Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Escape Museum 2.exe

BEAR40 / GRY / Escape Museum 2.exe
Download: Escape Museum 2.exe

170,29 MB

0.0 / 5 (0 głosów)

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
Image.aspx?id=152994925Image.aspx?id=152995016Image.aspx?id=152995096Image.aspx?id=152995171Tytus, Romek i A'tomek to doskonała gra platformowa 3D oparta na motywach komiksu Ch.J. Chmielewskiego. Wciel się w rolę Tytusa i z pomocą wiernych przyjaciół uratuj świat przed atakiem zbuntowanych robotów. Podczas swojej podroży zwiedzisz różnorodne, kolorowe miejsca. Będziesz skakać po dachach miasta, zwiedzisz przepastne magazyny fabryki należącej do prof. T.Alenta by ostatecznie polecieć w kosmos. Grę spośród innych wyróżnia też stylizowana na komiksową grafika 3D. W grze znajdziesz: -Piękną grafikę 3d -Intuicyjny interfejs -Interesującą fabułę -Zróżnicowane poziomy
clonedvd_4-1253104287.jpg. CloneDVD jest doskonałą aplikacją do kopiowania płyt DVD. Program radzi sobie z zabezpieczonymi płytami oraz potrafi tworzyć dokładne kopie nośników zawierające napisy, język, menu itp. Aplikacja obsługuje formaty DVD-R, DVD-RW, DVD+R i DVD+RW, potrafi tworzyć i nagrywać ISO.
Zachomikuj koniecznie i umieść na swoim chomiku !! :)obrazek
2. W lunaparku.wmv play
Drugi odcinek zaczyna się w cyrku, a dalej ma miejsce w ...
Drugi odcinek zaczyna się w cyrku, a dalej ma miejsce w wesołym miasteczku, w gabinecie luster i na estradzie, gdzie obie postaci tańczą tango. I właśnie z tym tangiem wiąże się ciekawa historia. W. Kotionoczkin poprosił znanego kompozytora, Aleksandra Zacepina, aby ten skomponował dla Wilka i Zająca tango. Zacepin powiadomił reżysera, że jego zamówienie zostało wykonane i zaprosił go do swojego maleńkiego mieszkanka. Warto zwrócić uwagę na ten fragment drugiego odcinka, bo rzeczywiście profesjonalizm autorów jest niebagatelny.
4.  Na stadionie.wmv play
Czwarty odcinek został poświęcony sportowi. Odcinek rozp ...
Czwarty odcinek został poświęcony sportowi. Odcinek rozpoczyna się od zmiany przez Wilka napisu na tablicy świetlnej z "Priwiet Wołku!" na "Prjuviet Wołku" - najlepszym polskim odpowiednikiem byłoby chyba "Witomy Wilka!" Następnie Wilk folguje swoim chuligańskim i egocentrycznym zapędom, robiąc sobie zdjęcia aparatem Liska i wprowadzając chaos w zawody biegaczy. Potem bierze się za podnoszenie ciężarów, gdzie ponosi klęskę przez motyla. Koniec końców, jak w każdym odcinku, znajduje Zająca i współzawodnictwo koncentruje się już głównie między tymi zawodnikami.
5. W mieście.wmv play
Akcja piątego odcinka rozgrywa się w mieście. Zaczyna si ...
Akcja piątego odcinka rozgrywa się w mieście. Zaczyna się od próby wykurzenia przez Wilka Zająca z budki telefonicznej, w której się zaryglował rakietą do tenisa, za pomocą całej paczki papierosów. Jednak nawet dla Wilka to zbyt wiele i przy drugim zaciągnięciu "odlatuje" prawie wpadając pod samochód. Zając ucieka, a nieustający pościg może trwać dalej. Następnie Wilk schowany w stercie arbuzów na stoisku z warzywami próbuje złapać Zająca, jednak Hipopotam sprawdzający twardość arbuzów, sprawdza twardość głowy Wilka i Zając znów się wymyka, wsiada do trolejbusu i tu rozpoczyna się jeden z najbardziej urzekających motywów tego odcinka. Wilk zatrzymuje trolejbus odłączając go od trakcji, a następnie jest kilkakrotnie przycinany drzwiami, to z jednej to z drugiej strony. Zając korzystając z okazji i pokazując swoją prawdziwą twarz prowokatora kasuje bilet w jego pysku. Kolejna scena rozgrywa się w sklepie z telewizorami, gdzie na wszystkich ekranach Zając śpiewa O sole mio. Wilk kolejno wyłącza wszystkie telewizory, aż dociera do właściwego Zająca, który wydziera końcówkę piosenki. Wilk bije brawo, wręcza kwiaty i łapie Zająca, jednak nie na długo, gonitwa musi mieć ciąg dalszy. Ostatnie sceny mają miejsce w