Automap.rar
-
2010 -
2011 -
BioShock 2 - Sea of Dreams -
Bravo Hits 68 [2010] -
Bravo Hits 69 [2010] -
Bravo Hits 70 [2010] -
Bravo Hits 71 [2010] -
Bravo Hits 72 [2011] -
Bravo Hits 73 [2011] -
Czarne -
Erotyczne Filmy -
Fale, oceany -
Film i gry -
Filmy XXX -
Gothic 2 NK -
Horror -
Kobiety -
Kobiety FullHD -
Kocik44 -
Kosmos -
Krajobrazy -
Kwiaty -
Lamborghini -
Lasy i drzewa -
Orange -
Parki Narodowe -
Plaże -
Promienie słońca -
Różne -
Różne FullHD -
Samochody -
Sceneria zimowa -
Siły natury -
Skały, kamienie -
Stargate -
Szare -
Tęcze -
Tom Clancy’s Splinter Cell - Conviction -
Transformers - różne rozmiary -
TUROK (2008) -
Vista - rózne rozmiary -
Walentynkowe -
Widoki -
Wiedzmin -
Woda -
Wulkany -
XP -
Zieleń -
Znaki na polach -
Zwierzęta
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows 98 SE/Me/2000/XP
rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts.rFactor to kolejny produkt niewielkiego amerykańskiego studia developerskiego Image Space Incorporated. Firma ta w przeszłości zajmowała się tworzeniem gier wyścigowych dla giganta elektronicznej rozgrywki - koncernu Electronic Arts. ISI odpowiada między innymi za takie projekty jak Sports Car GT, F1 Challenge \'99-\'02 czy NASCAR Thunder 2004.Jednym z elementów wyróżniających opisywany racer na tle konkurencyjnych produktów jest jego nietypowa konstrukcja. rFactor składa się z serii modułów. Część z nich dostępna jest w podstawowej wersji, inne mogą być dodawane bezpośrednio przez graczy (np. po ściągnięciu z oficjalnej strony). Jest to też świetne pole do popisu dla autorów różnorakich modyfikacji. Co ciekawe, można również zmieniać gotowe elementy, jak na przykład przebieg przygotowanej przez producentów kariery. Podstawowy element opisywanej ścigałki to „SR Grand Prix”, czyli wyścigi pojazdów reprezentujących wiele różnych klas, rozgrywane na odcinkach asfaltowych. Warto przy tym dodać, iż gracz ma spory wpływ na przebieg samego wyścigu. Jeszcze przed jego rozpoczęciem można wybrać jedną z kilku dostępnych klas czy też ustalić poziom sztucznej inteligencji komputerowych przeciwników. Oprócz rozbudowanego trybu single player przygotowano również tryb dla miłośników potyczek sieciowych.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce 5700 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows XP + dodatkowo: kierownica
RACE: The WTCC Game to wyjątkowo realistyczna symulacja, za produkcję której odpowiedzialne jest znane i cenione przez graczy szwedzkie studio developerskie SimBin Development Team. Firma ta w przeszłości opracowała serię GTR oraz równie udaną grę GT Legends. Omawiany produkt stanowi właściwie rozwinięcie pomysłów z poprzednich ścigałek. Mamy tu do czynienia z grą, w której szczególny nacisk położono na wysoki realizm rozgrywki. Podobnie jak w przypadku poprzednich produkcji, RACE może poszczycić się kilkoma lukratywnymi licencjami. Tym razem bierzemy udział w tytułowych wyścigach pojazdów turystycznych (World Touring Car Championship), nadzorowanych przez Międzynarodową Organizację Samochodową (FIA). Licencja obejmuje sezon 2006. Warto w tym miejscu dodać, iż opisywany tytuł powstał wyłącznie z myślą o posiadaczach komputerów osobistych.Wspomniana wyżej licencja obejmuje wszystkie najważniejsze elementy, których miłośnicy tego typu sportów powinni oczekiwać. W grze zawarto wszystkich kierowców oraz sportowe teamy. W tytułowych zawodach bierze udział 27 prawdziwych zespołów. Gracz może zaś wybierać pomiędzy dziewięcioma pojazdami, reprezentującymi sześć znanych na całym świecie marek. A są to: Alfa Romeo (156 i 156 GTA), BMW (320SI E90 i 320I 346), Chevrolet (Lacetti), Seat (Toledo Cupra i Leon), Honda (Accord Euro R) oraz Peugeot (407). Poszczególne wozy w znaczący sposób różnią się między sobą osiągami i zachowaniem na trasie. Kolejne wyścigi rozgrywane są na prawdziwych i dokładnie odwzorowanych sportowych torach. Są to między takie obiekty jak Magny Cours (Francja), Monza (Włochy), czy Brands Hatch (Wielka Brytania). Model jazdy w dalszym ciągu prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. W przeciwieństwie jednak do poprzednich gier szwedzkiego producenta, w których uszkodzenia miały raczej symboliczny charakter, tym razem zadbano jednak o pełnoprawny model uszkodzeń.Przygotowano także realistyczne kokpity poszczególnych maszyn. Licznych usprawnień doczekała się także oprawa wizualna. Zadbano między innymi o lepiej odwzorowane efekty pogodowe. Gracz musi też niejednokrotnie korzystać z wycieraczek, gdyż deszcz w wyraźny sposób potrafi ograniczyć widoczność.
wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, karta grafiki 32MB
Typowa niskobudżetowa produkcja, której podstawowym atutem jest kompletna licencja serialu telewizyjnego pod tym samym tytułem. American Chopper po raz pierwszy pojawił się w amerykańskiej telewizji w marcu 2003 roku. W pewnym stopniu był on odpowiedzią na produkowany przez MTV program Pimp My Ride, w przeciwieństwie jednak do tego serialu główni bohaterowie zajmują się modyfikowaniem tytułowych chopperów (motocykli), a nie samochodów. Gra w głównej mierze tworzona była z myślą o konsolach nowej generacji (PS2, Xbox), wersja PC jest więc dość standardową konwersją.
Podstawowy atut opisywanej produkcji to możliwość stworzenia własnego motocykla od podstaw. Sterowana postać dołącza do założonej przez rodzinę braci Teutel firmy o nazwie Orange County Choppers. Warto przy tym zaznaczyć, iż można skonstruować choppery znane z kolejnych odcinków serialu, jak chociażby Jet Bike, Black Widow Bike czy też MIA Bike. Narzędzia edycyjne są odpowiednio rozbudowane, dzięki czemu można dopasować wygląd maszyny do własnych upodobań.
wymagania sprzętowe:
Intel Pentium 4 lub AMD Athlon XP,384 MB pamięci RAM, Karta graficzna zgodna z DirectX 9
Nie wymaga podstawowej GTA SA, Modyfikacja dla fanów driftu i wyścigow
wymagania sprzętowe:
Pentium III,128MB VIDEO,1.6 MHz, 256Mb RAM
Po uruchomieniu gry pokazuje nam się jeden samochód, będący sztandarem tej gry. Model auta to Lexus IS F, który wygląda dość imponująco. W tym miejscu możemy sobie wybrać kolor karoserii oraz tapicerki pojazdu. Następnie mamy do wyboru trzy trasy o różnym stopniu trudności. Na każdym torze ścigamy się z komputerowymi przeciwnikami, walcząc o pierwsze miejsce i najlepszy czas, który zapisany zostaje na stronie z wynikami online.Jak na porządny symulator przystało fizyka jazdy jest bardzo dobra, autorzy poszli o krok dalej i udostępnili nam dosyć dużo różnych opcji wpływających na zachowanie pojazdu na drodze. Możemy dowolnie zwiększać i zmniejszać parametry, kontrole trakcji i wiele innych wspomagających automatów. Nie sposób ich opisać, bo wiele różnych funkcji było dla mnie nie zrozumiałych. Dla zupełnych laików jest domyślnie ustawiona uproszczona wersja rozrywki, w której nie ma potrzeby siedzieć przy ustawieniach auta. Po prostu, komputer sam dostosowuje nasz pojazd do warunków jazdy w czasie wyścigu.Oczywiście sama konfiguracja pojazdu to nie wszystko. Program wzbogacony jest o możliwości ustawień grafiki (kilkanaście opcji), ustawienia kamery. Pieczołowicie odwzorowano obraz ze środka samochodu, gdzie dokładnie widać prędkościomierz, stan paliwa, a nawet dodano możliwość obrócenia widoku w dowolnym kierunku.
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1,5GHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D (GeForce III)
Road to Fame (lub też 576 Lóerő) to kolejna gra reprezentująca gatunek wyścigów samochodowych. Według jej twórców, osób z zespołu 576 media, oferuje graczom satysfakcjonującą rozgrywkę, która łączy najlepsze cechy gier zręcznościowych (m.in. prostotę sterowania) i symulatorów (zaawansowany, realistyczny silnik fizyczny). W Road to Fame gracz wciela się w postać anonimowego kierowcy, którego celem jest dostanie się na szczyt list rankingowych siedmiu klas wyścigów dostępnych w grze. Aby to osiągnąć należy oczywiście wygrać jak najwięcej wyścigów. Na samym początku prowadzimy słaby i nie podrasowany samochód, ale dzięki kolejnym wygranym uzyskujemy środki finansowe, które pozwalają nam modernizować swój pojazd, a nawet kupić lepszy, silniejszy i szybszy niż ten posiadany obecnie. Łącznie autorzy zaimplementowali do gry dziesięć różnych samochodów, którymi weźmiemy udział w około 50 wyścigach (liczba zależna od osiągnięć w grze). Nasze zmagania toczą się na 20 trasach umiejscowionych w zróżnicowanych lokacjach (m.in.: miasto, wieś, profesjonalne tory wyścigowe). Jak przystało na nowoczesną produkcję, Road to Fame wykorzystuje trójwymiarowy silnik graficzny, doświadczamy też zmiennych warunków pogodowych i drogowych. Warto jeszcze dodać iż istnieje możliwość ukończenia wyścigu na kilka możliwych sposobów.
Pobierz