FISHING..SIMULATOR..2.part4.rar
-
☢☠ Na telefon -
1920 Wojna i miłość HD -
5397 demotywatorow -
Akademia Prawa Jazdy 2012 -
Architektura Krajobrazu Dla Każdego -
Avatary -
Bilard Simulation -
Biznesplany -
Boso przez świat Wojciech Cejrowski -
Bungee Jumping -
Chemia i fizyka -
Cracki -
Demolition -
Der Planer 4 -
Dzienniczek Św Siostry Faustyny Audiobook Mp3 -
Filmy 8000+ -
Fishing Simulator 2 -
GENERATOR KODÓW DO RADIA SAMOCHODOWEGO -
Genetyka i ewolucjonizm -
GIEŁDA -
Gry PC Do 2GB -
Handball Simulation 2010 European Tournament -
Julia -
Koparki Bagger Simulator -
Książki dla I roku studiów technicznych -
Linux -
Mały modelarz -
Matematyka -
Metodologia -
MP3 Dance Hity -
Pirotechnika -
Poradnik Elektryka -
Programy Komputerowe -
Sail Simulator -
SBK 2011 -
Sędzia Anna Maria Wesołowska -
Space -
Straż Pożarna Feuerwehr Simulator -
Studia - książki -
Symulator Farmy -
Symulator Kutra Rybackiego -
Symulator Tenisa Stołowego -
Symulatory -
Tapety -
Tower Simulator -
Twoje Prawo Jazdy 2011 -
Widoki -
Wiejskie Gospodarstwo -
Zadania na studia z matematyki -
Zakazane uczucie
Jest to symulator w pełnym tego słowa znaczeniu, nie od razu złowimy rybkę i nie od razu będzie ona olbrzymem, a na branie wpływa ogrom czynników takich jak: grubość żyłki, temperatura, głębokość, data, ilość światła, natlenienie wody, przynęta itd. Teraz może się wydawać, że złowienie ryby graniczy z cudem, jednak nie. Ale pewną wprawę uzyskamy dopiero po kilku dniach łowienia, a doskonalić się można w zasadzie w nieskończoność. W grze doskonale odwzorowano też zestawy wędkarskie, tak, więc połapiemy sobie na spławik, różne rodzaje gruntu, muchę, spinning... Mamy mnogość opcji do wyboru, co potęguje jeszcze fakt, że w Internecie mamy pełno dodatków stworzonych przez fanów tej gry, tak, więc po ściągnięciu wszystkich dodatków, przez jakiś czas nie będziemy mogli się połapać, co i jak, ale obeznanie przyjdzie z czasem. Łowisk też jest wiele - kilkaset i powstaje coraz więcej nowych, które tworzą gracze - w tym gracze z Polski.
wymagania sprzetowe:
Procesor Pentium 4 3.2 GHz , Pamięć RAM 1 GB RAM
Wstąp do policji i weź udział w szalonych pościgach za przestępcami po ulicach wielkiego miasta. Musisz byc gotów na wszystko, gdyż zrobią oni wszystko, co w ich mocy by umknąć przed sprawiedliwością. Niesamowicie dynamiczne pościgi i towarzyszące im często spektakularne wypadki staną sie Twoją codziennością podczas patrolów na ponad dwustu kilometrach autostrad, ulic i podmiejskich alejek. Do zwiedzenia znajdziesz tu ponad 32 km kwadratowe terenu, więc lepiej od razu bierz się do dzieła!
wymagania sprzetowe:
CPU AMD/Intel 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Jedyna gra z oficjalną licencją firmy Chevrolet, która pozwala na przetestowanie tytułowego modelu Corvette z dowolnej epoki. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt pojazdów, może on zasiąść za kierownicą wozu reprezentującego wybrany przez siebie rocznik. Najstarsze modele skonstruowano w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku, najnowsze pochodzą natomiast z 2003 roku.
