Robotek.apk
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Kolejna odsłona jednej z żelaznych sportowych serii korporacji Electronic Arts. Jak już sugeruje sam tytuł tematem tego cyklu są popularne wyścigi samochodowe NASCAR, które rozgrywają się zamkniętych torach. Autorzy zawarli w tej produkcji ponad 175 autentycznych samochodów (a właściwie skórek), jakie brały udział w sezonie 03/04 wyścigów NASCAR. Łącznie gracz może sprawdzić swoje umiejętności i ścigać się na 23 autentycznych oraz 11 wymyślonych trasach wraz z ponad 70 autentycznymi kierowcami wyścigów NASCAR (43 kierowców może brać udział w jednym wyścigu). Każdy zawodnik charakteryzowany jest przez szereg parametrów indywidualnych, posiada też własny styl jazdy, charakter i pamięć, dzięki czemu gracz może być pewien tego, że jeżeli zadarł z jakimś kierowcą to ten nie zawaha się odgryźć i będzie utrudniał mu poszczególne wyścigi.
W NASCAR Thunder 2004 zaimplementowano nowy tryb kariery, dzięki któremu po raz pierwszy w tej serii gracze mogą zarządzać własnymi zespołami, organizować pracę ekip, zabiegać o sponsorów, inwestować w nowe technologie związane z konstrukcją samochodów, itp. W ręce gracza oddano też tak odpowiedzialną funkcję jak odpowiednie dostrojenie samochodu przed wyścigiem, w tym zestopniowanie skrzyni biegów, ustawienie sztywności zawieszenia, ciśnienia powietrza w oponach, siły hamowania przednich i tylnich hamulców, położenia spoilerów oraz innych parametrów wpływających na osiągi maszyny.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.3 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 64
Znakiem rozpoznawczym Rainbow Studios są bez wątpienia gry wyścigowe. Grupa ta swego czasu zasłynęła takimi produkcjami jak ATV Offroad Fury, czy też MX Unleashed. To co nas jednak najbardziej interesuje, to zaimplementowane w tych grach maszyny. W ATV Offroad Fury sterujemy tytułowymi quadami, natomiast w drugim programie są to motocykle crossowe.
MX vs. ATV Unleashed to właśnie mieszanina tych dwóch tytułów, wskutek czego do naszej dyspozycji oddano oba typy wspomnianych pożeraczy kilometrów. Twórcy gry posunęli się jednak znacznie dalej. O ile wdrożenie do szerokiego wachlarza wyboru takich pojazdów jak monster trucki, czy też rajdowe ciężarówki można zrozumieć, to już obecność wózków golfowych zakrawa na swego rodzaju szaleństwo. Na tym jednak nie koniec, bowiem w MX vs. ATV Unleashed dostępne są także... samoloty oraz helikoptery. Takie nieszablonowe wehikuły są jednak tylko dodatkiem do właściwych maszyn i mają podkreślać zręcznościowy charakter programu, który ma dostarczać jak najwięcej radości z rozgrywanych wyścigów.
Każdy kto miał styczność z wcześniejszymi, konsolowymi produkcjami Rainbow Studios, nie powinien mieć żadnych problemów z dostosowaniem się do panujących tu reguł. Technika jazdy dalej pozostaje intuicyjna, jak również serwuje graczom podniebne wyskoki pełne wyrafinowanych trików, dające z biegiem czasu dostęp do sekretnych opcji. Użytkownicy, pierwszy raz uruchamiający program, również nie muszą się obawiać jakichkolwiek problemów, wystarczy jedynie poświecić kilka minut na trening, aby wyuczyć się pewnych schematów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D
Jedyne w swoim rodzaju wyścigi samochodowe, w których liczy się nie tylko wygrana w rajdzie, lecz przede wszystkim ilość zderzeń, rozwalonych samochodów i uszkodzonych części.
Druga część Destruction Derby to specyficzne wyścigi samochodowe, w których liczy się nie tylko wygrana w rajdzie, lecz przede wszystkim ilość zderzeń, rozwalonych samochodów i uszkodzonych części. Startujemy do zmagań z pozostałymi zawodnikami, którzy nie chcą po prostu dojechać do mety - oni chcą wygrać w ogniu walki, przepychając się przez liczne karambole i palące się wraki.
Wyścigi odbywają się na trasach, które zostały specjalnie zaprojektowane tak by spotęgować jeszcze ilość wypadków, co powoduje, że aby w ogóle zaistnieć musimy wykazać się wybitnymi umiejętnościami prowadzenia samochodu, dzięki którym będziemy wiedzieli w jaki sposób się zderzyć by odnieść najmniej uszkodzeń oraz jak lawirować uszkodzonym pojazdem pomiędzy łaknącymi kraks szaleńcami.
* Siedem trudnych tras, z których każda wymaga innego stylu jazdy.
* Cztery stadiony zniszczenia, gdzie czeka nas totalna rzeź samochodów.
* Możliwość reperowania samochodu w boksie.
* Gra obfitująca w niesamowite kraksy, podczas których samochody skaczą i wywracają się, odpadają im części, itp.
