Reload Target Down PC.iso
-
!!FILMY W JAKOŚCI OBRAZU 3D!!! -
▨ Epoka Lodowcowa 4 Dubbing PL -
■ EUROPA 6.10B -
■ POLSKA 6.10B -
■ POLSKA 6.10B(1) -
●ANGIELSKI -
●NIEMIECKI -
☻ Johnny Deep -
☻ Johnny Deep(1) -
☻ Mel Gibson -
☻ Mel Gibson(1) -
☻ Sandra Bullock -
☻ Schwarzenegger Arnold -
☻ Wesley Snipes -
☻☻ Efekt Motyla -
☻☻ Gwiezdne wojny -
☻☻ OBCY ALINE PL -
✦Erotyka Sex +18✦ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ -
1920 Bitwa Warszawska Film polski -
Adobe Acrobat 9 Pro Extended [CRACK] -
Adobe acrobat reader 7.0 pl [CRACK][ISO] -
Apokalipsa - II Wojna Światowa -
CALL OF DUTY BLACK OPSS -
Colin McRae 2005 -
dachy -
Dokumenty(1) -
E-boki -
Gotujemy -
IBM ThinkPad t42 -
Kodeks cywilny -
Kodeks karny -
Książki e -
Księgi zakazane -
kurs księgowości program symfonia -
Łamanie hasła WiFi -
NEED FOR SPEED SHIFT 2 W JEDNYM PLIKU -
prace -
Prawo Ustawy kodeksy -
Ptaki ciernistych krzewów -
RACHUNKOWOŚĆ -
Sean Paul -
Sean Paul(1) -
sieci komputerowe -
Syntezator Mowy IVONA + Crack -
Tablice do obliczeń -
Tom Clancy -
Uprawnienia sep 1kV -
Zagadnienia -
ZNAKI BHP(6) -
ZNAKI BHP(7)
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB RAM akcelerator 3D
Lock On: Modern Air Combat to następca słynnego symulatora rosyjskich myśliwców – Flanker 2.0. Tym razem autorzy zdecydowali się umożliwić graczom wypróbowanie również i kilku dzieł amerykańskiej myśli konstrukcyjnej. Do dyspozycji gracza oddano aż osiem maszyn: A-10A Warthog (NATO), F-15C Eagle (NATO), MiG-29 Fulcrum A (wersja NATO), Su-27 Flanker B (Rosja), MiG-29 Fulcrum C (Rosja), Su-25 Frogfoot (Rosja), Su-33 Flanker D (Rosja), MiG-29 Fulcrum A (wersja Rosyjka).
Każda posiada specyficzny dla siebie model lotu oraz doskonale odwzorowane plusy i minusy swoich prawdziwych odpowiedników. Poza nimi na terenie zmagań można spotkać cała gamę różnych maszyn obu stron (tj. NATO i Rosji). Są w śród nich myśliwce, zarówno te przeznaczone do przechwytywania celów powietrznych (MiG-31 Foxhound, MiG-25P Foxbat) lub niszczenia instalacji naziemnych (F-117 Black Jet, Tu-22M3 Backfire), jak i wielozadaniowe (F-16C Fighting Falcon, F-4E Phantom, F/A-18C Hornet). Nie brakuje też standardowych dla działań militarnych, samolotów-tankowców czy wielkich AWACS-ów, przeczesujących przestrzeń w obrębie kilkuset kilometrów i naprowadzających sojusznicze myśliwce na odlegle cele. Pojawiają się też helikoptery, zarówno bojowe AH-64D Longbow Apache i Mi-24D Hind, jak również transportowe UH-60 Blackhawk oraz Mi-26 Halo. Poza wyżej wymienionymi autorzy wykorzystali w Lock On jeszcze wiele innych samolotów, pełniących role swoich prawdziwych odpowiedników.
wymagania sprzętowe:
Pentium 900 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB
Air Conflicts to zręcznościowa symulacja działań lotniczych z czasów II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają pracownicy słowackiego studia developerskiego 3Division Entertainment. Wielbiciele tego typu zmagań mogą w opisywanej grze usiąść za sterami samolotów należących do sił powietrznych trzech stron ówczesnego konfliktu: Wielkiej Brytanii (Royal Air Force), Niemiec (Luftwaffe) oraz ZSRR (Red Army Air Force).
W sumie, do dyspozycji grającego oddano dwanaście dość realistycznie odtworzonych maszyn. Są to: Spitfire, Mosquito, Avro Lancaster, Heinkel He-111, Junkers Ju-87 Stuka, Messerschmitt Bf 109, Gloster Meteor, Gotha 229, DB3, Iljuszyn Ił-2, Ławoczkin Ła-5 oraz Bisnowat 5. Wszystkie samoloty służą do przejścia dziesięciu rozbudowanych kampanii, składających się z ponad 200 mniejszych misji (m.in. patrolowanie, bombardowanie wyznaczonych celów, wsparcie dla innych jednostek powietrznych, walka o całkowitą dominację nad danym terenem, zrzucanie spadochroniarzy czy zaopatrzenia dla sojuszniczych oddziałów, a także niszczenie bombowców przeciwnika).
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows XP/Vista
Aquadelic GT to zręcznościowy symulator superszybkich łodzi motorowych. Bierzemy udział w szaleńczych wyścigach sportowych kutrów, po drodze odwiedzając urocze, egzotyczne krajobrazy i nierzadko uprzykrzając życie rywalom za pomocą pomysłowego zestawu uzbrojenia. Program jest debiutanckim projektem czeskiego zespołu deweloperskiego Hammerware (przy wsparciu ludzi z iHobo, twórców m.in. Attack on Pearl Harbor), składającego się z programistów i grafików o sporym doświadczeniu w tworzeniu niezależnych gier komputerowych. Projekt również miał być pierwotnie tytułem niezależnym (ongiś nosił on nazwę Yaga!), lecz twórcom udało się ostatecznie pozyskać wydawcę w postaci słowackiej firmy 3D People. Udało się to m.in. dzięki zwycięstwu projektu w konkursie Becherovka Game 2005, w kategorii symulacji.Główna atrakcją programu są oczywiście wyścigi potwornie szybkich motorówek o niebanalnym uzbrojeniu. W trybie 'free ride' wcielamy się w rolę gwiazdy motorowych sportów wodnych, nic więc dziwnego że publiczność żąda od nas zwycięstw. Nasi przeciwnicy są jednak podobnego kalibru i trudno jest ich pokonać standardowymi metodami. W sukurs przychodzi nam niezwykle użyteczna paleta uzbrojenia. Możemy oczywiście nie wysilać się na oryginalność i po prostu storpedować przeciwnika albo włączyć podwójny dopalacz nitro, ale w grze nie brakuje bardziej innowacyjnych bonusów, którymi możemy "popieścić" łódki rywali, np. agresywne stado skaczących żab. Umiejętne korzystanie z tych bardziej pomysłowych dodatków wymaga co prawda odpowiedniego treningu, lecz po osiągnięciu pewnej wprawy możemy uzyskać efekty trudne do osiągnięcia w przypadku korzystania z konwencjonalnego wachlarza uzbrojenia.Zanim jednak wskoczymy do wody, nie ominie nas przyjemność związana z wyborem łodzi. Różnią się one parametrami i możliwościami, dodatkowo każdą możemy samodzielnie przemalować wedle naszego gustu. Efektownie pomalowana łódka, która dodatkowo często zwycięża, jest łakomym kąskiem dla wszelkiego rodzaju sponsorów, którzy po każdym zwycięskim wyścigu ochoczo i hojnie obdarzają nas walizkami pełnymi pieniędzy. Dostępne fundusze przeznaczamy na wszelkiego rodzaju luksusy – wszakże mamy do czynienia raczej z elitarnym sportem dla bogaczy. Kupno rozległej willi czy wynajęcie prywatnego wodolotu to tylko część atrakcji, na które możemy przeznaczyć premię za kolejne zwycięstwa. Co ciekawe, nie są to tylko statyczne trofea – w wolnych chwilach możemy np. wsiąść do wspomnianego samolotu i podziwiać różnorodne krajobrazy, począwszy od Wysp Karaibskich przez greckie wybrzeża, na rosyjskich rzekach kończąc.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
„Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
O Gwiezdnych Wojnach słyszał chyba każdy obywatel świata. Od wielu lat ta kosmiczna seria niezmiennie bijąc rekordy popularności na ekranach kin, naszych domowych telewizorów, a nawet na ekranach komputerów. Star Wars: Trilogy stanowi kompilację trzech głośnych symulatorów kosmicznych z wytwórni Lucas Arts, dotychczas wydanych samodzielnie: Star Wars: X-Wing, Star Wars: TIE Fighter i Star Wars: X-Wing Alliance. Pozycja ta, przeznaczona głównie dla wiernych miłośników Gwiezdnych Wojen, jest kompletnym i wszechstronnym symulatorem umożliwiającym loty bojowe na prawie wszystkich rodzajach myśliwców i bombowców znanych z filmów.W grze możemy zasiąść za sterami myśliwców rebelianckich X-wing, A-wing, B-wing oraz Sokoła Millennium, a także należących do Imperium TIE Fighter i odbyć nimi blisko 270 misji zawartych w poprzednich tytułach oraz kilkunastu nowych składających się na bonusowy dodatek Flight School.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D + dodatkowo: joystick
Symulator myśliwca osadzony w realiach wczesnej ery odrzutowców, a konkretnie w latach 50-tych w czasie wojny koreańskiej. Jest to wyjątkowo ciekawy okres dla miłośników symulatorów, gdyż szybkie samoloty odrzutowe nie były jeszcze wtedy wyposażone w radary i rakiety samonaprowadzające, lecz głównie w działka i rakiety niesterowane, bardziej odpowiednie do walki myśliwców poprzedniej generacji. Taktyka walki zaś dopiero wykuwała się w boju.Wbrew tytułowi gry, lata się tu głównie maszynami amerykańskimi, a tytułową Aleją Migów nazywali piloci amerykańscy obszar nad Koreą, na którym toczyły się najbardziej zacięte podniebne walki. Dostępne samoloty to: North American F86 Sabre w wersjach A, E oraz F, Mikoyan Gurevich MIG 15 i MIG15bis, Republic F84 E Thunder Jet, Lockheed F80 C Shooting Star, North American F51 D Mustang oraz North American F82 G Twin Mustang.
Pobierz
