Ten folder Chomika zawiera materiały, które mogą być oglądane tylko przez osoby
pełnoletnie.Czy chcesz zobaczyć zawartość tego folderu?
Pure_Mail_1.rmvb
-
Amatorki -
═ Asa Akira -
Pokemon -
Amatorzy - College Rules -
ANIME XXX -
Avengers -
AVI LEKTOR PL -
bigass2232 -
Cioteczki 18+ -
Dead Island + spolszczenie FULL RIP -
DLA KONESERÓW XXX -
DLA KONESERÓW XXX(1) -
DragonBall Super -
Dziewice -
DZIEWICE XXX -
Epsxe 1.7.0 + all biosy -
Filmiki erotyczne -
Filmiki(1) -
Filmy 2010 avi lektor -
filmy 2011(1) -
Filmy Erotyczne -
FILMY I ZDJECIA XXX -
FILMY NOWOŚCI ! ! ! -
gnus910 -
gry Pc w jednym pliku -
Komiks i Cartoon XXX -
mariolka25 -
na spiocha 2 -
NA ŚPIOCHA -
NA ŚPIOCHA(1) -
Nastolatki -
nowe -
Onimusha Warlords [ENG - JAP] -
Pełnometrażowe -
Pełnometrażowe(1) -
Pełnometrażowe(2) -
Programy(1) -
saga zmierzch przed switem cz2 lektor pl -
SAM SEX -
SEX AMATORKI -
sex pod wpływem alkocholu -
sex pod wpływem alkocholu(1) -
Sexi Imprazki XXX -
Star Wars XXX -
StudentSexParties -
StudentSexParties(1) -
StudentSexParties(2) -
Super Dan [45] -
xvirtualx -
XXX
wymagania:
Procesor: 1.5 GHz ,Pamięć: 512 MB ,Karta graficzna: 64 MB
„Hoyle Cards Games” to oryginalny pakiet gier karcianych firmy Sierra. Opisywany produkt pozwala wyłącznie na zabawę jednej osobie (brak trybu multiplayer), jednakże podczas rozgrywki możemy zmagać się z dwunastoma komputerowymi oponentami. Programiści przygotowali cały szereg gier – łącznie dostępnych jest ich aż osiemnaście (począwszy os pasjansa, poprzez ulubioną zabawę hazardzistów, poker, a skończywszy na takich grach jak kierki i – uwaga! - wojna). Za kolejne wygrane partie system przyznaje punkty, a w ostateczności – nagrody (w postaci pucharów). Dla lubujących się w tarocie przygotowany został specjalny moduł, pozwalający w prosty i przejrzysty sposób wróżyć z kart. Na uwagę zasługuje również dobrze skonstruowany samouczek. Nawet największy laik po wnikliwej lekturze zawartych tu treści opanuje, przynajmniej jeśli chodzi o teorię, ogólne zasady wszystkich zawartych w „Hoyle Card Games” gier. Ponadto, zaimplementowane zostało narzędzie, umożliwiające tworzenie własnej postaci (kreacja twarzy, etc.), siedzącej przy wirtualnych stołach z komputerowymi przeciwnikami.
Dream Pinball 3D jest zwieńczeniem dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego. Nieprzypadkowo nazwa produktu silnie kojarzy się z przełomowym Pinball Dreams, autorstwa niegdysiejszych mistrzów gatunku – Digital Illusions.
Jednym z głównych założeń najnowszego dziecka ASK było zapewnienie wyśmienitej zabawy każdemu – zarówno weteranom, którzy na Pinball Fantasies zjedli kule, jak i graczom, którzy jeszcze nigdy nie zetknęli się z grą tego typu. Cel ten osiągnięto poprzez wprowadzenie czterech zróżnicowanych poziomów trudności – przy czym na najniższym niezwykle trudno stracić kulę, zaś na najwyższym niezwykle trudno utrzymać tąże na stole. Czas spędzony na odbijaniu bili flipperami bez przerwy umila nam zaawansowana techniczne oprawa dźwiękowa, obsługująca wielopłaszczyznowe efekty 3D – a więc technologię dotychczas w pinballach niespotykaną. W ślad za efektowną ścieżką dźwiękową podąża trójwymiarowa szata graficzna, wykorzystująca dobrodziejstwa DirectX9. Pozwala ona na generowanie skomplikowanych efektów, takich jak HDRI, Motion Blur, Bloom/Particle Simulation czy Depth of Field. Zapewniają one zarówno wysoki realizm odwzorowania stołu, jak i niemal niczym nieskrępowane możliwości projekcji szalenie efekciarskich animacji, w stylu płonących ramp, iskrzących się kul czy oślepiających refleksów stalowych elementów maszyny. Na nic jednak nie zdałyby się graficzne wodotryski, gdyby pole gry ukazane było w sposób nieciekawy i nieczytelny. Całe szczęście, autorzy o tym nie zapomnieli i opracowali specjalny system sześciu predefiniowanych kamer, których położenie może zostać w każdej chwili zmienione przez gracza, a następnie zapisane na dysku. Nie zignorowano przy tym posiadaczy platform nieco słabszych pod względem obliczeniowo-graficznym – rozbudowany system ustawień pozwala na wyłączenie pewnej ilości wizualnych fajerwerków, czyniąc grę znacznie płynniejszą i bardziej komfortową.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 1.2 GHz,128MB RAM,32MB akcelerator 3D,1 GB HDD
Ghost Master to jedyna w swoim rodzaju gra. Wcielasz się w Ghost Mastera, lokalnego szefa duchów. Swoją pośmiertną karierę urzędnika (tak, tak - już nie żyjesz) zaczynasz w Gravenville z zadaniem wyjaśnienia dziwnych wydarzeń. Zostajesz wysłany na miejsce z małą niewielką drużyną duchów i straszydeł, które będą Ci pomagały. Aby poznać tajemnicę miasteczka będziesz musiał solidnie nastraszyć wszystkich mieszkańców. Akcja toczy się w zróżnicowanych lokacjach; studenckich akademikach, pociągu (15.10 do Yumy?), szpitalu (no cóż ten, na pewno musi być na peryferiach...), bazie wojskowej (uciekający marines są naprawdę szybcy!). Wszędzie tam gracz może siać przerażenie wśród śmiertelników śmiejąc się nad ich głowami i na wiele innych naprawdę okropnie zabawnych sposobów...
