Minecraft PcGamer demo.exe
-
■Battlefield Bad Company 2 PL -
◄GRY PC DO 1 GB► -
◄GRY PC DO 1 GB►(1) -
● Colin McRae DiRT 2 -
● G-Force -
● Gry android -
● GTA San Andreas -
● GTA Vice City -
● GTA Xtreme -
● Max Payne 2 -
● NFS Carbon -
● NFS Most Wanted -
● NFS Shift 2 Unleashed -
● NFS Underground -
● Sim City 4 -
● Tony Hawk's Pro Skater 2 -
● Tony Hawk's Underground 2 -
● Trackmania Nations -
● Trackmania Sunrise Extreme -
● TrackMania United -
● Transformers Revenge of the Fallen -
●Need For Speed Hot Pursuit PL -
♠ Assassins Creed Brotherhood PL -
♣ Minecraft = Savy , Mapy ♣ -
♣Skiny Do Minecrafta♣ -
♦Call of Duty - BLACK OPS.[PL] -
Chicken Invaders 3 -
Download - Pobierz -
dyplomy i wyróżnienia -
Filmy1 -
Galeria Creeper'a -
GRY DOTYKOWE -
Gry na Nokie 3110c -
Gry na nokie 3110classic -
Gta 4 Ep From Liberty City -
Gta 4 Ep From Liberty City(1) -
Justin Timberlake -
Minecraft -
MINECRAFT - texture pack -
MINECRAFT Beta -
Mody -
Need For Speed - Shift -
NOKIA 2710 -
Samsung Avilla- Gry -
save do minecraft -
Tematy -
Texture Pack - Minecraft 1.8(1) -
Texture Pack - Minecraft 1.8(1)(1) -
TomClancy's H.A.W.X -
TomClancy's H.A.W.X(1)

Założenia rozgrywki są niezwykle proste. Gracze zostają rzuceni na ogromne plansze plansze w obrębie, których wznoszą rozmaite budowle w sześciennych bloków o rozmaitych kolorach. Ta z pozoru banalna mechanika rozgrywki znakomicie sprawdziła się w Minecraft, ponieważ już teraz gra ma ponad 400 000 aktywnych użytkowników.
Minecraft pozwala nam zarówno na zabawę z innymi graczami w sieci, jak i w trybie singleplayer. Oczywiście o wiele ciekawiej prezentuje się wariant wieloosobowy, gdzie możemy podziwiać dzieła innych lub wspólnie z nimi wznieść swoje własne.
Wizualnie gra prezentuje się bardzo prosto. Całość jest w pełni trójwymiarowa, zaś jedynymi elementami otoczenia są wspominane bloki, które służą nam za budulec. Do prawidłowego działania Minecraft wymaga przeglądarki internetowej z obsługą Javy.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB karta grafiki
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900). Na wszystkich chętnych czeka tu 30 misji składających się na trzy duże kampanie, w których można opowiedzieć się po stronie jednej z sześciu stron konfliktu (każda grupa posiada swoje specyficzne cechy): Anglików, osadników, amerykańskich patriotów, Hiszpanów oraz Indian zamieszkujących prerię i lasy. Każda z misji w mniejszym lub większym stopniu oparta jest na historycznych wydarzeniach, a jednostki którymi dowodzimy charakteryzowane są przez szereg cech bojowych, między innymi: morale, doświadczenie oraz zdolność do poruszania się w terenie.
