mcpatcher-2.2.2.exe
-
----!!!Farming Simulator 2013!!!---- -
---!!!OD WAS!!!--- -
■ Akcji -
■ Bijatyki -
■ Dla dzieci -
■ Przygodowe -
■ Rip i Repack -
■ Sportowe -
■ Strategiczne -
■ Strzelaniny -
■ Symulatory -
■ Wyścigi -
■ Zręcznościowe -
◢◤ Farming Simulator 2015 -
1.0.0 -
Adobe Photoshop CS4 PL Full + Crack -
ariva -
BACIARY -
Dokumenty -
Farming Simulator 2013 Ursus addon chomikuj -
Galeria -
Gify by JA ;D -
Gra -
Gry -
Gry PC Chomikuj-w jednym pliku -
Intra, Grafiki, Layouty, Avatary -
Kolorowanki -
MCPatcher -
MineCraft -
Mody -
MrGergels -
Muzyka -
Nero 8.3 -
PanDiament -
Playlisty -
Programy -
RezrusPL -
Save -
Symulator Farmy 2009 mody chomikuj -
Symulator Farmy 2011 -
Tapety -
Textur Packi -
zachomikowane
wymagania sprzętowe:
Pentium 200MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
F-22 Raptor to symulator nowoczesnego samolotu myśliwskiego stworzony przez firmę Novalogic, znaną między innymi z takich głośnych tytułów jak: Comanche czy Armored Fist. Mimo, iż w zamierzeniach i reklamach twórców miał to być niesłychanie realistyczny symulator to okazał się grą głównie o charakterze zręcznościowym.Tradycyjnie jak na firmę Novalogic przystało F-22 Raptor posiada dobrą trójwymiarową oprawę graficzną, dzięki której lot w kanionie czy nad górami jest bardzo efektowny i ekscytujący, lecz nie realistyczny. Podobnie fizyczny model lotu oraz cała awionika i rzeczywiste wyposażenie (rakiety AMRAAM, bomby JDAM, itp.) z pewnością spodobają się wielu graczom, którym podobał się Strike Commander oraz Comanche, ale zaawansowani piloci nie znajdą tu nic prócz uproszczeń i sięgną po coś innego.Ogólnie rzecz biorąc możemy tu uczestniczyć jako piloci super zaawansowanego myśliwca w pięciu kampaniach umiejscowionych w Angoli, Jordanie, Rosji, Columbii oraz Iranie, a także w szeregu samodzielnych zadań. Poszczególne misje wchodzące w skład kampanii są ze sobą powiązane, a ich cele generowane są dynamicznie w zależności od wyniku poprzedniego zadania. Taki zabieg oraz niezłe AI wrogów i naszego skrzydłowego sprawia, że gracz może się poczuć jak część wielkiej machiny wojennej.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 900 MHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 900 MB HDD
Symulator kosmiczny twórców Starlancera. Przenosi nas w przyszłość, aż do schyłku XXX stulecia. Po zakończeniu Pierwszej Wojny Układu Słonecznego, której historię mogliśmy doświadczyć w Starlancerze, cztery ludzkie klany władają znanym kosmosem. Ziemia oraz zamieszkałe światy sąsiadujące z Układem Słonecznym zostały prawie zapomniane. Z nadejściem Ery Podbojów, ludzkość rozpoczęła gwałtowną ekspansję na kolejne światy we wszechświecie.Gracz, jako pilot kosmicznych pojazdów, rzucony zostaje w wir galaktycznych przygód, wśród których może czynnie uczestniczyć w niebezpiecznych walkach. W olbrzymiej galaktyce napotykamy grupy groźnych piratów, bezwzględnych najemników i fanatycznych misjonarzy. Gra posiada nowoczesny systemem, odpowiedzialny za poruszanie się w przestrzeni oraz interakcję postaci w czasie rzeczywistym. Mamy pełną kontrolę nad kupowaniem i sprzedawanie różnych towarów, wyborem misji, modyfikowaniem statków kosmicznych, czy angażowaniem się w kosmiczne potyczki.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 233MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D, 8MB na hdd, Windows 95/98