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB, 1 GB HDD
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje. Na poszczególnych poziomach pojawią się teraz twierdze, za murami których możemy ukryć Worsmy przed atakami i samemu prowadzić efektywny ostrzał pozycji wroga. Twórcy z zespołu developerskiego Team 17 oddali do dyspozycji graczy rozmaite katapulty, balisty, tarany, etc., co podnosi przyjemność płynącą z grania, a także pozwala na stosowanie rozmaitych strategii na polu walki.Na szczególną uwagę zasługuje także unikatowa stylizacja środowiska - antyczny Egipt, okolice Troi, średniowieczna Japonia (spotkamy Samurajów!) czy Anglia (rycerze króla Artura). W pełnej wersji zaimplementowano około 30 zróżnicowanych rodzajów broni (także stacjonarnych) oraz ukryte bonusy w postaci map, odzywek robaków czy innych mini-gier. Za efekty wizualne odpowiada usprawniony silnik graficzny z Worms 3D, pozwalający dowolnie deformować otoczenie, w którym toczone są pojedynki oraz odpowiadający za generowanie zmiennych warunków pogodowych: śnieg, wiatr, deszcz, etc. (duży wpływ na celowanie). Poszczególnym potyczkom wciąż towarzyszy charakterystyczny, kreskówkowy styl i przyjemna muzyka. Obrazu całości dopełnia, rozbudowany w porównaniu do ostatniej części cyklu, tryb multiplayer pozwalający na rywalizowanie z innymi osobami w sieci lokalnej lub poprzez Internet.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 5 GB HDD, Windows XP/Vista
Oryginalna platformówka, w której poprzez rysowanie odpowiednich obiektów stających się od tej chwili częścią świata gry, rozwiązujemy stawiane przed nami problemy logiczne.Akcja gry rozpoczyna się gdy młodzieniec o imieniu Max przez przypadek znajduje tajemniczy pomarańczowy mazak. Chcąc go wypróbować rysuje na kartce obrazek potwora. Ku zaskoczeniu chłopca, monstrum nagle ożywa, wyskakuje z papieru i ucieka do innego szkicownika powodując w nim znaczne szkody. By go powstrzymać przed zrujnowaniem owoców swojej ciężkiej pracy, chłopiec rysuje w albumie samego siebie, dzięki czemu przenosi się do świata obrazków. Wykorzystując magiczne moce pomarańczowego markera oraz własny spryt, Max musi powstrzymać potwora, którego sam stworzył.Główny bohater potrafi m.in. biegać czy wskakiwać na platformy uciekając przy tym przed goniącymi go przeciwnikami. Tytułowy magiczny mazak wykorzystujemy do rysowania kształtów, które potem pojawiają się w świecie gry. W ten sposób tworzymy np. mosty nad przepaściami lub schody potrzebne do wejścia na wyższe poziomy. Z kolei, jeśli namalowany obiekt spadnie na głowę potwora, to nieszczęśnik pożegna się z życiem. Dodatkowo musimy pamiętać, że wszystko co narysujemy podlega prawom fizyki. Zabawę utrudnia fakt, że w mazaku jest zawsze ograniczona ilość atramentu. Musimy więc regularnie zbierać wypełnione nim pojemniki i zasysać z powrotem tusz z niepotrzebnych nam już obiektów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 1,5 GB RAM, karta grafiki 256 MB (NVIDIA GeForce 7600 lub lepsza), Windows XP/Vista, 1 GB HDD
Defense Grid: The Awakening to kolejna wariacja na temat przewijający się w całkiem sporej ilości gier, głównie flashowych. Naszą bazę atakują kolejne fale przeciwników, a my, mając do dyspozycji różnego rodzaju wieżyczki, usiłujemy nie dopuścić oponentów do unicestwienia nas.Tym razem jednak ten prosty pomysł przeniesiono na komputery osobiste, a dodatkowo uczyniono to implementując go w grafice 3D. Całość okraszono miłymi dla oka otoczeniami, spektakularnymi wybuchami i efektami graficznymi oraz dynamiczną i energetyczną ścieżką dźwiękową. Wykazano się także inwencją jeśli chodzi o rodzaje przeciwników – atakują nas nie tylko hordy coraz szybszych czy silniejszych robotów – niektóre z nich posiadają bowiem zdolność kamuflażu i widoczne są dopiero w bardzo bliskiej odległości od naszych wieżyczek, bądź też potrafią ukryć poruszające się w ich pobliżu wrogie jednostki, a nawet skrywać ich pewną ilość w swoim wnętrzu. W sumie w skład wrogich armii wchodzi 15 różnych rodzajów przeciwników.Kluczem do sukcesu jest umiejętność strategicznego rozmieszczenia wspomnianych wieżyczek, jak również odpowiedniego ich rozwoju – każda z nich bowiem może zostać poddana dwukrotnemu ulepszeniu, zwiększając przykładowo swoją siłę ognia czy zasięg. Umiejętne ich umiejscowienie może natomiast pomieszać szyki w szeregach wroga wydłużając jego drogę do naszej bazy oraz dać czas innym wieżyczkom na likwidację przeciwników. Należy wspomnieć, że oprócz typowo ofensywnych struktur, gra oferuje też obronne budowle, spowalniające atakujących czy też wzmacniające działanie wieżyczek stojących w promieniu ich aktywności.