Gra uwzględnia postęp technologiczny i naukowy jaki następował w latach 1600 – 1900, dlatego też z czasem gracze będą mieli dostęp do nowego typu jednostek. W grze został wykorzystany silnik graficzny umożliwiający m.in. użycie funkcji „zoom” (możliwość dowolnego oddalania i przybliżania widoku, gra toczy się zarówno w dzień jak i w nocy), a rozgrywkę dodatkowo wydłuża zaimplementowany generator map oraz tryb multiplayer z możliwością gry za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego, w której gracz staje się przywódcą agresywnej grupy kibiców piłkarskich. Tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
Hooligans: Storm over Europe to dość nietypowa i kontrowersyjna strategia czasu rzeczywistego. Nietypowa, ponieważ jej tematem nie jest jakaś wojna pomiędzy zwaśnionymi krajami, czy obcymi nacjami, jak to ma miejsce w większości RTS-ów, lecz krwawe walki kibiców piłki nożnej (znanych pod pseudonimem „szalikowcy”). Akcja gry toczy się w europie, a zadaniem gracza jest okaleczenie i zabicie wszystkich kibiców innych drużyn piłkarskich. Do naszych obowiązków jako szefa należy organizowanie grup kibiców i kierowanie ich działaniami w walce. Musimy odpowiednio uzbroić naszych ludzi w pałki, łańcuchy, a nawet broń palną oraz zadbać o utrzymanie ich w dobrej formie, tj. rozdawać narkotyki i alkohol. Do przejścia czeka dziesięć misji w trybie single player oraz pięć misji w trybie multiplayer (do czterech osób w sieci lokalnej i Internecie). W każdej zmierzymy się z agresywnymi chuliganami oraz oddziałami policji, kierowanymi przez zaawansowane A.I. Gra posiada izometryczną grafikę. Przepełniona jest krwią, walką i ogólną brutalnością. To tytuł tylko dla graczy powyżej 18 roku życia.
wymagania sprzętowe:
Pentium 1GHz, 128MB RAM, akcelerator 3D 32MB, 2GB na HDD
Maluch Racer 2 to kontynuacja wydanej w 2003 roku niskobudżetowej ścigałki autorstwa polskiego studia PLAY. Do zrealizowanych z przymrużeniem oka wyścigów stają tytułowe Maluchy, czyli niezwykle popularne w naszym kraju Fiaty 126p. W przeciwieństwie do poprzedniej edycji gry, w której mogliśmy zasiąść za kierownicą jednego z sześciu Maluchów, opisywana kontynuacja zawiera dziesięć modyfikacji kultowego pojazdu. Gracze mogą zdecydować się na różnorodne warianty tuningowe, a nawet wybrać wersję pick-up czy cabrio. Różnice pomiędzy dostępnymi odmianami Malucha nie ograniczają się już wyłącznie do wyglądu poszczególnych pojazdów. O ile moc silnika najsłabszych modeli nie przekracza trzydziestu koni mechanicznych, o tyle w topowych modelach może być ona nawet czterokrotnie większa. Kolejne wersje małego Fiacika odblokowywane są w miarę postępów w grze.
Maluch Racer 2 oprócz możliwości przystąpienia do pojedynczego wyścigu oferuje pełnoprawny tryb kariery. Producenci gry przygotowali w sumie dziesięć zróżnicowanych tras, na których rozgrywane są wyścigi tytułowych pojazdów. Lista dostępnych obiektów obejmuje między innymi pokonywane nocą miasto, profesjonalny tor wyścigowy czy też zaśnieżoną drogę. Z innych ciekawostek warto jest wspomnieć o widoku od środka pojazdu, którego brakowało w pierwszej części Maluch Racera. Poprawiono również poziom sztucznej inteligencji pozostałych kierowców.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Bohaterami gry The Wiggles są małe karzełkowate stworzenia, które zostały wysłane przez boga Odyna w celu odnalezienia i pojmania terroryzującego zaświaty - piekielnego psa Fenrina. Jest to nie lada wyzwanie, ponieważ szukany zwierz znajduje się wewnątrz ziemi. Graczom zostaje powierzone zadanie sprawowania pieczy nad całą społecznością Wigglesów. Musimy uczyć ich nowych technologii produkcji broni, doskonalszych sposobów przeżycia, a także umiejętności: pozyskiwania surowców, produkcji narzędzi oraz konstruowania maszyn.
Na tym nie koniec, powinniśmy również zadbać o zapewnienie naszym podopiecznym odrobiny rozrywki i odpoczynku, a także kilku chwil prywatności, w wyniku których dwie bratnie dusze zakochają się w sobie i spłodzą potomka. Dzięki temu, iż potomek ten będzie już od narodzin posiadał cechy i umiejętności swoich rodziców, powoli stworzymy całą dynastię doskonałych: budowniczych, wynalazców i wojowników, którzy skutecznie przeciwstawią się przeróżnym napotkanym stworzeniom, wrogim klanom, a w końcu samemu piekielnemu psu.
