Force 21 PC.ISO
-
Arni Schwarzenegger -
Baldurs gate 2 pl -
Bożena -
Bruce Willis -
Czasopisma -
Devastation Pl -
Diablo 1 -
Dla nowych Chomików -
Dr.Hause -
Filmy Full HD -
Filmy XXX -
GOD of WAR -
Gothic 1 2 noc kruka -
Hitman- y -
J.C.V.D -
Ja (komentarze mile widziane) -
Jean Reno -
Kinga -
Lody na patyku -
Mafia 1 -
Mel Gibson -
Misia08 -
Moje filmiki -
Need For speed -
Od was dla mnie -
Ojciec Chrzestny -
Polskie -
Programy -
Publicznie -
Robert de Niro -
Seriale -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sly Stallone -
Spakowane -
Systemy operacyjne -
Śmieszne filmiki -
Teledyski na tel 320x240 -
Teledyski XXX -
Time Warriors -
Windows 3.11 -
Windows 7 -
Windows 8 -
Windows 95 -
Windows 98 SE -
Windows Millenium -
Windows Vista -
Windows XP -
Zoe M


Strzelanka, która powstała na bazie starego i dobrego Quake 3. Użytkownicy są podzieleni na dwie drużyny i wykonują zadania. Gra Podobna DO Counter-Strike. Lecz Mniej realna i Bardziej dynamiczna.

wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 32MB RAM
Walcz o wolność, zabijaj za szmal - to motto oddziału najemników którymi dowodzisz w tej strategii turowej z elementami RPG.
Firma Sir-Tech jest jednym z najdłużej działających na rynku producentów gier. Jej najbardziej znane produkcje to serie cRPG Wizardry i strategiczne Jagged Alliance. W grze dowodzisz oddziałem najemników (do 18 osób), z czego na każdą misję możesz zabrać sześciu. Każdy najemnik ma własne indywidualne cechy i zdolności, które wzrastają wraz ze zdobytym doświadczeniem. Walka jest prowadzona w trybie turowym, zaś imponująca ilość możliwych do wydania rozkazów (od celowania w konkretne części ciała przeciwnika, aż po wspinanie się lub czołganie) urozmaica rozgrywkę.
W grze toczymy nieliniową kampanię, gdzie mamy do zdobycia ok. 200 sektorów na które jest podzielona bananowa republika Arulco, w której toczy się akcja. Jagged Alliance to nie tyko walka, ale również interakcja z lokalnymi mieszkańcami, którzy mogą nam pomóc lub których możemy rekrutować do swojego oddziału. Strategiczne decyzje dotyczące wyboru atakowanych sektorów wpływają np. na ilość gotówki, którą możemy wydać, na rekrutację nowych najemników lub zakup wyposażenia. Natomiast czas pomiędzy misjami można wykorzystać na wypoczynek, naprawę sprzętu lub trening oddziału. Gra nie ma rewelacyjnej grafiki, ale grywalność jest znakomita, przynajmniej dla miłośników tego rodzaju gier.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 500MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
„Dino Crisis” to drugi po „Resident Evil” cykl survival-horrorów w wykonaniu japońskiego Capcomu. Podstawowa różnica pomiędzy seriami to fakt, iż w omawianej pozycji zamiast zombiaków i innych maszkar gracz ma do czynienia z tytułowymi dinozaurami. Przebieg gry pozostał natomiast praktycznie niezmieniony, w dalszym ciągu mamy więc do czynienia z tytułem, który łączy wybrane elementy przygodówek i gier akcji. O ile jednak w przypadku „Resident Evil” zagadki były dość wymagające i stanowiły jeden z podstawowych elementów programu, „Dino Crisis” kładzie nieco większy nacisk na widowiskowe strzelaniny. Warto również dodać, iż PeCetowy „Dino Crisis” jest konwersją z konsoli PlayStation.
