Reload Target Down.iso
-
Arni Schwarzenegger -
Baldurs gate 2 pl -
Bożena -
Bruce Willis -
Czasopisma -
Devastation Pl -
Diablo 1 -
Dla nowych Chomików -
Dr.Hause -
Filmy Full HD -
Filmy XXX -
GOD of WAR -
Gothic 1 2 noc kruka -
Hitman- y -
J.C.V.D -
Ja (komentarze mile widziane) -
Jean Reno -
Kinga -
Lody na patyku -
Mafia 1 -
Mel Gibson -
Misia08 -
Moje filmiki -
Need For speed -
Od was dla mnie -
Ojciec Chrzestny -
Polskie -
Programy -
Publicznie -
Robert de Niro -
Seriale -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sly Stallone -
Spakowane -
Systemy operacyjne -
Śmieszne filmiki -
Teledyski na tel 320x240 -
Teledyski XXX -
Time Warriors -
Windows 3.11 -
Windows 7 -
Windows 8 -
Windows 95 -
Windows 98 SE -
Windows Millenium -
Windows Vista -
Windows XP -
Zoe M
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266 MHz, 256 MB RAM, karta grafiki 2 MB, 1 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
For the Glory jest tytułem należącym do serii Europa Universalis, opracowanym przez studio Crystal Empire Games. Stworzono go w oparciu o bardzo popularną modyfikację fanowską przeznaczoną do części drugiej cyklu - AGCEEP (Alternative Grand Campaign / Event Exchange Project), która rozszerzała możliwości oryginalnej gry o szereg nowych wydarzeń historycznych, alternatywną kampanię oraz przeróżne zmiany mające na celu podniesienie autentyczności zabawy.Gra oferuje możliwość objęcia rządów w jednym z ponad 180 krajów na przestrzeni 400 lat (w okresie 1419-1819). Zajmujemy się każdym aspektem funkcjonowania państwa, polityką wewnętrzną i zewnętrzną, gospodarką, dyplomacją, konfliktami militarnymi itd. Czy postanowimy wzmacniać nasze imperium pokojowo poprzez handel i rozwój ekonomiczny, czy też poprzez ekspansję, na drodze agresywnej dyplomacji i konfliktów zbrojnych – zależy tylko od nas. Nie jesteśmy tym samym w żadnej mierze zobowiązani do podążania wyznaczoną ścieżką historii, więc gdy nadarzy się sprzyjająca nam okazja możemy ją pochwycić, pisząc tym samym nowe dzieje świata. Rozgrywkę dodatkowo urozmaica około 10 tysięcy przeróżnych wydarzeń historycznych, które mają wpływ na przebieg wydarzeń oraz rozwój naszego państwa.W porównaniu do gry Europa Universalis II zmodernizowano interfejs użytkownika i wprowadzono szereg poprawek mających na celu usprawnienie całej rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo T8100, 2.1GHz,GeForce 8800 GTS,Windows XP
King Arthur jest miksem strategii czasu rzeczywistego oraz turowej, rozgrywającym się na dwóch płaszczyznach niczym Total War. Na mapie świata gracz zarządza imperium, by następnie przenieść się na pole bitwy i bezpośrednio poprowadzić swoich dzielnych rycerzy do boju.Rozgrywka odbywa się bardzo swobodnie, dając wybór w kwestiach czysto administracyjnych oraz choćby moralnych. Można samemu stworzyć okrągły stół oraz walczyć z Merlinem, bądź się z nim sprzymierzyć. Bohaterami zostają lordowie, których mentalność daje się dowolnie kreować. Wszystkie mniejsze lub większe decyzje wpływają na samego Króla, należy zatem bardzo rozważnie rządzić swymi włościami.Bitwy odbywają się przy udziale wielkich armii. Historia miesza się tu z legendami, dostarczając intensywnych wrażeń z epickich starć. Naprzeciw siebie mogą stanąć rycerze w lśniących zbrojach oraz potwory z piekła rodem, by zetrzeć się o urokliwe ziemie czy ogromne fortece. Ponadto na walczące legiony mogą spaść błyskawice lub inne potężne zaklęcia, co może przechylić szalę zwycięstwa na korzyść przegrywającej strony.Grafika korzysta z solidnego silnika, oddając nastrój oraz piękno mitycznej Brytanii. Twierdze wyglądają imponująco, rycerze prezentują swe piękne, błyszczące zbroje, a błyskawice prawie oślepiają. Ponadto żywe kolory sprawiają, że kraina wygląda niezwykle magicznie oraz czarująco.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 60 MB HDD
Defcon to już trzeci projekt developerów ze studia Introversion Software, którzy stoją za stworzeniem Uplink: Trust is a Weakness („symulacja” życia hackera, pracującego dla wielkich międzynarodowych korporacji) oraz Darwinii (niekonwencjonalna strategia czasu rzeczywistego). Inspiracją do powstania opisywanej gry bez wątpienia był film Gry wojenne (WarGames) z 1983 roku, a konkretniej sceny, gdzie tamtejszy superkomputer przeprowadzał liczne symulacje globalnego konfliktu nuklearnego.Całość najkrócej można opisać jako grę taktyczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, w której osoby siedzące przed komputerami przejmują kontrolę nad państwami posiadającymi broń nuklearną