Fallen Shadows 2011 PC.exe
-
(3) -
Aerosmith -
Alex Band -
Asia -
Blackmore's Night -
Bobby Kimball -
Bon Jovi -
Bruce Springsteen -
Bryan Adams -
Cars -
Cher -
Chris Norman -
Chris Rea(1) -
Cranberries -
Diary -
Dire Straits -
Epidemia -
Erik Grönwall -
Europe -
From The Inside -
Genesis -
Gotthard -
Guns N' Roses -
H.E.A.T -
Hanna Pakarinen -
Heart -
Hey Monday -
HIM -
Hinder -
Human Temple -
J.S. Bach - Orgelwerke (Koopman) -
Jamie Walters -
Last Autumn's Dream -
Lordi -
Mark Knopfler -
McAuley Schenker Group -
Meat Loaf -
Mike & the Mechanics -
Mike Oldfield -
Muza Klubowa Hity 2011 r -
Muzyka 2011 -
Negative -
Offspring -
Orianthi -
Phil Collins -
Poodles -
Queen -
sezon 1 -
sezon 2 -
sezon 3
wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB
Kolejna, po Worms 3D, część bardzo popularnej na całym świecie serii traktującej o zmaganiach wirtualnych robaków. Oprócz specyficznego klimatu i poczucia humoru znanego z poprzednich odsłon, Worms Forts Under Siege oferuje graczom zupełne novum w rozgrywce - tytułowe fortyfikacje. Na poszczególnych poziomach pojawią się teraz twierdze, za murami których możemy ukryć Worsmy przed atakami i samemu prowadzić efektywny ostrzał pozycji wroga. Twórcy z zespołu developerskiego Team 17 oddali do dyspozycji graczy rozmaite katapulty, balisty, tarany, etc., co podnosi przyjemność płynącą z grania, a także pozwala na stosowanie rozmaitych strategii na polu walki.
Na szczególną uwagę zasługuje także unikatowa stylizacja środowiska - antyczny Egipt, okolice Troi, średniowieczna Japonia (spotkamy Samurajów!) czy Anglia (rycerze króla Artura). W pełnej wersji zaimplementowano około 30 zróżnicowanych rodzajów broni (także stacjonarnych) oraz ukryte bonusy w postaci map, odzywek robaków czy innych mini-gier. Za efekty wizualne odpowiada usprawniony silnik graficzny z Worms 3D, pozwalający dowolnie deformować otoczenie, w którym toczone są pojedynki oraz odpowiadający za generowanie zmiennych warunków pogodowych: śnieg, wiatr, deszcz, etc. (duży wpływ na celowanie). Poszczególnym potyczkom wciąż towarzyszy charakterystyczny, kreskówkowy styl i przyjemna muzyka. Obrazu całości dopełnia, rozbudowany w porównaniu do ostatniej części cyklu, tryb multiplayer pozwalający na rywalizowanie z innymi osobami w sieci lokalnej lub poprzez Internet.
Minimalne wymagania sprzętowe:
Pentium 166 MHz lub wyższy, 32 MB RAM
"Hoyle Puzzle Games" to jedna z wielu pozycji z serii "Hoyle" studia Sierra Attractions, specjalizującego się w produkcji przeróżnych zestawów gier tematycznych. W przypadku tego produktu, zgromadzone zostało siedemnaście zróżnicowanych gier logicznych, wymagających od użytkownika przede wszystkim umiejętności rozwiązywania łamigłówek. Począwszy od najzwyklejszych krzyżówek (w liczbie ponad tysiąca), poprzez popularne zagadki anagramowe i zabawę, polegającą na odsłanianiu i przyporządkowaniu do siebie poszczególnych elementów z planszy, skończywszy na nie mniej znanym "wisielcu". Zgodnie z intencją autorów każdy, niezależnie od wieku, powinien znaleźć w tym zestawie coś dla siebie. We wszystkich dostępnych tu grach, grający ma możliwość ustawienia poziomu trudności (łatwy, średni i trudny), zaś dla graczy nie zaznajomionych z tematem, przygotowany został dokładny, wyczerpujący samouczek, pozwalający opanować zasady każdej z gier. Dodatkową atrakcją jest specjalny kreator twarzy - dzięki temu narzędziu użytkownik może w prosty, nieskomplikowany sposób stworzyć własną podobiznę, towarzyszącą mu w trakcie dalszej zabawy. Rzeczony tytuł posiada trybu gry wieloosobowej pozwalający na rozgrywkę przy jednym komputerze do dwóch osób jednocześnie.
POLSKA WERSJA
Puzzle Quest to barwna, oryginalna gra logiczna, zawierająca liczne elementy RPG i osadzona w... Etherii, świecie doskonale znanym każdemu miłośnikowi strategii fantasy. Autorami omawianej pozycji są bowiem ludzie z Infinite Interactive, której założyciel, Steve Fawkner, jest jednocześnie twórcą serii gier ze świata Warlords.
Puzzle Quest to barwna, oryginalna gra logiczna, zawierająca liczne elementy RPG i osadzona w... Etherii, świecie doskonale znanym każdemu miłośnikowi strategii fantasy. Autorami omawianej pozycji są bowiem ludzie z Infinite Interactive, której założyciel, Steve Fawkner, jest jednocześnie twórcą serii gier ze świata Warlords, zaś sama firma odpowiada m.in. za stworzenie Warlords 4 i Warlords Battlecry 3. Nie dziwi więc tak egzotyczne połączenie gatunków – jądrem rozgrywki jest zabawa wymagająca wysilenia szarych komórek, lecz już cała fabularna otoczka w mniejszym lub większym stopniu nawiązuje do miejsc i wydarzeń dobrze znanych ze wspomnianych gier.
ZAMONTUJ W DEAMONIE LUB WYPAL NA PŁYTE ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB, 320 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Kolejna odsłona popularnego cyklu casualowych gier logicznych, w którym zabawa polega na tworzeniu jak najdłuższych łańcuchów składających się z takich samych klejnotów.
Bejeweled 3 to najnowsza część serii zapoczątkowanej w 2001 roku. Od tamtego czasu doczekała się ona wielu różnych edycji, między innymi na konsole oraz telefony komórkowe i stała się jednym z najbardziej dochodowych projektów firmy PopCap Games, mającej na swoim koncie takie casualowe przeboje jak Peggle, Plants vs Zombie czy cykl Zuma
WYPAKUJ ZAINSTALUJ GRAJ
WERSJA FULL
PORTABLE ( WYPAKOWAC I GRAC )
wymagania sprzętowe: Procesor Pentium III 1 GHz, 512 MB RAM, akcelerator 3D z 64MB RAM, karta dźwiękowa 3D w 100% zgodna z DirectX 9.0a
Kolejna odslona nieśmiertelnych robaków, tym razem w calkowicie nowym, w pelni wykorzystujacym grafike 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwolilo na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiazań i elementów uatrakcyjniajacych zabawe, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzgledniajacych istnienie trzeciego wymiaru.
Pomimo, iż cale otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujacych grafike 2D cześciach gry dalej posiada pelna, ograniczona jedynie wlasna inwencja, swobode deformowania świata w którym oddzialy robaków tocza ze soba pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystujac jedna z wielu dostepnych broni przebić sie przez oddzielajaca nas od przeciwnika przeszkode a nastepnie jego samego poslać do krainy wiecznych lowów
wymagania sprzętowe:
Pentium III 450MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Przeznaczona na komputery PC gra Crimson Skies stworzona została na bazie wydanej w 1998 roku przez firmę FASA Interactive planszówki Crimson Skies: A Game of Aerial Combat. Dewelopingiem zajęło się studio Zipper Interactive, które doświadczenia z symulatorami lotniczymi zebrało w trakcie prac nad średnio udanym projektem Top Gun: Hornet's Nest. Od strony wydawniczej nad całym przedsięwzięciem czuwał jednak wydawca znakomitego cyklu Flight Simulator – Microsoft Game Studios.
Wspólny mianownik dla planszówki i gry komputerowej stanowi nietuzinkowe uniwersum Crimson Skies. Przedstawia ono alternatywną wizję historii Ameryki lat 30. ubiegłego wieku. Po zakończeniu I wojny światowej, w obawie przed światową epidemią grypy, Stany Zjednoczone obierają kurs izolacjonistyczny. Ustawa prohibicyjna i kryzys gospodarczy sprawiają, że kraj pogrąża się w Wielkiej Depresji, po czym cała Ameryka Północna dzieli się na autonomiczne i często skłócone ze sobą terytoria. Kolej i międzystanowe autostrady przestają mieć jakiekolwiek znaczenie, a transport odbywa się głównie dzięki ogromnym sterowcom. Te z kolei stają się celem ataków podniebnych piratów.
Dream Pinball 3D jest zwieńczeniem dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego. Nieprzypadkowo nazwa produktu silnie kojarzy się z przełomowym Pinball Dreams, autorstwa niegdysiejszych mistrzów gatunku – Digital Illusions.
Jednym z głównych założeń najnowszego dziecka ASK było zapewnienie wyśmienitej zabawy każdemu – zarówno weteranom, którzy na Pinball Fantasies zjedli kule, jak i graczom, którzy jeszcze nigdy nie zetknęli się z grą tego typu. Cel ten osiągnięto poprzez wprowadzenie czterech zróżnicowanych poziomów trudności – przy czym na najniższym niezwykle trudno stracić kulę, zaś na najwyższym niezwykle trudno utrzymać tąże na stole. Czas spędzony na odbijaniu bili flipperami bez przerwy umila nam zaawansowana techniczne oprawa dźwiękowa, obsługująca wielopłaszczyznowe efekty 3D – a więc technologię dotychczas w pinballach niespotykaną. W ślad za efektowną ścieżką dźwiękową podąża trójwymiarowa szata graficzna, wykorzystująca dobrodziejstwa DirectX9. Pozwala ona na generowanie skomplikowanych efektów, takich jak HDRI, Motion Blur, Bloom/Particle Simulation czy Depth of Field. Zapewniają one zarówno wysoki realizm odwzorowania stołu, jak i niemal niczym nieskrępowane możliwości projekcji szalenie efekciarskich animacji, w stylu płonących ramp, iskrzących się kul czy oślepiających refleksów stalowych elementów maszyny. Na nic jednak nie zdałyby się graficzne wodotryski, gdyby pole gry ukazane było w sposób nieciekawy i nieczytelny. Całe szczęście, autorzy o tym nie zapomnieli i opracowali specjalny system sześciu predefiniowanych kamer, których położenie może zostać w każdej chwili zmienione przez gracza, a następnie zapisane na dysku. Nie zignorowano przy tym posiadaczy platform nieco słabszych pod względem obliczeniowo-graficznym – rozbudowany system ustawień pozwala na wyłączenie pewnej ilości wizualnych fajerwerków, czyniąc grę znacznie płynniejszą i bardziej komfortową.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 768 MB RAM, karta grafiki 128 MB, 5 GB HDD, Windows XP/Vista
Oryginalna platformówka, w której poprzez rysowanie odpowiednich obiektów stających się od tej chwili częścią świata gry, rozwiązujemy stawiane przed nami problemy logiczne.Akcja gry rozpoczyna się gdy młodzieniec o imieniu Max przez przypadek znajduje tajemniczy pomarańczowy mazak. Chcąc go wypróbować rysuje na kartce obrazek potwora. Ku zaskoczeniu chłopca, monstrum nagle ożywa, wyskakuje z papieru i ucieka do innego szkicownika powodując w nim znaczne szkody. By go powstrzymać przed zrujnowaniem owoców swojej ciężkiej pracy, chłopiec rysuje w albumie samego siebie, dzięki czemu przenosi się do świata obrazków. Wykorzystując magiczne moce pomarańczowego markera oraz własny spryt, Max musi powstrzymać potwora, którego sam stworzył.Główny bohater potrafi m.in. biegać czy wskakiwać na platformy uciekając przy tym przed goniącymi go przeciwnikami. Tytułowy magiczny mazak wykorzystujemy do rysowania kształtów, które potem pojawiają się w świecie gry. W ten sposób tworzymy np. mosty nad przepaściami lub schody potrzebne do wejścia na wyższe poziomy. Z kolei, jeśli namalowany obiekt spadnie na głowę potwora, to nieszczęśnik pożegna się z życiem. Dodatkowo musimy pamiętać, że wszystko co narysujemy podlega prawom fizyki. Zabawę utrudnia fakt, że w mazaku jest zawsze ograniczona ilość atramentu. Musimy więc regularnie zbierać wypełnione nim pojemniki i zasysać z powrotem tusz z niepotrzebnych nam już obiektów.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4, 3.07GHz,GeForce FX 5800,RAM 1GB,Windows XP
Crazy Machines 2 Complete to kolejna część serii znanych gier logicznych. Pozycja ta składa się z dużej ilości różnorakich łamigłówek, które rozwiązujemy wykorzystując własną kreatywność, opierając się na podstawowych prawach fizyki. Czeka na nas mnóstwo ciekawych kombinacji - tworzyć urządzenia możemy za pomocą ok. 200 różnych elementów.Autorzy przygotowali setki nowych wyzwań, począwszy od niezwykle prostych, na naprawdę wymagających skończywszy. Ponadto do wyboru mamy trzy tryby - World Tour, Online, oraz Free-Style. Nowinką w serii jest tryb Online, gdzie gracze mogą wysyłać swoje urządzenia w świat, udostępniając je innym graczom.
wymagania sprzętowe:
Pentium 233MHz, 64MB RAM
Druga część gry zręcznościowej Kurka Wodna, która sprzedając się w ilości ponad 50 tysięcy sztuk, okazała się bestsellerem firmy Topware. Istota rozgrywki nie zmieniła się w żadnym stopniu, nadal kursor myszki jest celownikiem broni, a zadaniem gracza jest zestrzelenie jak największej ilości kurek pojawiających się na ekranie (to zza krzaka, to zza skały, to przelatujących w poprzek ekranu) w jak najkrótszym czasie. Autorzy wyposażyli grę w bardzo ładną dwuwymiarową, rysowaną grafikę (ponad 10.000 klatek klasycznej animacji). Do przejścia przygotowano sześć poziomów (+ coś ekstra) oraz dwa różne tryby rozgrywki arcade i classic. Dostępne są trzy rodzaje broni. Kurka Wodna 2 pozwala także na grę wieloosobową w sieci lokalnej i Internecie - na bieżąco prowadzony jest ranking najlepszych graczy na stronach internetowych gry.
Pobierz