Alien_Wars.exe
-
Agent przyszłości -
Ale jazda! -
Alex -
Alphas -
American Horror Story -
Amerykański tata -
Aniołki Charliego (1976) -
Aniołki Charliego (2011) -
Aniołki z piekła rodem -
Ben i Kate -
Biały kołnierzyk -
Blue Mountain State -
Bogowie muszą być szaleni -
Buffy - Postrach wampirów -
Być człowiekiem -
Być jak Erica -
Byle do przodu -
Byli -The Exes -
Caprica -
Cobra 11 -
Cougar Town - Miasto kocic -
Crusoe -
Człowiek cel -
Dochodzenie -
Dollhouse -
Domowy front -
Dziewczyny - Girls -
Gdzie pachną stokrotki -
Gra pozorów -
Haven -
Homeland -
Hope & Faith -
Hoży doktorzy -
Impersonalni -
Inna - Awkward -
Joey -
Najgorszy tydzień - Worst Week -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
sezon 3 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
sezon 6 -
Sezon 6 -
Sezon 7 -
Sezon 8 -
Sezon 9 -
Technicy - magicy - The IT Crowd -
Zemsta - Revenge
wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, 16MB akcelerator 3D (DirectX 8.1)
Nieskomplikowany shooter, w którym jesteśmy jednoosobową armią przeciwstawiającą się setkom żołnierzy wroga. Pomimo tego, że wojna odbywa się w fikcyjnym świecie to bardzo szybko można się domyślić kto ze sobą walczy. Przedstawione wydarzenia osadzono w realiach zbliżonych do II Wojny Światowej. Wcielamy się w jednego z żołnierzy podległych United Sovereign Territories. Państwo, którego barwy reprezentujemy zaciekle broni się przed atakami Saruvian Empire. UST pod względem technicznym spokrewnione jest z państwami alianckimi (a w szczególności USA), z kolei SE używa wyposażenia podobnego do tego, z którego korzystali żołnierze Trzeciej Rzeszy.Całą akcję obserwujemy z widoku pierwszej osoby (FPP). Zadaniem gracza jest przerwanie linii zaopatrzeniowych wrogiej armii. Dowództwo zdecydowało, że najlepszym miejscem do wykonania tego zadania będzie mała wyspa umiejscowiona dokładnie w centrum wrogich linii zaopatrzeniowych. Postępy gracza są ukazywane na specjalnej mapce. Widzimy na niej wyspę która została podzielona na kilka sektorów. Zajęcie każdego sektora wymaga pozytywnego ukończenia kilku misji bojowych. Zajęcie całej mapy jest równoznaczne ze zwycięstwem. Każda misja charakteryzuje się odrębnymi celami. Może to być konieczność odpierania wrogiego ataku przez określoną ilość minut czy też próba zniszczenia ściśle określonych jednostek. Aktualne cele przez cały czas są widoczne na ekranie. W miarę pokonywania kolejnych etapów gracz nagradzany jest coraz lepszym sprzętem.
Pobierz