Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Prototype-TPTB.zip

Hs1234 / PC / Gry PC / Prototype-TPTB.zip
Inne pliki do pobrania z tego chomika
2057823921.jpg Maxis ( producent ) Electronic Arts Inc. ( wydawca ) Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL ) strategiczne / familijne 29 stycznia 2008 ( światowa data premiery ) 01 lutego 2008 ( data wydania w Polsce ) PC tryb gry: single player nośnik: 1 DVD wymagania wiekowe: 12+ wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 2.9 GB HDD, Windows XP/Vista The Sims: Historie z bezludnej wyspy to trzecia gra z nowej linii produktów firmy Electronic Arts zrzeszonych pod wspólną nazwą The Sims Stories. Jest to prosta w obsłudze i przyjazna notebookom wersja popularnej serii gier na PC, w której kontrolujemy życie wirtualnych ludzi. W opisywanej grze, jak sam tytuł wskazuje, wcielamy się w postać rozbitka, który znalazł się na bezludnej wyspie. Kluczowy punkt rozgrywki stanowi tryb fabularny, w którym zajmujemy się wykonywaniem powierzonych przez grę zadań. Początkowo dotyczą one stosunkowo prostych do rozwiązania problemów, jak chociażby postawienia prymitywnego namiotu, czy zebrania odpowiedniej ilości pożywienia. W dalszej fazie rozgrywki przystępujemy jednak do wykonywania bardziej złożonych zleceń, przybliżających naszą postać do powrotu do cywilizacji. Równolegle eksplorujemy tropikalną wyspę, na której znalazł się główny bohater, a także wchodzimy w interakcje z innymi rozbitkami oraz zamieszkującymi okoliczne tereny tubylcami. W miarę postępów w zabawie odblokowujemy nowe nagrody, które możemy następnie umieścić w swojej chatce. W sumie do pokonania są 23 rozdziały historii, co daje około 6-8 godzin zabawy. Tryb klasyczny przypomina znany z tradycyjnej odmiany Simsów rodzaj otwartej, nieregulowanej fabularnymi ramami zabawy. Możemy stworzyć własnych Simów i ich dom, a następnie samemu decydować o tym, w jaki sposób poradzą sobie w nieznanym i zaskakującym otoczeniu. Jedyna znacząca różnica polega tu na tym, iż wszystkie parcele znajdują się na tej samej tropikalnej wyspie, którą mieliśmy okazję poznać w trybie fabularnym. Historie z bezludnej wyspy wprowadzają kilka istotnych zmian do mechaniki rozgrywki. Nie zajmujemy się już pozyskiwaniem Simoleonów, czyli pieniędzy. Zamiast tego zdobywamy punkty jedzenia oraz zasobów. Te ostatnie wykorzystywane są do tworzenia nowych przedmiotów. Nowością są też mechanizmy, dzięki którym używamy mapy okolicy oraz przeglądamy dzienniczek zdarzeń. Ponieważ gra opracowana została głównie z myślą o komputerach przenośnych, jej obsługa i działanie zaprojektowane zostały nieco odmiennie. Możemy w każdym momencie włączyć auto-pauzę poprzez zamknięcie ekranu, a także grać w osobnym oknie, jednocześnie rozmawiając z przyjaciółmi za pośrednictwem komunikatorów internetowych. Ponadto produkcja ma nieco mniejsze wymagania dotyczące kart graficznych.
Wymagania sprzętowe: Procesor Pentium 4 2 GHz 512 MB RAM 64MB akcelerator 3D (GeForce 3 lub lepszy) 1 GB HDD „Terminator 3: War of the Machines” to, rzecz jasna, gra oparta na motywach trzeciej części słynnej filmowej serii Terminator. Jest to przedstawiciel gier akcji z rozgrywką wdzianą z perspektywy pierwszej osoby, w którym możemy wcielić się w postać oryginalnego Terminatora znanego z filmów, tzn. wyglądamy jak Arnold Schwarzenegger (filmowy odtwórca roli Terminatora), a głos, który słyszymy w głośnikach brzmi tak samo jak głos aktora.
