Postal 2 PL.EXE
-
♣ Arcania Gothic 4 -
♣ F.E.A.R. 3 -
After Effects 7 + Crack+Trapcode -
ArcaniA Gothic 4 XBOX360 -
ArcaniA Gothic 4 XBOX360 -
Assassins Creed 3 -
Assassins Creed Brotherhood(3) -
Avatar -
Avatar(1) -
Avatar(2) -
Avatar(3) -
Avatar(4) -
Bitwa o Anglię PL -
Boney M Gold- 20 Super Hits -
Crazy Taxi ENG -
Epoka Lodowcowa 3 -
Freak Out-Białe szaleństwo PL -
FSR PL -
FUEL (2009) -
GG 10 -
GOTHIC + GOTHIC II + GOTHIC II NOC KRUKA PL -
Gównoprawda -
HEROES V -
II Wojna Światowa Rajd na Berlin PL -
JAK WYREMONTOWAC MIESZKANIE -
Java 7 PL -
Kaganiec-Taka jest Polska -
Kalesony Boga Wojny -
KSU - Pod Prąd -
Mad Tracks PL -
Mafia 2 -
Mario -
Mass Effect 2 -
miagza -
Mount and Blade Ogniem i Mieczem -
Need For Speed Most Wanted -
Ninja Reflex ENG -
Office 2010 -
Original war PL -
Sedes Lekcja historii -
Spider-Man 3 -
Spiderman ENG -
Star Wars The Clone Wars Republic Heroes -
Teenage Mutant Ninja Turtles ENG -
The Sims 3 -
Toy Story 2 ENG -
Virtual Cop 2 ENG -
Walka Trwa (@320) -
Windows 7 PL -
Władca Bulionu PL

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP
Faces of War to sequel wydanej w roku 2004 trójwymiarowej strategii opowiadającej o żołnierzach walczących na frontach II wojny światowej, zatytułowanej Soldiers: Heroes of World War II (w wersji PL: Soldiers: Ludzie Honoru). Twórcami obu gier są programiści z ukraińskiego studia BestWay.Druga część programu oferuje cztery nowe kampanie dla pojedynczego gracza. Podczas ich trwania, wcielamy się w dowódcę wojsk: amerykańskich, brytyjskich, sowieckich i niemieckich. Akcja Faces of War przenosi nas na różne fronty II wojny światowej i daje możliwość m.in. wzięcia udziału w sławnym D-Day, czy dowodzenia wojskami w walkach o Berlin. W przeciwieństwie do pierwszej części programu, gra oferuje również bardzo ciekawe misje w klimatach zimowych.Podczas rozgrywki nie budujemy bazy i nie wydobywamy surowców, interesuje nas jedynie aspekt militarny. Na misję otrzymujemy określoną ilość ludzi i zadania do wykonania. Wszystkie jednostki wojskowe zostały bardzo szczegółowo odwzorowane na podstawie prawdziwych eksponatów z czasów wojny. Maszyny charakteryzują się specyficznymi cechami, takimi jak różna ich wytrzymałość w różnych miejscach pancerza, ciężar, siła ognia, ilość spalanego paliwa itd.Sami zaś żołnierze znają takie komendy jak: czołgać się, uklęknąć, przeskoczyć murek, strzelać zza rogu itp. Prócz paska życia, żołnierze posiadają również nową, w serii Soldiers, charakterystykę – morale. W stosunku do pierwszej części, poprawie uległo komputerowe A.I. kierujące zarówno sprzymierzeńcami jak i przeciwnikami. Jednostki mądrzej ze sobą współpracują, potrafią także świetnie sobie poradzić na polu walki, gdy zostawimy je bez opieki.Bardzo oczekiwaną przez fanów serii innowacją są nowe jednostki bojowe (m.in. miotacze ognia) i środki transportu. Gra wprowadza również novum w przedstawieniu własnoręcznego (kontrolowanego przez gracza) celowania z karabinu snajperskiego. Kosmetycznym zmianom uległ też interfejs.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 600 MB HDD, Windows Me/2000/XP
