CSSource spolszczenie.exe
-
■ Shank 2 PC -
■ Serious Sam 3 PL -
▣ Epoka Lodowcowa 4 Wędrówka Kontynentów -
▣ Iron Front Liberation -
▲Super przepisy na ALKOHOLE -
█ Windows 8 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -
• Gry -
A To My - Zespół Muzyczny Rybnik -
Acord -
Adonis-Marzenia i wspomnienia -
After -
Akcent -
Akcent - Czar Milosci -
Alicja & Rafał -
Ambasador -
Anart -
Aplikacje Android -
avast! Free Antivirus 6 -
Blue Romantic -
Czerwone Gitary -
Dj Sequence 2012 !!! -
Dystans -
Filmy 2018 -
Gołecki-Co za noc -
GRY PC DO 1GB -
GRY PORTABLE od 100mb -
HIT; -
impress-Gdzie się podziały tamte zabawy cz.3 -
Impress-Gdzie się podziały tamte zabawy cz.4 -
Impress-Gdzie się podziały tamte zabawy cz.5 -
Impreza w starym stylu -
Karaoke Video -
Kraina Lodu 2 -
Microsoft Office 2016 -
MOJE NAGRANIA PIOSENKI DEMO ZESPÓŁ'' TALAR'' -
No Gravity HVGA -
Party Mix 2010 Radio italo 4 you -
Pokemon Detektyw Pikatchu -
PRYWATKA DLA 40 LATKA -
Przeboje Polskich Dancingów -
Psy 3 W Imie Zasad -
Ptaki Nocy 2019 -
taken 3 -
Toy Story 4 -
UPIĘKSZAMY MIESZKANIE -
Wierzę w Ciebie -
ZEGARY -
ZESPÓŁ MIX - Przeboje -
Zrobię to sam -
Zrób to sam

wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Moto GP 2 to kolejna część, znanych i niewątpliwie udanych wyścigów motocyklowych, pierwotnie wydanych na konsolę Sony Playstation 2. PeCetowa wersja tego tytułu odziedziczyła po swym konsolowym pierwowzorze zręcznościowy charakter rozgrywki, a co za tym idzie grywalność, dodając do tego ładniejszą grafikę (wyższa rozdzielczość, efekty dostępne w nowych kartach graficznych), a także kilka nowych cech. W poprzedniej części braliśmy udział w zawodach motocykli o pojemności 500cc w sezonie 2001, tym razem dano nam możliwość uczestniczenia w zawodach w sezonie 2002. Podobnie jak poprzednio, gra posiada status „oficjalnej gry wyścigów Moto GP”, dlatego też znajdziemy tu szesnaście oficjalnych tras na których toczą się wyścigi, wszystkie motocykle, zespoły i zawodników. Gracz może stać się jednym z owych kierowców lub też stworzyć swojego własnego zawodnika o indywidualnych parametrach i ścigać się z prędkościami sięgającymi 200km/h. Przed każdym wyścigiem można zapoznać się z trasą i przewidywaną pogodą, a następnie odpowiednio zmienić ustawienia podzespołów swej maszyny, wymienić opony, inaczej zestopniować skrzynię biegów, itp. Moto GP 2 oferuje aż osiem trybów rozgrywki, tj.: Stunt, Grand Prix, Time Trial, Training Challenges, Tag, Live, Single Race oraz Multiplayer, dzięki któremu w jednym wyścigu może brać udział do 16 osób równocześnie. * Sporych rozmiarów świat gry podzielony pomiędzy strefy wpływów czterech nacji Hiszpania, Francja, Anglia, Holandia. W sumie na mapie znajduje się około 60 miast. * Szereg scenariuszy szkoleniowych, które mają za zadanie wprowadzić nas w kulisy tej produkcji. * Osiem specjalnych scenariuszy przygotowanych przez autorów oraz oczywiście rozgrywka typu „open”. * Szesnaście rodzajów okrętów występujących w grze. * Efektowne bitwy morskie prezentowane przy pomocy nowoczesnego, w pełni trójwymiarowego silnika graficznego. * Specjalny system ekonomiczny, dysponowanie różnymi surowcami, produktami i dobrami. Zawieranie umów handlowych z innymi przedsiębiorcami, ustanawianie szlaków handlowych, itp. * Zaawansowane procedury sztucznej inteligencji (A.I.), dzięki którym piraci czy okręty wojenne zachowują się w charakterystyczny dla siebie i zależny od panującej sytuacji sposób.