* Symulacja uszkodzeń zawieszenia samochodu.
* Możliwości oglądania powtórek naszych wyczynów.
* Trójwymiarowy engine graficzny.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Volvo: The Game to darmowa gra promująca jeden z modeli samochodów stworzonych przez tytułową firmę. Dzieło zostało opracowane przez specjalistów w dziedzinie symulatorów motoryzacyjnych, czyli studio SimBin. Ekipa jest odpowiedzialna między innymi za takie produkcje, jak: GT Legends, RACE Pro oraz STCC The Game.
Tytuł skupia się właściwie na konkretnym modelu Volvo, czyli S60, ale zawiera również szereg innych, znanych samochodów wyścigowych stworzonych przez ten koncern. Gracze mogą przetestować świetnie odtworzone wizualnie i technicznie pojazdy na dwóch szczegółowych oraz autentycznych torach. Twórcy stworzyli przyjemny model jazdy, który na pewno może być sporym wyzwaniem. W grze zawarto trzy poziomy trudności, umożliwiające zabawę zarówno mniej oraz bardziej doświadczonym graczom.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.4 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB
Czwarta odsłona rajdowej serii z firmy Codemasters sygnowanej imieniem i nazwiskiem słynnego kierowcy Colina McRae. Colin McRae Rally 04 jest najlepszą jak do tej pory częścią cyklu, starającą się jak najwierniej oddać realia rajdów samochodowych. Gracze mają do wyboru szereg trybów rozgrywki (m.in. mistrzostwa, pojedynczy rajd czy jazda po konkretnych odcinkach tras rajdowych) i to zarówno jednoosobowych jak i wieloosobowych, czego bardzo brakowało w części trzeciej. Do gry przeniesionych zostało ponad 20 autentycznych, licencjonowanych samochodów rajdowych z napędem na cztery (m.in. Citroen Xsara, Mitsubishi Evo 7 oraz Subaru Impreza) i dwa koła (Ford Puma czy Fiat Punto).
Nowy Colin wyposażony został w nowoczesny trójwymiarowy engine graficzny, który na komputerze PC generuje niezwykle szczegółowy obraz w wysokiej rozdzielczości. W porównaniu z częścią poprzednią zarówno otoczenie jak i sam samochód są bardziej realistycznie odwzorowane (lepsze tekstury, nowe animacje, itp.). Widzimy na przykład jak pod wpływem wiatru porusza się trawa, jak promienie słońca odbijają się nie tylko od szyb i blachy samochodu, lecz również od elementów otocznia, czy też jak słońce oświetla trasę rajdu oraz jak drzewa i inne obiekty rzucają cienie. Poprawiona została praca kamer, zwłaszcza jeżeli chodzi o tryb powtórki, pojawiła się również nowa kamera, tzw. „widok ze zderzaka”.
WYPAKUJ ZAINSTALUJ GRAJ ( PC RIP )
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 64 MB
Nowoczesna wersja przeboju sprzed lat, gry Stunts. Gracze mogą ścigać się uzbrojonymi samochodami po trasach pełnych najróżniejszych przeszkód, ramp, skoczni, itp.
Crashday to, można powiedzieć, nowoczesna wersja przeboju sprzed lat, gry Stunts, co zresztą sugerują sami twórcy, zespół Moonbyte, zadając retoryczne pytanie – „Do you remember Stunts?” (pol. Czy pamiętasz Stunts?). Przypominam, że w grze Stunts mogliśmy ścigać samochodami po trasach pełnych najróżniejszych przeszkód, ramp, skoczni, itp. Crashday oferuje graczom ten sam typ rozgrywki, wzbogacony o osiągnięcia techniczne ostatnich lat, tj. nowoczesna trójwymiarowa grafika, realistyczny model jazdy i model zniszczeń pojazdów; oraz elementy pochodzące z innej głośnej produkcji, Carmageddon, tj. cały asortyment gadżetów i broni, które uprzykrzą życie oponentów. Mamy więc szereg różnorodnych tras pełnych przeszkód, tuneli i pułapek, dwanaście odmiennych samochodów, pięciu oponentów (każdy o trzech indywidualnych cechach charakteru) oraz całkowitą swobodę poruszania się – zabawa gwarantowana. Całości obrazu tej produkcji dopełnia funkcja „replay”, dzięki której możemy obejrzeć swoje dokonania, oraz potężny edytor tras. Crashday pozwala na rozgrywkę w trzech trybach, single mode, career mode oraz multiplayer.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 350MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Głównym bohaterem Driver jest Tanner, oficer nowojorskiej policji, który pod przykryciem rozpracowuje przestępcze syndykaty. Korzystając ze swych nieprzeciętnych umiejętności prowadzenia pojazdów funkcjonariusz wykonuje zadania zlecane przez mafijnych bossów, stopniowo zyskując ich zaufanie.
