XnConvert 1.66-64bit.exe
-
- AUTOMAPY -
- AUTOMAPY NA KOMÓRKI -
! NOWE FILMY 2017 - CHOMIKUJ NOWOSCI -
■ Filmy z 2011 roku -
☺ Król Lew 1,2,3 -
☺ Madagaskar 1,2,3 -
☺ Scooby-Doo -
1Kirito -
a -
aa -
aaa -
aqw -
asdas -
AZAZEL.ANGEL.FILMY 2017 -
conventer -
des -
Dławir -
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 -
FILMY NOWOSCI 2017 -
FILMY 1080 -
FILMY 2011 -
FILMY 2012 -
FILMY DOKUMENTALNE I POPULARNO-NAUKOWE -
FILMY-2017-2018 -
Gothik 2 + dodatek NOC KRUKA PL -
gry -
Gry na PSP Part 1 -
Gry na Psp Part 2 -
Gry na Psp Part 3 -
Gry na Psp Part 4 -
GRY PC 1 -
Gry PC 2016 -
Iron Man 3 PC -
L4D2 -
microsoft office 2010 full + aktywator -
MINI GRY NA PC -
muzyka conan -
NOWOSCI-FILMY-2016 -
ostatnio dodana -
ostatnio dodane -
ostatnio dodane filmy i gry -
Programy PC -
Reborn -
Reborn Vonica -
rysunki -
Sniper goust warior 2 pl -
szybkie rysowanie -
Tapety na pulpit -
Tomb raider 3 -
Unity Lackey
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB karta grafiki
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900). Na wszystkich chętnych czeka tu 30 misji składających się na trzy duże kampanie, w których można opowiedzieć się po stronie jednej z sześciu stron konfliktu (każda grupa posiada swoje specyficzne cechy): Anglików, osadników, amerykańskich patriotów, Hiszpanów oraz Indian zamieszkujących prerię i lasy. Każda z misji w mniejszym lub większym stopniu oparta jest na historycznych wydarzeniach, a jednostki którymi dowodzimy charakteryzowane są przez szereg cech bojowych, między innymi: morale, doświadczenie oraz zdolność do poruszania się w terenie.
Gra uwzględnia postęp technologiczny i naukowy jaki następował w latach 1600 – 1900, dlatego też z czasem gracze będą mieli dostęp do nowego typu jednostek. W grze został wykorzystany silnik graficzny umożliwiający m.in. użycie funkcji „zoom” (możliwość dowolnego oddalania i przybliżania widoku, gra toczy się zarówno w dzień jak i w nocy), a rozgrywkę dodatkowo wydłuża zaimplementowany generator map oraz tryb multiplayer z możliwością gry za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
wymagania:
Pentium 4 2 GHz ,1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Produkt oferuje odbiorcom piętnaście różnorodnych misji, obejmujących m.in. eksplorację galaktyk, poszukiwanie obcych cywilizacji i cennych kruszców (złota, uranu, rud żelaza), obronę wyznaczonego terytorium przed atakiem czy też ratowanie sojuszników, którzy znaleźli się w opresji. Autorzy wpletli w kampanię zadania dedykowane zarówno samotnym graczom walczącym ze sztuczną inteligencją, jak też osobom chętnym do gry w trybie kooperacji, śmiałkom chcącym skorzystać z opcji „jeden na wszystkich”, a nawet wielbicielom gatunku MMO.
By kosmiczne misje nie znudziły się nabywcom zbyt szybko, w Miner Wars pojawiły się też mniej rozbudowane zadania – wyścigi, polecenia transportu drobnych ładunków, likwidacji niewielkich celów i dokonywania kradzieży rzadkich surowców. Za osiąganie pozytywnych rezultatów jesteśmy nagradzani ulepszonym wyposażeniem dla naszego statku.
Gra posiada bardzo interaktywne środowisko, o czym możemy przekonać się, niszcząc praktycznie wszystko, co zostanie wykryte przez radary naszego statku. Przy tworzeniu wirtualnego wszechświata projektanci nie ograniczali zbytnio swojej wyobraźni, w efekcie czego wykreowali przestrzeń, gdzie odległości liczone są w milionach kilometrów. Wszystko to zaserwowano w pełnym trójwymiarze, z zastosowaniem zaawansowanych efektów graficznych, m.in. dynamicznego oświetlenia.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM
Commandos 2 to gra strategiczno-taktyczna, będąca kontynuacją niewątpliwego przeboju z 1998r – Commandos: Behind Enemy Lines. Ponownie przejmujemy kontrolę nad oddziałem świetnie wyszkolonych żołnierzy i musimy wykonać szereg misji na tyłach wroga. Każdy z komandosów (tym razem mogą to być: Zielony Beret, saper, szpieg, Natasha, snajper, nurek, kierowca i pies!) posiada odmienne, ale wzajemnie uzupełniające się umiejętności, dlatego też jedynie skoordynowane współdziałanie całego zespołu może doprowadzić do pomyślnego zakończenia postawionych przed graczem zadań.
Do wykonania mamy dziesięć różnorodnych misji rozrzuconych po całym świecie (Europa, północna Afryka, Azja, Arktyka, itp.), z których każda składa się z kilku mniejszych zadań takich jak: wysłanie meldunku, wykradzenie tajnych dokumentów czy też maszyny szyfrującej Enigma, zniszczenie danego obiektu, wyeliminowanie konkretnej osoby, ucieczka samolotem, itd. Po zebraniu wszystkich kawałków zdjęcia ukrytych w różnych zakamarkach mapy (w szafach, skrzynkach, itp.) otrzymujemy możliwość zagrania w dodatkowe, ukryte levele np. rajd motorówką pomiędzy minami.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w niedalekiej przyszłości, kiedy to galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy dociera na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych – przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie obecność innych, przyjaźniej nastawionych ras. Do walk przystępują zaawansowani technologicznie przedstawiciele frakcji Novus. Ponadto w wyniku toczonych na powierzchni walk do konfliktu dołącza trzecie ugrupowanie – pradawna rasa istot, znanych jako Masari. Nasza planeta staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot.Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Warto jednak dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb fabularny (bardziej linearny). Do rozegrania są tu trzy pełnoprawne kampanie (po jednej dla każdej ze stron konfliktu). Przedzielono je filmami przerywnikowymi, obrazującymi aktualne wydarzenia na polu bitwy. Oddzielny tryb podboju służy natomiast ukazaniu zmagań na dwóch różnych płaszczyznach – strategicznej oraz taktycznej. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym. Możemy tu decydować o tworzeniu i rozbudowie struktur globalnych, a także ruchach bohaterów i ich grup operacyjnych. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Hostile Waters: Antaeus Rising to strategiczna gra akcji 3D, której akcja przenosi nas w rok 2032. Na Ziemi panuje ogólnoświatowy pokój, a wszystkie narody współpracują ze sobą, pragnąc stać się cywilizacją globalną. Z takim stanem rzeczy nie mogą pogodzić się byli prominenci i wojskowi, którzy pragnąc odzyskać władzę i wpływy, organizują tajną armię na wyspach Pacyfiku. Ich celem jest destabilizacja sytuacji politycznej i powrót do starego stylu życia. Sprzyja im ogólnoświatowe rozbrojenie i brak jakichkolwiek lokalnych konfliktów.Jedyną nadzieją ludzkości staje się tytułowy Antaeus, ostatni z super krążowników, posiadający na swym pokładzie nanofabrykę umożliwiającą produkcję różnego typu jednostek bojowych: czołgów, helikopterów, samolotów itp. Jednostki te pilotowane są przez umysły martwych żołnierzy, które dzięki technologii „Soulcatcher” mogą być wielokrotnie wykorzystywane. Antaneus zużywa resztki swoich zapasów energii do stworzenia poszczególnych członków załogi i wyrusza do ostatniej walki. Jego celem jest infiltracja archipelagu podejrzanych wysp i zniszczenie centralnej bazy operacyjnej wroga.
ANGIELSKA WERSJA GRY PROCESOR: CORE 2.7 GHz ROK:2012 RAM: 2 GB WINDOWS: XP/VISTA/7 GRAFIKA: 512 MB
1. POBIERZ 2. OBRAZ ZAMONTUJ / WYPAL 3. ZAINSTALUJ GRĘ I UPDATE 4. SKOPIUJ CRACK Z ISO 5. GRAJ CRACK W ISO FOLDER SKIDROWAlea Jacta Est (AJE) obejmuje głównie Rzymskie najważniejsze wojny w 1 wieku pne i 3 wieku naszej ery!Jest to świetny następca poprzednich udanych gier historycznych strategii. █ [ MINUS - GRA URUCHAMIA SIĘ PO 2-5 MINUTACH - PO URUCHOMIENIU DZIAŁA NORMALNIE ] █