Gracz wciela się w postać Reginy, która wraz z resztą elitarnego oddziału komandosów została wysłana do ściśle tajnego laboratorium zlokalizowanego na jednej z odludnych wysp. Kilkanaście dni wcześniej miał tam miejsce pewien wypadek, w wyniku którego kontakt z obiektem został utracony. Po dotarciu na miejsce okazuje się, iż miały tu miejsce nietypowe badania. Okolica została opanowana przez drapieżne dinozaury. Komandosi siłą rzeczy muszą się rozdzielić - Reginie zostaje powierzone zadanie uratowania pozostałych przy życiu pracowników kompleksu, a także zorganizowania sprawnej ewakuacji. Fabuła gry jest zdecydowanie jedną z jej mocniejszych stron „Dino Crisis”. Autorzy zadbali o to, aby trzymała w napięciu aż do ostatniej minuty. Podstawową atrakcją gry są tytułowe dinozaury, wśród których znalazły się wyjątkowo zwinne Raptory. Co pewien czas pojawia się także ogromny T-Rex, którego za wszelką cenę należy unikać. Potwór ten odgrywa, podobnie zresztą jak w drugiej części „Dino Crisis”, istotną rolę i niejednokrotnie wpływa na losy głównych bohaterów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Fort Zombie to następna produkcja, w której główną rolę odgrywają coraz popularniejsi zombie. Gra, przygotowana przez studio Kerberos Productions, reprezentuje połączenie akcji z elementami RPG. Deweloper odpowiada za dobrze znaną serię kosmicznych strategii czasu rzeczywistego Sword of the Stars.
Tytuł przedstawia dość standardowy scenariusz związany z zombie. Główny bohater zostaje uwięziony w małym miasteczku w stanie Indiana. Oczywiście w okolicy pojawiają się krwiożerczy oraz bardzo głodni nieumarli. Zadaniem gracza jest przetrwać inwazję potworów, wykorzystując wszelkie dostępne środki oraz różne bronie. Oprócz tego musimy również poszukać innych ocalałych i udzielić im niezbędnej pomocy.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Urban Terror to modyfikacja słynnej gry akcji Quake III: Arena, stawiająca bardziej niż pierwowzór na realizm rozgrywki. W założeniach przypomina popularnego Counter Strike’a, z tą jednak różnicą, iż jest bardziej dynamiczna niż konkurent. Walki odbywają się na dość sporych rozmiarów mapach, podnosząc poprzeczkę stawianą przez wymagania silnika Q3, oferując w zamian całkiem nowe doznania. Nie jest to już żywiołowy Q3, tylko taktyczna gra wymagająca od graczy drużynowej współpracy. Oczywiście w miejsce różnych futurystycznych broni takich jak: railgun i „spawara” (lightning gun) pojawiło się autentyczne uzbrojenie wykorzystywane przez współczesnych żołnierzy, tj. Beretta 92FS, Franchi SPAS12 Shotgun, Heckler & Koch MP5K, Colt M4/1A Carbine i Heckler & Koch PSG-1. To samo tyczy się modeli postaci oraz map, na których toczą się pojedynki - futurystyczne pomieszczenia zastąpiły współczesne lokacje, różne miasteczka i aglomeracje miejskie, wnętrza budynków, itp. By cieszyć się zabawą w Urban Terror potrzebna jest pełna wersja gry Quake III Arena.
Kolejna odsłona słynnej serii zręcznościówek, tworzonych w głównej mierze z myślą o bywalcach salonów gier. Opisywana trzecia część początkowo ukazała się wyłącznie na konsolę Xbox (rok 2002), dopiero po trzech latach przerwy zdecydowano się wydać konwersję na komputery osobiste.
Akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby (FPP) przy czym rozgrywka przebiega w dość nietypowy sposób. W przeciwieństwie do wielu popularnych shooterów nie możemy sterować główną postacią. Widoczny na ekranie celownik służy do namierzania pojawiających się maszkar. Pomimo tego, iż fabuła nie odgrywa w trakcie zabawy zbyt dużej roli (ilustrują ją scenki przerywnikowe wykonane na enginie gry) to warto zaznaczyć jej obecność. Akcja trzeciej części osadzona została 19 lat po wydarzeniach, które miały miejsce w House of the Dead 2. Fabuła kręci się wokół znanych miłośnikom serii postaci. Lisa Rogan wraz z osobnikiem o pseudonimie G (jeden z głównych bohaterów drugiej części sagi) próbuje odnaleźć swojego ojca. Dziewczyna dowiaduje się, iż jest on przetrzymywany w pewnym dobrze strzeżonym kompleksie. Plany głównych bohaterów planuje natomiast pokrzyżować doktor Curien, który pojawił się we wszystkich odsłonach serii. Także i tym razem wystawi on do walki wytworzone przez siebie maszkary, nieumarłych czy też śmiertelnie niebezpieczne mutanty.
Pobierz