„X-COM Interceptor” to czwarta już gra z wydawanej przez Microprose serii, która zapoczątkowana została przez słynnego „UFO: Enemy Unknown” i opowiada o starciach rasy ludzkiej z drapieżnymi gatunkami Obcych. „Interceptor” nie posiada aż tak rozbudowanego wątku jak jego poprzednicy, ale wyróżnia się z kolei dodaniem elementów znanych z popularnych kosmicznych strzelanin. Gracz w dalszym ciągu musi zarządzać bazą organizacji powołanej do walki z kosmicznymi najeźdźcami, tj. stawiać nowe budynki, pozyskiwać fundusze czy też dbać o stały rozwój technologiczny. Podstawowa różnica to konieczność rozgrywania kosmicznych walk, w których zasiada się za sterami jednego z sojuszniczych statków. Co ważne, element ten całkowicie zastąpił znane z poprzednich gier odsłon „X-COM” bitwy naziemne rozgrywane w systemie turowym.„Interceptor” to pierwsza gra z serii, która umożliwia staczanie pojedynków multiplayerowych, w których może spotkać się od dwóch do ośmiu graczy. W singleplayerze gracz ma natomiast do czynienia z trzema typami misji. Badanie miejsc, w których zauważono wrogie statki kosmiczne a także dokonywanie kontrolowanych ataków w wyznaczonych do tego celu miejscach jest niezbędne do ukończenia gry. Trzeci typ misji to zadania nieobowiązkowe, dzięki którym można jedynie polepszyć swój wynik końcowy. Gracz musi też zadbać o pozostałych członków eskadry - zatrudniać nowych pilotów, przygotowywać dodatkowe myśliwce czy dbać o możliwie jak najlepsze uzbrojenie. Postęp technologiczny jest oparty w dużej mierze na konstrukcjach Obcych. Po zdobyciu wrogiego statku można więc liczyć na dodatkowe bonusy. Pojawiające się w grze statki kosmiczne mogą być sterowane przy użyciu myszy, klawiatury lub analogowego kontrolera. Model lotu jest dość uproszczony i daleko mu do realistycznych symulacji pokroju „X-Beyond the Frontier”.Oprawa wizualna prezentuje dość równy poziom, gra obsługuje akceleratory 3D, ale posiadanie takiego urządzenia nie jest wymagane do jej poprawnego działania.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Tachyon to pierwsza próba firmy Novalogic, której celem było stworzenie rozbudowanego symulatora kosmicznego. Grę, podobnie jak Priviteer, charakteryzuje nieliniowa fabuła, pozwalająca na przeżywanie różnych przygód, w zależności od tego jaką drogę wybierzemy dla swojego bohatera. Gracz sam może kierować jego losami, podejmując wybór w licznie stawianych mu alternatywach.Jako Jake Logan – gwiezdny podróżnik i jeden z najlepszych najemnych pilotów w galaktyce, przebywamy bezkresne otchłanie przestrzeni kosmicznej, a poruszając się poprzez specjalne gwiezdne wrota odkrywamy jego nieznane zakątki. Fabuła wplątuje nas w konflikt gdzieś na krańcach galaktyki, zmuszając nas do walki na śmierć i życie. To ostatnie zawdzięczać możemy jedynie odpowiedniemu wykorzystaniu swoich zdolności pilotażu i strategii. Tachyon: The Fringe oferuje coś dla każdego – wciągającą rozgrywkę w trybie jednoosobowym oraz bardzo rozbudowaną grę wieloosobową.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Flaming Cliffs 2.0 powstał jako spełnienie życzeń najbardziej oddanych fanów serii. Dodatek wyraźnie usprawnia tryb multiplayer- dodaje zintegrowaną przeglądarkę serwerów oraz ulepszony system zapobiegający oszustwom. Poprawiono model lotu wszystkich samolotów i całkowicie przemodelowano system balistyki (m.in przez wprowadzenie rykoszetów i pocisków AP). Rozszerzenie zawiera nowy teatr wojenny (Gruzja), szereg nowych misji oraz dwie nowe kampanie dla samolotów Su-25 oraz A-10A. Co więcej Flaming Cliffs 2.0 współpracuje z Digital Combat Simulator : Black Shark. Użytkownicy obu gier będą mogli spotkać się w trybie multiplayer, zarówno jako wrogowie jak i w misjach kooperatywnych.
Zmiany nie ominęły również szaty graficznej. Wykorzystano elementy z Black Shark, dzięki czemu możemy podziwiać znacznie ładniejszy teren - zwiększono rozdzielczości tekstur i gęstość rozmieszczenia obiektów naziemnych takich jak lasy czy budynki. Na ziemi można oglądać nowe modele pojazdów i piechoty. Dodatek ponadto przestawia silnik graficzny na DirectX 9, co owocuje m.in. lepszymi efektami i bardziej szczegółowymi chmurami.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
„Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
Pobierz