jak nie oni byłby zdolni dorównać najlepszym? Torchlight to po prostu diabeł w nowej skórze, wzbogacony o dziesiątki pomysłów zaczerpniętych wprost z MMO. Runic Games bez skrupułów wykorzystuje znane wzorce, które przecież częściowo sami tworzyli, aczkolwiek przygotowali także wiele niespodzianek. Zatwardziałych fanatyków piekielnego rogacza powinny przekonać już pierwsze minuty obcowania z grą. Entuzjazm podsyca kilka dźwięków, roztaczających niewidzialny urok nad małym miasteczkiem... Jak w mordę strzelił motyw przypomina ten z Tristram! Plagiat? Absolutnie, muzykę przygotował osobiście Matt Uelmen, autor soundtracku do poprzednich diablików oraz World of Warcraft: The Burning Crusade. Chłopaki trafili w sedno, zyskują ogromnego plusa na starcie. Jednak podobieństwa na tym się nie kończą...
W archiwum obraz płyty. Wystarczy wypakować zainstalować i grać!

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.5 GHz, 1 GB RAM, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Distant Worlds to epicka strategia kosmiczna należąca do podgatunku 4X. Całość rozgrywana jest w czasie rzeczywistym, choć grę możemy w każdym momencie zapauzować. Tytuł ten jest debiutanckim dziełem zespołu Code Force i łączy poziom skomplikowania znany z turowych produkcji tego typu z dynamiką i przejrzystością gier RTS. Wszystko to ukazane w skali, której nie powstydziłoby się największe MMO.Rozgrywka toczy się na olbrzymich rozmiarów mapie złożonej z 1400 systemów planetarnych, w skład których wchodzi ponad 50 tysięcy planet, księżyców oraz asteroid. Cała ta galaktyka tętni życiem. Podczas zabawy gracze natkną się zarówno na olbrzymie imperia, jak i małe, niezależne kolonie. Handlować będą z gwiezdnymi kupcami i odpierać ataki piratów oraz potworów z głębi kosmosu. Przyjdzie im odkrywać nowe systemy, pasy asteroidów, chmury gazów, galaktyczne burze i czarne dziury. Mapa galaktyki generowana jest od zera przy rozpoczęciu każdej nowej gry. Gracze mają jednak bogaty wybór kryteriów, według których komputer będzie ją tworzył.Distant Worlds symuluje każdy aspekt olbrzymiego imperium galaktycznego, nie zmusza jednak graczy do ręcznego sterowania najmniejszymi detalami. W każdej chwili możemy skierować uwagę na pojedynczą planetę, po czym błyskawicznie wrócić do widoku całego kosmosu. Kolonie rozwijają się bez naszego udziału, nasi podwładni zakładają własne interesy, wydobywają złoża, prowadzą handel, a nawet rozwijają kosmiczną turystykę. Naszym zadaniem jest natomiast odkrywanie nowych światów, ich kolonizacja, a potem zapewnienie im bezpieczeństwa. Dobrobyt imperium zależy od jego stabilności. By osiągnąć sukces grający zmuszeni są wykorzystać pełen wachlarz dostępnych możliwości - począwszy od dyplomacji i szpiegostwa, a na wojnie kończąc. Nie obędzie się bez rozwoju technologicznego, w tym również projektowania i budowania nowych statków oraz baz kosmicznych. Dzięki zaawansowanemu systemowi automatyzacji możemy skoncentrować się na ręcznym ingerowaniu jedynie w te sfery, które interesują nas najbardziej.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 600 MB HDD, Windows Me/2000/XP