Image.aspx?id=119324744Image.aspx?id=119324762Image.aspx?id=119324778Image.aspx?id=119324787Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund. Dzięki zastosowanej technologii, wirtualne „ja” wyposażone zostało w ponad dwa tysiące ruchów i animacji. Ciekawie rozwiązane sprawy związane z oświetleniem sprawiają, że na brak wizualnych pozytywów nikt nie może narzekać, jednakże o kunsztowności i wzniosłości mowy tu być nie może. Warta uwagi jest jeszcze strona audio, na której przygotowanie dźwiękowcy poświęcili wiele jednostek czasu.
Manhattan Chase jest wyścigową grą akcji, nieco w stylu GTA - króla tego typu tytułów. Osią akcji w grze będą zmagania dwóch kobiet - Angel i Yasmin. Pierwsza z nich jest odważną policjantką z NYPD, a druga bezwzględną i sadystyczną kryminalistką. Manhattan Chase będziemy rozgrywać w dwóch trybach: "samochodowym" - pościgi silnie uzbrojonymi samochodami i "strzelaniny TPP" z użyciem klasycznych, ale efektywnych rodzajów broni, dobrze znanych z innych gier akcji. W trybie strzelaniny rzutkie dziewczęta będą dysponować karabinem maszynowym, granatnikiem i karabinem snajperskim. Natomiast jeżeli zasiądą za kierownicą któregoś z dwunastu dostępnych w grze samochodów, zyskują dostęp do broni znacznie cięższego kalibru. To nie przelewki - Zarówno Angel, jak i Yasmin będą mogły bowiem, korzystać m.in. z pocisków wielogłowicowych, dział plazmowych, rakiet samonaprowadzających, a nawet będą mogły wezwać wsparcie lotnicze, celem zbombardowania wybranej lokalizacji! Manhattan Chase będzie również oferował bogatą w różne typy rozgrywek opcję multiplayer. Opublikowane demo gry powstało w oparciu o nieukończony jeszcze kod gry i oferuje do rozgrywki fragment z epizodu drugiego z kampanii, w której wcielamy się w Angel. Demo pozwala zakosztować rozgrywki zarówno w trybie "wyścigowym" jak i "strzelaniny TPP". Poniżej kilka przydatnych porad do gry od producenta: - bonus "red devil" sprawia, że nasz pojazd staje się przez chwilę niezniszczalny - podczas pościgów z dużą prędkością naucz się wykonywać szybkie skręty o 180 - używamy hamulca ręcznego, stosownej dawki gazu, dopalacza nitro - dzięki temu można wmanewrować oponentów w "bliskie spotkanie" z pobliskim murem; - pamiętajcie, napalm to bardzo skuteczna broń! - zanim wezwiecie wsparcie powietrzne wybierzcie i zatwierdźcie cel - w przeciwnym wypadku sami staniecie się celem - do biegania wykorzystuj prawy [Shift] - nie ma jeszcze możliwości ustawienia własnej konfiguracji klawiszy w trybie strzelaniny TPP
Darmowy hosting zdjęć FotHost.plGra akcji/FPS nastawiona przede wszystkim na wieloosobowe rozgrywki drużynowe w sieci, jednakże posiadająca też kampanię jednoosobową. Akcja rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie przyszłości, gdzie gangi uliczne, różni najemnicy i ex-żołnierze walczą z doskonale uzbrojonymi oddziałami wielkich korporacji. W trybie wieloosobowym gracz może wybrać, po której stronie się opowiedzieć i walczyć wraz z 31 innymi graczami na 12 zróżnicowanych mapach. W trybie jednoosobowym aby przejść 20 specjalnie przygotowanych map musimy wykazać się zarówno wyśmienitym refleksem i celnością, jak i umiejętnościami bezszelestnego skradania się, łamania zabezpieczeń komputerowych, itp. Dużą zaletą gry jest bardzo nowoczesny silnik graficzny firmy Epic (Unreala) oraz całkowicie interaktywne otocznie, gdzie wszystko może zostać uszkodzone i zniszczone, a nawet wykorzystane w walce, np. rozbita butelka. Autorzy szczycą się także sztucznym A.I. przeciwników kontrolowanych przez komputer - walczą oni w sposób skoordynowany i wykorzystują teren oraz przedmioty do ukrycia się przed ostrzałem czy do zastawiania pułapki. Do naszej dyspozycji oddano ponad 30 rodzajów broni, w tym karabiny maszynowe, miecze, karabiny snajperskie, strzelby, itp. Devastation pozwala na rozgrywkę w kilku trybach, m.in. Death Match oraz Capture the Flag.