Logopedia (2).exe
-
1 Szósta klepka -
Artykuły spożywcze -
Biurowe, papiernicze, szkolne -
Budowlane -
BYL SOBIE CZLOWIEK (CAŁOŚĆ) -
Chip i Dale - Brygada RR -
Gumisie(1) -
Hobby, sport, zabawa -
Inne -
Jak działa wszechświat -
Jak to jest zrobione -
Kacza Paczka -
Kacze Opowiesci -
KAPITAN PLANETA(1) -
Karate Kid 1 -
Karate Kid 2 -
Karate Kid 3 -
Kosmetyka -
Lego Chima -
LEGO Ninjago Sezon 1 -
Lego Star Wars -
Mali Mieszkańcy Wielkich Gór -
Maszyny i pojazdy -
Medycyna -
Muzyczne -
Niesamowite maszyny -
Odzież, obuwie, tkaniny -
Ozdoby -
Sezon 1 -
Sezon 10 -
Sezon 11 -
Sezon 12 -
Sezon 2 -
Sezon 3 -
Sezon 4 -
Sezon 5 -
Sezon 6 -
Sezon 7 -
Sezon 8 -
Sezon 9 -
Super Baloo -
Świat Czarownic - Norton Andre -
Tajemnicze Zlote Miasta -
Top Cat -
Użytkowe -
Willy Fog - W 80 dni dookoła Świata - 1995r -
Wojownicze Żółwie Ninja -
Wojownicze Żółwie Ninja sezon 1 -
Wyposażenie domu -
Wyposażenie domu(1)
Oto doskonała gra sportowa dla całej rodziny! Zostańcie mistrzami zabawnych i wyjątkowych konkurencji! W tym programie wszystko jest zwariowane! Rzucanie na odległość lodówką turystyczną, kicanie w workach, strzelanie z pestek, uderzanie Młotem Mocy, zapasy w puchowych kombinezonach, spacer z wiadrami i test refleksu. Tajemnice innych dyscyplin poznacie już w samej grze! Czeka na Was 14 zwariowanych gier i konkurencji, których nigdzie indziej nie znajdziecie! RZUT "TYM I OWYM", WYŚCIG NA ROLKACH, DZIWACZNA STRZELNICA, LOTKI, BIEG W WORKACH, MŁOT MOCY, WYŚCIGÓWY, SPACER Z WIADRAMI, ODBIJ TO SAM, MISTRZ REFLEKSU, SZKLANE KULKI, WESOŁE ZAPASY, PRZECIĄGANIE LINY, POJEDYNEK NA PNIU Do wyboru dajemy Wam aż 8 różnych postaci. Zdecydujcie, czy wcielić się w postać Bolka, Lolka, czy Toli. Treningowy tryb gry pozwoli Wam dokładnie poznać zasady każdej dyscypliny i zdobyć w niej mistrzowską klasę! Gdy po treningu osiągniecie poziom mistrza, czeka na Was współzawodnictwo z innymi graczami - w trybie olimpijskim. W grze może uczestniczyć równocześnie od 2 do 8 zawodników! Zaproście do zabawy rodzeństwo, mamę, tatę, przyjaciół i kolegów! Niech wygra najlepszy! W grze zapiszemy także Wasze NAJLEPSZE WYNIKI!

Kiedy z naszym nowym przyjacielem dotrzemy już do domu, zaczyna się prawdziwa zabawa. Posiadanie szczeniaczka to nie tylko przyjemność i zabawa, ale również obowiązki. Musimy zatem dbać o jego czystość, troszczyć się o to, by nie chodził głodny, a kiedy zdarzy mu się narozrabiać, umiejętnie go zdyscyplinować.
Psiaczek, który czuje się kochany, jest pełen życia, pragnie zabawy, a jednocześnie chce odwdzięczyć się za opiekę swojemu właścicielowi. Dzięki temu możemy uczyć go różnorodnych sztuczek takich jak „siad” czy „daj łapkę”. Chwile relaksu i zabawy umilą nam natomiast różne zabawki, które możemy nabyć w pobliskim sklepie zoologicznym.
Pieniądze na wydatki zarabiamy ucząc naszego podopiecznego wykonywania „sztuczek dnia” bądź też startując z naszym pupilem w pokazie talentów. Możemy również wykonywać zdjęcia naszemu pieskowi i publikować je w magazynach albo dzielić się nimi ze znajomymi.
Poza jedzeniem i zabawkami w sklepie znajdziemy również wiele innych przedmiotów. Należą do nich różne rodzaje ubranek dla naszego psiaka, ale również elementy wystroju wnętrz. Wydając na nie pieniądze, możemy stale inwestować nie tylko w wygląd pieska, lecz także w to, jak prezentować się będzie nasze wspólne mieszkanie.

Wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz
64MB RAM
8MB akcelerator 3D
Zabawa z Kubusiem Puchatkiem to gra zręcznościowo-familijna oparta na niezwykle popularnych bajkach dla dzieci z Kubusiem Pucharkiem w roli głównej. Autorzy gry zawarli tu szereg postaci, które dzieci mogą poprowadzić do odnalezienia zaginionego skarbu – są to m.in.: Kubuś Puchatek, Królik, Prosiaczek, Sowa, a nawet brykający Tygrysek. Cała rozgrywka składa się z szeregu różnorodnych etapów/mini gier. Nasze dzieci mogą między innymi pomóc zbierać Prosiaczkowi dynie, wziąć udział w wyścigu na Króliczych kartach, a nawet zagrać w Kubusiowy pinball. Rzecz jasna podczas przygody naszym bohaterom przeszkadzać będą Woozle i Heffalumpy. Gra posiada przyjemną oprawę graficzną utrzymaną w charakterystycznym stylu bajek animowanych pochodzących z wytwórni Disney’a.
i co się gapisz?klikaj

Kiedy Krzyś poszedł po raz pierwszy do szkoły, Kubuś i jego przyjaciele także zapragnęli się uczyć - twoje dziecko może to zrobić razem z nimi. Kubuś i jego przyjaciele poprowadzą twoje dziecko przez zabawne, rozwijające zajęcia, a gdy zdobędzie ono wszystkie umiejętności, zostanie nagrodzone dyplomem i specjalną ceremonią z okazji ukończenia Akademii Stuwiekowego Lasu.
W Akademii Stuwiekowego Lasu czekają na twoje dziecko zadania, dzięki którym nauczy się ono klasyfikowania obiektów według cech, rozpoznawania liter i głosek na początku wyrazu, rozpoznawania liczb oraz liczenia w zakresie 20. Uczestnicząc w zabawie z Tygryskiem "Gdzie jest skarb?", dzieci uczą się strategicznego myślenia oraz rozwiązywania problemów, ćwiczą także rozumienie i wykonywanie poleceń ustnych.
W programie "Kubusiowe Przedszkole: Starszaki" dzieci, podobnie, jak w dwóch poprzednich grach z tej serii, mają możliwość poznania przydatnych słówek w języku angielskim i francuskim.
"Kubusiowe Przedszkole" to seria trzech programów edukacyjnych dla najmłodszych dzieci, które przeprowadzą twoje dziecko przez kolejne etapy rozwoju. Współpracując z najlepszymi specjalistami z dziedziny edukacji, przygotowaliśmy programy, które zachęcają dzieci do samodzielnego poszukiwania i odkrywania. Znani i kochani bohaterowie, ciekawa fabuła gry oraz dostosowany do umiejętności dziecka poziom trudności zadań sprawiają, że dziecko, w atmosferze wspaniałej zabawy, szybko zdobywa nową wiedzę i umiejętności.
Program "Kubusiowe Przedszkole: Starszaki" dostarcza dzieciom wielu nowych wiadomości oraz rozwija umiejętności, które są niezbędne do rozpoczęcia systematycznej nauki w szkole.
Nauka u boku ulubionych bohaterów bajek Disneya jest przyjemna i pasjonująca.
"Misja na Ser-io" to czwarta część serii programów edukacyjnych z Królikiem Bystrzakiem.
Przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej dostosowaliśmy stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał zdobyte wiadomości oraz poszerzał wiedzę dziecka o nowe odkrycia zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS.
System nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych wyzwań, ponieważ zaś poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, wyzwania te nigdy nie przerastają jego możliwości.
Gra "Misja na Ser-io", pomagając w zdobywaniu wiedzy, przekazuje jednocześnie wartości: uczy znaczenia przyjaźni, pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji. Gra w przystępny sposób pomaga rozwijać istotne w codziennym życiu umiejętności, takie jak liczenie pieniędzy czy stosowanie różnych sposobów zapisywania czasu, i przekazuje przydatne wiadomości na temat budowy i życia owadów.
Dodatkowe zalety programu to oryginalna grafika oraz dowcipne dialogi i piosenki, które są wspólnym dziełem doświadczonych tłumaczy literatury dziecięcej oraz znanych polskich aktorów.
"Po gwiazdkę z nieba" jest przeznaczonym dla dzieci w wieku przedszkolnym programem edukacyjnym z serii z Królikiem Bystrzakiem.
Ten stymulujący rozwój intelektualny dziecka program zaadaptowaliśmy - przy wsparciu doświadczonych nauczycieli, psychologów i specjalistów od terapii pedagogicznej - do wymagań zintegrowanego nauczania w polskich szkołach, tak by utrwalał i rozszerzał wiedzę oraz rozwijał umiejętności dziecka zgodnie z założeniami podstawy programowej MENiS. Gra ma postać wielowątkowej, interaktywnej historii z licznymi ambitnymi zadaniami, które kształtują matematyczne i językowe umiejętności z zakresu nauki przedszkolnej.
Poziom trudności każdego zadania dostosowuje się do umiejętności gracza, tak że wyzwania nigdy nie przerastają jego możliwości, zaś system nagród skutecznie motywuje do pokonywania nowych trudności.
Gra "Po gwiazdkę z nieba" przekazuje jednocześnie wartości, ucząc pomagania innym, rozwiązywania problemów bez użycia przemocy i szacunku dla przyrody. W programie, który - w obszernej części poświęconej muzyce i rysunkom - umożliwia "naukę poprzez sztukę", znajduje się także narzędzie służące utrwalaniu wiedzy dziecka na temat upływu czasu i rozwijaniu umiejętności organizacji i obserwacji.
Pobierz