wymagania sprzętowe: Pentium III 750MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB Army Ranger: Mogadishu to dynamiczna, militarna strzelanka pierwszoosobowa (gra akcji/FPS), przywodząca na myśl Combat: Task Force 121. Za jej przygotowanie odpowiada studio developerskie Jarhead Games, rola wydawcy przypadła zaś firmie Groove Games. Gracze wcielają się tutaj w dowódcę świetnie wyszkolonego oddziału do zadań specjalnych armii Stanów Zjednoczonych, tj. US Army Rangers. Prowadzona jednostka bierze udział w historycznej operacji wojskowej o kryptonimie „Task Force Ranger”, jaka została przeprowadzona 3 października 1993 roku w Somalii. W sumie, do przejścia przygotowano 10 rozbudowanych scenariuszy, zaś wśród zadań, jakie przed graczami postawił producent, wypada wymienić: ochronę konwojów z zaopatrzeniem, aresztowanie kluczowych oficjeli wroga, odbijanie zakładników, niszczenie fabryk i magazynów przeciwnika, czy obronę amerykańskiej bazy przed atakami partyzantów oraz miejscowej ludności. Podczas niektórych misji można korzystać z rozmaitych pojazdów wojskowych (terenowe HMMVV, czy też śmigłowce bojowe Blackhawk), jak również wzywać lotnicze wsparcie sojuszniczych jednostek.

wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB
War In Colombia (pol. Wojna w Kolumbii) to kolejna część serii dynamicznych gier akcji, pt. Terrorist Takedown. Za jej stworzenie ponownie odpowiadają pracownicy polskiego studia developerskiego City Interactive. Jak wskazuje nazwa opisywanej produkcji, gracze tym razem przenoszą się do Ameryki Południowej (do tej pory walki z terrorystami odbywały się na Bliskim Wschodzie). Osoby siedzące przed komputerami wcielają się w żołnierza amerykańskiej jednostki do zadań specjalnych (U.S. Army Special Task Force), którzy został zrzucony na tyłach wroga. Przydzielone zadanie polega na wyeliminowaniu szefa olbrzymiego kartelu narkotykowego, który działa w nieuprzemysłowionych, górskich rejonach Kolumbii. Rząd Stanów Zjednoczonych chce raz na zawsze rozprawić się z procederem szmuglowania kokainy. Sprawa jest jednak utrudniona, gdyż aż 70% tamtejszego społeczeństwa żyje z produkcji, dystrybucji, oczyszczania czy przemytu narkotyków, tak więc jakiekolwiek siły interwencyjne są bardzo niemile wdziane.

.
„Terrorist Takedown” (w Polsce: „Konflikt na Bliskim Wschodzie”) to rozbudowana gra akcji, za której developing odpowiada rodzimy zespół City Interactive. Gracze wcielają się tutaj w postać żołnierza elitarnej jednostki specjalnej, natomiast zadanie wyznaczone przez twórców programu polega na skutecznym przeprowadzeniu czystek wśród organizacji terrorystycznych czy samozwańczych bojówek partyzanckich, działających na obszarze Bliskiego Wschodu.
„Terrorist Takedown” (w Polsce: „Konflikt na Bliskim Wschodzie”) to rozbudowana gra akcji, za której developing odpowiada rodzimy zespół City Interactive. Gracze wcielają się tutaj w postać żołnierza elitarnej jednostki specjalnej, natomiast zadanie wyznaczone przez twórców programu polega na skutecznym przeprowadzeniu czystek wśród organizacji terrorystycznych czy samozwańczych bojówek partyzanckich, działających na obszarze Bliskiego Wschodu.
Szesnaście zróżnicowanych scenariuszy obecnych w grze (fabularna kampania) w głównej mierze polega na dynamicznej wymianie ognia, aczkolwiek nie można narzekać na brak zróżnicowania (standardowe etapy "chodzone" przeplatają się z m.in. pełnieniem pozycji strzelca na opancerzonym wozie bojowym typu Humvee czy śmigłowcu, a nawet pilotowaniu tej ostatniej maszyny). Dostępny arsenał jest charakterystyczny dla produkcji tego typu (pistolety, granaty, ciężkie karabiny maszynowe, wyrzutnie rakiet, etc.), zaś oprócz sprzętu podręcznego gracze dość często korzystają także z wielu działek zamontowanych na stałe w wybranych lokacjach.
Oprawa audio-wizualna „Terrorist Takedown” została oparta na, mocno zmodyfikowanym i dostosowanym do potrzeb zupełnie innej konwencji, silniku „Starmageddon 2: Project Freedom”. Faktyczną rozgrywkę obserwujemy z dwóch widoków: FPP („z oczu” prowadzonego bohatera) lub TPP (zza jego pleców). Zarówno modele postaci, jak i budynków prezentują bardzo dobry poziom wykonania, niewiele można także zarzucić efektom wystrzałów czy wybuchów. Z kolei za ścieżkę dźwiękową gry odpowiada polski zespół „Analog” (dynamiczno-klimatyczne brzmienia).
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 1GB HDD