Autorzy Corvette przygotowali wiele zróżnicowanych trybów. Arcade Mode to tryb zręcznościowy. Gracz wybiera poziom trudności, epokę i trasę (wybór samochodu jest zablokowany). Quick Race to szybki wyścig. Wszystkie ustawienie są losowane dzięki czemu gracz bez zbędnych formalności może od razu przejść do właściwej zabawy. Esencją gry jest Career Mode, czyli kariera. Podobnie jak wiele innych trybów, podzielono ją na pięć epok, które niejako reprezentują kolejne generacje modelu Corvette. Każda epoka składa się z serii wyścigów. Aby móc awansować dalej gracz będzie musiał znaleźć się w czołówce. W nagrodę za swe poczynania zdobywa punkty, za które automatycznie zakupywane są nowe części (koła, elementy silnika, amortyzatory itd.). Pod koniec każdej epoki musi stanąć do pojedynku jeden na jednego. Podstawowa różnica polega na tym, iż w przeciwieństwie do poprzednich wyścigów jest zrzucany na tereny zurbanizowane. Musi więc uważać na pojazdy cywilne oraz policję, która dysponuje zbliżonymi technicznie pojazdami. W nagrodę za zaliczenie każdej epoki odblokowywane są nowe filmiki. W większości przypadków ukazują one zdobyte już pojazdy. Special Modes składa się z serii dodatkowych wyścigów. Aby móc wziąć w nich udział należy odnotowywać postępy w karierze. A są to: Hot Lap Challenge (szaleńczy wyścig z czasem), Custom Vette Challenge (możliwość ścigania się prototypowymi modelami Chevroleta), Circuit Endurance, Route 66 Checkpoint (możliwość przejechania się odcinkiem kultowej amerykańskiej autostrady) oraz Mother Road Endurance. Kolejny tryb to Multiplayer. Co ciekawe, zaimplementowano opcję split-screen, czyli pojedynków na podzielonym ekranie. Oprócz tego można zabawić się w sieci lokalnej. Ostatnie dwie opcje to View Trophies oraz View Movies. Pozwalają one na powtórne obejrzenie zdobytych już wcześniej trofeów i filmików.
wymagania sprzetowe:
Pentium 166 MHz, 16 MB RAM
Trzymająca w napięciu gra przygodowa rozgrywająca się w realiach szalonej Ameryki lat trzydziestych. Jako prywatny detektyw musisz rozwiązać tajemnicze morderstwo.Mroczny świat szalonej Ameryki lat trzydziestych, nocnego życia, gangsterskich porachunków i zawiłych, zapierających dech w piersiach zagadek. Prywatny detektyw Jack Orlando budzi się po nocy spędzonej przy alkoholu w zaułku podwórka obok zwłok mężczyzny. Ktoś popełnił zbrodnię, ale wszystkie podejrzenia spadają na niego. Ma tylko 48 godzin na odnalezienie prawdziwego mordercy w ruchliwym portowym mieście, tętniącym nocnym życiem. Przed Tobą mroczny świat nocnego życia Ameryki: podejrzani osobnicy, przebiegli gangsterzy, niesamowite, trzymające w napięciu sytuacje i zawiłe zagadki. Przejmujesz rolę Jacka i tym samym odpowiedzialność za jego losy.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 800MHz, 128MB, karta grafiki 16MB
„Miami Vice” bezpośrednio bazuje na serialu sensacyjnym pod tym samym tytułem (w Polsce – „Policjanci z Miami”). Warto dodać, iż dla wydawcy gry, firmy Davilex, nie jest to pierwsza próba przeniesienia popularnego serialu na ekrany komputerów, studio to wydało bowiem w przeszłości grę „Knight Rider”. Podobnie jak w przypadku wspomnianego tytułu mamy do czynienia z równoczesną premierą na kilka platform przy czym edycja PC jest bezpośrednią konwersją z konsol. Za produkcję gry „Miami Vice” odpowiedzialne jest natomiast nowopowstałe studio Atomic Planet Entertainment, w skład którego wchodzą byli pracownicy Capcom, SCEE, Codemasters czy Infogrames.Akcja programu rozgrywa się oczywiście w tytułowym mieście a gracz ma do wyboru dwójkę słynnych policjantów - Sonny'ego Crocketta oraz Ricardo Tubbsa. Podobnie jak w przypadku drugiej części „Bad Boys”, można pokierować losami obu bohaterów. Warto również dodać, iż w grze pojawiają się także inne postaci znane z serialu, między innymi porucznik Martin Castillo, który zleca bohaterom kolejne zadania. Akcja obserwowana jest z perspektywy trzeciej osoby, warto przy tym zaznaczyć, iż podobnie jak w przypadku słynnej serii „GTA” gracz może dowolnie poruszać się po Miami. Wzorem chociażby nie mniej popularnego „True Crime” dwójka bohaterów oprócz głównych zadań może podejmować się pobocznych misji, ścigać przestępców czy też brać udział w widowiskowych akcjach policyjnych (np. nalocie na podejrzany klub nocny). Właściwe misje, w trakcie których Crockett i Tubbs próbują niszczyć imperium pewnego narkotykowego bossa są już liniowe i aby móc ukończyć grę należy je zaliczać w przewidzianej przez producentów kolejności.
