Mod Noworoczny.exe
-
Addony -
BioShock - Spolszczenie -
BioShock 2 - Spolszczenie -
Bronie -
Civilization V - Spolszczenie -
Counter Strike 1.6 -
Dishonored - Spolszczenie -
DJ Bl3nd - Sety -
Efekty oraz Grafika -
Fallout 3 - Spolszczenie -
Gothic -
Gry Java -
HARDSTYLE -
HARDSTYLE FREE -
Inne -
Komunikatory -
Lokalizacje -
Magia -
Mapki i Modele -
Mapy -
Moddowanie Gothica -
Modele Kobiet -
Mody do GI -
Mody do GII NK -
Modyfikacje -
Mount & Blade -
NPC -
Oblivion-Spolszczenie -
Operation Flashpoint -
Programy -
Programy potrzebne do moddowania M&B -
Sample -
Sety -
Skyrim -
Skyrim - Spolszczenie -
Stworzenia -
Środowisko -
Towarzysze -
Ubrania -
Zadania
Modyfikacja Orcades opowiada o losach bohatera, który wraz ze swoimi przyjaciółmi wraca do obozu na wyspie. Tuż przy brzegu ich statek zderza się ze skałą. Ostatkami sił bohater dopływa na plażę. Zdaje on sobie sprawę, że wyspa nie jest już bezludna, a obóz wymaga gruntownego remontu. Jego zadaniem jest zwiedzenie wyspy i poznanie jej nowych, szalonych mieszkańców.
Modyfikacja nie koncentruje się zbytnio na dobrej fabule czy wielkim świecie, ale raczej na innowacyjnych zadaniach. Ponadto modyfikacja oferuje mnóstwo nowych funkcji i szczegółowo wykonany świat.
Modyfikacja oferuje ok. 6 h gry., jest ona zróżnicowana - każdy z czterech rozdziałów ma inną atmosferę i problematykę. Np. W drugim rozdziale bohater jest bardzo słaby, musi unikać silniejszych przeciwników aż do znalezienia odpowiedniego wyposażenia i zbadania wyspy. Natomiast trzeci rozdział składa się głównie z zagadek i ciężkich walk.
Cechy modyfikacji:
całkowicie nowa fabuła
4 rozdziały (rozdział 2 to ok. 50% modyfikacji)
28 bardzo zróżnicowanych zadań
4 małe światy (z czego 2 nie zostały wykorzystane w żadnej innej modyfikacji)
ok. 6 h gry
przygodowa gra akcji (tylko poziomy + nauka siły)
dużo filmów, ruchów kamery etc.
mnóstwo zagadek
grafika zoptymalizowana przez Freddys Texturpatch (świat, obiekty)



Jest to nawet długa nowa opowieść tocząca się po zniszczeniu magicznej bariery nad Górniczą Doliną. Spotykamy nawet kilka znajomych twarzy! Ale w sumie bardzo mało jest nawiązań do fabuły Gothic. Mod oferuje dużą nową lokację i nową fabułę. Trzeba w niego zagrać....
Ponieważ do modu stworzone są liczne poprawki, część dialogów mówionych jest zintegrowana, część trzeba doinstalować a niektórych brak...




Projekt Mroczne Tajemnice został zainicjowany na przełomie marca i kwietnia 2006 roku. Po gruntownej restrukturyzacji w szeregach The PoziomkaZ, do których dołączyło kilku obiecujących modderów prace na modem trywialnie mówiąc poszły pełną parą naprzód. Mroczne Tajemnice z założenia jest modyfikacją głęboko
Obóz Łowców Orków w modyfikacji Mroczne Tajemnice ingerującą w świat Gothica, zmieniając przygody głównego bohatera, Bezimiennego w iście epicką opowieść, a przy tym zachowując niepowtarzalny klimat gry. Fabuła Tajemnic toczy się w tle wydarzeń znanych graczom z oryginalnej podstawki. Próbując scharakteryzować modyfikację można śmiało użyć określenia „rozszerzenie” gdyż Mroczne Tajemnice są dla Gothica równie dobrym uzupełnieniem, co Noc Kruka dla Gothic II.


Pobierz
