MyDiskTest.exe
-
(The) Little Shop of Horrors[1986] [ENG] .AVI -
ADBDriver -
amd64 -
BatchTool -
BatchTool_v1.8 -
Bible Works Full DVD [1 ISO, 1 TXT] Verifire -
bibleworks 7 -
BibleWorks 7.0 -
BibleWorks 8 -
bin -
BW.10.ISO -
codecs -
Crack Windows -
DNGK ks 1 -
DNGK ks 2 -
DNGK ks 3 -
Driver -
drivers -
Edytor napisów do filmów -
Filmy -
FleshRom Tablety -
i386 -
imageformats -
inf -
Infs -
Language -
Log -
Metoda krakowska -
MTK升级工具及说明 -
Neri -
Nowy folder -
pipo -
Pixar krótkometrażowe -
Release_DriverAssitant -
SmartPhoneDriver -
SP_Flash_Tool_v5.1352.01 -
SP_Flash_Tool_v5.1352.01升级工具 -
sqldrivers -
system32 -
UID -
Unsigned infs -
USB VCOM Driver -
win7 -
win8 -
windows -
windows XP系统补丁 -
x64 -
x86 -
xp -
升级工具及说明
wymagania sprzętowe:
Procesor 1.2 GHz, 256MB pamięci RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 7, Windows 2000/XP, połączenie z internetem
Half-Life 2: Deathmatch (znane też jako HL2DM lub Half-Life 2 DM) - wieloosobowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter stworzona przez Valve Corporation. Wydana na platformie Steam 30 listopada 2004 gra dostępna jest w sprzedaży w trzech różnych paczkach lub osobno[1]. Jest ona również dostępna za darmo dla wszystkich posiadaczy konta Steam mających zamontowaną w komputerze kartę graficzną firmy ATI lub Nvidia. Jak nazwa wskazuje, jedyne dostępne tryby rozrgrywki to deathmatch lub deathmatch drużynowy.W większości bronie w Half-Life 2: Deathmatch są takie same, jak w grze Half-Life 2. Dodano jedynie Combine Stunstick i minę Selectable Lightweight Attack Munition (SLAM).Domyślnie gracz rozpoczyna z gravity gunem, pistoletem 9 mm, pistoletem maszynowym i dwoma granatami. Grający postaciami rebeliantów otrzymują łom, a członkowie Kombinatu dostają stunstick. Reszta broni dostępna jest na mapach do odnalezienia.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB
Dusk-12: Strefa Śmierci jest klasycznym przedstawicielem gatunku First Person Shooter, umiejscowionym w futurystycznym świecie. Pozycja ta charakteryzuje się przede wszystkim szybką, wciągającą akcją, nowoczesną, starannie wykonaną oprawą wizualną oraz dopracowanym trybem rozgrywki wieloosobowej. W „wyposażeniu standardowym” program oferuje także bogatą zbrojownię oraz kilka specjalnych zdolności, w które możemy wyposażyć nasze alter ego.
Fabuła gry z pewnością nie zalicza się do szczególnie odkrywczych czy oryginalnych. Pewni życiowi panowie w przyszłości postanowili bowiem stworzyć super-żołnierza, przeprowadzając przy tym „drobne” eksperymenty na ludności cywilnej jednego z miast. Jak to zwykle w grach bywa, coś poszło nie tak i teraz mamy kwarantannę na całe miasto, które zostało dokumentnie opanowane przez hordy krwiożerczych morderców, beztrosko hasających sobie po ulicach. Oczywiście, wirusik, który spowodował całe to zamieszanie, jest nieuleczalny, w związku z czym jedyną możliwością zaprowadzenia porządku jest wytępienie całego tałatajstwa za pomocą różnego rodzaju środków „zabezpieczających”.
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista
Secret Service to pierwszoosobowa, taktyczna strzelanina, której deweloperem jest studio Tigon (założone przez aktora Vin Diesela), wydawcą zaś koncern Activision Blizzard.Prezydenckie wybory w Stanach Zjednoczonych rozstrzygnięte. Dzień Inauguracji przebiega spokojnie i bez zakłóceń. Niestety, tylko do chwili, gdy niespodziewany atak na Kapitol przepuszcza zorganizowana i liczna grupa ekstremistów. Wcielając się w bohatera opisywanej tu produkcji podejmujemy się próby ocalenia liderów narodu amerykańskiego. Naszym głównym zadaniem jest ochrona najważniejszych osób w państwie, w tym zaprzysiężonego właśnie prezydenta USA. Nie jest to jednak takie proste, bowiem w szeregach przeciwników znajduje się nie tylko grupa przestępców, ale także spora część, nieprzychylnych nam agentów ochrony. W trakcie gry odwiedzimy Kapitol, samolot Air Force One i inne, kluczowe z punktu widzenia amerykańskich sił specjalnych, lokalizacje.Jednym z głównych twórców gry jest Daniel Arey, scenarzysta i projektant poziomów, który pracował wcześniej dla firmy Naughty Dog. Zawarł on w produkcji efektowne zwroty akcji, a także ciekawie zarysował portret psychologiczny głównego bohatera. Oprawa graficzna Secret Service nie zaskakuje nas niestety niczym wyjątkowym. Tekstury charakteryzują się średnią jakością, są jednak czytelne, co w tego typu produkcjach odgrywa ważną rolę.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 4 Ti4200 lub lepsza), 3 GB HDD, Windows 2000/XP
Terrorist Takedown 2 to kolejna odsłona cyklu pierwszoosobowych strzelanin, który został zapoczątkowany w 2004 roku przez polską firmę CITY Interactive. Tym razem twórcy programu przenoszą nas do bliżej nieokreślonego kraju na Bliskim Wschodzie, gdzie trwa bezpardonowa wojna pomiędzy tytułowymi terrorystami, a siłami rządowymi, pragnącymi za wszelką cenę utrzymać pokój.Podobnie jak to miało miejsce w poprzednich odsłonach tej serii, tak i w Terrorist Takedown 2 wcielamy się w doskonale wyszkoloną maszynę do zabijania. Pracując dla sił stabilizacyjnych gracz zmierzy się z wrogą partyzantką, strzelającą nie tylko do żołnierzy, ale również do cywilów. Uwalnianie zakładników, chronienie bezbronnych mieszkańców przed samobójczymi atakami, czy wreszcie tradycyjne dla strzelanin misje, w których musimy wyeliminować wszystkich bojowników – w sześciu bardzo rozbudowanych misjach gracz ma pełne ręce roboty.Jak na porządną strzelaninę przystało, produkt oferuje sporo rozmaitych środków zagłady. Wśród szczegółowo odwzorowanych broni znalazły się m.in.: karabiny szturmowe FN SCAR-H, Steyr AUG 203 i AKS-74, pistolet H&K MK.23 USSOCO, pistolet samopowtarzalny Calico M950, lekki karabin maszynowy M249 SAW oraz materiały wybuchowe.Za oprawę wizualną w grze odpowiada silnik Jupiter EX firmy Lithtech – ten sam, którywcześniej napędzał takie produkty, jak: F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon czy Condemned: Criminal Origins. Oprócz ładnej grafiki, autorzy popracowali również nad sztuczną inteligencją komputerowych przeciwników. Wróg uderza znienacka, przygotowuje zasadzki, próbuje manewrów oskrzydlających, a nawet zawiązuje sojusze, aby zlikwidować gracza i jego pomocników. Firma CITY Interactive wykorzystała również w grze oferowany przez silnik zaawansowany system oddziaływań fizycznych. Prowadzony przez nas żołnierz może przemieszczać, uszkadzać lub całkowicie niszczyć przedmioty oraz wykorzystywać je przeciwko wrogom.
Pobierz