AstroMenace.exe
-
◘ ◘GRY PC ISO◘ ◘ -
1System -
2Tajny-referal -
6546 -
demony-Leningradu -
demony-pokoju -
demonywojny1 -
demonywojny2 -
Dożywocie - Dożywocie 1 - Marta Kisiel -
ebook194 -
ebook198 -
ebook223 -
eo2 -
EPUB(1) -
Graham Masterton -
Heinrich, Reinhard & Simon, Erik -
kiedy-bog-umier -
Kod Himmlera -
komnaty -
książki rar -
Marcin Podlewski - Głębia #1 - Skokowiec -
Nieposegregowane -
Odtrutka na optymizm -
pozoga -
Runtastic Running PRO apk -
Rycerz bezkonny -
SD Maid Pro Unlocker apk -
Siewca wojny -
Silentium universi -
SKRTW apk -
Stalowe Serce -
strach-medrca1 -
strach-medrca2 -
Ślepowidzenie -
TeamSpeak3 apk -
The Room Three apk -
The Room Two -
Tunel -
TurboScan document scanner v1.3.1 -
Universal Remote Control P apk -
Vaterland-R.Harris -
VivaVideo Pro Video Editor App v4.5.8 -
WiFi Map Passwords apk -
WiFi Password 2016 Pro -
William Wharton -
Wolfram Alpha apk -
Worms 2 Armageddon apk -
Worms 4 apk -
Wrony w Ameryce - Marcin Wrona -
XPERIA Harmonious Theme apk
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.13 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki GeForce 7800 GT, 500 MB HDD, Windows XP/Vista/7
The Misadventures of P.B. Winterbottom to szalona platformówka przypominająca w założeniach słynną grę Braid, w której główny bohater również potrafił manipulować czasem. Produkcję przygotowało studio The Odd Gentlemen założone pod koniec 2008 roku przez dwóch deweloperów - Matta Korbę i Paula Bellezza.Gra opowiada o przygodach tytułowego P.B. Winterbottoma, który jest notorycznym złodziejem ciast i innych smakołyków. W pogoni za dziwnie wyglądającym przysmakiem bohater wpada do tajemniczego portalu i wskutek tego wydarzenia zyskuje niezwykłe umiejętności. Od tej chwili gracz może wykorzystywać przeszłe i przyszłe wcielenia Winterbottoma, ułatwiające w znacznym stopniu rozwiązywanie licznych zagadek ukrytych na poszczególnych poziomach.Produkcja jest dość nietypową platformówką wzbogaconą o kilka całkiem oryginalnych pomysłów. Na pierwszym planie jest wspomniane manipulowanie czasem, znane z wielu innych tytułów (Braid, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time). Gracz może tworzyć i nagrywać kopie bohatera gry z przeszłości oraz przyszłości, aby współpracować z nimi w pokonywaniu kolejnych przeszkód stojących na drodze prowadzącej do przepysznych ciast.
Grając w pojedynkę gracz otrzymuje nieskończoną ilość towarzyszy, którzy pomogą z każdą zagadką. Dzięki opracowanej mechanice sobowtóry głównego bohatera mogą posłużyć za most nad przepaścią, drabinę pozwalającą wspiąć się na platformę, katapultę czy nawet broń. Produkcja stawia w dużym stopniu na pomysłowość i zdolności uczestników zabawy. Wiele sytuacji, zwanych paradoksami czasowymi, wymaga naszej obecności w sześciu miejscach równocześnie.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 266 Mhz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Odyseja: W poszukiwaniu Ulissesa to gra przygodowa, rozgrywająca się w świecie, stworzonym na podstawie najbardziej znanej antycznej legendy.Na prośbę Penelopy, która bezskutecznie wyczekuje jakichkolwiek wieści od Ulissesa, wyruszasz w podróż, której celem jest odnalezienie najlepszego przyjaciela z dzieciństwa. Wyjeżdżasz do Troi, gdzie Ulisses widziany był po raz ostatni. Tutaj zdobywasz szczątkowe informacje, z których zaczyna się wyłaniać obraz wydarzeń. Rozpoczynasz podróż po wyspach Morza Egejskiego, przeżywając najbardziej niesamowite przygody w mitycznym świecie antycznej Grecji, by ostatecznie trafić do krainy mroku. Będziesz musiał walczyć z przerażającymi bestiami, unikać podstępnych intryg bogów, oraz czyhających zewsząd pułapek.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 6.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7
