Base Invaders.exe
-
410,420,430,440 -
a..b..c,,, -
ANDROID ♥ ♥ ♥ -
ANDROID gry -
ANDROID-NAJLEPSZE APLIKACJE 2012 -
auto -
Autodesk AutoCad 2011 MacOSX -
AutoMapa 6.9 -
biuro -
Brand X Music -
CSCS PYTANIA PO POLSKU -
Diablo II -
Dokumenty(2) -
ebooki,poradniki -
Fifa 2010 PL -
Football Manager 12 PL -
free energii - różne -
Gry -
HHO -
INNE -
Invoicer - program do fakturowania -
Kapanadze -
MAC GRY -
Mac OS -
Mac OS Ebooks -
Mac OSX Lion 10.7.5 Combo Update Build 11G30 -
MacKeeper 1.8.1 Crack -
MacOS -
MacOS X 10.4.0 (Tiger)-Spanned -
mapy -
Metal Archives Vol. 14 (1993) -
Metal Archives Vol. 25 (2004) -
Miejskie życie PL -
muammer yildiz patent -
Nauka, odkrycia, wynalazki, free energii -
Navi_2013 -
NAWIGACJA -
NAWIGACJA ANDROID -
Ogród -
OPROGRAMOWANIE -
PORADNIKI -
Programy -
Programy Macintosh -
Programy Macintosh(1) -
Sam Childers Kaznodzieja z karabinem -
Sposoby na chomika -
TECHNOLOGIA FREE ENERGY -
TEKSTY -
The Sims Średniowiecze Piraci i Bogaci -
The Sims3; Kariera PL+SERIAL+CRACK
wymagania sprzetowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.2 GB HDD
Strategia ekonomiczna, w której gracz staje przed obowiązkiem zarządzania średniowiecznym miastem. Musi dbać o prawidłowy rozwój metropolii obejmujący warstwę ekonomiczną i technologiczną (polityka wewnętrzna), a także bronić jej przed atakami sąsiadów. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie wykorzystywanie okolicznych terenów, które równie dobrze mogą pełnić funkcje obronne, jak i czysto ekonomiczne. Przykładowo, miasto zbudowane na wzgórzu ma znacznie większe szanse w odpieraniu ataków wrogich armii, ale rozwiązanie to znacznie ogranicza możliwości jego przyszłej rozbudowy. Same bitwy wymagają posuwania się do określonych działań: należy zadbać o ewakuację ludności, przygotować siły obronne, można również wyburzyć okoliczne mosty, tak aby wrogie armie miały utrudniony dostęp do miejsca, w którym zlokalizowano miasto. Gracz może postawić wiele typów budowli obronnych, wśród których nie mogło zabraknąć kilku rodzajów murów i wież ostrzegawczych. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywa regularne zaspokajanie potrzeb mieszkańców, którzy w przypadku nie spełniania stawianych żądań mogą opuścić zbudowane przez gracza miasto w poszukiwaniu ciekawszych miejsc do osiedlenia. Sporym ułatwieniem są wskaźniki służące do monitorowania aktualnych potrzeb mieszkańców miasta, które podzielone na sześć grup: woda, żywność, spokój, zdrowie, obronność i tzw. „social”. Gracz musi w rozsądny sposób zaplanować rozbudowę miasta, tak aby nie utrudniać mieszkańcom dostępu do ważnych obiektów, ale i jednocześnie zachować spore pole do popisu przy ewentualnej obronie metropolii. Zabawa została zaprezentowana w trójwymiarowym otoczeniu, które obejmuje projekty różnych obiektów, budynków, poszczególnych mieszkańców, itp. Ulice miasta są poprzecinane uliczkami, a budynki, które przy nich stoją można przeważnie upgrade'ować. Zadbano również o realistyczną wizualizację uszkodzeń obiektów, które po odparciu wrogich ataków należy oczywiście zreperować, a także zmianę wystroju miasta przy awansach na kolejne poziomy technologiczne. Gracz ma pełną dowolność w stawianiu konstrukcji, jedynym ograniczeniem są surowce potrzebne do ich postawienia.
Pobierz

