Ten folder Chomika zawiera materiały, które mogą być oglądane tylko przez osoby
pełnoletnie.Czy chcesz zobaczyć zawartość tego folderu?
CollParTime_First_Time_DP_Party.wmv
-
- ★Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 chomikuj -
!!!XXX SUPER JAKOŚĆ XXX -
!IKARIAM -
█ BIJATYKI -
█ DLA DZIECI -
█ PRZYGODOWE -
█ SPORTOWE -
█ STRATEGIE -
█ STRZELANKI -
█ SYMULATORY -
█ WYŚCIGI -
█ ZRĘCZNOŚCIOWE -
█▬█ █ ▀█▀ FILMY 2013 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -
██ WATAHA SEZON 1 -
Erotyka(1) -
NAMEdfs -
NFS Underground 2 save -
NFS Underground 2z -
PiZZA -
PiZZA DVD 1 -
PiZZA DVD 10 -
PiZZA DVD 2 -
PiZZA DVD 3 -
PiZZA DVD 4 -
PiZZA DVD 5 -
PiZZA DVD 6 -
PiZZA DVD 7 -
PiZZA DVD 8 -
PiZZA DVD 9 -
PiZZA Magazine 1 -
PiZZA Magazine 10 -
PiZZA Magazine 11 -
PiZZA Magazine 12 -
PiZZA Magazine 13 -
PiZZA Magazine 14 -
PiZZA Magazine 15 -
PiZZA Magazine 16 -
PiZZA Magazine 17 -
PiZZA Magazine 18 -
PiZZA Magazine 19 -
PiZZA Magazine 2 -
PiZZA Magazine 20 -
PiZZA Magazine 3 -
PiZZA Magazine 4 -
PiZZA Magazine 5 -
PiZZA Magazine 6 -
PiZZA Magazine 7 -
PiZZA Magazine 8 -
PiZZA Magazine 9 -
PiZZA SAVE!!!
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Gobliiins 4 jest kontynuacją cyklu popularnych na początku lat ’90 logicznych przygodówek. Seria pomimo kompletnie liniowej rozgrywki i bardzo wymagających (czasem wręcz absurdalnych) zagadek logicznych zaskarbiła sobie serca wielu fanów głównie ze względu na humor przejawiający się zarówno w grafice, dialogach jak i konstrukcji fabuły. Czwórka jest efektem pracy niewielkiego, niezależnego studia Societe Pollene, pod kierownictwem Pierre Gilhodes, który pracował nad poprzednimi częściami Goblins oraz Woodruff and the Schnibble of Azimuth jeszcze dla studia Coktel Vision.
Mimo upływu lat najnowsza odsłona trzyma się ścieżki wyznaczonej przez pierwowzór, co zresztą widać już na pierwszy rzut oka. Podobnie jak w pierwszej części gracze otrzymują do dyspozycji trzy gobliny (stąd właśnie trzy literki „i” w tytule), każdy z nich posiada określone umiejętności, oczywiście niedostępne dla reszty stworków, i tak Tchoup może zbierać i używać przedmioty, Stucco przypadła rola typowego osiłka zdolnego przesunąć nawet najcięższe przeszkody, natomiast arkanami magii zajmie się Perluis. Kluczem do pokonania licznych zagadek, które pojawią się w drodze do celu jest umiejętne wykorzystanie zdolności każdego z nich.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
SBK 08 to gra wyścigowa, nakierowana na sympatyków jednośladów. Zgodnie z tym co może sugerować jej tytuł, uczestniczymy w wyścigach motocyklowych. Produkt ten opracowany został przez włoskie studio developerskie Milestone, znane też dzięki takim grom jak S.C.A.R., Screamer czy Evolution GT. Firma ta w latach 1998-2001 zajmowała się ponadto developingiem tytułów z serii Superbike dla koncernu Electronic Arts.
Omawiany produkt podejmuje tematykę wyścigów Superbike World Championship, stanowiących poważną konkurencję dla cyklu Moto GP. W grze dostępni są wszyscy zawodnicy, zespoły oraz większość tras z sezonu 2008. Warto dodać, że elementem odróżniającym mistrzostwa Superbike od zawodów z cyklu MotoGP jest rodzaj zastosowanych maszyn. Są to bowiem seryjne motocykle, które na potrzeby wyścigów w pewnym stopniu stuningowano. Nie jest więc tak, że dosiada się niedostępnych w sprzedaży modeli.
Producent SBK 08 położył szczególny nacisk na zapewnienie wysokiego realizmu rozgrywki. Do dyspozycji gracza oddano jednak wiele opcji pozwalających na korzystanie z różnego rodzaju asyst. Mogą one wspomagać hamulce, przyczepność czy uczynić sterowaną maszynę niezniszczalną. Możliwe jest także wyłączanie obowiązujących w serii Superbike reguł. Gracz przed każdym startem może dokonywać zmian w ustawieniach swojej maszyny, modyfikując zawieszenie czy wydłużając przełożenia skrzyni biegów. Możliwe jest także skonsultowanie się z osobistym inżynierem w celu dopracowania szczegółów.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.7 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Shank to dynamiczna i bardzo krwawa platformówka 2D, skupiająca się przede wszystkim na walce. Produkcja została opracowana przez studio Klei Entertainment, znane między innymi z gier Eets oraz Eets: Chowdown.
