Mad.Dog.McCree.2.-.The.Lost.Gold.iso
-
Bajzel Po Polsku PL -
Bez Litości PL -
Ca=ll of Du=ty Bl=ack O=ps -
Cyrk Kane - Krwawe Igrzyska PL -
Dom Pani Slater PL -
Dzi=eci Ku=kury=dzy 2009 PL -
Freddy vs. Jason PL -
Full Metal Jacket PL -
Go=od Nig=ht And Go=od Lu=ck Napisy PL -
Gods & Generals -
Guilty Gear Isuka -
Guilty Gear X -
Ho=tel Z=ła 1 PL(RMVB) -
Ho=tel Z=ła 2 PL -
Ho=tel Z=ła III PL(RMVB) -
I t=y mo=żesz b=yć mo=rdercą PL -
Il=uzjo=nista PL -
K=to t-am(Kn=ock, Kn=ock) PL -
Kop Głębiej PL -
Koszmar z Ulicy Wiązów 2010 PL -
Koszmar z Ulicy Wiązów I PL -
Koszmar z Ulicy Wiązów VI PL (RMVB) -
Koszmar z Ulicy Wiązów VII Napisy PL -
Masakra w Halloween PL -
Mosquitoman PL -
Muzyka - Paczki Mp3 III -
Muzyka - Paczki Mp3 IV -
Muzyka Disco Polo 4 -
Muzyka Różna 3 (nieposortowan a) -
Muzyka Światowa 1 -
Muzyka Światowa 2 -
Negocjator PL -
Nieodebrane połączenie 2008 USA PL -
Os=tat=nie Pię=tro PL -
Ostatni Dom Po Lewej(1972) PL -
P=sy 3 W i=mi=ę za=sa=d PL -
Piątek 13 2009 PL -
Piątek 13 IX PL -
Po=grzeb=any PL -
Pu=lp Fi=cti=on PL -
Ray=man Le=gen=ds -
Sa=wn=ey Ka=ni=bal ze Sz=ko=cji PL -
Szkarłatny kult Napisy PL -
Śmierć się Śmieje PL -
Topór 4 Victor Crowley PL -
Topór III PL -
Tra=insp=otti=ng PL -
Trupi przesmyk PL -
Zabójca Rosemary PL -
Żelazna Małpa Napisy PL
![obrazek](https://simg.chomikuj.pl/b26c59b7520ae669602319bd67f3b0fcdf6c7091?url=http%3a%2f%2f1.bp.blogspot.com%2f-0qP4QM7NWM4%2fUMTtBYC5wLI%2fAAAAAAAAAMk%2f6S2ZKTEoREk%2fs1600%2fmad_dog_ii.jpg)
Druga odsłona cyklu Mad Dog McCree, podobnie jak wydany wcześniej pierwowzór, najpierw doczekała się wersji przeznaczonej na automaty coin-op, a dopiero potem została przeniesiona na inne platformy sprzętowe. Mimo upływu lat koncepcja gry nie zmieniła się ani o jotę. Firma American Laser Gamers zaserwowała nam więc typową strzelaninę w konwencji interaktywnego filmu (tzw. „rail shooter”), której główną atrakcją jest szybkie i skuteczne likwidowanie pojawiających się na ekranie przeciwników.
Akcja gry ponownie przenosi się na Dziki Zachód, gdzie wcielamy się rolę nieustraszonego kowboja. Tym razem nasz podopieczny nie będzie jednak odbijać zakładników z rąk bezwzględnych bandytów. Zmagania koncentrować będą się wokół poszukiwań hiszpańskiego skarbu, który według zlecających zadanie misjonarzy, ukryty jest w jednej z górskich jaskiń. Jak to zwykle bywa, chętnych do zagarnięcia złota okaże się znacznie więcej, dlatego też kowboj zmuszony będzie pozbyć się konkurencji, faszerując sprawiających kłopoty rywali ołowiem.
O ile w pierwowzorze do celu prowadziła tylko jedna ścieżka, tak w Mad Dog II: The Lost Gold można dotrzeć do skarbu aż na trzy różne sposoby. Zarówno wybór trasy, jak i spotykanych po drodze przeciwników, uzależniony jest od przewodnika, z którego usług skorzystamy na początku zabawy. Każdy z nich preferuje inną drogę do skarbu i co ciekawe, nie zawsze okazuje się ona prawidłowa. Jeżeli wrócimy do siedziby misji z pustymi rękami, będziemy zmuszeni wybrać innego przewodnika i ponownie wyruszyć na poszukiwania hiszpańskiego złota.
Pozostałe aspekty rozgrywki niczym nie różnią się od rozwiązań zastosowanych w pierwowzorze. Mad Dog II: The Lost Gold nadal jest strzelaniną, w której obraz przesuwa się po ustalonej z góry ścieżce. Jedynym interaktywnym elementem na ekranie pozostał zatem celownik, pozwalający zabijać nadciągających zewsząd przeciwników. Oprócz dbania o własną skórę, gra zmusza nas również do opieki nad przewodnikiem, gdyż ten pozostawiony samemu sobie, szybko zostanie wyłączony z gry przez któregoś z oponentów. Od czasu do czasu trzeba też zmierzyć się w pojedynku z innym rewolwerowcem. Sekwencje te sprawdzają, jak szybko gracz jest w stanie wyciągnąć broń, wymierzyć ją w kierunku przeciwnika i posłać go do piachu celnym strzałem.
Materiał filmowy w Mad Dog II: The Lost Gold jest wyraźnie dłuższy niż w pierwowzorze i znacznie lepiej wykonany pod względem technicznym. W niczym nie zmienia to jednak faktu, że gra jest bardzo krótka i oferuje zabawę na jeden wieczór. Konwencja interaktywnego westernu sprawia, że przeciwnicy pojawiają się dokładnie w tych samych miejscach, nie stanowiąc za drugim lub za trzecim razem takiego samego wyzwania dla gracza.