wymagania sprzętowe:
Windows 2000/XP/Vista # Processor 800 MHz + # RAM 256 MB # 32 Mb Video card DirectX 9.0c
Zgrywus: wykończ szefa czyli "Pranksterz: Off the Boss" klimatem nawiązuje do przeboju "Sąsiedzi z piekła rodem". Będziemy mieli w niej okazje podokuczać własnemu szefowi. Kłopoty w pracy? Szef doprowadza Cię do szału? ...a może w szkole jest jakiś znienawidzony nauczyciel? Tylko teraz możesz ponabijać się ze swojego tępego szefa lub wchodzących mu w cztery litery kumpli z pracy. Czas doprowadzić ich do wściekłości! Szeroka paleta psikusów i żartów pozwoli Ci wyżywać się do woli. Zablokuj automat do kawy, odłącz komputery, podpiłuj nogi w krzesłach. Wykaż się sprytem i nie daj się złapać! CZESIEK: Ten się śmieje, kto się śmieje ostatni
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Evil Days: Pound of Ground jest kontynuacją nietypowej produkcji - Evil Days of Luckless John, która stanowi prawdziwy miks różnych gatunków gier - akcji, wyścigów, przygodówek, a nawet roleplay'ów. Za jej stworzenie odpowiada studio Centauri Production mające na swoim koncie głównie przygodówki takie jak: Alternativa, Gooka: The Mystery of Janatris, Memento Mori.
Ponownie wcielamy się w rolę Johnny’ego Meyera, który prowadzi hulaszczy tryb życia w swoim rodzimym mieście Snake City. Z tego powodu pomimo swej ogromnej fortuny nie cieszy się poważaniem wśród sąsiadów, a kobieta, która wpadła mu w oko nie zwraca na niego uwagi. Pewnego dnia wszystko się zmienia – Johnny budzi się w opuszczonej farmie na środku pustyni jedynie z kijem baseballowym w ręku. Niestety nie pamięta niczego, co się wcześniej wydarzyło, a na domiar złego w pobliżu kręcą się całe zastępy zombiaków. Szybko znajduje więc samochód i bardziej przydatne uzbrojenie, po czym udaje się w kierunku swego prawdziwego domu. Gdy jednak dociera do miasta okazuje się, że jego ulice i domy przepełnione są nieumarłymi. Jak się okazuje, tym co przemienia ludzi w bezmyślne zombie jest tajemnicza żółta mgła, za której stworzeniem stoi obłąkany profesor Hoffman Vangele pragnący na zawsze zaistnieć na kartach historii. Zadaniem naszego bohatera jest uratowanie miasta i odnalezienie zaginionej wybranki serca. Jednak najpierw musi stawić czoła całej armii wrogów i winnemu całej tej sytuacji szaleńcowi.
Wyamagania:
Procesor: 800 MHz 512 MB RAM
Młoda pisarka Dana Knightstone wyjeżdża na zasłużone wakacje do Szkocji. Już po przyjeździe okazuje się, że nie będzie to normalny odpoczynek. Dana jest nawiedzana przez ducha Davida, biednego malarza klasy robotniczej. Był on zakochany w pewnej dziewczynie - bogatej dziedziczce. David został zamordowany i do dziś nie wiadomo, kto i dlaczego pozbawił go życia. Pomóż Danie rozwiązać tą tajemniczą dziewiętnastowieczną kryminalną zagadkę. "Death at Fairing Point: A Dana Knightstone Novel" polega na wyszukiwaniu ukrytych przedmiotów i rozwiązywaniu różnych łamigłówek i puzzli.
Pobierz plik