.
War In Colombia (pol. Wojna w Kolumbii) to kolejna część serii dynamicznych gier akcji, pt. Terrorist Takedown. Za jej stworzenie ponownie odpowiadają pracownicy polskiego studia developerskiego City Interactive. Jak wskazuje nazwa opisywanej produkcji, gracze tym razem przenoszą się do Ameryki Południowej (do tej pory walki z terrorystami odbywały się na Bliskim Wschodzie).
Osoby siedzące przed komputerami wcielają się w żołnierza amerykańskiej jednostki do zadań specjalnych (U.S. Army Special Task Force), którzy został zrzucony na tyłach wroga. Przydzielone zadanie polega na wyeliminowaniu szefa olbrzymiego kartelu narkotykowego, który działa w nieuprzemysłowionych, górskich rejonach Kolumbii. Rząd Stanów Zjednoczonych chce raz na zawsze rozprawić się z procederem szmuglowania kokainy. Sprawa jest jednak utrudniona, gdyż aż 70% tamtejszego społeczeństwa żyje z produkcji, dystrybucji, oczyszczania czy przemytu narkotyków, tak więc jakiekolwiek siły interwencyjne są bardzo niemile wdziane.
W trakcie wykonywania kolejnych misji, przemierzamy kolumbijską dżunglę, napotykając na wioski, miasteczka oraz obozy wojskowe, w których natrafiamy oczywiście na spory opór ze strony przeciwnika. Na szczęście, do dyspozycji grającego oddano stosunkowo spory arsenał broni - począwszy od klasycznego wyposażenia żołnierza USA, czyli karabinu M16, poprzez różnego rodzaju pistolety, snajperkę aż po rusznicę przeciwpancerną oraz granatnik.
Warto dodać, że War In Colombia jest najbardziej zaawansowaną technologicznie propozycją z całego cyklu Terrorist Takedown. Program wykorzystuje ulepszoną wersję silnika Chrome (z powodzeniem generuje on realistycznie wyglądającą roślinność).
wymagania sprzętowe: Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 1GB HDD

Są to wyścigi samochodowe, w których ścigamy się szybkimi pojazdami skonstruowanymi przez nas samych z klocków LEGO. Gra daje nam całkowitą dowolność w tworzeniu własnych rozwiązań konstrukcyjnych (możemy wykorzystywać i dowolnie konfigurować wiele różnorodnych klocków), a następnie sprawdzeniu się w roli kierowcy stworzonego wehikułu.
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP
Clutch to dzieło rosyjskiej firmy Targem Games. Podobnie jak kilka poprzednich produkcji tego dewelopera (Hard Truck Apocalypse, Sledgehammer) jest to połączenie gry akcji i wyścigów.
W razie problemów z uruchomieniem gry pobierz program: PhysX : pobierz - http://us.download.nvidia.com/Windows/9.09.0408/PhysX_9.09.0408_SystemSoftware.exe
Pobierz

CPU 800MHz Intel/AMD, 128MB RAM, 64MB akcelerator 3D