ulp_2012-02-19.exe
-
Call of Duty United Offensive PL -
Chemia -
Ćwiczenia z Materiałów Metalicznych J.Pacyna -
Dokumenty -
Eagle -
Filmy -
Fizyka -
Galeria -
Gry -
Instrukcja obsługi VW Jetta 2006 -
Inżynieria Materiałowa -
Kucie matrycowe P.Wasiunyk -
Martel Yann - Życie Pi -
Materialoznawstwo sprawka -
Materiałoznawstwo -
Materiałoznawstwo - sprawozdania -
Materiały Polimerowe I.Gruin -
Mechanika -
Metaloznastwo - Metalurgia -
Metaloznawstwo K.Przybyłowicz -
Metaloznawstwo Wybrane Zagadnienia J.Pacyna -
Metalurgia Spawania E.Tasak -
Nauka o Materiałach -
Obróbka Ubytkowa i Spajanie E.Tasak -
Odkształcenie I Pękanie M.Blicharski -
Omron -
Podstawy Metrologii Technicznej J.Bednarczyk -
Podstawy spawalnictwa Marceli Mazur -
Poparzeni Kawa Trzy -
Poparzeni Kawą Trzy - Musculus Cremaster -
Procesy Przeróbki Plastycznej J.Sińczak -
Sem 1 -
Sem 2 -
Sem 3 -
Sem 4 -
Sem 5 -
Sem 6 -
Sem 7 -
Symulator budowy 2012 -
Symulator budowy Drapaczy chmur -
Symulator Ogrodu -
Symulator Transportów Wielkogabarytowych -
Symulator Transportu -
SZKOŁA PODSTAWOWA -
Wezme Cie -
Wstęp Do Inżynierii Materiałowej M.Blicharski -
Wytrzymałość materiałów -
Zwykła mapa + wszystkie uprawy by Sienkox

.
Gra ekonomiczna, w której musimy zadbać o rozwój komunikacji miejskiej.
Cities in Motion to symulator tworzenia infrastruktury transportowej oraz późniejszego nią zarządzania, jak również organizowania wykorzystujących ją przewozów.
Wcielamy się we właściciela specjalistycznej firmy zajmującej się tą właśnie sferą miejskiej zabudowy. Tworzyć własną sieć komunikacyjną będziemy w jednej z czterech dużych aglomeracji europejskich. Udostępnione zostały Wiedeń, Helsinki, Berlin oraz Amsterdam. Oczywiście, wszystko musimy zaplanować i wykonać w ten sposób, by obyło się bez opóźnień na trasach oraz odwołanych połączeń. W grze znajdziemy ponad 30 różnorodnych środków transportu, w tym autobusy, tramwaje, metro, czy śmigłowce. Wraz z rozwojem każdego miasta, rosnąć i zmieniać się będą potrzeby jego mieszkańców, zmuszając nas do ciągłego zaspokajania ich nowych wymagań, przy jednoczesnym dbaniu o opłacalność całego przedsięwzięcia. Do naszej dyspozycji oddane zostało ponad 100 różnorodnych budynków.
Cities in Motion oferuje graczom okazję prześledzenia stu lat historii publicznego transportu od roku 1920 do 2020. Wszystko bazuje oczywiście na złożonym i realistycznym systemie symulacji ekonomicznej, w skład którego wchodzą kontrakty wykonawcze, współpraca z bankami, ubezpieczenia oraz zmiany nastrojów na rynku. Natomiast zaawansowany moduł sztucznej inteligencji steruje poruszaniem się ludzi między ich domami, a miejscami pracy oraz rozrywki.
W grze znalazła się rozbudowana kampania złożona z 12 misji, która spokojnie wprowadza w tajniki tego biznesu, jak również tryb wolny, pozwalający na swobodny rozwój naszego imperium. Przygotowano również trzy stopnie trudności, a dodatkową atrakcją jest potężny edytor map, umożliwiający tworzenie własnych metropolii.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepszy), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Pobierz