Split/Second to gra wyścigowa stworzona przez Black Rock Studio – twórców Pure. Wcielamy się w niej w kierowcę biorącego udział w wielkim telewizyjnym show. Do dyspozycji dostajemy wachlarz stuningowanych sportowych aut, którymi mkniemy po zwycięstwo ku uciesze tłumów.Znakiem rozpoznawczym Split/Second są „pokazy mocy” - możliwość wysadzenia w powietrze kawałka trasy. Autorzy porozmieszczali na torach ładunki wybuchowe, które możemy aktywować w trakcie wyścigu. By to zrobić należy napełnić specjalny pasek (tzw. Power Bar) i znaleźć się odpowiednio blisko rzeczy, którą chcemy wysadzić. Służy to oczywiście uprzykrzaniu życia oponentom (którzy rzadko pozostają nam dłużni) oraz odblokowywaniu skrótów. By zapewnić sobie odpowiedni poziom napełnienia paska musimy dużo driftować, skakać i siedzieć na ogonie samochodu z przodu. Cierpliwi gracze mogą detonować naprawdę ogromne obiekty – wieże kontrolne, tamy czy mosty.Model jazdy ma zręcznościowe zacięcie, a w oprawie graficznej ciężko dopatrzyć się jakichś niedociągnięć. Każdy wyścig to bardzo dynamiczny, pełen wyzwań festiwal kraks, stłuczek, przepychanek i płonących wraków przypominający to, co obserwujemy w kinowych hitach wprost z Hollywood.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1,5GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D (GeForce III)
Road to Fame (lub też 576 Lóerő) to kolejna gra reprezentująca gatunek wyścigów samochodowych. Według jej twórców, osób z zespołu 576 media, oferuje graczom satysfakcjonującą rozgrywkę, która łączy najlepsze cechy gier zręcznościowych (m.in. prostotę sterowania) i symulatorów (zaawansowany, realistyczny silnik fizyczny). W Road to Fame gracz wciela się w postać anonimowego kierowcy, którego celem jest dostanie się na szczyt list rankingowych siedmiu klas wyścigów dostępnych w grze. Aby to osiągnąć należy oczywiście wygrać jak najwięcej wyścigów. Na samym początku prowadzimy słaby i nie podrasowany samochód, ale dzięki kolejnym wygranym uzyskujemy środki finansowe, które pozwalają nam modernizować swój pojazd, a nawet kupić lepszy, silniejszy i szybszy niż ten posiadany obecnie. Łącznie autorzy zaimplementowali do gry dziesięć różnych samochodów, którymi weźmiemy udział w około 50 wyścigach (liczba zależna od osiągnięć w grze). Nasze zmagania toczą się na 20 trasach umiejscowionych w zróżnicowanych lokacjach (m.in.: miasto, wieś, profesjonalne tory wyścigowe). Jak przystało na nowoczesną produkcję, Road to Fame wykorzystuje trójwymiarowy silnik graficzny, doświadczamy też zmiennych warunków pogodowych i drogowych. Warto jeszcze dodać iż istnieje możliwość ukończenia wyścigu na kilka możliwych sposobów.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 233MHz, 16MB RAM, akcelerator 3D, 8MB na hdd, Windows 95/98
„X-COM Interceptor” to czwarta już gra z wydawanej przez Microprose serii, która zapoczątkowana została przez słynnego „UFO: Enemy Unknown” i opowiada o starciach rasy ludzkiej z drapieżnymi gatunkami Obcych. „Interceptor” nie posiada aż tak rozbudowanego wątku jak jego poprzednicy, ale wyróżnia się z kolei dodaniem elementów znanych z popularnych kosmicznych strzelanin. Gracz w dalszym ciągu musi zarządzać bazą organizacji powołanej do walki z kosmicznymi najeźdźcami, tj. stawiać nowe budynki, pozyskiwać fundusze czy też dbać o stały rozwój technologiczny. Podstawowa różnica to konieczność rozgrywania kosmicznych walk, w których zasiada się za sterami jednego z sojuszniczych statków. Co ważne, element ten całkowicie zastąpił znane z poprzednich gier odsłon „X-COM” bitwy naziemne rozgrywane w systemie turowym.„Interceptor” to pierwsza gra z serii, która umożliwia staczanie pojedynków multiplayerowych, w których może spotkać się od dwóch do ośmiu graczy. W singleplayerze gracz ma natomiast do czynienia z trzema typami misji. Badanie miejsc, w których zauważono wrogie statki kosmiczne a także dokonywanie kontrolowanych ataków w wyznaczonych do tego celu miejscach jest niezbędne do ukończenia gry. Trzeci typ misji to zadania nieobowiązkowe, dzięki którym można jedynie polepszyć swój wynik końcowy. Gracz musi też zadbać o pozostałych członków eskadry - zatrudniać nowych pilotów, przygotowywać dodatkowe myśliwce czy dbać o możliwie jak najlepsze uzbrojenie. Postęp technologiczny jest oparty w dużej mierze na konstrukcjach Obcych. Po zdobyciu wrogiego statku można więc liczyć na dodatkowe bonusy. Pojawiające się w grze statki kosmiczne mogą być sterowane przy użyciu myszy, klawiatury lub analogowego kontrolera. Model lotu jest dość uproszczony i daleko mu do realistycznych symulacji pokroju „X-Beyond the Frontier”.Oprawa wizualna prezentuje dość równy poziom, gra obsługuje akceleratory 3D, ale posiadanie takiego urządzenia nie jest wymagane do jej poprawnego działania.
Pobierz