* Pięć różnych klanów.
* 20 rodzajów narzędzi, ponad 30 rodzajów budynków.
* Siedem surowców możliwych do wykorzystania.
* Dziewięć rodzajów charakterów naszych podopiecznych, począwszy od okropnych i wrogich, na kochających pokój kończąc.
* Dynamiczny, żyjący własnym życiem podziemny świat.
* Ponad 50 zadań tworzących wciągającą, nieliniową fabułę.
* Dziesięć rodzajów broni, cztery sztuki walki.
* Dobowy przebieg dnia, ponad 100 różnych czynności wykonywanych przez Wigglesów.
* Dobry engine 3D, widok ze swobodnej, ruchomej kamery.
* Opcje rozgrywki w trybie multiplayer.
* Potężna dawka humoru, gagi i przezabawne zachowanie się Wigglesów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Portal to oryginalna gra logiczna, która została opracowana przez firmę Valve Corporation w trakcie prac nad drugim dodatkiem do Half-Life 2.
W grze wcielamy się w kobietę, która budzi się w jednym z pomieszczeń placówki naukowo-badawczej Aperture Science Enrichment Center, a jej zadaniem jest przetestowanie prototypowego urządzenia o nazwie Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD). Jest to potężna broń umożliwiająca tworzenie tytułowych portali na niemal każdej z płaskich powierzchni. Przygotowane w ten sposób „bramy” pełnią funkcję przejść, które łączą ze sobą fizycznie dwa różne punkty w przestrzeni.
Zabawa podzielona jest na kolejne etapy, w których musimy zmierzyć się z przygotowanymi przez autorów gry problemami. Oprócz poszukiwania sposobu na ukończenie planszy, będziemy również eliminować stacjonarne ośrodki obronne w postaci wieżyczek strzelniczych oraz manipulować porzuconymi w salach przedmiotami (broń posiada podobne właściwości jak Gravity Gun z Half-Life 2). W odnajdywaniu dalszej drogi pomaga nam operująca kobiecym głosem sztuczna inteligencja, wydająca polecenia za pomocą systemu łączności. Jej wskazówki są bardzo cenne, zwłaszcza w początkowej fazie zmagań, gdy gracz musi szybko przyzwyczaić się do specyficznego charakteru rozgrywki. Na późniejszych poziomach komentarze AI pozwalają jednak przypuszczać, że może mieć wobec nas wrogie zamiary.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64MB
Sentinel: Descendants in Time to gra przygodowa stworzona w polskim studiu developerskim Detalion znanym z realizacji obu części znakomitego Schizma. Podobnie jak w przypadku drugiej części serii Schizm, autorzy zdecydowali się na stworzenie świata nowej gry przy użyciu zaawansowanego silnika graficznego „Jupiter”, znanego też z takiego głośnego tytułu jak No One Lives Forever 2. Oprawa wizualna prezentuje się więc bardzo okazale, twórcy dołożyli też starań, aby świat, w którym toczy się przygoda był różnorodny i cieszył gracza bogactwem krajobrazów. Łącznie w Sentinel: Descendants in Time odwiedzimy osiem odmiennych światów, w których m.in. zobaczymy krainy pełne wysokich ośnieżonych szczytów górskich oraz połacie ziemi wypalone przez rozgrzane i buchające lawą wulkany.
Fabuła gry opowiada o podróży głównego bohatera, młodego mężczyzny o imieniu Beni, do tajemniczych jaskiń, pozostawionych przez dawno wymarłą rasę Tastan. Obecnie jedna część społeczeństwa uważa, że owe groty kryją niewyobrażalne bogactwa materialne, druga zaś uważa, że to co można w nich znaleźć to wiedza i technologia, daleko wykraczająca poza teraźniejsze osiągnięcia. Beni usiłuje dowiedzieć się czy któraś z tych teorii ma uzasadnienie, czy też być może kryje się tam coś innego. Wkrótce po rozpoczęciu eksploracji jaskiń, bohater napotyka na holograficzną strażniczkę spuścizny Tastan. Od tej pory będzie się ona pojawiała w różnych momentach jego przygody..., jakie są jednak jej intencje...? Stanowi to kolejną zagadkę do rozwiązania.
Pobierz