Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

CSS_Patch_v18_30-10-2007-DZ.exe

Forest998 / Gry na PC / CSS_Patch_v18_30-10-2007-DZ.exe
Download: CSS_Patch_v18_30-10-2007-DZ.exe

11,99 MB

0.0 / 5 (0 głosów)
Patch od wersji 17 do 18

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Gry Na Pceta
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Hired Guns: The Jagged Edge to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Developing tego tytułu powierzono rosyjskiej grupie developerskiej MiST Land opracowującej równolegle grę ALFA: Antiterror, a także mającej na swym koncie takie produkcje jak Paradise Cracked czy COPS 2170: The Power of Law. Gra była pierwotnie znana jako Jagged Alliance 3D, jednak po zakończeniu współpracy Strategry First z Game Factory Interactive zmieniono tytuł tej produkcji na Hired Guns: The Jagged Edge. Akcja osadzona została na wschodnim wybrzeżu Afryki, w małym państewku, które okupowane jest przez większego sąsiada, ponieważ posiada pewne surowce niezbędne do budowy broni atomowej. Gracz działa zaś na zlecenie byłego rządu zajętego kraju i ma za zadanie doprowadzić do jego wyzwolenia, tzn. obalenia reżimu ustanowionego przez agresora i przywrócenia dawnego porządku. Oczywiście, nie może tu być mowy o jakiejś potężnej ofensywie militarnej, dlatego też nasze działania mają charakter walki partyzanckiej. Jak twierdzą autorzy Hired Guns: The Jagged Edge, gracz staje się tu takim Che Guevarą czasów współczesnych.
wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB Blacklight to taktyczna strzelanina. Dzieło zostało stworzone przez amerykańską firmę Zombie Studios (znaną między innymi z prac nad America’s Army). Marka Blacklight powstała w kooperacji z firmą Fox Atomic (oddział Fox Filmed Entertainment), która odpowiada za stworzenie obrazu kinowego oraz serii komiksów osadzonych w tym uniwersum. Tytuł przenosi nas do stosunkowo nieodległej przyszłości, około 25 lat wprzód. W grze wcielamy się w członków futurystycznej, specjalnej jednostki wojskowej, która rusza w pościg za zbuntowanym amerykańskim pułkownikiem CIA. Twórcy bardzo mocno inspirowali się fabułą Czasu apokalipsy, klasycznego filmu opowiadającego o wojnie w Wietnamie, przenosząc niejako znane z niego wydarzenia w nowe realia.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB RAM Shadow Ops: Red Mercury to gra akcji typu first-person shooter (FPS) rozgrywająca się na Ziemi w niedalekiej przyszłości. Gracz ma okazję stać się członkiem elitarnych oddziałów specjalnych Delta Force. Kiedy rosyjska podwójna agentka odkrywa informacje o substancji „Red Mercury”, która może zostać użyta jako akcelerator ładunków nuklearnych, gracz otrzymuje zadanie od Agencji Bezpieczeństwa Narodowego przejęcia owej substancji zanim zostanie ona użyta do budowy szeregu ładunków/urządzeń nuklearnych i sprzedana organizacjom terrorystycznym. Akcja rzeczonej produkcji rzuca gracza w różne miejsca naszego globu, pierwsza misja rozpoczyna się w Maroku, a kolejne toczą się na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Filipinach, w Bośni czy Europie Zachodniej. Każda lokacja, w której toczą się zadania została szczegółowo i starannie zrealizowana (miejsca akcji odtworzone na podstawie autentycznych zdjęć), a gwarancją pozytywnych odczuć wizualnych jest użyty w tej produkcji engine graficzny firmy Epic Games (Unreal). Nie do pominięcie jest również nienaganna oprawa audio (Dolby 5.1 surround) zrealizowana przez słynne Hollywoodzkie studio dźwiękowe Soundelux.
wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Stworzony przez twórców takich tytułów jak: Battle Tech Universe czy oryginalnego MechWarrior’a, MechWarrior 4: Vengeance, to wykonana z epickim rozmachem gra. Gracz walczy w niej o panowanie nad planetą, kierując potężnymi, silnie opancerzonymi maszynami bojowymi, o wadze wielu ton. Będąc ostatnim żyjącym potomkiem panującej niegdyś linii, grający musi pomścić śmierć swego ojca i zniszczyć tych, którzy odebrali mu władzę. W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie większość walk rozgrywała się na oddzielnych, niepowiązanych ze sobą mapach, akcja MW4: Vengeance toczy się w jednym, wielkim i dynamicznym świecie zamieszkanym, zarówno przez sprzymierzeńców, jak i przez klany neutralne oraz naszych śmiertelnych wrogów.
WYMAGANIA SPRZĘTOWE: Pentium IV 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB, Moscow to Berlin to już czwarta odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), nawiązującego do burzliwych wydarzeń na frontach II Wojny Światowej i opracowywanego przez pracowników zespołu Digital Reality. W pierwszej części serii, Desert Rats vs. Afrika Korps, gracze walczyli na obszarze Afryki Północnej, w D-Day („dwójka”) działania wojenne koncentrowały się na lądowaniu Aliantów w Normandii, zaś trzecia z gier - 1944: Battle of the Bulge - przedstawiała największą kontrofensywę niemiecką z 1944 roku, jaka miała miejsce w Ardenach. Tym razem, developerzy zaoferowali graczom możliwość wzięcia udziału w najbardziej krwawych walkach na froncie wschodnim. Ogółem, program zawiera trzy rozbudowane kampanie, składające się w sumie z dwudziestu scenariuszów. Zmagania rozpoczynają się w momencie, gdy nazistowskie Niemcy zrywają pakt ze Związkiem Radzieckim. W grze m.in. bierzemy udział w wielkiej ofensywie, zatrzymanej dopiero pod Moskwą głównie dzięki mroźnej, rosyjskiej zimie. Walczymy również w bitwie pod Stalingradem i rozpoczynamy kontratak w kierunku Berlina, by tam statecznie zakończyć drugi, największy w historii ludzkości konflikt zbrojny. Podczas starcia, pod komendą gracza znajduje się około 80 zróżnicowanych jednostek, w tym aż piętnaście typowych tylko i wyłącznie dla frontu wschodniego (np. samoloty IL-2 Sturmovik, czołgi T-34, Elephant, czy KV-1). Sporą uwagę przywiązano tutaj do strategicznego aspektu sztuki wojennej: zarządzania armią, wcześniejszego planowania ataków czy zasadzek. Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, to w Moscow to Berlin zastosowano ulepszoną wersję autorskiego silnika graficznego firmy Digital Reality, znanego chociażby z poprzednich odsłon serii. Oprócz rozbudowanego trybu singleplayer, twórcy programu przygotowali także dziesięć map do rywalizacji wieloosobowej (w sieci lokalnej lub Internecie).
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB Crasher to tytuł przeznaczony tylko do zabawy w sieci, w którym gracze zmagają się wykorzystując opancerzone wozy. Gra jest pierwszym tytułem debiutującego studia Punchers Impact. Gracze toczą zmagania na arenach, a walki odbywają się przy użyciu futurystycznych pojazdów zwanych „stars”. Każdy wóz jest opancerzony, wyposażony w różnego rodzaju narzędzia destrukcji, posiada także zestaw unikalnych zdolności. Dzięki mocno widocznym elementom RPG (użytkownicy gromadzą w walce punkty doświadczenia oraz kredyty) każdy z pojazdów może zostać wyraźnie ulepszony, co zapewnia graczowi przewagę nad przeciwnikami.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D „Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