wymagania sprzetowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64MB (Geforce FX5900 lub lepsza), 1 GB HDD, Win 2000/XP
W 2030 roku eksploracja kosmosu stała się koniecznością. Ogromne zanieczyszczenie Ziemi, widmo przeludnienia oraz wyczerpania surowców naturalnych sprawiły, że ludzie coraz częściej myśleli o szukaniu szczęścia poza niebieską planetą. Doszło nawet do tego, że prywatni przedsiębiorcy gotowi są inwestować w rozwój technologii pozwalających na podróże kosmiczne, byle jak najszybciej wyrwać się ze skazanego na zagładę świata. Dodatkowym bodźcem do działań stała się udana kolonizacja Marsa przez NASA. Wkrótce potem powołano Międzynarodową Unię Eksploracji Kosmosu, która zajęła się zbieraniem informacji na temat planet nadających się do zamieszkania. W przestrzeń wysłano mnóstwo statków. Akcja ruszyła pełną parą. Po dziesięciu latach od tamtych wydarzeń, jednostka Protoplastus odnalazła wreszcie świat, który sprostałby wygórowanym wymaganiom Ziemian. Okazał się nim jeden z księżyców Jowisza – Ganimedes. Niedługo później rozpoczęto terraforming, mający na celu całkowite przystosowanie panujących warunków dla potrzeb ludzi. Zebrano ogromne fundusze, do akcji włączyło się również wojsko. W 2070 roku na Ganimedesie powstała pierwsza placówka naukowo-badawcza o nazwie New Atlantis. Kiedy wydawało się, że los wreszcie uśmiechnął się do Ziemian, nastąpiła tragedia. Jak zwykle. Akcję obserwujemy w rzucie izometrycznym, zmagania rozgrywają się w pełni trójwymiarowym środowisku. Nasi śmiałkowie (do wyboru jest kilka postaci) przemierzą olbrzymie kompleksy kolonii i spróbują pozbyć się wszystkich agresorów. Przeciwnicy podzieleni na kilka gatunków, kontrolowani są przez olbrzymie stwory, pełniące funkcję tzw. „bossów”. Oczywiście od czasu do czasu przyjdzie nam się z nimi zmierzyć. Mimo bogatego arsenału środków zagłady, walka nie będzie łatwa i wróg z pewnością zdąży upuścić nam trochę krwi. Niezmiernie ciekawą opcją Shadowgrounds jest możliwość dowolnego udoskonalania środków zagłady. Gracze sami decydują, jaki element będzie im aktualnie potrzebny i według tego, dostosowują oręż do zagrożenia.
wymagania sprzetowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 2000/XP
Podobnie jak w pierwszym Restaurant Empire, tak i tutaj zadaniem gracza jest stworzenie sieci ekskluzywnych restauracji. Przed rozpoczęciem zabawy wybieramy rejon świata, w którym chcemy rozwijać nasz biznes (Ameryka lub Europa). Grę rozpoczynamy jako właściciel przeciętnej restauracyjki w dużym mieście. To od naszego stopnia kreatywności, umiejętności planowania oraz zarządzania zależy, czy odniesiemy komercyjny sukces. Restaurant Empire II pozwala nam również na otwarcie innego typu lokali, np. kawiarni lub cukierni.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 1.2 GHz,128MB RAM,32MB akcelerator 3D,1 GB HDD
Ghost Master to jedyna w swoim rodzaju gra. Wcielasz się w Ghost Mastera, lokalnego szefa duchów. Swoją pośmiertną karierę urzędnika (tak, tak - już nie żyjesz) zaczynasz w Gravenville z zadaniem wyjaśnienia dziwnych wydarzeń. Zostajesz wysłany na miejsce z małą niewielką drużyną duchów i straszydeł, które będą Ci pomagały. Aby poznać tajemnicę miasteczka będziesz musiał solidnie nastraszyć wszystkich mieszkańców. Akcja toczy się w zróżnicowanych lokacjach; studenckich akademikach, pociągu (15.10 do Yumy?), szpitalu (no cóż ten, na pewno musi być na peryferiach...), bazie wojskowej (uciekający marines są naprawdę szybcy!). Wszędzie tam gracz może siać przerażenie wśród śmiertelników śmiejąc się nad ich głowami i na wiele innych naprawdę okropnie zabawnych sposobów...
Pobierz