W Shank wcielamy się w prawdziwego twardziela, który musi zmierzyć się z dużą ilością bandziorów. Bohater nie jest zwykłym osiłkiem – potrafi doskonale władać różnymi broniami, wykonywać widowiskowe ewolucje w powietrzu, biegać po ścianach oraz efektownie wykańczać przeciwników. Do przejścia czeka wiele zróżnicowanych poziomów (od miasta aż po dżunglę) okraszonych efektownymi, dwuwymiarowymi i bardzo komiksowymi przerywnikami filmowymi.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB
Torchlight to gra z gatunku hack&slash stworzona przez małe studio z Seattle - Runic Games. Choć jest to pierwsza produkcja amerykańskiej firmy, to zatrudnieni w niej ludzie pracowali już wcześniej nad takimi grami jak Hellgate London, Mythos czy seria Diablo.
Fabuła gry do oryginalnych nie należy, co nie powinno dziwić fanów gatunku. Naszą przygodę rozpoczynamy w wiosce Torchlight, pod którą odkryto wielkie złoża magicznej rudy Żaru. Jak łatwo się domyślić, górnicy kopali zbyt głęboko, dokopali się do "wielkiego zła" i teraz potrzebują pomocy naszego bohatera. Zadaniem gracza będzie przejście przez 34 poziomy podziemi, zabijając po drodze hordy przeciwników, a na końcu ich potężnego przywódcę - Odraka.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Deer Hunter Tournament jest kolejną odsłoną popularnej serii gier o tematyce łowieckiej. Gracz ma okazję wcielenia się w postać myśliwego i polowania na różne gatunki dzikich zwierząt. Opisywany produkt od swoich poprzedników odróżnia się nie tylko za sprawą usprawnionej oprawy audiowizualnej, ale również dzięki zwiększeniu znaczenia rozgrywek sieciowych.
Z myślą o pojedynczym graczu przygotowano wiele różnych trybów zabawy. Single-player obejmuje między innymi uczestniczenie w pojedynczych polowaniach, które nie wymagają sprostania żadnym odgórnie stawianym celom. Z myślą o początkujących myśliwych przygotowano natomiast kompleksowy tutorial, pozwalający zapoznać się z najważniejszymi elementami rozgrywki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
GTR Evolution to tytuł ze studia SimBin, które zasłynęło takimi grami jak GT Legends, czy GTR 2: FIA GT Racine Game. Pozycje te są bardzo dobrymi symulatorami wyścigów i cieszą się niezwykłą popularnością. Tym razem mamy okazję pościgać się jednymi z najlepszych samochodów z kategorii GT i WCTT Extreme (World Touring Car Championship). m.in.: Aston Martin DBR9, Audi R8 GT Concept, Dodge Viper Comp. Coupe, Corvette C6.R, MNW M3 GTR, Gillet Vertigo, czy Marcos Marcorelly GTC. Produkcja liczy sobie 22 samochody podzielone na trzy klasy.
Pojeździmy nimi po 19 zróżnicowanych torach, w tym po legendarnym Nurburgring Nordschleife, który jeszcze nie zagościł w żadnej grze komputerowej o tematyce wyścigowej, głównie ze względu na ogromny poziom trudności. Green Hell – bo tak też mówi się na Nurburgring, jest niezwykle zdradliwy i trudny technicznie.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP BAT ZAINSTALUJ GRAJ (PL)
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Exodus from the Earth jest stricte pecetową grą z gatunku FPS, opracowaną przez rosyjskich developerów z firmy Parallax Arts Studio. Niniejsza pozycja przenosi nas w niezbyt odległą przyszłość, kiedy cywilizacji ludzkiej grozi ogromne niebezpieczeństwo. Ziemia przestaje być odpowiednim miejscem do życia z uwagi na stale rosnącą temperaturę, co spowodowane jest przekształcaniem się Słońca w czerwonego olbrzyma. Świadomość nieuchronnej zagłady motywuje ludzi do rozpoczęcia przygotowań, mających zaowocować skolonizowaniem odległej i nie zbadanej do końca planety. Ziemski rząd wysyła więc agenta imieniem Frank, którego zadaniem jest zdjęcie woalu tajemnicy, okrywającego tę ostatnią oraz pewną korporację, prowadzącą wydobycie niezwykłego minerału o nazwie A.X.
Trójwymiarową oprawę graficzną w Exodus from the Earth generuje engine Riposte. Wirtualna rzeczywistość obejmuje dwa równoległe światy, w których toczy się akcja – Ziemię z przyszłości oraz wspomnianą planetę, zamieszkiwaną przez obce człowiekowi stworzenia. Rzecz jasna nasze główne zadanie stanowi przechodzenie do kolejnych etapów zabawy poprzez torowanie sobie drogi brutalną siłą. W trakcie rozgrywki ogień kierujemy na ziemskich agentów służby bezpieczeństwa, roboty, mutanty, cyborgi etc. Okazjonalnie trzeba radzić sobie z prostymi zadaniami logicznymi. Całości dopełnia wysoce interaktywne środowisko, w którym funkcjonują realistyczne prawa fizyki.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.Znakiem rozpoznawczym Split/Second są „pokazy mocy” - możliwość wysadzenia w powietrze kawałka trasy. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom (którzy rzadko pozostają nam dłużni) oraz odblokowywaniu skrótów. By zapewnić sobie odpowiedni poziom napełnienia paska musimy dużo driftować, skakać i siedzieć na ogonie samochodu z przodu. Cierpliwi gracze mogą detonować naprawdę ogromne obiekty – wieże kontrolne, tamy czy mosty.Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to bardzo dynamiczny, pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków przypominający to, co obserwujemy w kinowych hitach wprost z Hollywood.
Pobierz plik