wymagania sprzętowe: Pentium 233MHz, 32MB RAM Sequel słynnej przed laty stymulacji czołgu M1A2 Abrams autorstwa firmy Microprose. Daje nam on możliwość dowodzenia plutonem czterech czołgów Abrams w wielu scenariuszach, w których będziemy musieli wykazać się odwagą oraz zdolnościami dowódczymi stając naprzeciw wojsk rosyjskich. Do każdej misji należy podchodzić bardzo uważnie i wykonywać je z całą sumiennością ponieważ każda następna zależeć będzie od naszych osiągnięć w poprzedniej.Do wykonania przygotowano cztery rozbudowane kampanie wojenne: Wojna w Zatoce Perskiej, Północna Afryka, rosyjski Daleki Wschód oraz Europa Środkowa. Przed wyruszeniem na wojnę można skorzystać z bardzo dobrych opcji szkoleniowych w Szkole Pancernej w Fort Knox oraz w Narodowym Centrum Treningowym w Fort Irwin.
wymagania sprzętowe: QuadCore 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB Sanctum to gra stanowiąca hybrydę FPS-a oraz RTS-a typu tower defense. Jest to debiutanckie dzieło niezależnego szwedzkiego zespołu Coffee Stain Studios. Projekt rozpoczął żywot jako modyfikacja i dopiero po zebraniu sporej ilości pozytywnych opinii autorzy podjedli decyzję o rozbudowaniu go do poziomu komercyjnej produkcji. Gra nie posiada praktycznie żadnej warstwy fabularnej. Po prostu wcielamy się w Skye - kobietę, której zadaniem jest odpieranie ataków kosmitów na miasto Elysium One. Sanctum zbudowano na fundamentach typowego tower defense. Na każdej z map znajduje się jądro energetyczne i co pewien czas pojawiają się kolejne fale obcych chcących je zniszczyć. Zabawa polega na uniemożliwieniu im tego. W tym celu budujemy struktury defensywne, takie jak działka czy lasery. Każdą z nich możemy ulepszać za punkty zdobyte za zabitych wrogów. Do sukcesu konieczne jest takie rozplanowanie budowli, by możliwie jak najbardziej wydłużyć drogę obcych i tym samym dać naszym wieżyczkom więcej czasu na poradzenie sobie z intruzami.
Wymagania: Processor: 2.3 GHz Memory: 1 GB Głównym bohaterem jest żołnierz Koło Ultiuses z Lexamor Imperium, jego nazwisko to Noad. Po ukończeniu Akademii, otrzymuje zadanie zbadać przyczyny śmierci planet w "Circle of Death". Gdy Noad zwrócił się do jednej z planet w Circle of Death, jego statek został zestrzelony przez nieznanego wroga. Partner umiera podczas upadku i Noad zaczyna rozumieć, że mieszkańcy planety planety nie są tacy, jacy wydawali się być ... Główne cechy - Główną cechą głównego bohatera jest pojazd i jego możliwość odbijania się od powierzchni, daje możliwość wymyślania różnych taktyki walki dla realizacji i zadań. - Szczegółowo opisano świat, o którym gracz dowiaduje się za pomocą zadań i notatek w trakcie akcji. - Obecność systemu role-playing: gracz ma 7 cech, które wpływają na jego umiejętności. Istnieje także kilkadziesiąt umiejętności aktywnych i około 10-20 pasywnych. Wszystkie umiejętności są zaprogramowane. Rozwój cech i umiejętności w innej kolejności, pozwala na uzyskanie różnych wyników, dla gracza, zwłaszcza jeśli wziąć braku podziału klasowego. - Dostosowywanie Gravitank istnieje możliwość zainstalowania do 3 broni na wieżyczce, zbroi i silników. Oprócz gravitank ma 3 gniazda każde z nich może być montowany z elementów, które wpływają na różne cechy zbiornika. Sprzęt można uzyskać poprzez pobranie ich ze zwłok przeciwnika lub zadania wykańczania lub za pomocą systemu rzemiosła. Niektóre rodzaje broni mogą zostać zmodernizowane. - System obliczania obrażeń - Nawigacja i narzędzi system walki: jest 3D radar w grze. Zapewnia łatwość w walkach na dużych obszarach. Możliwość korzystania z celownika optycznego. - Broń: różnorodność broni - od światła laserów wyrzutnie rakiet i miotacze ognia. Jest to funkcja - różne rodzaje broni.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności