-

0 -

2 -

203 -

12
277 plików
36,81 GB
FolderyUndertale to niezależna gra z gatunku RPG wydana na PC, PS4 itd.. Produkcja została stworzona przez Toby’ego Foxa – domorosłego projektanta i kompozytora. Fox zaczynał jako szeregowy użytkownik forum starmen.net, fanowskiej strony poświęconej japońskiej serii Mother, na zachodzie znanej jako EarthBound. Choć Undertale jest pierwszym produktem autora, opracował on także ROM hack Earthbound (The Halloween Hack), który pod wieloma względami był prototypem jego pełnoprawnego debiutu w świecie interaktywnej rozrywki.
Gra w dość przewrotny sposób udaje oldskulową produkcję RPG i na pierwszy rzut oka wydaje się prosta i dość płytka. Dopiero podczas dłuższego obcowania z tytułem graczowi prezentowane są coraz to bardziej interesujące mechaniki, które często wychodzą poza jego oczekiwania i zaskakują nietypowym użyciem popularnych koncepcji. Oprócz dialogów, eksploracji i sporadycznej zagadki logicznej, podstawowym elementem zabawy jest system walki, będący połączeniem wielu mechanik z nieodległej przeszłości gier wideo. Wszystkie wykorzystywane przez Foxa detale są swego rodzaju hołdem dla jego ulubionych tytułów. Potyczki opierają się na systemie turowym, przypominającym nieco Super Mario RPG lub serię Mario & Luigi. Podczas fazy przeciwnika musimy zręcznie unikać zmasowanych ataków, wyprowadzanych w symbolicznie przedstawione serce bohatera, umieszczone na małej kwadratowej planszy. Wymagana precyzja przypomina wyzwania z tytułów typu bullet hell, np. z cyklu Touhou Project. Podczas swojej tury możemy zdecydować się na rozwiązania siłowe i pokonanie potworów w sposób ostateczny, dzięki czemu zdobywamy punkty doświadczenia i rośniemy w siłę niczym w klasycznym RPG-u. Każda potyczka oferuje jednak możliwość rozmowy i wpływania na adwersarza, co bliskie jest rozwiązaniom znanym z serii Shin Megami Tensei, w której możemy paktować z wrogimi demonami w celu uniknięcia walki. W Undertale celny komplement może działać równie dobrze, co ostrze miecza. Gra szczyci się mottem „przyjazne RPG, w którym nikt nie musi umrzeć” i rzeczywiście, od ekranu początkowego do napisów końcowych można skutecznie powstrzymać swoje mordercze zapędy. Z kolei jeśli przez dłuższy czas gracz jest bezlitosny dla mieszkańców podziemia, tytuł pokazuje swoje pazury, a każda kolejna walka staje się bardziej zaskakująca i wymagająca od poprzedniej. Fox potrafi też w swoim stylu bawić się samymi mechanikami. Często autor wchodzi w swoisty metadialog z użytkownikiem, wypytując się go: „a czy pomyślałeś o tym”? Elementy komediowe nierzadko potrafią wynikać bezpośrednio z przeinaczenia spodziewanych interakcji z interfejsem, wywróconych przez dewelopera na lewą stronę. Co stałoby się, gdyby w zwykłym RPG-u postać próbowała zakupić przedmiot, nie mając miejsca w ekwipunku? Gracz zapewne zostanie poinformowany, że zakup nie jest możliwy. W Undertale gdy zapełnimy kieszenie przedmiotami i spróbujemy kupić hot-doga w pewnej budce, znajomy sklepikarz troskliwie położy go nam na głowie. Co więcej, jeśli będziemy kontynuować wymianę handlową, niedługo bohater będzie balansował na swej fryzurze prawdziwą mięsną wieżą.
Undertale zostało stworzone za pomocą narzędzia GameMaker: Studio. Stylistyka celowo została utrzymana w klimacie 8-bitowych gier retro, a skomponowana przez autora muzyka – aż 100 różnorodnych utworów – przywodzi na myśl złotą erę dwuwymiarowych RPG-ów z konsoli Nintendo Entertainment System.
Źródło: https://www.gry-online.pl/gry/undertale/z738ff
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- sortuj według:
-

0 -

2 -

0 -

0
2 plików
108 KB
Chomikowe rozmowy
Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (1)













Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie






