DaemonVector.exe
Trzecia już odsłona zapoczątkowanej w 2003 roku serii. Po raz kolejny mamy do czynienia z dość standardowo wykonaną niskobudżetową strzelanką, pokładającą jednak większy nacisk na ukazanie działań prowadzonych przez strzelca wyborowego. Grze daleko jest jednak do poziomu skomplikowania prezentowanego chociażby przez grę Sniper Elite. Opisywany produkt w większym stopniu przypomina dynamiczne shootery, takie jak chociażby serię Call of Duty. Za przygotowanie gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio Groove Games. Firma ta wydała też takie strzelanki jak Warpath, czy Land of the Dead: Road to Fiddler's Green. Marine Sharpshooter III ukazał się wyłącznie na komputery osobiste. Warto także zaznaczyć, iż producent nie przewidział żadnych trybów sieciowych. Skupiono się bowiem wyłącznie na opracowaniu kampanii dla pojedynczego gracza.
Terenem naszych działań w najnowszej odsłonie serii Marine Sharpshooter jest Iran. Zostajemy wysłani z zadaniem powstrzymania Mahmouda Ahmadinejada, który to potajemnie zajmuje się zarówno uzbrajaniem głowic nuklearnych, jak i wspieraniem lokalnych ugrupowań terrorystycznych. Jak można się łatwo domyślić, większość poziomów opiera się w całości na masowej eksterminacji napotykanych przeciwników. Poziomy w Marine Sharpshooter skonstruowane zostały w oparciu o dość sprawdzony schemat. Podążamy więc zgodnie z wyznaczoną przez producentów ścieżką. Jedynie w kilku miejscach trzeba zadbać o odnalezienie lepiej ukrytego przejścia, czy też wrócić się po jakiś niezbędny obiekt do zbadanych już wcześniej lokacji.
Do każdej z misji przystępują dwie postaci, przy czym drugi żołnierz zawsze sterowany jest przez sztuczną inteligencję. Pomiędzy tymi bohaterami można się jednak dowolnie przełączać. Drużyna składa się z żołnierza wyposażonego w klasyczny karabin maszynowy oraz elitarnego snajpera. W tym drugim przypadku zadbano oczywiście o dobrze ukazany efekt wykorzystywania lunety. Jeśli chodzi o same misje, mogą się one opierać na konieczności zbadania wyznaczonego przez dowództwo terytorium, czy też zlikwidowania ściśle określonego terrorysty. Wizualnie Marine Sharpshooter III prezentuje co najwyżej średni poziom wykonania. Etapy są dość jednostajne, a walczące ze sobą postaci kiepsko animowane. Akcja ukazywana jest oczywiście z perspektywy pierwszej osoby (FPP).
Usiądź za sterami wlasnego samochodu i pojedź na ekscytująca podróż poprzez fikcyjne miasta. W symulatorze jazdy opanujesz różne realistyczne sytuacje w ruchu drogowym. Należy jednak pamiętać, żeby zawsze przestrzegać przepisy drogowe. Zakazy parkowania, ograniczenia prędkości, sygnalizacja świetlna, ulice jednokierunkowe i jeszcze wiele innych rzeczy musi być przestrzegane.
Do wyboru mamy wiele modelów samochodu. Obojetnie czy wybierzemy mały samochód czy dużą limuzyne - dzięki różnym widokom kamer, można zawsze mieć wszystko w zasięgu wzroku. Masz do wyboru wiele rożnorodnych misji do przejścia.
Ze względu na przyjazny 'modding' struktury gry, można ściągać więcej pojazdów za pośrednictwem Internetu lub nawet zintegrowac do gry wlasne samochody.
Wymagania systemowe
- Dla systemu Windows XP / Vista
- 2GHz P4
- 1GB Ram
- 4 GB dysk twardy
- Min karta graficzna GF 6800 lub Radeon X850 z 128 MB
T-72 Balkans on Fire to symulator czołgu stworzony przez rosyjskie studio developerskie Crazy House. Akcja gry umieszczona została w dość krwawym okresie wojny domowej w Jugosławii między 1991 a 1995, a gracze wcielają się w postać rosyjskiego ochotnika - dowódcy czołgu. Oprócz kontroli nad czołgiem, co stanowi główny aspekt rozgrywki, gracz ma również możliwość kierowania innymi jednostkami (wozy pancerne, pojazdy, piechota) dzięki wykorzystaniu szeregu komend i użyciu mapy nawigacyjnej.
Pancerne bestie, za sterami których zasiadamy, to jedne z najlepszych maszyn wyprodukowanych przez Matuszkę Rosję - tytułowy T-72B, T-55A oraz T-34/85. Na polu walki spotykamy również inne jednostki, jak czołgi Leopard 1A4 MBT i M50 Super Sherman, działo samobieżne SU-100, transporter opancerzony BRDM-2, helikopter Mi-8, artylerie BZO B-11 i PTO 2A45M Sprut-B czy cysternę KrAZ 265. Gra oferuje duże możliwości konfiguracji i sporą elastyczność ustawień realizmu rozgrywki, dzięki czemu doskonale nadaje się zarówno dla nowicjuszy jak i zaawansowanych graczy.Gra w polskiej wersji
producent: T7 Games
wydawca: JoWooD
kategoria: gry akcji / FPS
Data Premiery:
Świat: 24 listopada 2006
Polska: 24 listopada 2006
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: 1 - 16
wymagania wiekowe: 16+
nośnik: 1 DVD
The Mark to polski projekt nowoczesnej strzelaniny FPS, za który odpowiada grupa developerska T7 Games, złożona m.in. z ludzi zaangażowanych niegdyś przy produkcji takich gier, jak Mortyr czy Kajko i Kokosz. Główna atrakcja tytułu to w pełni autorski, kompleksowy engine, sterujący realistyczną szatą graficzną, rozbudowanym systemem fizycznym świata przedstawionego oraz współdziałaniem algorytmów sztucznej inteligencji.
Terror to słowo, które chyba najmocniej kojarzy się z pierwszą dekadą dwudziestego pierwszego stulecia. Nie sposób nie zauważyć wpływu tego zjawiska na kulturę masową, w tym na gry komputerowe. Tło fabularne The Mark opowiada o sprzymierzeniu sił najgroźniejszej organizacji terrorystycznej, Al-Kaidy, z rosyjskim multimilionerem, Ilya Rakowem, który podobnie jak islamska organizacja, nie pała miłością do kultury i wpływów zachodnich, stanowiących nie lada konkurencję także w biznesie. Jednym z postanowień noworocznych tak powstałego aliansu interesów było zrównanie z ziemią Londynu. Miało to zostać osiągnięte za pomocą głowic nuklearnych, które dodatkowo urozmaiciłyby życie wszystkim mieszkańcom regionu.
Minimalne wymagania Sprzętowe:
Procesor klasy P4:1,8 albo szybszy MhZ 512MB pamieci RAM 128MB na karcie Graficznej obslugujaca w pelni technologie
Pixel Shader 2.0 i DirectX 9.0c
OS:Windows XP
Zalecane Wymagania Sprzetowe:
Procesor klasy P4:2,8 MzH albo szybszy 1GB pamieci RAM
256 MB na karcie Graficznej w pelni komtabilnej z technologia Pixel Shader 3.0
i DirectX 9.0
OS:Windows XP SP2
GRA W PEŁNEJ WERSJI JĘZYKOWEJ
producent: Piranha Bytes
wydawca: Sierra Inc.
kategoria: gry akcji/FPS
data premiery: 23 kwietnia 2002
tryb gry: single player
wymagania wiekowe: 16+
Opis:
Gra akcji/FPS oparta na fabule pierwszej części słynnej serii filmów akcji „Die Hard”. Gracz wciela się w postać głównego bohatera filmu, policjanta John McClane i musi przeciwstawić się terrorystom okupującym budynek Nakatomi. ...
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium III 400MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium II 700 MHz (lub kompatybilny), 256 MB RAM, karta graficzna 3D zgodna z DirectX, Windows 95/98/NT/2000
Tactical Ops: Assault on Terror to komercyjna wersja popularnego moda Tac Ops do słynnej gry akcji Unreal Tournament. W stosunku do swojego pierwowzoru, zawiera szereg nowych map i skinów, udoskonaloną grafikę (opartą o zaawansowany silnik graficzny firmy Epic), a także inne liczne unowocześnienia i poprawki. Rozgrywka ma charakter zespołowy i przypomina tą znaną, np. z Half-Life: Counter-Strike. Gracz może wybrać jedną z dwóch drużyn: terroryści i policyjne oddziały antyterrorystyczne; a następnie współdziałając ze swoimi kolegami osiągnąć wyznaczone zadania, np. odbić zakładników, ochronić ważne osobistości, czy po prosu zająć określony teren i wyeliminować przeciwników. Do rąk graczy oddano cały asortyment broni, m.in.: Beretta 92f, MP5 Navy, INGRAM MAC10, AK-47, M4A1M203, itp. Tactical Ops: Assault on Terror oprócz trybu multiplayer pozwalającego na rozgrywkę 16 osób równocześnie, posiada także spójną kampanię przeznaczoną dla trybu single player.
Pobierz