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 600 MB HDD, Windows XP/Vista/7 Trine to gra zręcznościowa nawiązująca do klasycznych platformówek. Dzieło fińskiej firmy Frozenbyte cechuje pomysłowość oraz niezwykle kolorowe wykonanie. Trine to bardzo kolorowa gra zręcznościową z elementami logicznymi, osadzona w fikcyjnym fantastycznym świecie. Za stworzenie tego dzieła odpowiada firma Frozenbyte, która swą międzynarodową karierę producencką rozpoczęła od opracowania całkiem dobrze przyjętych tytułów Shadowgrounds (2005) oraz Shadowgrounds Survivor (2007). Gra przenosi nas do wykreowanego przez twórców świata fantasy, pełnego zamków oraz przedziwnych machin. Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów: maga, złodziejkę oraz wojownika, którzy muszą uratować zagrożone przez hordy nieumarłych królestwo, wykorzystując moc tajemniczego narzędzia, zwanego Trine. Produkcja firmy Frozenbyte jest swoistą próbą przywrócenia do życia starych platformówek, ale jednocześnie wprowadzenia sporej ilości autorskich innowacji. Wcielając się w jedną z trzech postaci, przechodzimy kolejne poziomy, poruszając się głównie w lewo oraz prawo, niczym w starych grach platformowych. Na naszej drodze napotkamy wielu groźnych przeciwników oraz mnóstwo pułapek, puzzli, łamigłówek oraz blokujących drogę obiektów. Każda z dostępnych postaci ma unikalne umiejętności. Mag, za pomocą magii, może tworzyć przedmioty, pomagające mu w rozwiązywaniu napotkanych na drodze łamigłówek oraz forsowania przepaści, czy blokad. Złodziejka jest niezwykle zwinna i precyzyjna, więc z łatwością zaskakuje nieświadomych zagrożenia przeciwników. Wojownik natomiast dysponuje przeogromną siłą i sieje zniszczenie wszędzie tam gdzie się pojawi. Ważnym elementem zabawy jest w pełni interaktywny silnik fizyczny. Za jego pomocą możemy tworzyć i wykorzystywać rozmaite przedmioty, przydatne zarówno do rozwiązywania przygotowanych puzzli oraz łamigłówek, ale i do pokonywania groźnych przeciwników. To rozwiązanie bardzo urozmaica rozgrywkę, sprawiając także, że prócz samego skakania i walki, gra wymaga od uczestnika odrobiny kombinowania. Strona wizualna produktu na pewno spodoba się miłośnikom niezwykle kolorowych lokacji i mocno bajkowego klimatu. Autorzy wykreowali bardzo przyjemne i zróżnicowane tła, pełne szczegółów oraz soczystych barw. Kolorystyka kolejnych etapów często ulega drastycznym zmianom. W grze możemy także zobaczyć ładnie animowane postacie naszych bohaterów oraz zastępy przerażających wrogów.
obrazekobrazekobrazek
m52p8tfgo9816ywt97gy.gif Fabuła Aurora Watching przenosi gracza na Arktykę, gdzie ponownie będzie zmuszony zinfiltrować tajne laboratoria finansowane przez wojsko. Laboratoria, o których długo nikt by się jeszcze nie dowiedział, gdyby nie trudna do zatuszowania katastrofa rosyjskiej łodzi podwodnej „Komsomolec II”. Okręt ten zatonął podczas manewrów na Morzu Barentsa, niedługo po wypłynięciu z cmentarzyska wraków na Ziemi św. Józefa – rejonie omijanym z daleka przez kapitanów płaskodennych barek o łodziach podwodnych nie wspominając. Zdarzenie to samo w sobie nie mogło nie zainteresować zachodnich agencji wywiadowczych. Dodatkowym impulsem do zbadania wraku oraz okoliczności jego zatonięcia był fakt, iż „Komsomolec II” wyposażony był w ultranowoczesne torpedy, których technologia pozostawała nie wydartą Rosji tajemnicą. Tymczasem zbadanie okolic katastrofy zaowocowało jeszcze ciekawszym odkryciem podziemnej bazy wojskowej otoczonej wieńcem laboratoriów. Dalsze działania wywiadu ujawniły powiązania tajnego kompleksu z osobą Jacka Pareckiego – genialnego i szalonego naukowca, jednego z największych na świecie specjalistów od badań nad DNA, urodzonego w Krakowie.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności