QuickTime.rar
-
● eBooki(1) -
007 Nightfire Portable -
18 Wheels of Steel Haulin PL Portable -
ALBUMY RAP -
Albumy Rap MP3 -
APLIKACJE NIEPOSEGREGOWANE -
Awolnation - Sail (Bassanova & Vandee Remix) -
Blasterjaxx - Bermuda (Original Mix) -
Blasterjaxx - Griffin (Original Mix) -
Blasterjaxx – Mystica (Xantra Bootleg -
CS 1.6 Portable -
D.O.D - What Time ( AxOo Mash Up ) -
DJ Hazel - I love Poland (Extended Mix) -
DJ Omen - Ale pier -
DJ Omen - Lubisz to su -
DVBBS, Borgeous - Tsunami (Blasterjaxx Remix) -
eBOOKI -
Fifa 13 Portable -
FL Studio 10 Portable -
FTampa - Kick It Hard (Original Mix) -
GRY NIEPOSEGREGOWANE -
GRY PORTABLE -
GTA Extreme -
Gta San Andreas Portable -
Gta Vice City Portable -
KaeN - Alter Ego -
Matheo - Little Moon -
Microsoft Windows 1.0 -
Microsoft Windows 2.03 -
Microsoft Windows 3.0 -
Microsoft Windows Janus -
Microsoft Windows Snowball -
Microsoft Windows Sparta -
Miejski Sort -
Miejski Sort 'Z podwórka dla podwórek' -
Native Instruments TRAKTOR -
Need for Speed Most Wanted Portable -
Onar - Ja bym oszalał -
Pazera Free MOV to AVI Converter -
Rar Pw Unlocker -
Skrillex - Rock 'n roll -
Steve Aoki & R3hab - Flight (Original Mix) -
Super One Click Root ANDROID -
TEDE - #john_rambo #kurt_rolson -
TJR - Booty Move (3011 Remake) -
TJR - What's Up Suckaz (Original Mix) -
Total Commander -
W&W & Ummet Ozcan - The Code (Original Mix) -
Z PODWÓRKA DLA PODWÓREK -
Zebra VSTi
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 5800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
Battlestations: Midway to połączenie symulacji i strategii czasu rzeczywistego poruszające temat bitew morskich rozgrywanych podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu tytułowi gracze mogą przekonać się jak bardzo zmieniła się wojna na morzu na przestrzeni kilku lat II Wojny Światowej, tj. jak początkowo niezniszczalne pancerniki straciły swe znaczenie na rzecz lotniskowców. Gra oferuje nam możliwość wzięcia udziału w szeregu bitew historycznych jak i hipotetycznych, jakie miały miejsce na Pacyfiku od momentu przystąpienia USA do wojny, aż do bitwy o Midway. Pod naszą kontrolą mogą znajdować się różne jednostki, m.in. niszczyciele, krążowniki, stawiacze min, a nawet łodzie podwodne; każda z własną załogą, kapitanem i oficerami. W czasie kampanii single player walczymy po stronie Stanów Zjednoczonych, w trybie zabawy wieloosobowej możemy zaś wybrać siły amerykańskie lub japońskie.
Celem autorów gry, było wierne przedstawienie zmagań, które toczyły się na terenie Pacyfiku podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu podczas walki będziemy świadkami stosowania przez poszczególnych kapitanów autentycznych taktyk walki i formacji bojowych, oczywiście gracz również będzie je stosował. W grze spotkamy się z ponad 40 szczegółowo odwzorowanymi okrętami, łodziami podwodnymi i samolotami z tamtych czasów oraz z ponad 100 typami uzbrojenia i wyposażenia. Odtworzono też około 11 autentycznych bitew morskich, a ponadto dodano 10 zadań hipotetycznych. Dużym atutem Battlestations: Midway jest w pełni trójwymiarowy i bardzo efektowny engine graficzny (szczegółowo odtworzone modele wszystkich okrętów i samolotów występujących w grze), intuicyjny interfejs oraz stosunkowo proste i przyjemne sterowanie.
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista
Battlestations: Pacific jest drugą grą z serii Battlestations, produkowanej przez firmę Eidos. Produkt łączy w sobie elementy strategii oraz symulatora, przenosząc nas w czasy II Wojny Światowej.
Battlestations: Pacific pozwala dokładnie zapoznać się z przebiegiem wydarzeń na Oceanie Spokojnym, dając możliwość rozegrania kampanii dwoma różnymi stronami konfliktu. Dowodząc wojskami Stanów Zjednoczonych, akcja rozpoczyna się po bitwie o Midway, czyli w momencie zakończenia poprzedniej odsłony Battlestations. Stając po stronie Japonii, przenosimy się do Perl Harbor, gdzie dowodzimy historycznym atakiem na zaokrętowane jednostki Aliantów. Dzięki opcji pozwalającej na prowadzenie wojsk z kraju Kwitnącej Wiśni, możemy zmienić bieg historii, gromiąc armię USA w najważniejszych bataliach na Pacyfiku.
Produkt studia Eidos składa się z 28 misji, podczas których dowodzimy ogromną ilością wojska – w stosunku do poprzedniej części serii pojawiło się 21 zupełnie nowych jednostek. Do krążowników, niszczycieli, łodzi podwodnych, znanych z Battlestations: Midway, dołączyły m.in. szwadrony piechoty oraz piloci kamikadze. Pierwsi z nich odgrywają niebagatelną rolę, prowadząc działania dywersyjne – np. poprzez unieruchomienie naziemnych dział przeciwlotniczych.
Trójwymiarowa grafika w Battlestations: Pacific prezentuje się okazale. Wszystkie jednostki wykonane są bardzo starannie, a środowisko, w którym toczymy walki, jest rozbudowane i posiada wysoki poziom interakcji. Tryb multiplayer został wzbogacony, względem Battlestations: Midway, świeżymi mapami oraz pięcioma, zupełnie nowymi trybami rozgrywki.
Rozpakować, odpalić instalator setup.exe i można grać.
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.2 GB HDD
Cold Fear to typowy przedstawiciel gatunku survival-horror, czyli dynamicznej gry akcji, w której istotną rolę odgrywa nastrój grozy. Warto przy tym dodać, iż jest to pierwsza tego typu produkcja wydana przez giganta UbiSoft, za jej developing odpowiedzialne jest natomiast studio DarkWorks, które w przeszłości zasłynęło już dzięki stosunkowo dobrze przyjętemu przez graczy Alone in the Dark IV: The New Nightmare.
Gracz wciela się w postać Toma Hansena, oficera Amerykańskiej Straży Przybrzeżnej, który w samym środku sztormu otrzymuje polecenie zbadania pewnego obiektu dryfującego po Morzu Beringa. Ów obiekt okazuje się być rosyjskim statkiem wielorybniczym. Główny bohater dostaje się na jego pokład i odkrywa, iż na pokładzie nie ma załogi. W miarę rozwoju rozgrywki zaczyna jednak wpadać na różnorakie stwory, które najprawdopodobniej opanowały cały okręt. Hansen co pewien czas spotyka nieliczne osoby, co ciekawe, większość z nich próbuje go zabić. W dalszej części gry akcja przenosi się na nie mniej tajemniczą platformę wiertniczą.
Cold Fear, jak na rasowy survival-horror przystało, jest tytułem, którego akcja przebiega w bardzo dynamiczny sposób. Kluczowy element zabawy stanowią oczywiście widowiskowe walki z udziałem wielu różnych modeli broni (pistolety, karabiny maszynowe, a także broń biała). Spore wyzwanie stanowią inteligentni, a także śmiertelnie niebezpieczni na mniejsze dystanse wrogowie.