SunAge to debiutancki projekt austrackiego studia developerskiego Vertex4. Mamy tu do czynienia z typową strategią czasu rzeczywistego, pod wieloma względami przypominającą takie klasyki gatunku jak Starcraft czy Emperor: Battle for Dune.Akcja SunAge osadzona została w odległej przyszłości. Umierająca Ziemia jest świadkiem licznych i zakrojonych na szeroką skalę konfliktów, głównie pomiędzy próbującymi zaprowadzić porządek siłami Federacji, a siejącym zniszczenie tajemniczym Kultem. Do działań wojennych w pewnym momencie dołączają też kontrolowane przez sztuczną inteligencję i pochodzące z innej planety drony. Maszyny planują zniszczyć wszystko, co tylko stanie na ich drodze.Podobnie jak w wielu innych klasycznych strategiach czasu rzeczywistego, gracz może przejąć kontrolę nad każdą z wymienionych wyżej frakcji. Wybór ten ma oczywiście kluczowy wpływ na przebieg kolejnych misji. Każda ze stron konfliktu posiada odrębne jednostki, budynki oraz upgrade’y, którym poszczególne obiekty mogą być poddawane. Warto również zaznaczyć, iż każda ze skonstruowanych jednostek może działać w dwóch różnych trybach. Wybór jednego z nich uzależniony jest od aktualnej sytuacji na mapie. Istotną rolę odgrywa również układanie jednostek w odpowiednie formacje taktyczne, tak aby w efektowny sposób wykorzystać ich najmocniejsze strony. Na uwagę zasługuje także rozbudowany moduł odpowiedzialny za sterowanie poszczególnymi jednostkami.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 6200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista/7
Trapped Dead to taktyczna gra RTS, która bierze mechanizmy zabawy znane z serii Commandos i przenosi je w trójwymiarowy świat opanowany przez żywe trupy.Akcja gry toczy się w latach 80-tych w stanie Missouiri, a konkretnie w położonej niedaleko Kansas mieścinie Hedge Hill. Dwójka bohaterów (Mike i Gerald) przybywa do tego miejsca akurat w momencie, gdy tajemniczy wirus zaczyna przemieniać mieszkańców w głodne ludzkich mózgów zombiaki.Twórcy gry bazowali na rozwiązaniach popularnej serii Commandos. Podczas zabawy obejmujemy kontrolę nad grupką ocalonych ludzi. Nie mamy bezpośredniej kontroli nad naszymi podwładnymi, zamiast tego wydajemy im rozkazy myszką, jak w typowych RTS-ach. Każdy z nich ma swoje słabe oraz mocne strony i odpowiednie wykorzystanie tego faktu jest niezbędne do osiągnięcia sukcesu. Szkielet rozgrywki, bazujący na rozwiązaniach z gier strategicznych wzbogacony został o silne elementy zręcznościowe i logiczne.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4400 lub lepsza), 4.5 GB HDD, Windows 98/Me/2000/XP
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a”) i ponownie musi zmierzyć się z obcymi z planety Xen.
Sequel wyśmienitej gry akcji/FPP „Half-Life” z roku 1998. Za jego stworzenie odpowiada ten sam producent, co w przypadku części pierwszej, tj. zespół Valve Software, zaś w pracach nad scenariuszem brał udział Marc Laidlaw, człowiek któremu w głównej mierze zawdzięczamy oryginalną fabułę jedynki. Akcja tej części rozgrywa się niedługo po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy poprzednio i umiejscowiona jest w fikcyjnym mieście „City 17” położonym gdzieś we Wschodniej Europie. Miasto to zostało najechane przez hordy najróżniejszych, pozaziemskich potworów i obcych. Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana (bohatera oryginalnego „Half-Life’a” teraz pracującego dla sekretnej rządowej agencji - przełożonym Freemana jest G-Man), a jego zadaniem jest przeciwstawnie się agresorom.

Minimalne wymagania: 200Hz PROCESOR, 256 MB RAM, 32 MB VIDEO CARD
Opcjonalne wymagania: 1GHz PROCESOR, 512 MB RAM, 64 MB VIDEO CARD
Mam nadzieje ze słyszeliście o Mugenie przeboju gier serii Dragon Ball. Mysłe ze również graliście w Mugena 2005 najnowszego jak dodat Mugena. Dziś chciał bym wam opowiedziec o najnowszym screenpacku(z dodanymi postaciami, arenami i intrem) czyli ,, Mugen 2007 ”.
Pobierz