Rozgrywka toczy się na obszarze czterech amerykańskich miast: Miami, San Francisco, Los Angeles i Nowy Jork. Dodatkowo po zakończeniu głównej kampanii (lub dzięki specjalnym kodom) gracze mogą odblokować także brytyjskie Newcastle, gdzie znajduje się siedziba studia deweloperskiego. Odwzorowanie poszczególnych lokacji ma niewiele wspólnego z rzeczywistym układem komunikacyjnym, jednak w kilku przypadkach zachowano charakterystyczne elementy architektoniczne.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 333MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Rajdy 4x4 Evolution oferują nieograniczone środowisko gry z prawdziwie dynamicznym krajobrazem, rozwijające się wraz z przebiegiem gry trasy oraz możliwość prowadzenia wzajemnej rywalizacji w grze sieciowej dla ośmiu graczy. W grze zastosowano nowy engine 3D, przy czym każdy pojazd składa się z ponad 5000. trójkątów. Zawody, w których bierzemy udział, mają bardzo dynamiczną, wręcz zręcznościową formę, przy czym zachowane jest większość praw fizyki.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Pure to ekstremalne wyścigi, w których gracz zasiada za kierownicami quadów, czyli czterokołowych motocykli, przeznaczonych do przemieszczania się w wyjątkowo trudnym terenie. Za przygotowanie tej gry odpowiedzialne jest brytyjskie studio developerskie Black Rock Studio. W przeszłości firma ta znana była pod nazwą Climax Racing i zdołała opracować wiele zbliżonych produkcji, między innymi wybrane tytuły z serii ATV Offroad Fury oraz MotoGP.
Jedna z głównych atrakcji opisywanej gry dotyczy możliwości wykonywania wyjątkowych efektownych powietrznych akrobacji. W tym celu na dostępnych trasach rozmieszczone zostały między innymi skocznie, pozwalające graczom wzbijać się na duże wysokości. Model odpowiedzialny za symulowanie tych ryzykownych akcji jest bardzo złożony, oferując możliwość wykonywania wielu ciekawych trików. Wszystkie akcje są również odpowiednio nagradzane. Wynik punktowy uzależniony jest między innymi od poziomu skomplikowania triku, czy połączenia kilku ruchów w bardziej złożoną kombinację. Warto dodać, iż całość przygotowano pod czujnym okiem profesjonalisty. Jest to Wes Miller, założyciel wytwórni H-Bomb Films, specjalizującej się w kręceniu filmów ukazujących niebezpieczne kaskaderskie popisy.
WYPAKUJ URUCHOM SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzetowe:
CPU AMD/Intel 700MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Jedyna gra z oficjalną licencją firmy Chevrolet, która pozwala na przetestowanie tytułowego modelu Corvette z dowolnej epoki. Do dyspozycji gracza oddano kilkadziesiąt pojazdów, może on zasiąść za kierownicą wozu reprezentującego wybrany przez siebie rocznik. Najstarsze modele skonstruowano w latach pięćdziesiątych dwudziestego wieku, najnowsze pochodzą natomiast z 2003 roku.
Autorzy Corvette przygotowali wiele zróżnicowanych trybów. Arcade Mode to tryb zręcznościowy. Gracz wybiera poziom trudności, epokę i trasę (wybór samochodu jest zablokowany). Quick Race to szybki wyścig. Wszystkie ustawienie są losowane dzięki czemu gracz bez zbędnych formalności może od razu przejść do właściwej zabawy. Esencją gry jest Career Mode, czyli kariera. Podobnie jak wiele innych trybów, podzielono ją na pięć epok, które niejako reprezentują kolejne generacje modelu Corvette. Każda epoka składa się z serii wyścigów. Aby móc awansować dalej gracz będzie musiał znaleźć się w czołówce. W nagrodę za swe poczynania zdobywa punkty, za które automatycznie zakupywane są nowe części (koła, elementy silnika, amortyzatory itd.). Pod koniec każdej epoki musi stanąć do pojedynku jeden na jednego. Podstawowa różnica polega na tym, iż w przeciwieństwie do poprzednich wyścigów jest zrzucany na tereny zurbanizowane. Musi więc uważać na pojazdy cywilne oraz policję, która dysponuje zbliżonymi technicznie pojazdami. W nagrodę za zaliczenie każdej epoki odblokowywane są nowe filmiki. W większości przypadków ukazują one zdobyte już pojazdy. Special Modes składa się z serii dodatkowych wyścigów. Aby móc wziąć w nich udział należy odnotowywać postępy w karierze. A są to: Hot Lap Challenge (szaleńczy wyścig z czasem), Custom Vette Challenge (możliwość ścigania się prototypowymi modelami Chevroleta), Circuit Endurance, Route 66 Checkpoint (możliwość przejechania się odcinkiem kultowej amerykańskiej autostrady) oraz Mother Road Endurance. Kolejny tryb to Multiplayer. Co ciekawe, zaimplementowano opcję split-screen, czyli pojedynków na podzielonym ekranie. Oprócz tego można zabawić się w sieci lokalnej. Ostatnie dwie opcje to View Trophies oraz View Movies. Pozwalają one na powtórne obejrzenie zdobytych już wcześniej trofeów i filmików.
Pobierz