Bridge!.iso
-
- GRY W 1 PLIKU 2 -
- ▉▉ MAC OS X- - ▉▉ -
- ❤️FILMY DLA DOROSŁYCH❤️ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -
!!! Filmy Porno PONAD 3000 !!! -
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 13-lipiec-2018 -
!!_Programy i playery do karaoke -
■ ! BAJKI CHOMIKUJ -
▬ Mocno Napalone -
▼PROGRAMY PORTABLE - bez instalacji -
▼💾PAKIETY PROGRAMÓW💾 -
► Kolekcja Starych Gier PC -
►Tattoo -
➤DANCE Hits (2023) -
➤Dyskoteka 80,90s -
▀ 🎀 TAPETY na pulpit -
▀ 🔴NAUKA i JĘZYKI ▀ -
█ STRZELANKI -
♦🔷Wygaszacze Aquarium🔷♦ -
♫🔷Teledyski🔷Kabarety🔷MP3🔷♫ -
111111111111111111111111111111111111111 -
2018-06-16.......!!!!!!!! -
BIBLIOTEKI I RÓŻNE DODATKI -
Dla pełnoletnich -
Dostrajanie Systemu -
ENCYKLOPEDIE(1) -
Filmy Porno na Telefon mp4 i 3gp -
FILMY _ MASSIVE.2016 -
FILMY 2023 -
Filmy Nowe 2017 -
Gry cso, iso, rar -
GRY na PC -
GRY na PC(1) -
-GRY PC W 1 PLIKU ISO - 2020 -
Hirania 2013-2014-2015-2016 -
Kompresja i Archiwizacja -
MASSIVE-X-2014 -
Narzędzia programistyczne -
NOWOSCI-FILMOWE-2019 -
POBIERANIE PLIKÓW -
Polske Hity 2011 -
PROGRAMY(1) -
Przeglądarki i wtyczki -
Pulpit -
Symulator Demolki -
Transfer Plików -
UŻYTKOWE + Windowsy -
Wallpaper Apple -
Win 10 AU 1607 Extreme 3 (x64) 2k16 -
Windows 10 PL wile wersji -
Wymiana plików

wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.6 GHz, 2 GB RAM , karta grafiki 256 MB
Akcja gry osadzona jest w szesnastowiecznej Japonii, w czasach, gdy kraj podzielił się na wiele zwaśnionych frakcji. Wcielamy się w jednego z dziesięciu Daimyo - przywódcę klanu, który rości sobie pretensje do władania całym krajem jako nowy szogun. Do osiągnięcia tego celu tradycyjnie potrzebne będzie odpowiednie pokierowanie aspektami ekonomicznymi podległych nam terytoriów, wykorzystanie dyplomacji oraz przede wszystkim wojna. Wraz z postępami w grze rozwijać się będą statystyki nie tylko poszczególnych oddziałów naszej armii, ale także generałów. Co ważne, dla każdego aspektu gry przygotowano rozbudowane tutoriale, dzięki którym nawet nowicjusze szybko nauczą się podstaw rozgrywki.
Weteranów serii ucieszy napisany od nowa system sztucznej inteligencji, który został oparty na zasadach zawartych w Sztuce Wojny autorstwa Sun Tzu. Rozgrywane w czasie rzeczywistym bitwy są jeszcze bardziej realistyczne niż w poprzednich grach z cyklu. Na jednej mapie może znaleźć się nawet 56 tysięcy jednostek. Znacznie większą rolę odgrywa teraz pogoda, która potrafi istotnie wpłynąć na teren. Oblężenia są wieloetapowe i oferują m.in. możliwość podpalania budynków w celu wykurzenia ukrytych w nich wrogich oddziałów. Zmiany zaszły też w potyczkach morskich. Wprowadzono m.in. walki przy liniach brzegowych, dzięki czemu wyspy potrafią ukryć nas przed wzrokiem wroga, a mielizny oraz rafy wykorzystamy do zastawiania pułapek na nieprzyjacielską flotę. Główną kampanię można rozegrać samotnie lub z przyjacielem. W tym drugim wypadku gracze otrzymają możliwość konkurowania ze sobą lub połączenia sił przeciwko komputerowi.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 mb
Mercenaries 2: World in Flames to sequel jednej z największych elektroniczno-rozrywkowych niespodzianek 2005 roku. Początkowo utalentowani developerzy z firmy Pandemic Studios postanowili skupić się tylko na jednej konsoli (PlayStation 3), ale po podpisaniu umowy wydawniczej z korporacją Electronic Arts zapowiedziano jeszcze wersję dla Xboxa 360, PlayStation 2 oraz PeCetów.
