Shrek 2 PL PC.iso
-
▣ Android Best Pack Market -
◉ FILMY Dubbing PL ____________________ -
♫ ESKA Impreska Vol.7 2011 - CD-2 -
۞ 2009 FILMOTEKA -
Alvin i wiewiórki - Alvin and the Chipmunks -
ART 2012 -
Axentowicz Teodor -
bajki 2010-2011 -
BEZ KOREPETYCI -
Brodsky Isaac -
Cathy Veale -
Chopin -
Clifford Uczy Angielskiego PL -
da Vinci Leonardo -
Dali Salvatore -
David Laity -
Dom na wielkim drzewie -
Film Polski -
GABRIEL PICART -
Gumisie -
Henryk Radziszewski -
IGNAT IGNATOV -
Jean Marc Janiaczyk -
Juan Jose Abenzar -
Krowa i Kurczak (serial) -
Laurent Parcelier -
Lawrence Alma-Tadema -
Malczewski Jacek -
Mark Cross -
marta mowi -
marta mowi(1) -
Matematyka 6 -
Matematyka 6 - ODPOWIEDZI -
odcinki Dory-wersja polska -
Portable -
Przygód kilka wróbla Ćwirka -
Przygód kilka wróbla Ćwirka(1) -
Real Steel HD -
Rimantas Virbickas -
Robert Deptuła -
Robert Hagans -
ROBERT PEJMAN -
Różne -
Stanislav Plutenko -
Talking Tom -
The Simpsons -
Warhol Andy -
WESOŁE DZWONKI NA TELEFON h 123 -
Witaj Franklin - całość -
Алексей Адамов
wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
Donald Duck: Quack Attack to zręcznościowa gra 3D dla najmłodszych, w której główną postacią jest kaczor Donald, dobrze znany z kreskówek Disneya. W grze Donald musi uratować Daisy, porwaną przez złego czarnoksiężnika.
W grze musimy odkrywać i zwiedzać nowe lokacje, omijać niebezpieczne stwory i zbierać potrzebne przedmioty. Aby uratować Daisy będziemy musieli zebrać gwiazdki rozrzucone po wszystkich mapach i pokonać czterech bossów zagradzających nam drogę. Dodatkowo można pograć w kilka mini gierek.
* Znane z kreskówek Disneya postacie kaczora Donalda, Daisy, siostrzeńców, Chip i Dale oraz inni.
* 24 poziomy w czterech różnorodnych światach, takich jak miasto, nawiedzony dom czy kamienny las.
* Wiele oryginalnych efektów z wytwórni Disney.
wymagania sprzetowe:
PC 166 MHz, 32 MB RAM, Windows 9x/NT/2000
W teleturnieju przygotowanym przez Smoka Wawelskiego mogą uczestniczyć dzieci
i ich rodzice. Dzięki możliwości wyboru poziomu trudności dla każdego gracza z osobna (może być ich maksymalnie czterech) nie tylko ci młodsi, ale także dorośli uczestnicy zabawy mogą sprawdzić swoje wiadomości.Tym razem mama czy tata nie będą ziewali, odpowiadając na pytania dla dziesięciolatków. Teleturniej przygotowany przez Smoka składa się z czterech rund. Są to: Rozgrzewka - odpowiedzi na pytania z wybranych dziedzin, Skuś Baba - seria dziewięciu pytań dla każdego gracza, zadawanych do momentu pomyłki, Razem - zawodnicy jednocześnie zaznaczają odpowiedzi, i Szanse Trzy - to runda dla ryzykantów, w której można dużo zyskać, ale też dużo stracić. Po każdej rundzie odbywa się Aukcja u Bartoliniego, na której zawodnicy licytują skarby. Uwaga - teleturniej wygrywa nie ten, kto ma najwięcej punktów, ale gracz, który zgromadzi najwięcej skarbów. Dodatkowymi modułami w programie
są Edytor Teleturniejów i Edytor Pytań. Tutaj użytkownicy programu mogą tworzyć własne rozgrywki i dodawać lub usuwać pytania w istniejących lub nowych kategoriach.
Skuteczny program wspierający naukę czytania!
Przeznaczony dla uczniów szkoły podstawowej. Ułatwia szybką i bezstresową naukę czytania, przydatny w pracy z dziećmi dyslektycznymi. Polecany przez ośrodki terapeutyczne do codziennej pracy w domu oraz jako pomoc dydaktyczna podczas zajęć wyrównawczych.
Korzyści z użytkowania programu:
w skuteczny sposób łączy naukę z zabawą – stymuluje do samodzielnego rozwiązywania problemów, aktywizuje i znacznie dłużej przyciąga uwagę ucznia niż inne środki dydaktyczne,
eliminuje lęk przed publicznym czytaniem i zwiększa efektywność nauki,
nagradza za włożony wysiłek – wbudowana funkcja lektora informuje użytkownika o stopniu poprawności wykonywanego zadania, udziela pochwał oraz zachęca do dalszej pracy,
możliwość zdobywania wiedzy w ciekawy i zróżnicowany sposób – kojarzenie głosek z kształtami i kolorami, poszukiwanie ukrytych wyrazów, rozsypanki, pisanie ze słuchu, uzupełnianie luk w tekście oraz poprawianie błędów,
pełen rozwój umiejętności poznawczych – analiza wzrokowa i słuchowa, odczytywanie związków przyczynowo-skutkowych oraz wspomaganie pamięci,
przyzwyczajanie do standardowej czcionki drukarskiej – konsekwentne zmniejszanie wielkości liter aż do osiągnięcia wysokości znormalizowanej,
materiał zgodny z programem nauczania – zawiera uznaną metodę 18 struktur, która pogłębia umiejętność analizy i syntezy wyrazów,
dzieci mają możliwość bezstresowego przyswojenia wiedzy,
prosty w obsłudze i dobrze opracowany – zawiera 260 ćwiczeń z wyrazami oraz 70 fabularyzowanych ćwiczeń ze zdaniami.
Zalecenia:
ćwiczenia powinny odbywać się systematycznie, każdego dnia,
pojedyncza sesja przewidziana jest na około 20 minut,
całość to 180 sesji, trwających łącznie blisko 60 godzin,
w przypadku młodszych uczniów program nie może być traktowany jako samouczek. W takim przypadku konieczna jest obecność rodzica lub pedagoga, który zwróci uwagę czy dziecko poprawnie odczytuje sylaby, wyrazy i zdania.
Pobierz