ANGIELSKA WERSJA GRY PROCESOR: CORE 2.6 GHz ROK:2012 RAM: 3 GB WINDOWS: XP/VISTA/7 GRAFIKA: 1 GB
1. POBIERZ 2. OBRAZ ZAMONTUJ / WYPAL 3. ZAINSTALUJ GRĘ 4. SKOPIUJ CRACK Z ISO 5. GRAJW grze wcielamy się w dowódcę tytułowego lotniskowca, przenoszącego mnóstwo mniejszych pojazdów, w większości o przeznaczeniu bojowym. Celem rozgrywki jest zatem walka determinuje to fabuła gry. █ ANGIELSKA WERSJA [ CRACK W ISO FOLDER SKIDROW ] █

POLSKA WERSJA GRY
PROCESOR: CORE 2.6 GHz
ROK:2012
RAM: 3 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7
GRAFIKA: 1 GB
Warlock: Master of the Arcane to turowa gra strategiczna od prężnie działającej na platformie PC firmy Paradox Interactive. Wcielamy się w Wielkiego Maga chcącego przejąć kontrolę nad krainą Ardanii.

ANGIELSKA WERSJA GRY PROCESOR: 1 GHz ROK:2012 RAM: 512 MB WINDOWS: XP/VISTA/7 GRAFIKA: 64 MB
1. POBIERZ I WYPAKUJ 2. OBRAZ ZAMONTUJ / WYPAL 3. ZAINSTALUJ 4. GRAJGracz staje się królem, władcą pewnej społeczności zamieszkującej fantastyczną, pełną magii krainę, do którego obowiązków należy zapewnienie swym poddanym jak najlepszego i najbezpieczniejszego bytu. █ [ ANGIELSKA WERSJA GRY ] NIE WYMAGA CRACKA █

POLSKA WERSJA GRY
PROCESOR: CORE 2 GHz
ROK:2012
RAM: 2 GB
WINDOWS: XP/VISTA/7
GRAFIKA: 256 MB
Confrontation to gra strategiczna osadzona w ogarniętym wojenną pożogą świecie fantasy. Jego autorami są ludzie z francuskiego studia Cyanide, znani z takich produkcji jak Blood Bowl, Chaos League czy Loki.
Pobierz