Tym razem nie trafiamy do Korei Północnej, lecz wykonujemy misje na terytorium Wenezueli. Operujemy zarówno w głębi lądu (np. w dżungli), jak i na przybrzeżnych wodach, odwiedzając chociażby platformę wiertniczą. Przebieg akcji obserwujemy oczywiście z perspektywy trzeciej osoby, aczkolwiek przykładowo w trakcie precyzyjnego celowania włącza się widok FPP. Kampanię w trybie single player podzielono na szereg trudnych zadań, traktujących o różnych akcjach militarnych (m.in. wysadzanie w powietrze określonych budowli i uprowadzenie konkretnej osoby).
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Sięgająca korzeniami początków lat 90. ubiegłego wieku historia serii Patrician kojarzy się głównie ze studiem Ascaron. Kiedy w 2009 roku niemiecki deweloper ogłosił upadłość, większość licencji na produkowane przez niego gry wykupiła firma Kalypso Media. W oparciu o 15 byłych pracowników Ascaronu uformowała one nowe studio - Gaming Minds. Zajęło się ono przygotowaniem czwartej części cyklu Patrician, która według zapewnień wydawcy, okazała się „najlepiej sprzedającą się symulacją handlową osadzoną w realiach średniowiecza”. Aby zwiększyć zainteresowanie tym tytułem wydawca zdecydował aby pół roku po premierze bazowej gry wypuścić rozszerzenie - Rise of a Dynasty.Najważniejsza zmiana, jaką wprowadza dodatek, to tryb kooperacji. We wspólnej zabawie za pośrednictwem Internetu może uczestniczyć maksymalnie 4 graczy. Twórcy Rise of a Dynasty zadbali, by nie mogli oni narzekać na nudę. Część zadań możliwa jest bowiem do wykonania wyłącznie w kooperacji z innymi.Dodatek wzbogaca bazową grę o 6 nowych scenariuszy a także 8 miast ulokowanych w różnych częściach średniowiecznego świata. Tym razem gracze mają okazję rozwinąć także handel drogą lądową (dzięki systemowi karawan), bo do niektórych miejsc nie można dotrzeć od strony morza. Pojawiają się także nowe zadania i misje, w tym na przykład mapa wiodąca do skarbu, której fragmenty odkrywane są w kolejnych scenariuszach.Oprawa graficzna Patrician IV: Rise of a Dynasty nie odbiega jakością od tego, co deweloperzy pokazali w Conquest by Trade. Wprowadzono jednak kilka zmian, w tym bardziej klimatyczne widoki wnętrz budynków. Nieco inaczej wyglądają też i zachowują się mieszkańcy wirtualnych miast. Częściej wchodzą oni w interakcje z otoczeniem, co sprawia, że świat gry wydaje się bardziej żywy i ciekawy.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 13 GB HDD, Windows XP/Vista
Cryostasis: Sleep of Reason to mroczne dzieło programistów z ukraińskiego studia Action Forms (twórcy między innymi serii Carnivores i Vivisector). Tym razem mamy do czynienia z mieszanką gatunków: elementy właściwe strzelankom i grom akcji są obficie doprawione klimatem rodem z najlepszych horrorów.Fabuła przenosi nas do 1981 roku na koło podbiegunowe, do rosyjskiego lodołamacza o napędzie atomowym „Północny Wiatr”. Głównym bohaterem jest jeden z naukowców – meteorolog Alexander Nesterov. To właśnie w tą postać wcielamy się w grze.Pewnego dnia Alexander wykonując swoje obowiązki zostaje zmuszony do poszukania schronienia przed nadchodzącą burzą śnieżną. Jego wybór pada na atomowy lodołamacz, przed wielu laty schwytany w pułapkę lodowych okowów. Szybko okaże się jak nietrafna jest ta decyzja. Na pokładzie okrętu panuje mroczna, mrożąca krew w żyłach atmosfera. Co więcej, z zaciemnionych miejsc dochodzą dźwięki nie do końca pasujące do opuszczonego okrętu. Najwyraźniej członkowie załogi, którzy od dawna powinni nie żyć, nie są całkowicie martwi, a naszego bohatera czeka ciężka walka o przeżycie. Jeśli chce się wydostać na wolność musi utorować sobie drogę przez hordę dziwacznych monstrów, będących niegdyś marynarzami.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB (GeForce 3 lub lepsza), 4 GB HDD