metrze. Najpierw Wilk stara się przejść przez bramkę, oczywiście nie płacąc, co kończy się skróceniem ogona, a następnie prezentuje nam nowy sport ekstremalny - zjazd na miednicy po schodach metra. W tym odcinku Wilk ma Zająca w swoim worku dwa razy, jednak zawsze dalsze plany krzyżują mu Misie (Milicjanci), a że Wilk ma do nich specyficzny respekt i chce pokazać, że jest uczciwym obywatelem i nie ma nic na sumieniu to Zając mu się wymyka. Milicyjne Misie w Nu, pogodi! może nie mają głównej roli, kilka razy przejeżdżają na motorze z koszem, jednak mają niebagatelny wpływ na uwalnianie Zająca oraz dają Wilkowi możliwość pokazać puste kieszenie, czy też wypiąć na nich tyłek. Jak to drobny chuligan.
6. Na wsi.wmv play
Szósty odcinek rozpoczyna się od swoistego dla Wilka rel ...
Szósty odcinek rozpoczyna się od swoistego dla Wilka relaksu na łące. Ten piknik przerywa mu pszczoła, (którą Wilk przyjmuje dymem z papierosa) a następnie samolot lądujący tuż za nim. Do samolotu zmierzają spadochroniarze, a wśród nich i Zając. No i się zaczyna, Wilk w szale gonitwy także wskakuje do samolotu. Wyskakuje za Zającem jednak bez większej świadomości, że nie posiada spadochronu. Zając rozkłada swój, Wilk idąc za przykładem ciągnie za swój naszyjnik, jednak spadochronu nie ma. Odbija się od innych i ląduje na spadochronie Zająca tańcząc i ciesząc się. Jednak Zając chcąc skręcić ściąga linki i Wilk ląduje w kurniku, gdzie dostaje srogą lekcje od koguta. Kolejne sceny rozgrywają się przy studni, to tu właśnie widać mistrzostwo autorów tej kreskówki, Wilk kilkakrotnie ląduje na dnie i jest wyciągany przez kolejne postaci obrywając wiadrem. Zając ucieka w zboże, Wilk kosi je najpierw kosą, którą jednak zaraz niszczy, a potem przesiada się do kombajnu. Żniwa idą mu wybornie, przejeżdża przez pole kapusty do zagrody, gdzie zbiera kury. Na wybojach sam wpada pod kombajn i w śmiesznej postaci goni Zająca dalej, jednak na straży zagrody stoi pies, który strzela do Wilka z soli. Dalej gonitwa przenosi się do jeziora, gdzie Wilk starając się trafić Zająca kamieniem, puszczając tzw. kaczkę, po kilku odbiciach sam nim dostaje. Jest to klasyczny motyw kina animowanego. Ale tych upokorzeń było autorom widać za mało, Wilk nieumiejętnie posługując się wędką, zaczepia o własne spodnie. Z pomocą przychodzi Wilkowi strach na wróble, aby nie raził swoją nagością i gonitwa przenosi się do pociągu, z którego Wilk w ferworze gonitwy, wyważając ostatnie drzwi, wylatuje.
7. Rejs Statkiem.wmv play
Siódmy odcinek został poświęcony podróżom morskim. Rozpo ...
Siódmy odcinek został poświęcony podróżom morskim. Rozpoczyna się od typowego dla kina animowanego motywu: próby dostania się na statek. Wilk podążając śladem Zająca kilkakrotnie próbuje wejść na pokład, oczywiście bezskutecznie. Dopiero brawurowa gonitwa żaglówką i dmuchanie w żagiel przy flaucie doprowadza go do celu. Po szybkiej akomodacji na statku Wilk odnajduje kabinę Zająca, który właśnie ucina sobie drzemkę. Wydaje się, że sytuacja nie mogła się ułożyć lepiej, jednak to jest kino animowane i wszystko może się zdarzyć. Zaczyna się sztorm, ożywa "cumadan" (walizka) i Wilk musi z nim stoczyć walkę, w której przegrywa. Akcja przenosi się na pokład gdzie Wilk jest tuż tuż, ale jednak zbyt daleko. Wilkowi udaje się złapać Zająca pod pokładem w ładowni, jednak po ciemku rzuca latarką i robi dziurę w statku. I tu właśnie po raz pierwszy obie postaci współpracują w łataniu statku i wypompowywaniu wody. Ich przyjaźń nie trwa jednak długo, częstują się wzajemnie fajką i marchewką (każdy pozostaje przy swoim) i tańczą na pokładzie. Zając jednak staje na nogawki Wilka urywając je, co prowadzi do kolejnego zatargu. Wilk pokazuje swój tatuaż na piersiach: (w części o Wilku można go obejrzeć) co ciekawe z błędem ortograficznym.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności