Frater.exe
-
Buddy Pies Na Gole -
Cziłała z Beverly Hills -
Dwaj Bracia -
Dziewczyna Kontra Potwór -
Elf -
Flubber -
Gang młodego Olsena -
Garbi super bryka -
Garfiled -
Gorące święta -
Goryl Śnieżek w Barcelonie -
Gry na PC -
Gwiazdkowa Zguba -
Harry Potter -
Hop -
Inne -
Jumanji -
Królewna Śnieżka i Łowca -
Księżniczka dwóch światów -
Let It Shine -
Mali Agenci -
Małpy w kosmosie -
Most do Terabithii -
Muzyka -
Niekończąca się opowieść -
One Direction -
Opowieści z Narnii -
Ostatni smok - Nowy początek -
Pies wampir -
Podróż na tajemniczą wyspę -
Pozostałe bajki -
Pozostałe Filmy -
Przyjaciel Świętego Mikołaja -
Psy i Koty -
Randka Z Gwiazdą -
Rekin i Lava -
Scooby Doo -
Stuart Malutki -
Szczeniaki -
Śpiąca Królewna -
Święty Mikołaj -
Wyspa Dinozaura -
Zaczarowana -
Zakochany Kundel -
Zakochany wilczek -
zambezja -
Zaplątani -
Zebra z klasą -
Zębowa Wróżka -
Zmierzch wszystkie części
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Cities XL 2011 to gra ekonomiczna, w której naszym zadaniem jest stworzenie olbrzymiej, tętniącej życiem i opływającej w dobrobyt metropolii. Gra powstała na bazie wypuszczonego w 2009 roku Cities XL. W porównaniu z pierwowzorem wprowadzono sporo usprawnień i zmian.
Cities XL 2011 rozwija ideę zapoczątkowaną przez klasyczne SimCity. Cel zabawy jest prosty – wpierw musimy wybudować miasto, a potem dbać o jego mieszkańców. Do naszych obowiązków należeć będzie tworzenie infrastruktury miejskiej oraz planowanie rozmieszczenia poszczególnych obiektów. Wraz z rozwojem metropolii trzeba zaspokajać kolejne potrzeby zamieszkującej jej ludności. Chronić ją przed bezrobociem, zapewnić świadczenia socjalne oraz dbać o rozrywkę. Do tego ostatniego służy m.in. organizowanie imprez masowych (np. koncertów lub wydarzeń sportowych) czy inwestowanie w rozwój bazy turystycznej.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1.1 GHz, 256 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 lub lepsza), 2.5 GB HDD
Kolejna po „Preatorians” strategia autorstwa Pyro Studios osadzona w realiach historycznych. Tym razem nie mamy jednak do czynienia ze standardowym RTS-em a klonem serii Total War. Gracz staje na czele jednego z pięciu dziewiętnastowiecznych imperiów: Wielkiej Brytanii, Francji, Rosji, Prusów lub Austrowęgier. Wybór mocarstwa ma oczywiście kluczowy wpływ na przebieg właściwej rozgrywki, gracz przed podjęciem decyzji musi wziąć pod uwagę wszystkie wady i zalety danej strony konfliktu. Istotne jest natomiast to, że można próbować niwelować „wrodzone” wady kierowanego imperium. Element ten docenią przede wszystkim doświadczeni stratedzy. „Imperial Glory” łączy w sobie elementy dwóch typów gier strategicznych. Zarządzanie monarchią i poruszanie całych armii odbywa się na strategicznej mapie sytuacyjnej w systemie turowym, z kolei właściwe bitwy są już rozgrywane na tradycyjnych planszach w czasie rzeczywistym. Mniej więcej tak jak to ma miejsce w serii Total War.Gracz zarządza wybranym przez siebie imperium na niemal wszystkich płaszczyznach. Musi zadbać o politykę (zagraniczną i wewnątrz państwa), wojsko, postęp technologiczny, dyplomację czy ekonomię. Główna mapa, na której rozgrywa się właściwa zabawa składa się z 55 prowincji oraz 29 regionów nadmorskich. Gracz musi te tereny stopniowo zdobywać, a operuje na obszarze Europy i Afryki Północnej.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450 MHz, 128 MB RAM, 16MB akcelerator 3D, 620 MB HDD
Shrek 2: The Game to program należący do gatunku gier zręcznościowych, który stworzono w oparciu o drugą część animowanego filmu pt. „Shrek”. Gra dostępna jest w wersjach na konsole Playstation 2, Xbox, GameCube, GBA i oczywiście komputery osobiste.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), 1.2 GB HDD, Windows XP SP2/Vista
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure to wzbudzająca dreszczyk emocji, a czasami przerażająca gra przygodowa autorstwa Darkling Studios. Jak przyznają sami autorzy, inspiracją do jej stworzenia były dzieła autorów klasycznych powieści detektywistycznych i grozy, takich jak Charles Dickens, M.R.James, Arthur Conan Doyle czy E.F.Benson.