Film zatytułowany „The Chronicles of Riddick” (w Polsce znany jako „Kroniki Riddicka”) stał się inspiracją do stworzenia gry pod identycznym jak sama ekranizacja tytułem. Jest to opowieść fantastyczna, opisująca dzieje więźnia obdarzonego zdolnością widzenia w ciemnościach, który dostaje się w sam środek galaktycznej wojny. Fabuła gry to oryginalny scenariusz przedstawiający tajemniczą przeszłość i przeznaczenie Riddicka.„The Chronicles of Riddick” jest FPS’em, którego główny bohater (czyli gracz) musi uciec z najlepiej strzeżonego w całym kosmosie więzienia. Podczas przygody mamy do dyspozycji takie bronie jak rury, kije, pręty, strzelby i pistolety (razem 15 rodzajów rynsztunku), jednak głównym sposobem na przemykanie przez kolejne korytarze więzienia jest cicha eliminacja zagrożeń. W całej twierdzy znajdują się systemy reagujące na dźwięk, korzystanie więc z broni palnych jest mocno ograniczone. Niezbędną umiejętnością Riddicka (nie licząc oczywiście widzenia w ciemnościach) jest biegłość w walce wręcz, którą wykorzystujemy do bezszelestnego unicestwiania wrogów. Jak przystało na dobrze strzeżony areszt, także i tutaj można napotykać na różnego rodzaju systemy zabezpieczeń (zamki kodowe, czytniki DNA, itp.). Riddick musi wykazać się więc umiejętnością włamywania do komputerów i bezszelestnego skradania.

wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM
Colin McRae: DiRT 2, będące kontynuacją bardzo udanej produkcji wyścigowej autorstwa brytyjskiej firmy Codemasters, umożliwia nam wzięcie udziału w szeregu dynamicznych zawodów off-roadowych. W porównaniu do pierwszego DiRT-a autorzy zdecydowali się położyć jeszcze większy nacisk na kwestię wyścigów po bezdrożach, dzięki czemu gra wyróżnia się bardzo młodzieżowym, ekstremalnym klimatem, przy jednoczesnym zachowaniu klasy poprzedniczek.
W nowym DiRT zastosowana została rozbudowana opcja rozgrywki dla pojedynczego gracza, w sposób wyjątkowy ukazująca nam prawdziwego ducha wyścigów off-roadowych. Została ona przygotowana na wzór tej z GRID-a, poprzedniej produkcji wyścigowej autorstwa Codemasters. Gracz podróżuje po całym świecie, uczestniczy w wyścigach i wygrywając je buduje swoją reputację. Osiągnięcie wysokiego poziomu umożliwia nam nawiązywanie koleżeńskich relacji z tuzami tego sportu – m.in. Travisem Pastraną oraz Kenem Blockiem. Nowopoznani koledzy zapraszają nas na specjalne imprezy i turnieje, w których możemy wygrać niezwykle atrakcyjne nagrody.
Dawn of Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic.
Blood Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic. Pierwsza część, mimo niewątpliwie sporego potencjału, spotkała się z dużą falą krytyki, pomni więc tych doświadczeń programiści i projektanci zespołu SkyFallen Entertainment, odpowiedzialni również za Blood Magic i dodatek do niej, wprowadzili do rozgrywki sporo usprawnień.
Wątek fabularny Blood Magic 2 ponownie „napędzany” jest osobą demonicznego Modo, którego już dwa razy przyszło wysłać nam w zaświaty. Aby nie dopuścić do ponownego odrodzenia się Modo bądź też jego kultu, Książęta Rubikonu postanowili wyjąć spod prawa każdą, bez wyjątku, religię. Prosty lud, nękany ciągłymi, krwawymi wojnami, nie protestował przeciwko tej decyzji. Po pewnym czasie jednak tu i ówdzie poczęły rodzić się kulty bóstw Absolutu – pamiętając jednak do czego doprowadził Modo i jego poplecznicy, Książęta brutalnie rozprawiali się z członkami kultów.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.83 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Gray Matter to najnowsze dzieło Jane Jensen, powszechnie uznawanej za jednego z gigantów gier przygodowych, głównie za sprawą trylogii z Gabrielem Knightem w roli głównej. Jej najnowszy tytuł to klasyczna przygodówka z interfejsem point & click, w której animowane w pełnym trójwymiarze postacie, poruszają się w pre-renderowanym środowisku 2D. Za oprawę muzyczną odpowiedzialny jest Robert Holmes, kompozytor (a prywatnie mąż Jensen), twórca ścieżki dźwiękowej do Gabriela Knighta.
Główną bohaterką Gray Matter jest niejaka Samantha Everett, młoda Amerykanka, podróżująca po Europie w poszukiwaniu szczęścia i swego miejsca na ziemi. Dziewczyna zwiedza kolejne miejscowości, zarabiając wykonywaniem sztuczek magicznych na ulicach. Pewnego deszczowego dnia Samantha staje pod drzwiami posiadłości doktora Dawida Stylesa, ekscentrycznego neurobiologa, a przy tym odludka i samotnika (jego żona tragicznie zmarła kilka lat wcześniej). Sam zostaje asystentką naukowca i pomaga mu w prowadzeniu badań. A eksperymenty są to niezwykłe, bowiem Styles zajmuje się zgłębianiem tajemnic ludzkiego umysłu, zadając pytania o siłę jego oddziaływania, sposób postrzegania świata i rzeczywistości itp.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
The Club to gra akcji, opracowana przez twórców bestsellerowej wyścigowej serii pt. Project Gotham Racing. Nowe dzieło utalentowanych developerów z brytyjskiego studia Bizarre Creations jest strzelaniną o dość interesującej fabule. Otóż umożliwiono nam wcielenie się w zabójcę, uczestniczącego w swoistych mistrzostwach profesjonalnych morderców.
Wszystko dzieje się pod auspicjami tajemniczego stowarzyszenia, zrzeszającego wielu potężnych ludzi z całego globu ziemskiego – gwiazdy muzyki, przywódców państw, rosyjskich oligarchów, arystokratów, bossów mafijnych etc. Organizacja owa nosi nazwę The Club i transmituje wspomniane mordercze zawody za pośrednictwem Internetu. Ponoć jej korzenie sięgają jeszcze XVIII wieku.
Naszym zadaniem jest więc wybranie jednej z dostępnych postaci i przystąpienie do walki z konkurencyjnymi eksterminatorami. Wszystko po to, aby piąć się w hierarchii zabójców na sam jej szczyt. Poszczególne misje wykonujemy w rozmaitych zakątkach planety i mamy do dyspozycji całkiem spory arsenał środków bojowych (ogółem siedemnaście śmiercionośnych narzędzi) – krótką i długą broń palną, materiały wybuchowe itp.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.6 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Drakensang: The Dark Eye studia Radon Labs to gra RPG oparta na najpopularniejszym w Niemczech (a także Austrii i Szwajcarii), systemie papierowych RPGów fantasy. Zamierzeniem autorów było stworzenie gry nawiązującej do klasyki gatunku, kładącej silny nacisk na fabułę, działanie drużynowe i system walki, w którym szybkość wciskania przycisków klawiatury nie jest najistotniejszym elementem. Sami twórcy zwykli określać swe dzieło jako Baldur’s Gate w świecie 3D.
Akcja toczy się na kontynencie Aventuria, odpowiedniku Europy z okresu późnego średniowiecza lub wczesnego renesansu. Jak w każdym szanującym się świecie RPG, mamy do czynienia z zestawem zróżnicowanych terenów i państw, począwszy od mroźnej północy, zamieszkanej przez odpowiednik Wikingów, poprzez, przypominające nasz daleki wschód, imperium Kun Kau Peh, a skończywszy na pustynnym Khom i tajemniczych, pełnych magii wyspach. W trakcie przygody dokładnie poznamy nie tylko centrum kontynentu, nazywane Middenrealm, ale nie obejdzie się także bez podróży w bardziej egzotyczne zakątki. Sama fabuła jest bardzo rozbudowana. Przez okres ponad sześciu miesięcy, pracowało nad nią sześciu ludzi. W sumie stworzyli oni historię zapisaną na ponad tysiącu stron.
Pobierz