i walczą o całkowitą dominację nad naszym globem. W Defcon punkty zdobywa się głównie za unicestwienie obywateli kraju przeciwnika. Gracze decydują o wszystkim „z góry”, obserwując jedynie uproszczoną mapę Ziemi przedstawiającą aktualny rozwój wydarzeń. Największe znaczenie odgrywają tutaj atomowe silosy, gdzie znajdują się głowice jądrowe, a także rakietowe systemy obronne zdolne zniszczyć nadlatujące pociski wroga. Dużą rolę przypisano również okrętom podwodnym (możliwość przeprowadzania niespodziewanych ataków), flocie nawodnej (tropienie wspomnianych łodzi podwodnych) i lotnictwie (strategiczne bombowce przenoszą pociski nuklearne). Zwycięstwo zależy od planu działania - w momencie, gdy nasze rakiety znajdą się w powietrzu, przeciwnik zaczyna widzieć na swojej mapie położenie wyrzutni, które je odpaliły i może skutecznie kontratakować.Pojedyncza potyczka w Defcon trwa zazwyczaj około 30-40 minut, przy czym w trybie jednoosobowym zaimplementowano możliwość przyspieszania upływu czasu nawet do dwudziestu razy. Aby zapobiec zbyt szybkiemu zakończeniu starcia, twórcy wprowadzili do zmagań pięciopoziomową skalę warunków obrony rywalizujących państw (Defense Condition, w skrócie DEFCON) - każda zmiana stanu zajmuje kilka minut. Rozgrywka rozpoczyna się na poziomie piątym, który oznacza brak jakichkolwiek akcji zaczepnych. Później skala zmienia się na 4 (można naruszać granice wrogiego kraju), 3 (możliwość przeprowadzania ataków na obszarze kontrolowanym przez oponenta), 2 (nasilenie działań ofensywno-defensywnych, ale bez użycia broni atomowej) i - ostatecznie - staje na Defcon 1 (dozwolone bombardowanie nuklearne).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Empire Earth III to kolejna część popularnej serii strategii czasu rzeczywistego. Produkcja opracowana została przez firmę Mad Doc Software, która na swoim koncie ma też jej poprzednią odsłonę. W dalszym ciągu mamy do czynienia z grą typu RTS, ale jest ona o wiele bardziej dynamiczna niż pozostałe części serii.
Rozgrywka toczy się na dwóch poziomach reprezentowanych przez oddzielne mapy: strategiczną, z widokiem całego globu ziemskiego, na której podejmujemy decyzje w sprawie całej naszej cywilizacji oraz bardziej szczegółową, przedstawiającą wycinek terenu wraz ze znajdującymi się na nim jednostkami i budynkami. To na tym widoku spędzamy większość czasu gry – stawiamy budynki, które pozwalają nam między innymi na produkcję nowych jednostek bojowych. Zajmujemy się także zbiorem surowców niezbędnych do rozwoju cywilizacji. Również na tej mapie prowadzimy walki z naszymi wrogami, najeżdżamy ich miasta, a także bronimy się przed wrażą ofensywą.
wymagania sprzętowe:
Windows XP/Vista/7,DirectX 9c,1.4 GHz,1 GB RAM
Znudziły wam się zwykłę RPG-i? Powinniście więc przyjrzeć się Revenge of the Bitch – niezależnej produkcji, którą twórcy określają mianem „grywalne4j parodii gatunku RPG”. W trakcie prac inspirowano się „chrześcijaństwem, podwójnymi tęczami, Kim Jong Ilem, flame'ującymi trollami oraz Final Fantasy”.Mark Leung to epizodyczne RPG (choć twórcy mówią, że myślenie o grze jako RPG jest błędem), którego pierwszy epizod, Revenge of the Bitch, ukaże się jeszcze w tym roku. W produkcji wcielimy się w tytułowego Marka Leunga, komunistę i pechowego kolekcjonera żeń-szenia. Wraz z nim przemierzymy świat Untitled (czyli… nie posiadajacy nazwy).Bohater znajdzie się w samym środku konfliktu dwóch rywalizujących ze sobą ekscentrycznych religii, a na domiar złego będzie ścigany przez swoją byłą dziewczynę. My będziemy musieli pomóc Markowi w walce ze „ślicznymi, krwawiącymi kotami, okrutnymi loltrollami oraz noszącym broń McFunnym”.O tym, jak bardzo zwariowana jest gra tworzona przez studio Uglysoft pokazują postacie oraz przeciwnicy, na których natkniemy się w trakcie rozgrywki. Powstały one bowiem z połączenia znanych osób publicznych i popularnych bohaterów (m.in. z komiksów i gier).Za przykład niech posłuży potwór Jhompson – inspiracją dla niego był Jack Thompson (prawnik, który za cel objął sobie Rockstara i serię GTA oraz gry w ogóle) oraz Illidan Stormrage (bohater ze świata Warcrafta). Natomiast główny przeciwnik Marka, McFunny, to gość, który powstał z połączenia Jokera (wroga Batmana) i Ronalda McDonalda (klauna, maskotki sieci McDonald). W Mark Leung uwzględniono też niedawne wydarzenia z rzeczywistości, w tym kryzys gospodarczy – w grze pojawi się przemieniony na bank loch i zakon duchownych Brother Lehman (w rzeczywistości tak nazywał bank w USA, od którego upadku na dobre rozpoczął się kryzys).
Pobierz