Oprawa wizualna gry jest wyjątkowo widowiskowa. Cała akcja rozgrywa się w trakcie szalejącej burzy, którą starano się jak najwierniej odtworzyć (nagłe podmuchy wiatru, nieustannie padający, ulewny deszcz, potężne fale wdzierające się na pokład okrętu itp.). Akcja obserwowana jest z wielu różnych kamer przy czym najczęściej jest to perspektywa trzeciej osoby (TPP). Z uwagi na wyjątkowo krwawe pojedynki a także mroczny klimat rozgrywki Cold Fear skierowany jest w stronę dorosłego odbiorcy.
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D
Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad jest sequelem trójwymiarowej taktycznej gry akcji TPP, którą wydano w 2002 roku i uhonorowano wówczas m.in. prestiżową międzynarodową nagrodą EMMA (Electronic Multimedia Award). Fabuła ponownie przedstawia nam pierwszy konflikt zbrojny w rejonie Zatoki Perskiej z początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku (operacja Pustynna Burza). Jednakże nie wszystkie spośród blisko dwudziestu zaimplementowanych scenariuszy odnoszą się do wydarzeń historycznych, ponieważ zdecydowano się na poruszenie zagadnień stricte hipotetycznych. Autorzy gwarantują ponad piętnaście godzin emocjonującej zabawy w ramach kilku poziomów trudności.
W Conflict: Desert Storm II po raz kolejny prowadzimy do boju czteroosobowy oddział żołnierzy, wchodzący w skład amerykańskiej grupy operacyjnej Delta Force lub brytyjskiej jednostki specjalnej SAS. Pod naszą komendę trafiają zatem: dowódca, snajper, saper i specjalista od broni ciężkiej. Umiejętności członków drużyny wypróbujemy podczas wykonywania różnorakich zadań – począwszy od bezszelestnego uwalniania jeńców, a skończywszy na otwartej walce z wojskami irackiego reżimu Saddama Husseina. Warto zauważyć, iż większość misji została zlokalizowana w strefach zurbanizowanych.
Oprócz kilkunastu zupełnie nowych rodzajów uzbrojenia (m.in. granaty fosforowe i moździerze), w akcji widzimy także nigdzie nie pokazywane dotąd modele pojazdów (samochód terenowy GAZ, gąsienicowy pojazd opancerzony Bradley APC itp.). Ponadto developerzy zmodyfikowali system celowania i zaimplementowali liczne poprawki w algorytmach, odpowiadających za funkcjonowanie Sztucznej Inteligencji – zarówno wrogich żołdaków, jak i naszych podkomendnych. Całość uzupełnia szereg usprawnień w dziedzinie interfejsu użytkownika i oprawy wizualnej (np. ulepszone tekstury i zmienione efekty świetlne).
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.
Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 869 MB (GeForce 260 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Futurystyczna gra wyścigowa przypominająca serię Wipeout. W Death Road sterujemy wehikułami wyposażonymi w nowoczesną broń niezbędną do morderczej walki na trasie wyścigu. Tytuł opracowało krakowskie studio Active Zone.
Rozgrywka w Death Road nie różni się zbytnio od tego, co mamy okazję oglądać w innych futurystycznych grach wyścigowych, jak choćby wspomnianej serii Wipeout. Do wyboru mamy jedenaście ścigaczy różniących się od siebie prędkością maksymalną, przyśpieszeniem oraz zwrotnością. Podczas wyścigu liczą się nie tylko umiejętności jazdy, ale także celne oko, gdy korzystamy z dostępnego uzbrojenia.
Każdy z pojazdów ma na pokładzie broń główną – laser, który jest mało skuteczny, ale nie wymaga amunicji. Dzięki porozrzucanym na trasie bonusom możemy zainstalować w naszym wehikule jedną z pięciu broni dodatkowych, czyli m.in.: wyrzutnię rakiet, karabin laserowy czy minigun.
Ścigamy się po ośmiu dynamicznie zaprojektowanych trasach umieszczonych w różnorodnych krajobrazach. Suniemy między oświetlonymi wieżowcami metropolii, w pobliżu kompleksu przemysłowego czy nad pustynią. Rozgrywkę urozmaicają power-upy wyraźnie zwiększające właściwości naszych statków.
Rozpakować i grać.
ames Bond 007: NightFire to gra z gatunku action/adventure z głównym naciskiem położonym na akcje, w której gracze stają się najlepszym i najniebezpieczniejszym agentem świata. Naszym zadaniem jest powstrzymanie okrutnego kryminalisty Rafaela Drake’a i jego organizacji przestępczej przed przejęciem kontroli nad całą Ziemią. Gra posiada bardzo dynamiczną i rozbudowaną fabułę stworzoną specjalnie na jej potrzeby, z uwzględnieniem najlepszych tradycji tej liczącej już ponad 40 lat serii, tj. najlepszych motywów z książek Iana Fleminga i filmów o nieustraszonym agencie 007. Akcja toczy się w dziesięciu egzotycznych lokacjach, jak ośnieżone Alpy Austriackie, głębiny Południowego Pacyfiku, czy nawet przestrzeń kosmiczna. Podczas rozgrywki musimy działać jak prawdziwy agent 007, tzn. współpracować z innymi agentami i oczywiście pięknymi agentkami, nieraz w trudnych sytuacjach wykorzystywać wyrafinowane super-gadżety, niekiedy używać brutalnej siły ognia, albo nawet po prostu bezszelestnie przekradać się przez pilnie strzeżony teren. Za przedstawienie akcji w James Bond 007: NightFire odpowiada nowoczesny trójwymiarowy silnik graficzny z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, przy czym w newralgicznych momentach, czy sekwencjach filmowych, widok zmienia się na obraz z zawieszonej, ruchomej kamery. Gra pozwalała na rozgrywkę jedno i wieloosobową.
Haulin’ to piąta już cześć znanej i cenionej przez wielu graczy serii 18 Wheels of Steel. Mamy tu do czynienia z rozbudowanym symulatorem jazdy tytułowym osiemnastokołowcem. Opisywana wersja pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Zaprezentowano bowiem bardzo zbliżony schemat rozgrywki. Za produkcję gry po raz kolejny odpowiedzialne jest studio SCS Software, znane też między innymi dzięki serii Hunting Unlimited. Opisywany symulator powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych. Warto także zaznaczyć, iż nie posiada on żadnych trybów sieciowych.
Zasady rozgrywki pozostały właściwie niezmienione. W dalszym ciągu prowadzimy własną firmę transportową, zajmującą się przewozem różnorakich towarów. Najwięcej frajdy sprawia oczywiście własnoręczne rozwożenie dóbr. Do dyspozycji gracza oddano ogromną mapę, obejmującą w głównej mierze terytorium Stanów Zjednoczonych. W trakcie zabawy odwiedzamy przeważnie większe miasta. Podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony serii, czasy przejazdów pomiędzy punktami docelowymi zostały zdecydowanie wydłużone. Warto także dodać, iż istotną rolę odgrywa nie tylko umiejętne zaplanowanie trasy przejazdu, ale i poruszanie się zgodnie z obowiązującymi przepisami. W wielu miejscach (szczególnie w miastach) można bowiem natrafić na oddziały policji. Kolejne przewinienia są oczywiście odpowiednio karane. Gracz musi mieć także na uwadze ogromną naczepę, która sprawia szczególne problemy przy parkowaniu. Z racji tego, iż mamy tu do czynienia z dość realistycznym modelem jazdy, ciężarówką najłatwiej steruje się przy użyciu komputerowej kierownicy lub profesjonalnego dżojpada.
Haulin’ podobnie jak jego poprzednicy, zawiera także bardzo rozwinięte elementy ekonomiczne. W trakcie zabawy możemy bowiem wynajmować innych kierowców, a następnie zlecać im kolejne przejazdy. Gracz musi przy tym zadbać o odpowiednio rozbudowany park maszyn, które w trakcie zabawy należy poddawać naprawom. Posiadane ciężarówki można także upgrade’ować, montując na przykład nowocześniejszy i zarazem mocniejszy silnik. Gracz musi w rozsądny sposób dysponować posiadanymi funduszami, tak aby nie doprowadzić firmy do bankructwa.
Pobierz