SunAge to debiutancki projekt austrackiego studia developerskiego Vertex4. Mamy tu do czynienia z typową strategią czasu rzeczywistego, pod wieloma względami przypominającą takie klasyki gatunku jak Starcraft czy Emperor: Battle for Dune.Akcja SunAge osadzona została w odległej przyszłości. Umierająca Ziemia jest świadkiem licznych i zakrojonych na szeroką skalę konfliktów, głównie pomiędzy próbującymi zaprowadzić porządek siłami Federacji, a siejącym zniszczenie tajemniczym Kultem. Do działań wojennych w pewnym momencie dołączają też kontrolowane przez sztuczną inteligencję i pochodzące z innej planety drony. Maszyny planują zniszczyć wszystko, co tylko stanie na ich drodze.Podobnie jak w wielu innych klasycznych strategiach czasu rzeczywistego, gracz może przejąć kontrolę nad każdą z wymienionych wyżej frakcji. Wybór ten ma oczywiście kluczowy wpływ na przebieg kolejnych misji. Każda ze stron konfliktu posiada odrębne jednostki, budynki oraz upgrade’y, którym poszczególne obiekty mogą być poddawane. Warto również zaznaczyć, iż każda ze skonstruowanych jednostek może działać w dwóch różnych trybach. Wybór jednego z nich uzależniony jest od aktualnej sytuacji na mapie. Istotną rolę odgrywa również układanie jednostek w odpowiednie formacje taktyczne, tak aby w efektowny sposób wykorzystać ich najmocniejsze strony. Na uwagę zasługuje także rozbudowany moduł odpowiedzialny za sterowanie poszczególnymi jednostkami.
wymagania sprzętowe:
Windows 2000/XP/Vista # Processor 800 MHz + # RAM 256 MB # 32 Mb Video card DirectX 9.0c
Zgrywus: wykończ szefa czyli "Pranksterz: Off the Boss" klimatem nawiązuje do przeboju "Sąsiedzi z piekła rodem". Będziemy mieli w niej okazje podokuczać własnemu szefowi. Kłopoty w pracy? Szef doprowadza Cię do szału? ...a może w szkole jest jakiś znienawidzony nauczyciel? Tylko teraz możesz ponabijać się ze swojego tępego szefa lub wchodzących mu w cztery litery kumpli z pracy. Czas doprowadzić ich do wściekłości! Szeroka paleta psikusów i żartów pozwoli Ci wyżywać się do woli. Zablokuj automat do kawy, odłącz komputery, podpiłuj nogi w krzesłach. Wykaż się sprytem i nie daj się złapać! CZESIEK: Ten się śmieje, kto się śmieje ostatni
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.8 GHz, karta grafiki 512 MB
Dreamkiller to pierwszoosobowa strzelanina zespołu Mindware Studios, który zadebiutował w gatunku FPS shooterem Painkiller: Overdose. Wcześniej firma opracowała szpiegowską grę akcji Cold War: Behind The Iron Curtain i tworzyła projekt Voodoo Nights. Ostatnie przedsięwzięcie nie zostało nigdy dokończone.
W Dreamkillerze wcielamy się w postać psycholożki Alice Drake, kobiety zdolnej do wnikania w umysły pacjentów. Dzięki jej umiejętnościom wchodzimy w podświadomość chorych, by zmagać się z nękającymi ich demonami.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 mb
Mercenaries 2: World in Flames to sequel jednej z największych elektroniczno-rozrywkowych niespodzianek 2005 roku. Początkowo utalentowani developerzy z firmy Pandemic Studios postanowili skupić się tylko na jednej konsoli (PlayStation 3), ale po podpisaniu umowy wydawniczej z korporacją Electronic Arts zapowiedziano jeszcze wersję dla Xboxa 360, PlayStation 2 oraz PeCetów.
Tym razem nie trafiamy do Korei Północnej, lecz wykonujemy misje na terytorium Wenezueli. Operujemy zarówno w głębi lądu (np. w dżungli), jak i na przybrzeżnych wodach, odwiedzając chociażby platformę wiertniczą. Przebieg akcji obserwujemy oczywiście z perspektywy trzeciej osoby, aczkolwiek przykładowo w trakcie precyzyjnego celowania włącza się widok FPP. Kampanię w trybie single player podzielono na szereg trudnych zadań, traktujących o różnych akcjach militarnych (m.in. wysadzanie w powietrze określonych budowli i uprowadzenie konkretnej osoby).
Pobierz