Gracz wciela się w postać Nigela Danversa, który przybywa do nadmorskiego miasteczka Saxton, położonego na wschodnim wybrzeżu Anglii. Nasz bohater, posługując się zaawansowanymi technikami używanymi przez prawdziwych badaczy zjawisk paranormalnych, rozpoczyna poszukiwania starożytnego skarbu - tytułowej korony. Naturalnie wyczyn ten nie przychodzi łatwo, gdyż nie wszyscy mieszkańcy miasta wydają się być zadowoleni z działań Danversa - zarówno żywi jak i ... umarli. Nigel musi więc stawić czoła zagadkowemu morderstwu, mrocznym tajemnicom oraz wszechobecnej atmosferze podejrzliwości, a także zapolować na duchy wykorzystując swoją wiedzę, umiejętności i nowoczesne gadżety. Fabuła podzielona jest na pięć dni.The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure oferuje klasyczny interfejs point&click oraz umożliwia prowadzenie rozgrywki zarówno z perspektywy pierwszej jak i trzeciej osoby. Średnio zaawansowany łowca duchów powinien spędzić z grą około 30 godzin. Czas ten może zostać wydłużony przez poszukiwanie wszystkich możliwych zakończeń uzależnionych od wcześniejszych poczynań i dokonanych wyborów. The Lost Crown to również niespodziewane zwroty akcji, intrygujące zagadki, klimatyczna ścieżka dźwiękowa oraz wątki fabularne przygotowane przez Jonathana Boakesa („ojca” serii Dark Fall).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM
Colin McRae: DiRT 2, będące kontynuacją bardzo udanej produkcji wyścigowej autorstwa brytyjskiej firmy Codemasters, umożliwia nam wzięcie udziału w szeregu dynamicznych zawodów off-roadowych. W porównaniu do pierwszego DiRT-a autorzy zdecydowali się położyć jeszcze większy nacisk na kwestię wyścigów po bezdrożach, dzięki czemu gra wyróżnia się bardzo młodzieżowym, ekstremalnym klimatem, przy jednoczesnym zachowaniu klasy poprzedniczek.
W nowym DiRT zastosowana została rozbudowana opcja rozgrywki dla pojedynczego gracza, w sposób wyjątkowy ukazująca nam prawdziwego ducha wyścigów off-roadowych. Została ona przygotowana na wzór tej z GRID-a, poprzedniej produkcji wyścigowej autorstwa Codemasters. Gracz podróżuje po całym świecie, uczestniczy w wyścigach i wygrywając je buduje swoją reputację. Osiągnięcie wysokiego poziomu umożliwia nam nawiązywanie koleżeńskich relacji z tuzami tego sportu – m.in. Travisem Pastraną oraz Kenem Blockiem. Nowopoznani koledzy zapraszają nas na specjalne imprezy i turnieje, w których możemy wygrać niezwykle atrakcyjne nagrody.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB
Company of Heroes jest strategią czasu rzeczywistego, stworzoną przez autorów Warhammer 40,000: Dawn of War i popularnej serii Homeworld. Omawiany produkt nawiązuje do burzliwych lat II Wojny Światowej, ale koncentruje się na działaniach Stanów Zjednoczonych w zachodniej części kontynentu europejskiego.
Scenariusz niniejszej pozycji otwiera moment słynnego morsko-powietrznego desantu Aliantów w Normandii, zaciekle bronionej przez okupacyjne wojska III Rzeszy. Kampania dla pojedynczego gracza, niczym wysokiej klasy film fabularny, przedstawia losy dzielnych amerykańskich żołnierzy z tytułowej „Kompanii Bohaterów”. Natomiast tryb multiplayer umożliwia zabawę (sieć lokalna, albo Internet) maksymalnie ośmiu osobom, kontrolującym siły sprzymierzone lub dowodzącym Niemcami. Naturalnie twórcy zaimplementowali mnóstwo autentycznych lokacji, maszyn militarnych itd.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64MB
Aleksander III Wielki, zwany także Macedońskim, zasłynął swymi podbojami na tyle, że film o nim, w założeniu biograficzny, nakręcił Oliver Stone (zagrali w nim m.in. Colin Farrell, Anthony Hopkins oraz Angelina Jolie). Studio UbiSoft przygotowało komputerową wersję tego obrazu.
Produkt zatytułowany po prostu Alexander jest strategią czasu rzeczywistego, w której bardzo ważne są elementy bitewne. Z niezwykłą dbałością oddano tło historyczne wydarzeń (choćby liczne boje na terenie Azji Mniejszej), a także zadbano, by schematy taktyczne pojedynków były zgodne z realiami (ustawienia szyku, strategie postępowania, sposób walki). System rozgrywki wciąga w takim samym stopniu doświadczonych co początkujących graczy. Każdą ze wzorowanych na faktycznych wydarzeniach kampanii cechuje unikalny charakter oraz odmienne sposoby zarządzania zasobami naturalnymi i wojskami. W bitwach toczonych w czasie rzeczywistym biorą autentyczni bohaterowie z tamtego okresu. Historyczna zgodność nie oznacza jednak, że zawsze, niczym wielki wódz, komputerowiec bawiący się w taktyka będzie odnosić triumfy. Tytuł ten dopuszcza również zmianę historii, na ogół poprzez klęski grającego...
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Silent Hunter V to kolejna odsłona jednego z najpopularniejszych drugowojennych symulatorów okrętów podwodnych. W piątej części twórcy wysyłają nas na wody Oceanu Atlantyckiego oraz Morza Śródziemnego, gdzie jako dowódca niemieckiego U-boota typu VII polujemy na jednostki pływające Aliantów. Do przejścia czeka dynamiczna kampania, co oznacza, że na nasze działania, sukcesy i niepowodzenia, mają bezpośredni wpływ na jej przebieg. Warto dodać, że w czasie jej trwania bierzemy także udział w słynnych, historycznych bitwach morskich.
Jedną z głównych innowacji wprowadzonych w tej części cyklu jest w pełni interaktywne wnętrze okrętu podwodnego. Sterowanie przypomina to znane z FPS-ów. Klawisze WSAD służą do poruszania się, a myszka do rozglądania i klikania na odpowiednie elementy wnętrza. Z użyciem tego zestawu wykonujemy zdecydowaną większość czynności. By skorzystać z urządzeń, musimy najpierw do nich podejść, a torpedy odpalamy, wyłącznie patrząc przez peryskop. Również do działek pokładowych trzeba dojść na własnych nogach. Rezultat jest taki, że nie wszystko da się zrobić własnoręcznie. Często również nie ma nas w miejscu, gdzie dzieje się coś ważnego. To, w połączeniu z wyraźnie odchudzonym systemem skrótów klawiszowych, powoduje, że – by mieć jakiekolwiek szanse na sukces – musimy nauczyć się ufać podwładnym. Tryb FPP rozciąga się zresztą także na wizyty w portach, gdzie możemy sobie pogawędzić z bohaterami niezależnymi i w ten sposób uzupełnić uzbrojenie czy paliwo oraz pozyskać nowe misje do wypełnienia.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 3 Ti200 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 98/2000/XP
Dracula 3 jest grą przygodową typu point and click, w której akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Jej akcja toczy się pomiędzy dwoma wojnami światowymi na terytorium Transylwanii.Choć nowa gra firmy Kheops w tytule ma numerek trzy, to nie ma fabularnie wiele wspólnego z tytułami wyprodukowanymi na początku XXI wieku przez francuskie Wanadoo, czyli Dracula: Zmartwychwstanie i Dracula 2: Ostatnie Sanktuarium. Jest to w pełni autonomiczny produkt, w którym co prawda głównym antagonistą nadal pozostaje król wampirów, wykreowany w powieści Brama Stockera Drakula, ale kompletnej zmianie ulega zarówno główny bohater, jak i okoliczności w jakich przyjdzie mu stawić czoło nieśmiertelnemu hrabiemu.W Dracula 3 porzucamy fatałaszki Jonathana Harpera i zakładamy biskupi ornat, bowiem tym razem będziemy podziwiać wykreowany przez programistów z Kheops świat z perspektywy osoby duchownej, monsignore Arno Morianiego.Biskup Moriani jest wyspecjalizowanym „advocatus diaboli”, czyli adwokatem diabła. Jego zadaniem jest podważanie domniemanej świętości osób, wobec których kościół katolicki wszczął postępowanie kanonizacyjne. Tym razem obiektem jego zainteresowania jest mająca zostać przyszłą świętą mieszkanka Transylwanii, której ciało pokryte jest licznymi ukłuciami przypominającymi stygmaty. Dla miejscowej ludności owe znaki nie są pochodzenia boskiego, ale ugryzieniami wampira. Wobec tych doniesień, biskupowi nie pozostaje nic innego, jak osobiste przyjrzenie się całej sprawie i odkrycie prawdy o tym, czy wampiry są jedynie wymysłem wybujałej wyobraźni tubylców, czy też realnym zagrożeniem.
Pobierz

