DarkSiders Full-Rip PC.iso
-
Arni Schwarzenegger -
Baldurs gate 2 pl -
Bożena -
Bruce Willis -
Czasopisma -
Devastation Pl -
Diablo 1 -
Dla nowych Chomików -
Dr.Hause -
Filmy Full HD -
Filmy XXX -
GOD of WAR -
Gothic 1 2 noc kruka -
Hitman- y -
J.C.V.D -
Ja (komentarze mile widziane) -
Jean Reno -
Kinga -
Lody na patyku -
Mafia 1 -
Mel Gibson -
Misia08 -
Moje filmiki -
Need For speed -
Od was dla mnie -
Ojciec Chrzestny -
Polskie -
Programy -
Publicznie -
Robert de Niro -
Seriale -
Sezon 1 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sly Stallone -
Spakowane -
Systemy operacyjne -
Śmieszne filmiki -
Teledyski na tel 320x240 -
Teledyski XXX -
Time Warriors -
Windows 3.11 -
Windows 7 -
Windows 8 -
Windows 95 -
Windows 98 SE -
Windows Millenium -
Windows Vista -
Windows XP -
Zoe M
wymagania sprzętowe:
Procesor: Core 2 Duo 2 GHz,Pamięć RAM: 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7)Karta graficzna: 256 MB (GeForce 7800 lub lepszy)Miejsce na HDD: 5.5 GB,System operacyjny: Windows XP/Vista/7
Section 8: Prejudice to kontynuacja gry akcji/FPS autorstwa TimeGate Studios, które ma na swoim koncie, rzecz jasna, pierwowzór zatytułowany po prostu Section 8, a także dodatki do pierwszej części serii F.E.A.R.Twórcy skupili się na zmianach zaproponowanych przez samych graczy. Zdecydowano się położyć większy nacisk na wątek fabularny, który jest bardziej rozbudowany i pełen zwrotów akcji. Jednak oczywiście oprócz kampanii, gra zawiera także wariant rozgrywki wieloosobowej, w którym znajdziemy chociażby takie tryby rozgrywki, jak Conquest oraz Swarm, a także poprawiony system matchmakingu, opcję skalowania map, dzięki której możliwe jest dostosowanie jej wielkości do ilości graczy.Do dyspozycji użytkowników oddano nowe rodzaje broni, ponadto pojawiła się możliwość modyfikacji poszczególnych fuzji. Warto również dodać, że poprawie uległo sterowanie pojazdami, które jest teraz bardziej intuicyjne.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Dark Sector to dynamiczna gra akcji przygotowana przez zespół developerski Digital Extremes, znany ze stworzenia legendarnej serii Unreal Tournament. Rozgrywkę obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Aby jeszcze lepiej odwzorować filmowy przebieg fabuły, twórcy gry usunęli z ekranu rozmaite wskaźniki zdrowia i energii, bardzo popularne w konkurencyjnych tytułach.
Akcja opisywanej pozycji została osadzona w Rosji. Gracz wcielając się w postać zarażonego tajemniczym wirusem i obdarzonego niecodziennymi umiejętnościami Haydena Tenno zwiedzi najmroczniejsze zakamarki wschodnioeuropejskich kresów m.in nabrzeża portowe, kopalnie, opuszczone szkoły i miasteczka. Jak na współczesny produkt przystało, fabuła obfituje w wiele zaskakujących zwrotów akcji, wzbogaconych o przerywniki filmowe stworzone na silniku graficznym gry. Dark Sector jest strzelaniną, w której pierwszoplanową rolę gra ostrze-bumerang wyrastające z dłoni naszego protagonisty. Przy jego pomocy możemy likwidować większość przeciwników, zarówno na dystans, jak i z bezpośredniej odległości. Jedną z ciekawszych opcji z nim związanym jest możliwość sterowania w trakcie lotu, aby jeszcze z większą precyzją pozbawiać przeciwników kończyn. Oczywiście nie oznacza to, że w Dark Sector brakuje broni palnej. Arsenał składa się z kilku odmian karabinów (m.in AKS-74), pistoletów oraz shotgunów. Ponadto u ulokowanego w kanałach handlarza możemy zainstalować dodatkowe ulepszenia do posiadanych pukawek.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Akcja gry Force 21 osadzona jest w niedalekiej przyszłości. W roku 2015 dochodzi do poważnych napięć pomiędzy Chinami a Stanami Zjednoczonymi, których skutkiem jest wybuch III Wojny Światowej. Areną naszych działań będzie m.in. Kazachstan, którego bogate zasoby naturalne stanowią bardzo łakomy kąsek dla obydwóch stron konfliktu. Pole bitwy zostało przygotowane w pełnym 3D, na którym możemy kontrolować 40 różnych typów uzbrojenia. W trybie single player do wykonania będziemy mieli 30 różnorodnych misji. W trybie multiplayer przygotowano możliwość stoczenia bitwy na 10 przygotowanych do tego mapach. Force 21 z założenia tworzony jako gra strategiczno-taktyczna bardziej przypomina klasyczny RTS tyle, że bez możliwości budowy własnej bazy.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo T8100, 2.1GHz,GeForce 8800 GTS,Windows XP
King Arthur jest miksem strategii czasu rzeczywistego oraz turowej, rozgrywającym się na dwóch płaszczyznach niczym Total War. Na mapie świata gracz zarządza imperium, by następnie przenieść się na pole bitwy i bezpośrednio poprowadzić swoich dzielnych rycerzy do boju.Rozgrywka odbywa się bardzo swobodnie, dając wybór w kwestiach czysto administracyjnych oraz choćby moralnych. Można samemu stworzyć okrągły stół oraz walczyć z Merlinem, bądź się z nim sprzymierzyć. Bohaterami zostają lordowie, których mentalność daje się dowolnie kreować. Wszystkie mniejsze lub większe decyzje wpływają na samego Króla, należy zatem bardzo rozważnie rządzić swymi włościami.Bitwy odbywają się przy udziale wielkich armii. Historia miesza się tu z legendami, dostarczając intensywnych wrażeń z epickich starć. Naprzeciw siebie mogą stanąć rycerze w lśniących zbrojach oraz potwory z piekła rodem, by zetrzeć się o urokliwe ziemie czy ogromne fortece. Ponadto na walczące legiony mogą spaść błyskawice lub inne potężne zaklęcia, co może przechylić szalę zwycięstwa na korzyść przegrywającej strony.Grafika korzysta z solidnego silnika, oddając nastrój oraz piękno mitycznej Brytanii. Twierdze wyglądają imponująco, rycerze prezentują swe piękne, błyszczące zbroje, a błyskawice prawie oślepiają. Ponadto żywe kolory sprawiają, że kraina wygląda niezwykle magicznie oraz czarująco.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 600 MHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32MB (GeForce 2 lub lepsza), 60 MB HDD
Defcon to już trzeci projekt developerów ze studia Introversion Software, którzy stoją za stworzeniem Uplink: Trust is a Weakness („symulacja” życia hackera, pracującego dla wielkich międzynarodowych korporacji) oraz Darwinii (niekonwencjonalna strategia czasu rzeczywistego). Inspiracją do powstania opisywanej gry bez wątpienia był film Gry wojenne (WarGames) z 1983 roku, a konkretniej sceny, gdzie tamtejszy superkomputer przeprowadzał liczne symulacje globalnego konfliktu nuklearnego.Całość najkrócej można opisać jako grę taktyczną rozgrywaną w czasie rzeczywistym, w której osoby siedzące przed komputerami przejmują kontrolę nad państwami posiadającymi broń nuklearną i walczą o całkowitą dominację nad naszym globem. W Defcon punkty zdobywa się głównie za unicestwienie obywateli kraju przeciwnika. Gracze decydują o wszystkim „z góry”, obserwując jedynie uproszczoną mapę Ziemi przedstawiającą aktualny rozwój wydarzeń. Największe znaczenie odgrywają tutaj atomowe silosy, gdzie znajdują się głowice jądrowe, a także rakietowe systemy obronne zdolne zniszczyć nadlatujące pociski wroga. Dużą rolę przypisano również okrętom podwodnym (możliwość przeprowadzania niespodziewanych ataków), flocie nawodnej (tropienie wspomnianych łodzi podwodnych) i lotnictwie (strategiczne bombowce przenoszą pociski nuklearne). Zwycięstwo zależy od planu działania - w momencie, gdy nasze rakiety znajdą się w powietrzu, przeciwnik zaczyna widzieć na swojej mapie położenie wyrzutni, które je odpaliły i może skutecznie kontratakować.Pojedyncza potyczka w Defcon trwa zazwyczaj około 30-40 minut, przy czym w trybie jednoosobowym zaimplementowano możliwość przyspieszania upływu czasu nawet do dwudziestu razy. Aby zapobiec zbyt szybkiemu zakończeniu starcia, twórcy wprowadzili do zmagań pięciopoziomową skalę warunków obrony rywalizujących państw (Defense Condition, w skrócie DEFCON) - każda zmiana stanu zajmuje kilka minut. Rozgrywka rozpoczyna się na poziomie piątym, który oznacza brak jakichkolwiek akcji zaczepnych. Później skala zmienia się na 4 (można naruszać granice wrogiego kraju), 3 (możliwość przeprowadzania ataków na obszarze kontrolowanym przez oponenta), 2 (nasilenie działań ofensywno-defensywnych, ale bez użycia broni atomowej) i - ostatecznie - staje na Defcon 1 (dozwolone bombardowanie nuklearne).
Pobierz